Mundarija:
- 1 -qadam: O'yinchilarni tayyorlash
- 2 -qadam: Lenta halqasini yarating
- 3 -qadam: O'chirish sxemasini tuzing
- 4 -qadam: qoplama
Video: Mikrokassetali lentani kechiktirish: 4 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:22
Bu mikrokassetali lentali diktofonlardan arzon, qiziqarli va boshqacha "lo fi" tasmasini kechiktirmoqchi bo'lganlar uchun qo'llanma. Dastlab men o'z saytimda/blogimda (dogenigt.blogspot.com) qurilish bo'yicha qo'llanma joylashtirdim, lekin bu loyiha o'tgan yillar mobaynida katta shuhrat qozondi, shuning uchun men buni bu erda birinchi "tuziladigan" qilishga qaror qildim:-) Bu nima va u qanday ishlaydi: asosan kasetlarning har ikki chetidan o'tadigan lenta halqali mashinalarni tasmalash. Bir mashina yozish uchun o'rnatiladi, ikkinchisi o'ynaydi. "Yozuvchi" kiruvchi signalni lenta tasmasiga yozib qo'yadi va yozilgan signal "pleyer" ga kirganda signal chiqishga yuboriladi, shuning uchun biz uni vaqt va masofa bilan aniqlangan kechikish bilan eshitishimiz mumkin. signal bir boshdan ikkinchisiga o'tishi kerak edi. Chiqish signali "magnitafon" ga qaytariladi va kirish bilan aralashtiriladi, shuning uchun o'ynalgan signalning bir qismi yana lentaga yoziladi va shu bilan "takrorlar" hosil bo'ladi. "musiqiy ma'noda. Lenta g'ildiraklarining tezligini boshqaruvchi dvigatellar, kechiktirilgan signal eshitilishi uchun zarur bo'lgan vaqtni aniqlash uchun boshqarilishi mumkin, shuning uchun bu bizning "kechikish vaqtimiz". Agar bu sizni biroz chalkashtirib yuborsa, video ko'p qismini tushuntirib berishi kerak..:-)
1 -qadam: O'yinchilarni tayyorlash
Avval o'yinchilarni plastik qutidan olib tashlashingiz kerak. Dizayn sizning diktofonlar turiga qarab farq qilishi mumkin, lekin eng muhimi, dvigatel sizga mos kelmaydigan kassetaning o'ng tomonini (mening holimda) tozalashdir. Shunday qilib, biz tasma ikkala mashina o'rtasida aylana bo'ylab harakatlanishini ta'minlash uchun kassetali korpusda kichik yoriq yasashimiz mumkin. Keyingi qadam - har ikkala o'yinchini bir xil quvvat manbaiga ulash va har bir kompyuterda dvigatel sekinlashayotgan yoki tezlashayotgan nuqtalarni topish (qaysi kechikish vaqtini qidirayotganingizga qarab). Dvigatel tezligi qanchalik tez bo'lsa, kechikish vaqti shunchalik qisqa bo'ladi va aksincha. Ehtimol, siz kuchlanishni to'g'ridan -to'g'ri dvigatelga o'zgartirishingiz mumkin (voltajni nazorat qilish uchun juda yaxshi!) Potentsiometrni ulang, u erda simlaringizni ikkala o'yinchidan ham ulang, shunda tezlik ikkala dvigateldagi kabi bo'ladi. Iloji bo'lsa, ikkita bir xil diktofonni olish yaxshidir, chunki dvigatellar har xil bo'lishi mumkin, shuning uchun tezlik ham o'zgarishi mumkin. Buni qilganingizdan so'ng, o'yinchilarni yog'och taxtaga mahkamlang va murvat uchun oval teshik qiling. futbolchilar orasidagi masofa, bu bajarilgandan keyin lenta halqasining mahkamligini sozlash uchun qulay.
2 -qadam: Lenta halqasini yarating
Endi eng qiyin qismi uchun. Har bir kassetadan ikkita bo'lakni kesib oling, shunda bitta o'yinchi boshini aylantirganda, ular bir -biriga qarama -qarshidir (1 -qadamdagi rasmga qarang) va "burilish g'ildiraklari" va rulonning pastki chap burchagidagi uzunlikdagi lenta uzunligini o'lchang. u qisqich, rulo va lenta boshiga to'g'ri keladi va joyida saqlanadi. Loopning qattiq bo'lishi juda muhim, lekin juda qattiq emas. Agar siz tajribasiz bo'lsangiz, lenta halqalarini tayyorlash bo'yicha ko'rsatma toping. Mening yondashuvim, bir-biriga yopishib olish uchun bir necha millimetrli lentani hisoblash, magnit bo'lmagan tomonga tasma qo'yish va undan keyin ortiqcha milimetrli lentani kesib tashlash. Agar siz lenta tasmasini o'zingizning pastadiringiz uchun yasagan bo'lsangiz, uni pastki yarmiga ehtiyotkorlik bilan tushiring. Kassetalar sizning o'yinchingizda yotadi, shunda pastadir yon tomondan bo'laklardan o'tadi (bu bosqichdagi rasmlarga qarang) Kassetaning yuqori yarmini tepaga yopishtiring, shuning uchun pastadir juda tor yoki bo'sh ekanligini bilsangiz, demontaj qilish oson bo'ladi. (sabrli bo'ling, chunki uni to'g'rilash juda qiyin bo'lishi mumkin. Pincherlardan foydalaning va do'stingizga ilmoqni lenta bilan ushlab turishda yordam bering.)
3 -qadam: O'chirish sxemasini tuzing
Yuqoridagi (juda tartibsiz) tartib ovozning kechikish effektini yaratish uchun o'tadigan signal yo'lini ko'rsatishga mo'ljallangan. Ovoz jaklari (kirish va chiqish) bilan boshlang, kirish "yozuvchi" va "mikrofon" qatoriga o'tadi. chiqish "pleer" dagi mavjud raz'em chiqishiga o'tadi. Signallarni susaytirish uchun 4 ta audio potansiometrga umuman ehtiyoj bor. Ular:- KIRISH VOLI- VAQT BILAN VOL- QURUQ VOLTI- HOLI VUT VOL Quruq va nam signallar kechiktirilmagan signalni ham, kechiktirilganni ham eshitish uchun zarur. Qayta aloqa potentsiometri qayta yoziladigan signal miqdorini aniqlaydi va shu bilan signal eshitilmasligi uchun zarur bo'lgan vaqtni aniqlaydi (yoki umuman tushunarsiz shovqin) O'chirish juda oddiy, bu signallarni aralashtirish uchun kondansatkichlardan foydalanadigan passiv mikser.. Ideal holda, signallarni tamponlash uchun op-amperlardan foydalanish kerak … Men buni bir kun v2.0 qilishim mumkin.
4 -qadam: qoplama
Yonlarini yog'och taxtaning pastki qismiga bir qutiga mahkamlang va ustiga shaffof akril taxta qo'shing. (biz tinglayotganda go'zallik aylanayotganini ko'rishni xohlaymiz!:-)) Potentsiometrlar uchun akrilda teshiklar (4 ta audio qozon va dvigatel tezligi uchun qozon), audio raz'emlar va quvvatni almashtirish tugmasi. va siz tugatdingiz! Men sizning tinglash zavqingiz uchun to'g'ridan -to'g'ri qurilmadan yozuv biriktirdim.
Tavsiya:
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadam dvigateli: 3 qadam
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadamli dvigatel: Siz hech qachon mini-loyihaga aylanishingiz kerak degan yomon fikrga keldingizmi? Xo'sh, men AD9833 to'g'ridan -to'g'ri raqamli sintez (DDS) moduli yordamida musiqa yaratishga qaratilgan Arduino Due uchun chizgan eskiz bilan o'ynab yurardim … va bir paytlar men o'yladim
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: 6 qadam
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: Bu SpeedStepper kutubxonasi qadam dvigatelining tezligini nazorat qilish uchun AccelStepper kutubxonasining qayta yozilishi. SpeedStepper kutubxonasi sizga belgilangan dvigatel tezligini o'zgartirishga imkon beradi, so'ngra xuddi shu algoritm yordamida yangi belgilangan tezlikka tezlashadi/sekinlashadi
Ikki marta kechiktirish effekti: 10 qadam (rasmlar bilan)
Ikki marta kechiktirish effekti: SUPER oddiy ikki marta kechiktirish effekti! Maqsadim - faqat bir nechta komponentlar yordamida mumkin bo'lgan eng ixcham va eng zo'r kechikishni yaratish edi. Natijada shovqinsiz, ovozi hayratlanarli darajada baland bo'lgan, muhofazasiz, osongina o'zgartirilishi mumkin
Kassetali lentani yoqing, hayajonli partiyalarga gipotiring: 5 qadam (rasmlar bilan)
Kassetali lentani yoqing, hayajonli partiyalarga aldanib qoling. Bu Galden, Galden - gala uchun sevimli mashg'ulot elektronikasini taklif qiladigan ekipaj. Sizga LED -aksessuarlarni qanday qilish kerakligini aytib beray. Yorug'lik paytida nima yonadi? Agar sizda biror narsa yonib tursa,
Kechiktirish taymerida 555 monostabil: 3 qadam
Kechiktiruvchi taymerda 555 monostabil: 555 taymerni turli xil rejimlarda ishlatish mumkin. tushunish uchun ba'zi ajoyib manbalarning foydali havolasi