Mundarija:

MakeyMakey davrlari: 3 qadam
MakeyMakey davrlari: 3 qadam

Video: MakeyMakey davrlari: 3 qadam

Video: MakeyMakey davrlari: 3 qadam
Video: САРДОР ШАХАТИНИ НИМА КИЛДИ КОРИНГ ШАХАТИМИ ОЗИ 😁👍 2024, Iyul
Anonim
MakeyMakey davrlari
MakeyMakey davrlari

Makey Makey loyihalari »

Biz stolda makeymakey taxtasini, timsoh simlarini va elektr o'tkazuvchi narsalarni aralashtiramiz. Nolinchi interaktiv loyihalar yordamida biz kompyuter bilan va/yoki ob'ektlar bilan o'zaro aloqa qilish uchun sxemalar tuzamiz.

Ta'minotlar

- MakeyMakey taxtasi

- Timsoh etakchilik qiladi

Supero'tkazuvchilar (mevalar, uglerodli qalamlar, bo'yoq, odamlar)

- chizilgan kompyuter

-Aktuatorlar servomotor kabi

1 -qadam: Pedagogik va ijodiy maqsadlar

Pedagogik va ijodiy maqsadlar
Pedagogik va ijodiy maqsadlar

Pedagogik:

- Jamoada ishlash - Aloqa - Raqamli dasturiy ta'minot va fizik ob'ektlar o'rtasidagi bog'liqlikni tushunish

Ishlab chiqaruvchi:

- O'chirish- chizish kodi

2 -qadam: Asta -sekin

Qadam ba qadam
Qadam ba qadam
Qadam ba qadam
Qadam ba qadam

1- Fizik ob'ektlarni kod bilan bog'laydigan dasturni noldan tuzing. (misollarni scracth loyihalari ma'lumotlar bazasida topishimiz mumkin).

2- Supero'tkazuvchilar bilan fizik interaktiv to'plamni loyihalash.

2- Biz makeymakey platasini USB orqali kompyuterga ulaymiz.

3- Timsoh simlaridan foydalanib, taxtani servo kabi o'tkazuvchi elementlar va aktuatorlar bilan bog'lang.

4- Kodni faollashtirishni boshlang va interaktiv dizayn ishlayotganini tekshiring.

5- Biz ishlamay qolgan beshni o'zgartirishimiz va qanday hal qilishni o'rganishimiz mumkin.

Tavsiya: