
Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14

Ushbu qo'llanmada biz o'yinni noldan boshlaymiz, u erda o'yinchi qizildan qochib, oxirigacha harakat qiladi.
maza qiling
Agar sizda muammolar bo'lsa, iltimos, sharh bering va menga ovoz bering:)
Ta'minot:
kompyuter
scratch.com
1 -qadam: O'zgaruvchilarni yaratish

Birinchi qadam - bu o'zgaruvchilarni yaratish
2 -qadam: pleer yaratish

yangi sprite qiling va uni o'yinchi deb atang.
uni xohlaganingizcha torting (men kvadrat taklif qilaman)
3 -qadam: Kod

rasmdagi hamma narsani yarating
4 -qadam: Kodning katta qismi



keyin biz buni yaratamiz:)
1. 1 -rasmdagi hamma narsani yarating
2. ikkinchi rasmdagi hamma narsani yarating va pastki qismga birinchi kod blokini qo'shing
3. 3 -rasmdagi hamma narsani yarating va qizil o'qga ikkinchi kod blokini qo'shing
5 -qadam: darajalarni yaratish

fonga o'ting va ba'zi darajalarga ko'taring.
Yodda tuting: o'yinchi faqat qora rangda sakrashi va faqat qizil rangda o'lishi mumkin
fotosuratlar darajalar uchun g'oyalar
Shuningdek: qiziqarli rasm chizishni unutmang
6 -qadam: Yordam kerakmi?

o'rganishga o'ting va "yocookie27" ni kiriting
"pro pixel" deb nomlangan loyihani bosing va men buni qanday qilganimni ko'ring
ESLATISH 1: Meni noldan kuzatib boring
2 -ESLATISH: Menga tanlovda ovoz bering
3 -ESLATISH: Agar siz ko'proq shunga o'xshash darslarni xohlasangiz, pls meni instablesables.com saytida kuzatib boring va menga tavsiyalar bering:)
Tavsiya:
O'zingizning 2048 o'yinini W/Java bilan dasturlashtiring: 8 qadam

O'zingizning "W/Java!" 2048 o'yinini dasturlang !: Men 2048 o'yinini yaxshi ko'raman. Shuning uchun men o'z versiyamni dasturlashga qaror qildim. Bu haqiqiy o'yinga juda o'xshaydi, lekin uni o'zim dasturlash menga xohlagan narsani o'zgartirish huquqini beradi. Agar men odatdagi 4x4 o'rniga 5x5 o'yinni xohlasam, s
Microbit o'yinini qanday yaratish mumkin: 7 qadam

Microbit o'yinini qanday yaratish kerak: do'stlar, men bu darsda sizga yangi maxsus mikrobitli komponent yordamida tinkerkadda o'yin yaratishni o'rgataman
Arduino Simon o'yinini 2 daqiqada yarating!: 3 qadam

2 daqiqada Arduino Simon o'yinini yarating!: Jumpers YO'Q! Simlar YO'Q! Lehimlash YO'Q! Breadboard yo'q! Qutidan tashqarida o'ylash. Do'stlaringiz yoki qarindoshlaringiz yo'lga chiqmasidan oldin, siz mikrokontroleringizni bir nechta qo'shimcha qurilmalar bilan birgalikda namoyish qilmoqchisiz
Arduino tekshirgichlari yordamida ko'p o'yinchi o'yinini qanday qilish kerak: 6 qadam

Qanday qilib Arduino kontrollerlari yordamida ko'p o'yinchi o'yinini yaratish mumkin: O'yin ishlab chiqaruvchilari qanday qilib butun dunyo bo'ylab odamlar o'ynashni yoqtiradigan ajoyib o'yinlarni yaratadilar, deb o'ylab ko'rganmisiz? Xo'sh, bugun men sizga Arduino kontroli tomonidan boshqariladigan kichik o'yinchi o'yini yaratish orqali sizga bu haqda kichik maslahat beraman
Haqiqiy hayot urushi minorasini himoya qilish o'yinini yaratish: 11 qadam

Haqiqiy hayot urushi minorasi mudofaa o'yini: Salom, biz GBUmiz! Bizning jamoamizga VG100, muhandislikka kirish, sinf vazifasi yuklandi: haqiqiy hayot Warzone minorasi mudofaa o'yinini loyihalash va qurish. VG100 - bu birinchi kurs talabalari Joint Institute (JI) da qabul qilinishi kerak bo'lgan asosiy sinf