Mundarija:

Raspberry Pi kameralari yordamida 3D tana skaneri: 8 qadam (rasmlar bilan)
Raspberry Pi kameralari yordamida 3D tana skaneri: 8 qadam (rasmlar bilan)

Video: Raspberry Pi kameralari yordamida 3D tana skaneri: 8 qadam (rasmlar bilan)

Video: Raspberry Pi kameralari yordamida 3D tana skaneri: 8 qadam (rasmlar bilan)
Video: Marlin Firmware 2.0.x Explained 2024, Iyul
Anonim
Image
Image
Raspberry Pisni kodlash
Raspberry Pisni kodlash

Bu 3D -skaner, BuildBrighton Makerspace -dagi hamkorlikdagi loyiha bo'lib, uning maqsadi raqamli texnologiyalarni jamoatchilik guruhlari uchun qulay qilishdir. Skanerlar moda sanoatida, kiyim dizaynini sozlashda, o'yinlar sanoatida virtual haqiqat uchun va sport zallarida sog'likni kuzatishda ishlatiladi. Agar ular ishlab chiqarish vositalariga kirishni ta'minlaydigan ishlab chiqaruvchilarda ham mavjud bo'lsa, ijtimoiy innovatsiyalar uchun ko'proq imkoniyatlar bo'lishi mumkin.

Men skanerdan kiyim tikishda yordam beraman. Boshlash uchun, men bepul dasturiy ta'minot yordamida o'z modelimni kesib tashladim va lazzat bilan kiyim tikuvchilarning qo'g'irchog'ini kartondan kesib tashladim, bu mening shaxsiy shakli. Keyin, men VR -dagi 3D -modelda kiyimlar qanday bo'lishini ko'rishni rejalashtirmoqdaman.

Santander menga Brighton universiteti raqamli mukofoti sifatida skanerni yaratish uchun 1000 funt sterling miqdorida grant berdi. Biz har xil variantlarni prototiplashdan ko'ra ko'proq pul sarfladik, lekin dizayn bo'yicha qisqacha ma'lumot sifatida biz oxirgi versiyani shu byudjet doirasida takrorlash mumkinligiga ishonch hosil qildik. Bu narxda, boshqa jamoalar ham shunga o'xshash narsalarni qurish uchun mablag 'to'plashlari mumkin.

Iltimos, diqqat qiling: bu loyiha elektr energiyasidan foydalanadi va simlarni bilishni talab qiladi, shuning uchun xavfsizlik nuqtai nazaridan, skanerni yaratish bo'limlari biz nima qilganimizni ko'rsatib beradi, nusxa olish uchun emas, balki ma'lumot uchun, shuningdek kodlash va undan foydalanish bo'limlari. Skaner "Qanday qilib" ko'rsatmalari sifatida yozilgan. Bu davom etayotgan loyiha, shuning uchun tez orada batareya versiyasining to'liq rejalarini taqdim etishga umid qilaman. Agar ko'proq bilmoqchi bo'lsangiz, veb -saytimni tekshiring yoki men bilan bog'laning.

Ekologik sabablarga ko'ra, biz 3D bosilgan ulagichlar va strukturaning karton naychalari uchun PLA ni tanladik. Agar qismlar to'liq mos kelmasa, kartonni o'zgartirish oson bo'ladi, shuning uchun u ajoyib prototiplash vositasini yaratadi va qalinligi 3 mm bo'lgan quvurlar mustahkam va qattiq bo'ladi.

Bu hamkorlikdagi loyihada ishlash juda yaxshi bo'ldi. Kodni yozgani va chorshanba kuni kechqurun yordam bergan yoki kerak bo'lganda qo'ng'iroq qilib kelgan BuildBrightonning boshqa a'zolari uchun Artur Guyga rahmat.

Loyihaning materiallari quyidagilar edi:

27 Raspberry Pi Zero Vt

27 Raspberry Pi kamera moduli

27 Raspberry Pi nol kamerali kabellar

27 USB dan Micro USB kabellari

Uzunligi 125 sm x 32 mm diametrli yadroli 20 ta karton naycha

Quvurlar uchun 8 qopqoq

PLA 3D bosib chiqarish filamenti

8 Bir marta ishlatiladigan pivo idishlaridan qopqoq

2 x A3 varaqli 3 mm lazerli sifatli qayin kontrplak

230V-12V quvvat konvertori (Buyuk Britaniyada tarmoq quvvati 230V)

12 CRT 5v quvvat regulyatori

3 x 30 amperli pichoqli sigortalar va ushlagichlar

Elektr kabeli

2, 3 va 5 qo'lli simli ulagichlar qutisi

50 dona

Kabel modem router

Ethernet kabeli

27 ta SD -karta (16 GB)

5 mm bitta devorli gofrokarton

2 m o'z-o'zidan yopishqoq Velcro®

4 x USB batareya to'plami

Biz ishlatgan vositalar quyidagilar edi:

Apple® kompyuteri (kamera serveri dasturi Apple® operatsion tizimi uchun yozilgan, lekin Linuxda ham ishlashi mumkin)

Kompyuter, chunki Autodesk Remake ™ ushbu loyihaning o'rtasida Mac foydalanuvchilariga yordam berishni to'xtatdi

Internet (simli va simsiz)

Autodesk Remake ™ bepul versiyasi

3D printer

Lazerli kesuvchi

Qisqichbaqasimon

Kabel kesuvchi

Chop arra va tasma arra

Zımpara mashinasi

1 -qadam: Raspberry Pisni kodlash

Bu qadam Raspberry Pi bilan kodlash bo'yicha ba'zi bilimlarni talab qiladi.

Har bir Raspberry Pi -da Raspbian operatsion tizimining Lite versiyasini o'rnating va kamera va SSH -ni yoqing.

Dasturiy ta'minot, nodejs Raspbian-da oldindan o'rnatilgan, lekin eskirgan versiyasi bo'lishi mumkin.

Quyidagi buyruqlar uni yangilaydi. Eslatma: kodning ikkinchi qatoridagi giperhavola Instructables® tomonidan avtomatik ravishda qisqartirildi. Kodni nusxalash uchun to'liq havolani bosish orqali topish mumkin.

V7 tuguniga o'tish

cd ~ wget https://nodejs.org/dist/v7.9.0/node-v7.9.0-linux-… tar -xvf node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz cd node-v7.9.0-linux -armv6l/ sudo cp -R */ usr/ local/ sudo reboot # Tozalash cd ~ rm tugun-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz.gz rm -r tugun-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz # NPM -ni yangilang sudo npm install -g npm

Nodejs o'rnatilgandan so'ng, dasturiy ta'minot uchun fayllarni yuklang:

cd ~ git klon

Keyin quyidagi buyruqlar yordamida dasturni o'rnating:

cd 3dCamera

npm o'rnatish

Dasturni quyidagi buyruq yordamida ishga tushirish orqali tekshiring:

tugun app.js

Dasturning ishlashini davom ettirish

Dasturiy ta'minotni ishga tushirish va uning ishlashini ta'minlash "nazoratchi" ishidir. Ushbu dastur kamera dasturi doimo ishlayotganiga ishonch hosil qiladi va quyidagi buyruq yordamida o'rnatiladi:

sudo apt-get install git supervisor

Keyin Supervisor 3D skaner ilovasi bilan o'rnatildi, quyidagi konfiguratsiya yordamida konfiguratsiya faylini oxirgi joyga nusxalash orqali:

cp /home/pi/3dCamera/camera.conf /etc/supervisor/conf.d/camera.conf

Boshqaruvchiga yangi konfiguratsiya faylini aniqlashni va ishga tushirishni aytish uchun:

sudo supervisorctl qayta o'qish

sudo supervisorctl yangilash sudo xizmat supervayzerini qayta ishga tushirish

Shundan so'ng, tizim ishga tushganda, "nazoratchi" avtomatik ravishda server dasturiga ulanadigan kamera dasturini ishga tushiradi.

