Mundarija:

O'yin qutisi: 5 qadam
O'yin qutisi: 5 qadam

Video: O'yin qutisi: 5 qadam

Video: O'yin qutisi: 5 qadam
Video: Odamlarni tanasiga Ilonbaliqlarni kiritib, dahshatli TATQIQOTLAR o'tqazishdi va...#кино2023 2024, Iyul
Anonim
Image
Image
Sirtni loyihalash
Sirtni loyihalash

Bu Arduino loyihasi hammasi qiziqarli. Hammamizga ma'lumki, o'yinda g'alaba qozonishdan oldin- Uno, "Uno!" birinchi Bu qurilma o'sha paytda foydalidir, siz Uno deb baqirganingizda tugmani bosishingiz mumkin, bu yorug'lik va ovoz raqiblaringizga signal beradi. 10 ta LED chiroqli bu qurilma Arduino -dagi ketma -ketlik bilan ikki marta yonadi. Keyinchalik, qo'shimcha ma'ruzachi siz tanlagan qisqa qo'shiqni ijro etadi. Siz uni yanada foydali qilish uchun hatto o'yinchoq qutisiga to'qima qutisini qo'yishingiz mumkin. Umid qilamanki, sizga bu loyiha yoqadi!

1 -qadam: Materiallaringizni yig'ing

  • Arduino Leonardo *1
  • Non paneli *1
  • LED chiroqlar *10
  • Jumper simlari (taxminan 18 ta sim)
  • Bitta qarshilik (ko'k!)
  • Karnay
  • Karnay va chiroqlarni boshqarish tugmasi
  • Kompyuterdan Arduino -ga ulanish uchun USB liniyasi
  • Qurilmangizga mos keladigan quti (chiroqlar ko'rinadiganligiga ishonch hosil qiling!)
  • Akril rang (mening tanlovim: qizil, qora va oq)
  • To'qimachilik qutisi
  • Bitta pichoq
  • Bo'yoq uskunalari (bo'yoq cho'tkasi, laganda …)
  • Sizning narsalaringizni saqlash uchun shkaf

2 -qadam: Sirni loyihalash

Sirtni loyihalash
Sirtni loyihalash
Sirtni loyihalash
Sirtni loyihalash
  1. Barcha LED yoritgichlarni 1 -rasmga ulang, siz qadamlarni takrorlashingiz va xuddi 1 -rasmdagi kabi 10 LED chiroqni ulashingiz mumkin (LEDlarni Raqamli pin 11dan 2 gacha). Yoki siz 6 -rasmda men kabi LED chiroqlar sxemasini ulashingiz mumkin (Digital pin ex: 12 ni LEDning bir oyog'iga ulang va boshqa LEDning oyog'ini manfiyga ulang.)
  2. Tugmani ulang: 2 -rasmdagi kabi sxemani ulang. Uni D pin 12 ga ulashni unutmang, aks holda siz mening dasturimdan foydalana olmaysiz, chunki uni raqamli pin 12 ga uladim.
  3. Karnayni ulang: karnayni xuddi 3 -rasmga ulang va karnayni raqamli pin 13 ga ulang.
  4. Bajarildi!

P. S siz ma'ruzachi ijro etadigan qo'shiqni o'zgartirishi mumkin. Rasm 4 kabi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - 5 -rasmda ajratilgan qismni 4 -rasmda kerakli balandlikka o'zgartirish.

3 -qadam: O'yin qutisi uchun dasturlash

Mening dasturlashim uchun shu erni bosing

4 -qadam: O'yin qutingizning konteynerini yarating

O'yin qutingizning konteynerini yarating
O'yin qutingizning konteynerini yarating
O'yin qutingizning konteynerini yarating
O'yin qutingizning konteynerini yarating
O'yin qutingizning konteynerini yarating
O'yin qutingizning konteynerini yarating
  1. Qurilmangizga mos keladigan qutini va to'qima qutisini toping.
  2. To'qimalarning chiqishi uchun teshikni kesib oling (1 -rasm kabi).
  3. Yorug'lik chiroqlari ko'rinadigan bo'lishi uchun qalin chiziqni kesib oling.
  4. Spikerning ovozi balandroq bo'lishi uchun teshiklarni (quloqlarni) kesib tashlang
  5. USB chizig'i va tugmachasi chiqishi uchun teshiklarni kesib oling
  6. Ko'zlar, qoshlar, burunlar bilan qutini o'zingiz tanlagan rang bilan ranglang.
  7. O'yin qutisining yuqori qismiga xohlagan narsani yozing (masalan: O'yin qutisi / to'qima ushlagichi)
  8. Hamma narsaga mos kelishiga ishonch hosil qiling va bajarildi!

5 -qadam: Bajarildi

Image
Image

Muvaffaqiyatingizdan rohatlaning! Chiroqlar ikki marta yonadi va tugmachani bosgandan so'ng karnay avtomatik ravishda ovoz chiqaradi.

Tavsiya: