Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
Bu mening Makerspace -dagi oxirgi loyiham, bu kichik platformer o'yini, keyinroq sozlashni umid qilaman.
1 -qadam: Kontseptsiya va platformani tanlash
Men video o'yinni yaratishni tanladim, chunki men ilgari ikkinchi loyihamizda birida ishlaganman. Men MMF2 dasturini tanladim, chunki Unity Engine -dan foydalanish ancha oson. Nihoyat, platformer uslubidagi o'yin kontseptsiyasi loyihaga mos bo'lib tuyuldi. Sarlavhaga kelsak, men tez -tez ishlatadigan iborani tanladim.
2 -qadam: Dizayn
Dizayn original Sonic The Hedgehog o'yinining fonidan foydalangan holda yaratilgan, chunki u estetik jihatdan jozibali. Sprayt va animatsiya uchun men eski Mortal Kombat animatsiya uslubi, rasmni tasvirlash texnikasi haqida o'yladim.
3 -qadam: Sprite yaratish
Bu qadam o'zimning rasmlarimni olish, keyin o'lchamlarini sprite formatiga moslashtirish va-p.webp
4 -qadam: yig'ish
Bu vaqtda o'yinni yaratish uchun yig'ilishgina qoladi. Bunga spritlarni kodlash ham kiradi.
5 -qadam: Sinab ko'ring va o'ynang
Yig'ishdan so'ng, mexanikani sinab ko'rish oxirgi ish edi