Mundarija:
- 1 -qadam: O'quv qo'llanmasini qachon tuzish kerak?
- 2 -qadam: Qo'llanma matndan foydalanishi kerakmi?
- 3 -qadam: Miqdor va boshqalar. Sifat
- 4 -qadam: O'quv qo'llanmasini o'yin bilan birlashtiring
- 5 -qadam: Qo'llanmani qo'shing
- 6 -qadam: Playtest
Video: Videogame qo'llanma dizayni: 6 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:23
Men havaskor o'yinlar ishlab chiqaruvchisiman, asosiy qiziqishlarim o'yin dizayni va dasturlashda.
O'z mahoratimni oshirish va takomillashtirish uchun men vaqti -vaqti bilan do'stlarim va aka -ukalarim bilan bo'lishadigan oddiy o'yinlar qilaman. Ilgari men qoidalarni futbolchilarga alohida tushuntirgan bo'lardim, lekin bu ham ishlab chiqaruvchi, ham o'yinchi uchun qiziq emas. Shunday qilib, men o'z o'yinlarimga har xil turdagi darsliklarni qo'sha boshladim. Vaqt o'tishi bilan men ba'zi maslahatlar va usullarni bilib oldim, ular orqali men o'yin mexanikasi va boshqaruvini zeriktirmay, o'yinchilarga yaxshiroq tushuntira olaman. Xullas, ko'p gapirmasdan, boshlaylik!
1 -qadam: O'quv qo'llanmasini qachon tuzish kerak?
Shigeru Miyamoto Super Mario Bros dunyoni boshqa barcha mexanika va darajalarni loyihalashtirgandan so'ng 1-1 ni ishlab chiqdi. Shunday qilib, u futbolchiga nimani o'rgatmoqchi ekanligini aniq bilardi. Qo'llanmani oxirgi marta saqlashingiz kerak.
2 -qadam: Qo'llanma matndan foydalanishi kerakmi?
Mumkin bo'lgan nuqta, agar iloji bo'lsa, matnni kiritmaslikdir. Qo'llanmani iloji boricha ko'proq interaktiv saqlang, chunki siz amaliy tajribaga ega bo'lganingizda eng yaxshisini o'rganasiz. Va agar siz mutlaqo matnni ishlatishingiz kerak bo'lsa, quyida ko'rsatilgan qoidalarga amal qiling: 1. Matn hajmini iloji boricha kamroq saqlang.
2. O'qiladigan shriftdan foydalaning.
3. Shrift hajmini katta qilib saqlang. Siz matnni xonaning har tarafidan o'qishingiz kerak.
4. Matn fonga qarama -qarshi bo'lishi kerak, shuning uchun matn uchun oq rang yaxshi bo'lardi. Agar sizda turli xil rangdagi bir nechta fon bo'lsa, matnni shaffof qora qutiga joylashtiring.
5. Matnni passiv saqlang. Siz o'yinchilarga maslahatlar berishingiz va ularni tushunishga ruxsat berishingiz kerak, ularni rivojlanish uchun kalitni bosishga majburlamang.
Dead Space boshida matnga asoslangan juda ko'p darsliklar bor, lekin ular to'g'ri o'chirilgan.
Shuningdek, siz BBC yoki Netflix -da subtitrlarga oid ko'rsatmalarga murojaat qilishingiz va ularni darsliklaringizdagi matnga qo'llashingiz mumkin.
3 -qadam: Miqdor va boshqalar. Sifat
Hech qachon o'yinchi qo'lidan kelganicha ko'proq ma'lumot bermang.
Aytaylik, siz futbolchiga maxsus hujumni o'rgatdingiz. O'quv mashg'ulotidan so'ng, siz bu qobiliyatni yo'qotib qo'yasiz va o'yinchiga 10 -darajagacha qulfni ocholmaysiz, deb xabar berasiz. Bu o'yinchining hafsalasini pir qiladi, ayniqsa, agar bu haqiqatan ham ajoyib/kuchli yoki o'rganish qiyin bo'lsa. Endi, agar o'yinchilar 10 -darajaga yetgan bo'lsalar ham, bu maxsus hujumni unutib yuborish ehtimoli katta. Ishonmaysizmi? Necha marta bo'lganki, siz o'yinni bir necha oyga to'xtatib qo'ygansiz va qaytganingizda, bu ajoyib hujumlarni qanday o'chirishni unutgansiz? Shunday qilib, birinchi darslikda asoslarni o'rgating va keyingi mashg'ulot uchun maxsus hujumni qoldiring.
O'quvchining ongida kontseptsiyani mustahkamlashga yordam beradigan biror narsa o'rgatilgandan so'ng, o'quv qo'llanmasida chek/eshik bo'lishi kerak. Lekin bir chek bilan cheklanmang, o'yinchiga kontseptsiyani qayta ko'rib chiqishga va yangi texnikadan foydalanish mumkin bo'lgan turli vaziyatlarni tushunishga yordam berish uchun barcha darajadagi tekshiruvlarni o'tkazing.