Ixtiyoriy qo'shimcha

Dasturiy ta'minot veb -foydalanuvchi interfeysiga o'rnatilgan yangilash buyrug'i yordamida yangilanishi mumkin, alternativa - Raspberry Pi ishga tushganda majburan yangilash. Buning uchun standart ishga tushirish skriptini yangilanish bilan almashtiring:

cp /home/pi/3dCamera/rc.local /etc/rc.local

2 -qadam: Kamera serverini sozlash

Kamera serverini sozlash
Kamera serverini sozlash

Skaner -server dasturiy ta'minoti - bu tugunni ishlatishni talab qiladigan tugunli dastur, mijozlar ham tugunni ishga tushiradi va veb -rozetkalar yordamida serverga ulanadi.

Sozlash

Terminal oynasini ochib, terish tugunini ishga tushiring:

tugun -v

Agar tugun o'rnatilmagan bo'lsa, uni NodeJS -dan yuklab olish mumkin.

Fayllarni yuklab oling

Bu omborni kompyuterdagi papkaga yuklab olish kerak. Buni quyidagi buyruq yordamida bajarish mumkin:

git klon

Bog'liqliklarni o'rnating

Ular yuklangan kodni o'z ichiga olgan yangi papkada bo'lishi kerak:

cd 3dCameraServer

npm o'rnatish

Oxir -oqibat kodni ishga tushiring

Quyidagi buyruq yordamida server ilovasini ishga tushirish kerak, bu 3000 portda veb -server va 8080 portda veb -serverni ishga tushiradi.

tugun server.js

Agar hamma narsa muvaffaqiyatli bo'lsa, "3D Kamera ilovasi 8080 va 3000 portlarini tinglash" xabari paydo bo'ladi. Ilovadan foydalanish uchun brauzerni oching va quyidagi URL manzilidan foydalaning https:// localhost: 8080/

Tizimdan foydalanish

Server aniq IP -manzilni ishlatadi, bu kameralar fotosuratlarni qayerga yuborishni biladi.

Mijoz dasturi 192.168.10.100 IP -manzilidagi serverga ulanishni kutmoqda. Biz aniq IP -manzil ajratilgan maxsus yo'riqchidan foydalanamiz, lekin skanerdan foydalanmasdan foydalanish uchun ushbu IP -manzilni qo'lda o'rnatish kerak bo'ladi. Ishni soddalashtirish uchun yo'riqchiga kompyuterning Mac manzilini o'rnating, shunda unga avtomatik ravishda ko'rsatilgan IP -manzil beriladi.

Router kabel modem turi (ADSL router emas). Bu kameralarni saqlaydi, lekin dasturiy ta'minot yangilanishlarini olish uchun Internetga ulanish imkonini beradi. Routerning DHCP diapazoni odatdagidan o'zgartirilishi kerak, shuning uchun u IP manzillarini 192.168.10.1 - 192.168.10.255 oralig'ida belgilaydi.

Mijozlar Internetga kirganda, ulanish xabarlari terminal oynasida va brauzer oynasida paydo bo'ladi.

Mijozlar ulanganida, sarlavhadagi "Rasmga olish" tugmachasi yordamida suratga olishni buyurish mumkin, bu suratga olish jarayonini boshlaydi va 30 soniya ichida barcha rasmlarni kompyuterga qaytarib yuborishi kerak. Ular brauzerda ko'rsatiladi va 3dCameraServer papkasini qidirish orqali joylashgan o'rnatish katalogidagi papkaga saqlanadi.

GitHub-dan olingan kodda 3DScanner nomi bilan wifi tarmog'iga ulanadigan oldindan o'rnatilgan rasm mavjud. Buning uchun parol: poppykalayana.

3 -qadam: Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish

Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish
Lazerli kesish va 3D bosib chiqarish

Raspberry Pi uchun lazer kesish qutilari

Biz quyidagi fayllarni yukladik va kesib tashladik:

5 mm bitta devorli gofrokartondan foydalanilgan 27 x Pi sumkasi. Biz ikki devorli kartondan foydalanmaymiz, chunki u lazer ostida yonish ehtimoli ko'proq.

3D bosib chiqarish quvurlari ulagichlari

Biz quyidagi fayllarni 3D bosdik: 8 x o'zaro birikma4 x T birikmasi

va kerak bo'lganda penseler va zımpara bilan qo'llab -quvvatlovchi materialni olib tashlang.

Tomni kengaytirish uchun oldinga rejalashtirish

Bu ma'lumot skanerning ishlagan eng asosiy versiyasi uchun. U kiyim -kechak ishlab chiqaruvchilarni qo'g'irchoq qilish uchun yoki boshni 3D -bosib chiqarish uchun mos modelni ishlab chiqaradi (Autodesk Remake ™ dasturi boshning tojini bo'sh joy bilan to'ldiradi). Qo'shimcha qatlamlar yoki tom panjaralari ustidagi qo'shimcha kameralar butun tanani skanerlash imkonini beradi, shuning uchun skanerni yangilashni osonlashtiradi, vertikal ustunlarning ustki qatlami o'zaro bog'langan va qisqa qopqoqli qisqa uzatma ustunlariga ega. Uyingizda ustunlarini ulash uchun 3D ulagichlarni boshqa bo'g'inlar bilan yuklab olish mumkin. Chak Sommervil 6 burchakli yulduzni yaratdi, uning o'lchamini tepadagi qutblarga qo'shilish uchun ishlatish mumkin.

4 -qadam: Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish

Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish
Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish
Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish
Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish
Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish
Raspberry Pis -ni ulash va sinovdan o'tkazish

Ushbu qadam uchun yo'riqnoma yoqilgan va Internetga ulangan bo'lishi kerak.

Kompyuterni serverga ulash

Kompyuterni 3DCamera Open Terminal deb nomlangan Wi -Fi tarmog'iga ulang. So'rovda 3Dcamera kiriting va Enter tugmasini bosing. Keyingi so'rovda 3Dcamera-start buyrug'ini kiriting va Veb-brauzerni ochish-ni bosing va boshqaruv panelini ochish uchun manzil satriga https:// localhost: 8080/kiriting.

Raspberry Pisni sinovdan o'tkazish

Kamera kabelidan foydalanib, kamerani Raspberry Pi -ga ulang. Raspberry Pi -ni 5V quvvat manbaiga (masalan, kompyuterga) mikro USB kabeli orqali ulang Bir necha daqiqadan so'ng, Raspberry Pi tizimga ulanishi va boshqaruv panelida avtomatik ravishda Marvel belgilar nomi bilan ko'rsatilishi kerak. Raspberry Pi ishlayotganini tekshiring. Boshqaruv panelidagi "Holat" ustunida u suratga olish va yuborish vaqti ko'rsatilishi kerak, keyin rasm asboblar panelining yuqori qismida paydo bo'lishi kerak. Agar u ishlamasa, kameraning to'g'ri ulanganligini va Pi -da yashil chiroq yonishini tekshiring va qaytadan urining.

Fotosuratlar avtomatik ravishda avvalgi bosqichda o'rnatilgan 3dCameraServer papkasida joylashgan "Tasvirlar" papkasida saqlanadi.

Raspberry Pi qutilarini yig'ish

Biz 5 qatlamli karton qutini yopishtirdik, Raspberry Pi -ni 2 -qavat bilan joylashtirdik, kamerani 4 -qavat bilan ushlab turilgan 3 -qavatdagi joyiga yig'dik va linzani 5 -qavat bo'ylab o'tkazdik. barcha kameralar.

Malinali Pisni etiketlash

Boshqaruv panelidan biz har bir Pi uchun tayinlangan Marvel belgi nomini almashtirdik, matn maydoniga raqamni yozamiz va Enter ni bosamiz.

