Mundarija:
- 1 -qadam: 1 -qadam: Flickgame.org saytiga o'ting
- 2 -qadam: 2 -qadam: Turli xil ranglardan foydalanib, birinchi kadringiz, 1 -ramka uchun rasm chizing
- 3 -qadam: 3 -qadam: Endi siz ishlatgan ba'zi ranglarga havolalarni belgilashingiz mumkin, shuning uchun agar o'yinchi shu rangdagi biror narsani bossa, bu ularni tegishli kadrga olib boradi. 2 -ramka uchun ishlatilgan ranglardan birini bog'lang
- 4 -qadam: 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi
- 5 -qadam: 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling
![Flick -da o'yin dizayni 5 bosqichda: 5 qadamda Flick -da o'yin dizayni 5 bosqichda: 5 qadamda](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Video: Flick -da o'yin dizayni 5 bosqichda: 5 qadamda
![Video: Flick -da o'yin dizayni 5 bosqichda: 5 qadamda Video: Flick -da o'yin dizayni 5 bosqichda: 5 qadamda](https://i.ytimg.com/vi/uEaouwm3ebA/hqdefault.jpg)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:22
![Flick -da 5 bosqichda o'yin dizayni Flick -da 5 bosqichda o'yin dizayni](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-1-j.webp)
Flick - bu o'yinni yaratishning juda oddiy usuli, ayniqsa jumboq, vizual roman yoki sarguzasht o'yini.
1 -qadam: 1 -qadam: Flickgame.org saytiga o'ting
![1 -qadam: Flickgame.org saytiga o'ting 1 -qadam: Flickgame.org saytiga o'ting](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-2-j.webp)
2 -qadam: 2 -qadam: Turli xil ranglardan foydalanib, birinchi kadringiz, 1 -ramka uchun rasm chizing
![2 -qadam: Turli xil ranglardan foydalanib, birinchi ramkangiz uchun rasm, 1 -ramka chizing 2 -qadam: Turli xil ranglardan foydalanib, birinchi ramkangiz uchun rasm, 1 -ramka chizing](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-3-j.webp)
3 -qadam: 3 -qadam: Endi siz ishlatgan ba'zi ranglarga havolalarni belgilashingiz mumkin, shuning uchun agar o'yinchi shu rangdagi biror narsani bossa, bu ularni tegishli kadrga olib boradi. 2 -ramka uchun ishlatilgan ranglardan birini bog'lang
![3 -qadam: Endi siz ishlatgan ba'zi ranglarga havolalarni belgilashingiz mumkin, shuning uchun agar o'yinchi shu rangdagi biror narsani bossa, bu ularni tegishli kadrga olib boradi. 2 -ramka uchun ishlatilgan ranglardan birini bog'lang 3 -qadam: Endi siz ishlatgan ba'zi ranglarga havolalarni belgilashingiz mumkin, shuning uchun agar o'yinchi shu rangdagi biror narsani bossa, bu ularni tegishli kadrga olib boradi. 2 -ramka uchun ishlatilgan ranglardan birini bog'lang](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-4-j.webp)
4 -qadam: 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi
![4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-5-j.webp)
![4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-6-j.webp)
![4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-7-j.webp)
![4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi 4 -qadam: 2 -kadrni oching, yangi rasm chizing, ishlatilgan rangga havola bering, shunda u 1 -kadrga qaytadi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-8-j.webp)
5 -qadam: 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling
![5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling! 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-9-j.webp)
![5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling! 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-10-j.webp)
![5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling! 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-11-j.webp)
![5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling! 5 -qadam: O'yiningizni o'ynashga harakat qiling!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-12-j.webp)
Bu hali unchalik ko'p emas, lekin siz ushbu tizim yordamida ko'p narsalarni qurishingiz mumkin. Ehtimol, siz g'orni o'rganish o'yinini qurishingiz mumkin, u erda o'yinchi labirintdan chiqish yo'lini topishi kerak. Yoki siz noto'g'ri javob ekranda o'yinga olib keladigan jumboq yasashingiz mumkin.
Qachonki sizda Flika bor va siz undan murakkabroq narsa bilan ishlashni xohlasangiz, nima uchun Adam Le Douxning Bitsy yoki Candle's Flicksy ni sinab ko'rmaysiz, ikkalasi ham kengayadi.
Tavsiya:
Raspberry Pi 4B -da yuzni aniqlash 3 bosqichda: 3 qadamda
![Raspberry Pi 4B -da yuzni aniqlash 3 bosqichda: 3 qadamda Raspberry Pi 4B -da yuzni aniqlash 3 bosqichda: 3 qadamda](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Raspberry Pi 4B-da yuzni aniqlash 3 bosqichda: Ushbu yo'riqnomada biz Shunyaface kutubxonasi yordamida Shunya O/S yordamida Raspberry Pi 4-da yuzni aniqlashni amalga oshiramiz. Shunyaface - bu yuzni aniqlash/aniqlash kutubxonasi. Loyiha eng tez aniqlash va tanib olish tezligiga erishishga qaratilgan
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam
![Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30363-j.webp)
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi | Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi | DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: Salom bolalar, o'yin o'ynash har doim qiziqarli, lekin o'zingizning shaxsiy o'yiningiz bilan o'ynash yanada qiziqarli, shuning uchun biz ushbu qo'llanmada arduino pro micro yordamida o'yin boshqaruvchisi qilamiz
Raspberry Pi 4B dagi ADXL335 sensori 4 bosqichda: 4 qadamda
![Raspberry Pi 4B dagi ADXL335 sensori 4 bosqichda: 4 qadamda Raspberry Pi 4B dagi ADXL335 sensori 4 bosqichda: 4 qadamda](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33100-j.webp)
Raspberry Pi 4B -dagi ADXL335 sensori interfeysi 4 bosqichda: Ushbu yo'riqnomada biz Raspberry Pi 4 -dagi ADXL335 (akselerometr) sensorini Shunya O/S bilan bog'laymiz
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam
!["Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam "Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16946-16-j.webp)
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): Kirish: Maktab loyihasi uchun men nima qilishni bilmay qoldim, lekin o'ylab ko'rganimdan so'ng, men refleksli o'yin qilishga qaror qildim. Oxir oqibat, biz o'yin maktabimiz. Biz interaktiv va o'ziga xos narsalarni yaratishimiz kerak edi, shuning uchun o'yin juda zo'r bo'lardi! Men hamma narsadan xursandman
NODEMcu Usb porti ishlamayaptimi? Kodni USB orqali TTL (FTDI) moduliga 2 bosqichda: 3 qadamda yuklang
![NODEMcu Usb porti ishlamayaptimi? Kodni USB orqali TTL (FTDI) moduliga 2 bosqichda: 3 qadamda yuklang NODEMcu Usb porti ishlamayaptimi? Kodni USB orqali TTL (FTDI) moduliga 2 bosqichda: 3 qadamda yuklang](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6035-24-j.webp)
NODEMcu Usb porti ishlamayaptimi? Kodni USB orqali TTL (FTDI) moduliga faqat 2 bosqichda yuklang: USB dan TTL moduliga NODEMcu -ga ko'p simlarni ulashdan charchagan bo'lsangiz, kodni faqat 2 qadamda yuklash uchun ko'rsatmalarga amal qiling. NODEMcu ishlamayapti, vahima qo'ymang. Bu faqat USB haydovchi chipi yoki USB ulagichi,