4 -qadam: O'quv qo'llanmasini o'yin bilan birlashtiring
Qo'llanma - bu o'yinchilar boshidan kechiradigan birinchi narsa. Bu sizning video o'yiningizning markasi yoki buzilish darajasi. Shunday qilib, uni o'yinning qolgan qismidan ajratmang. Uni o'yinga aralashtiring. O'yinchi o'yin va o'quv qo'llanmasini ajrata olmaguncha uni aralashtiring!
Buni amalga oshiradigan ko'plab o'yinlar bor, lekin men uchun shaxsiy "Sevgi medali": "Tinch okeani hujumi" qo'llanmasi, unda bosh qahramon hikoyaning bir qismi sifatida bootkampdan o'tishi kerak. Bu sizga nafaqat o'yin o'ynashni o'rgatibgina qolmay, balki jamoadoshlaringiz bilan ham tanishtiradi.
5 -qadam: Qo'llanmani qo'shing
Esingizdami, men o'yinchining uzoq vaqtdan so'ng o'yinga qaytganida unutgan harakatlari va texnikasi haqida gapirgan edim. Bu juda ko'p sodir bo'ladigan narsa. Hamma ham har kuni video o'yinlarni o'ynay olmaydi.
Shu bilan birga, siz o'yinchiga menyuga kerak bo'lganda murojaat qilish uchun qo'lda yoki oddiy qo'llanmani kiritish orqali yordam berishingiz mumkin. Buning uchun siz matndan foydalanishingiz mumkin, lekin bilasizmi, nima yaxshiroq? O'yinchiga texnikani bajarish uchun xavfsiz muhitni ta'minlash. Buni Assassin's Creed va Gunpoint kabi o'yinlarda ko'rish mumkin. Original Splinter Cell -da, o'yinchiga turli xil gadjetlarning funktsiyalarini tushunishga yordam beradigan yo'riqnomalar yonida qisqa video ko'rsatildi. O'yinchiga Assassin's Creed va Bayonetta 2 -da ko'rsatilgandek xavfsiz muhitda dam olish va mashg'ulot o'tkazish uchun bir necha soniya yuklanish vaqtidan ham foydalanishingiz mumkin.
6 -qadam: Playtest
Men o'yin sinovlarining ahamiyatini ta'kidlay olmayman! Bu o'yinni yaratishning eng muhim bosqichi. Bu sizning o'yinchilaringiz darslikda o'rgatilgan tushunchalarni tushunish imkoniyatiga ega bo'ladimi -yo'qligini tekshirishga yordam beradi, balki sizga zombi xavfli bo'lgani kabi o'yinchilar biladigan aniq ma'lumotlarni aniqlashga yordam beradi.
O'yin sinovidan so'ng, o'yinchi nimani tushunganini va qayerda muammo borligini tahlil qiling. Qo'llanmani mos ravishda o'zgartiring va yana o'yin sinovini o'tkazing. Yuving, takrorlang!
Tavsiya:
D sinfidagi ovoz kuchaytirgichlari uchun joriy rejimga asoslangan osilatorning dizayni: 6 qadam
D toifali ovozli quvvat kuchaytirgichlari uchun joriy rejimga asoslangan osilatorning dizayni: So'nggi yillarda, D sinfining ovozli quvvat kuchaytirgichlari MP3 va mobil telefonlar kabi ko'chma audio tizimlar uchun eng yuqori samaradorlik va kam quvvat sarfi tufayli afzal qilingan echimga aylandi. Osilator D sinfining muhim qismidir
Asosiy parametrlarni avtomatlashtirilgan boshqarish bilan akvarium dizayni: 4 qadam (rasmlar bilan)
Asosiy parametrlarni avtomatlashtirilgan boshqarish bilan akvarium dizayni: Kirish Bugun dengiz akvariumiga g'amxo'rlik qilish har bir akvarist uchun mavjud. Akvarium sotib olish muammosi qiyin emas. Ammo aholining to'liq hayotini ta'minlash, texnik nosozliklardan himoya qilish, oson va tez parvarishlash va parvarish qilish uchun
Mail Bot UX dizayni: 6 qadam
Mail Bot UX Design: Bu sizda pochta bo'lsa, sizga baqiradigan robot. Sizga elim va lenta kerak
VISHNU C SABU TRAFIC LIGHT dizayni: 3 qadam
VISHNU C SABU tomonidan ishlab chiqarilgan TRAFIK LIGHT: Ular harakatga yordam beradi va boshqalarga emas, balki ba'zi mashinalarga yo'l berib, tartibli oqim o'tkazishga yordam beradi. Ular nafaqat avtotransportni, balki piyodalar harakatini ham ancha xavfsiz qiladi. Ular baxtsiz hodisalar sonini kamaytirishga va chorrahada to'qnashuvlarga yordam beradi
Arduino dizayni bilan Warzone minorasini himoya qilish bo'yicha qo'llanma: 5 qadam
Warzone minoralari mudofaasi qo'llanmasi Arduino dizayni bilan: Kirish Biz YOJIO guruhimiz (Siz JIda faqat bir marta o'qiysiz, shuning uchun uni qadrlang.) UM-SJTU qo'shma instituti Shanxay Jiao Tong universiteti kampusida joylashgan, Minxang, Shanxay. VG100 - bu birinchi kurs talabalari uchun asosiy muhandislik kursi,