Muammolarni hal qilish uchun har bir Pi -ning holatiga raqam yozish foydalidir.

Ushbu protsedurani har bir Raspberry Pi uchun takrorlang, ularning har biriga boshqa raqam beriladi

5 -qadam: Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang

Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang
Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang
Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang
Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang
Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang
Tuzilishi va elektr sxemasini tayyorlang

Tayyorgarlik

Karton quvurlar quyidagi uzunliklarda kesilgan va tayyorlangan:

6x80 sm balandlikdagi naychalar, bir chetidan 2 sm balandlikda 1,2 sm teshikli

O'rindiqlarning o'rtasi uchun 6 x 40 sm naychalar

Tik tepalari uchun 6 x 10 sm naychalar, bir uchida qopqoqli

Gorizontal panjaralar uchun 10 x 125 sm naychalar, o'rtada 0,5 sm teshik

Raspberry Pis va batareyalar ketadigan Velcro bilan tik turish uchun 2 x 125 sm naychalar

Ulanish

Ogohlantirish: Iltimos, agar siz bunga qodir bo'lmasangiz, elektrni ishlatmang. Biz simlar haqidagi barcha tafsilotlarni keltirmaymiz, chunki ular ko'rsatmalarga muvofiq emas, balki buni qanday amalga oshirganimizga misol sifatida mo'ljallangan. Xatolar malina pi ni yoqib yuborishi, yong'inga olib kelishi yoki kimnidir elektrga urishi mumkin!

Maslahat: Kameralar bir -biriga bog'lab qo'yilganida, chiziqning eng pastida joylashgan kameralar ishlamay qoldi, shuning uchun biz har biridan 4 x 5V regulyatori bo'lgan 12V quvvat manbaidan 3 ta alohida simni 3 ta sigortani uladik. Ularning har biri 3 tagacha malina pi nolini quvvatlantirishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, bizda har bir qutbga 2 ta elektr kabeli bor edi, ular kameralar uchun 6 ta simni ulash imkoniyatiga ega edi. Bizga bosh va yelka uchun 4 dona kerak edi, lekin boshqa maqsadlar uchun ko'proq kamera qo'shish uchun qo'shimcha imkoniyatlarga ega bo'lish foydalidir.

Biz katta USB -ni 22 ta USB kabelining uchidan kesib tashladik va ulardan 6 tasini taxminan 30 sm gacha qisqartirdik. Keyin, hech qanday ma'lumot simlariga e'tibor bermay, biz kuch va er simlarining uchiga ferulalar biriktirdik.

Qisqa pog'onalarni bosib, biz 12 x 3 o'lchamli bosilgan ulagichlarning har biriga bitta pastki qismli simni pastki chetidan chiqmaguncha itardik.

Biz xuddi shu usuldan uzunroq simlar bilan foydalanardik va har bir gorizontal chiziqning o'rtasidagi teshikdan bir juft ferrulani trubaning uchida paydo bo'lguncha itardik.

Baza yasash va simlarni ulash

Biz bir marta ishlatiladigan 8 ta pivo idishining qovoqlari orasidagi teshikka mos keladigan 16 halqani kesib oldik, ularning har birining o'rtasi 3,2 sm. Bizning hududimizdagi pablar bu keklarni berishdan xursand bo'lishadi va dumaloq qismi loyihalar uchun foydali bo'ladi. Qopqoqlar odatda tashlanadi, lekin ular juda barqaror stendlar yasaydilar.

Biz pivo qobig'i qopqog'ining o'rtasida vintli qismning yuqori va pastki qismiga halqani issiq yopishtirdik va ikkinchi qopqoq bilan takrorladik. Keyin biz har birida 125 sm uzunlikdagi qutbni o'rnatdik va har bir ustunning tepasiga Velcro® bilan kamera biriktirdik

va undan 40 sm pastda. Biz har bir kameraga USB batareya to'plamini uladik va batareyani Velcro® bilan elektr simlari ulanadigan qutbga uladik.

Asosiy xabarlar

Qolgan 6 qovoq uchun biz har biri uchun 2 ta kontrplak halqasini oldik va ularni barcha komponentlarning tepasida va ostiga issiq qilib yopishtirdik. Har birining halqalari orasidagi bo'shliqda 2 x 5V regulyatorlar, kabellar va ularning ulagichlari bor edi, biz ularga 2 x 80 sm uzunlikdagi simi uladik va ikkala kabelni ham 1,2 sm teshikdan va trubadan yuqoriga joylashtirdik. Barcha komponentlar biz o'rnida turgan tayanch ustuniga mahkam o'rnashgan.

Ehtimol, ular yaxshiroq bo'yalgan ko'rinadi!

6 -qadam: Strukturani va elektr zanjirini yarating

Strukturani va elektr zanjirini yarating
Strukturani va elektr zanjirini yarating
Strukturani va elektr zanjirini yarating
Strukturani va elektr zanjirini yarating
Strukturani va elektr zanjirini yarating
Strukturani va elektr zanjirini yarating

Biz olti burchakning 5 tomonini belgilash uchun polga 5 ta gorizontal trubkalarni joylashtirdik va har bir kavşakda tayanch ustunini o'rnatdik.

Keyin biz kameralar uchun ramka yaratdik, karton naychalarni 3D bosilgan ulagichlarga ulab, chiqadigan simlarni burab qo'yib, tirgaklar orqali tayanch ustunlariga o'tkazamiz va mahkamlashdan oldin har bir tayanch ustunining yuqori qismidagi tutqichli sim konnektorlarini biriktiramiz. ramkaning bo'limlari joyida.

Keyin, biz kameralarni har bir gorizontal chiziq bo'ylab yarim yo'lda, micro USB -ga uladik. Karton Pi sumkasi USB qisman ichida yashiringan qilib, USB -ning boshqa qismi esa karton trubkaga bir oz itarilishi uchun mo'ljallangan, shuning uchun kamera qutb tepasida joylashgan. USB uni joyida ushlab turadi.

Biz kameralarni joyida ushlab turish uchun o'z-o'zidan yopishqoq Velcro-dan foydalanib, burchaklarni ulash joyidagi USB kabellariga uladik.

Keyin biz bo'sh turgan vertikal kamera ustunlarini teshik bo'ylab bir xil masofada joylashtirdik.

Nihoyat, biz kameralarni to'g'riladik, shunda ularning hammasi markazga ishora qiladi.

Agar ish to'xtab qolsa, bitta zaxira kamera mavjud.

7 -qadam: rasmga oling

Suratga olmoq
Suratga olmoq

Skanerdan foydalanish uchun ramkaning o'rtasida, o'rtada turing yoki o'tiring.

Boshqaruv panelidagi "Rasmga olish" tugmachasini bosishni kimdan so'rang. Barcha fotosuratlar bir vaqtning o'zida olinishi kerak, lekin signal wifi orqali yuborilganda, ba'zida bir yoki bir nechtasi biroz kechikishi mumkin. Shunday qilib, barcha rasmlar yuborilmaguncha bir necha soniya jim turing.

Fotosuratlar 3DCameraServer papkasidagi rasmlar papkasida saqlanadi

Yaxshi suratga olish bo'yicha maslahatlar uchun ushbu videoni ko'ring

8 -qadam: Rasmlarni 3D modelga aylantiring

Rasmlarni 3D modelga aylantiring
Rasmlarni 3D modelga aylantiring
Rasmlarni 3D modelga aylantiring
Rasmlarni 3D modelga aylantiring
Rasmlarni 3D modelga aylantiring
Rasmlarni 3D modelga aylantiring

Quyidagi ko'rsatmalar Autodesk Remake ™ (versiya 17.25.31) uchun. Bu freemium mahsuloti, lekin men erkin rejimni etarli deb topdim. Bu erda rasm tikish uchun ko'proq dasturlar ro'yxati.

O'rnatish

Autodesk® hisob qaydnomasini yarating

Autodesk Remake ™ ni kompyuterga o'rnating

Rasmlarni 3D modelga aylantirish

USB -karta yordamida yoki rasmlarni A360 Drive deb nomlangan Autodesk® bulutli xotirasiga yuklash orqali Autodesk® hisob qaydnomangizga kirish ma'lumotlarini ishlatib, rasmlarni Mac kompyuteridan kompyuterga o'tkazing.

Autodesk Remake ™ -ni oching

3D yaratish ostidagi kamera tugmachasini bosing

Ko'rsatilgan oynada "Onlayn" tugmasini bosing (agar sizda oflayn rejimda ishlash uchun minimal talablarga javob beradigan kuchli kompyuter bo'lmasa).

Keyingi ochiladigan ekranda Rasmlarni tanlang: Mahalliy haydovchi -ni tanlang, agar siz rasmlarni kompyuterga USB orqali o'tkazgan bo'lsangiz yoki rasmlarni yuklagan bo'lsangiz A360 -ni bosing.

Fotosuratlarni tanlang va so'ng Ochish -ni bosing

Barcha rasmlar ekranda paydo bo'lganda, "Model yaratish" ni bosing

Ko'rsatilgan Options menyusida matn maydoniga ism kiriting. Sifatni tanlang: Standart, Avtomatik qirqish: O'chirish va Aqlli tekstura: O'chiq (yoki bu sozlamalar bilan o'ynang)

Qayta ishlanmoqda

Ekran Remake ™ boshqaruv paneliga qaytadi va "Mening bulutli diskim" ostida sizning modelingiz borligi ko'rsatilgan quti bo'ladi. Bizning tajribamizga ko'ra, qayta ishlash taxminan 10 daqiqa davom etadi, lekin u javob berishni to'xtatgandek tuyulishi mumkin, chunki foiz o'sishni to'xtatadi, keyin bir muncha vaqt o'tgach, bu raqam to'satdan ko'payadi. Qayta ishlash tugallangach, sizga Autodesk® -dan elektron pochta xabar keladi.

Qutiga Yuklashga tayyor deb yozilganda, sichqonchani qutiga olib keling va ko'k yuklash o'qi paydo bo'ladi. Moviy o'qni bosing va modelni qaerda saqlashni tanlang.

Keyin model yuklab olinadi va Remake® boshqaruv panelidagi Mening kompyuterim bo'limida paydo bo'ladi. Uni ochish uchun ustiga bosing.

Qayta ishlash

Tananing modelini topish uchun ekranning pastki qismidagi navigatsiya vositalaridan foydalaning.

Tanlash vositalaridan foydalanib, modelning keraksiz qismlarini o'chirish uchun qismlarni tanlang va Delete tugmasini bosing.

Qismlarni o'chirib tashlaganingizda, model tagidagi ko'k doira kichrayadi. Agar aylana model atrofidagi perimetrdan kattaroq bo'lsa, demak, hali ham o'chirilishi kerak bo'lgan qismlar bor.

Agar model teskari bo'lsa, ekranning chap tomonidagi "Model sozlamalari" yorlig'iga o'ting va "Sahnani tik o'rnatish" ostidagi sozlamalarga amal qiling.

Modelingiz uchun tekis sirt yaratish uchun "Tahrirlash - kesish va to'ldirish" bo'limiga o'ting

Teshiklar va tuzatishlarni tekshirish uchun "Tahlil qilish" yorlig'iga o'ting va "Muammolarni aniqlash va tuzatish" ni bosing

Saqlanmoqda

Modelni saqlash uchun "Eksport - eksport modeli" ga o'ting.

O'zingizning modelingiz aylanadigan videoni yaratish uchun "Eksport - Videoni eksport qilish" bo'limiga o'ting.

Tavsiya: