
Mundarija:
- Ta'minotlar
- 1 -qadam: Sizga kerak bo'lgan materialni tayyorlang
- 2 -qadam: LEDni qo'ying
- 3 -qadam: o'tish simini ulang
- 4 -qadam: Rezistorni joylashtiring
- 5 -qadam: Boshqa o'tish simini ulang
- 6 -qadam: Yakuniy o'tish simini ulang
- 7 -qadam: Bu shunday ko'rinishi kerak …
- 8 -qadam: qog'ozni kesib oling va yopishtiring
- 9 -qadam: Kodni kiriting
- 10 -qadam: Siz tugadingiz
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14

Loyiham haqida: Bu mening LED Arduino tungi nuri. Bu mening loyiham, men Arduino yordamida tungi chiroqni yasadim va unga chiroyli ko'rinish uchun qog'oz qo'shaman.
Men LED yaratish havolasini kuzataman:
Ta'minotlar
LED- x1
Jumper sim- x3
Qarshilik- x1
Qog'oz (rangli va rangsiz)- x6
Quvvat banki- x1
qaychi- x1
Qalam (rangli va rangsiz)- x5
Ikki tomonlama lenta- x1
USB kabeli- x1
Arduino Leonardo- x1
Non paneli- x1
1 -qadam: Sizga kerak bo'lgan materialni tayyorlang

LED, o'tish kabeli, rezistor, qog'oz (rang va rangsiz), quvvat banki, qaychi, qalam (rang va rangsiz), ikki tomonlama lenta, USB kabeli, Arduino Leonardo va non paneli
2 -qadam: LEDni qo'ying

Rasmdagi kabi LEDni non paneliga qo'ying
3 -qadam: o'tish simini ulang

Jumper simini bir xil uzunlikdagi chiziqdan ulang (mening chiqishim 12)
4 -qadam: Rezistorni joylashtiring

Rezistorni qisqa oyoq bilan bir xil chiziqdan B-48 ga ulang
5 -qadam: Boshqa o'tish simini ulang

Rezistor bilan bir xil chiziqdan boshqa o'tish simini non paneliga ulang
6 -qadam: Yakuniy o'tish simini ulang

Oxirgi o'tish simini non panelining salbiy qismidan GND ga ulang
7 -qadam: Bu shunday ko'rinishi kerak …


8 -qadam: qog'ozni kesib oling va yopishtiring

Qog'oz bilan siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin, chunki u sim va taxtaning ko'p qismini qamrab oladi. (men uchun yonma -yon qizning rasmini ishlatish va men yoqtirgan belgini chizish mumkin)
9 -qadam: Kodni kiriting
Kodni Arduino -ga yuklash uchun siz Arduino -ni kompyuterga USB kabelidan foydalanib ulashingiz kerak bo'ladi
Bu havola men ishlatgan kod uchun:
create.arduino.cc/editor/apple_697/1439076…(Men kechikish vaqti va chiqishini o'zgartiraman)
10 -qadam: Siz tugadingiz



Kodni Arduino -ga yuklaganingizdan so'ng, tashqi ko'rinishi uchun USB kabelini quvvat bankiga ulashingiz mumkin
Tavsiya:
Hammomning tungi nuri: 5 qadam (rasmlar bilan)

Hammomning tungi yorug'ligi: Ba'zilarimiz tunda hammomdan foydalanish zarurligini boshdan kechirishadi. Agar siz chiroqni yoqsangiz, siz tungi ko'rish qobiliyatini yo'qotishingiz mumkin. Oq yoki ko'k yorug'lik sizni uyqu gormoni - melatoninni yo'qotadi, bu esa uyquga qaytishni qiyinlashtiradi. Shunday qilib
Arduino tungi qorovul nuri: 3 qadam

Arduino tungi qo'riqchisi nuri: Agar siz uzoq vaqt uyingizdan chiqsangiz, kechqurun kimdir uyda chiroqni o'chirib qo'yganday tuyulishi mumkin. Tayyorlangan taymerdan farqli o'laroq (yoki uxlaydigan) va uni tashqaridan osongina aniqlash mumkin
Oy nuri tungi yorug'lik: 13 qadam (rasmlar bilan)

Moonlamp Nightlight: Bu ajoyib tungi yorug'lik, bu erda topishingiz mumkin bo'lgan ajoyib oy chiroqidan foydalanadi. Future Eden -dan RGB LED va uni ko'rsatish mumkin
Zelda Rupiya tungi nuri afsonasi: 6 qadam (rasmlar bilan)

Zelda Rupee Nightlight afsonasi: Men har doim "Zelda afsonasi" ning katta muxlisi bo'lganman (mening oxirgi ko'rsatmam - miltillovchi chiroqlar bilan Majoraning niqob nusxasi). Birinchi 3D chop etishni xohlardim, men Tinkercad -dan foydalandim va oddiy narsadan - quti/sumkadan boshladim. Ba'zi saqlanganlarni ko'rib chiqqandan so'ng
UVIL: Qora nuri yoritilgan tungi yorug'lik (yoki SteamPunk ko'rsatkich chiroqchasi): 5 qadam (rasmlar bilan)

UVIL: Yorug'likdagi qora chiroqli tungi yorug'lik (yoki SteamPunk indikatorli chiroq): Yorqin nurli neo-retropostmodern ultrabinafsha indikatorli chiroqni qanday yig'ish mumkin, bu men ko'rsatgan boshqa bir yo'riqnomada ko'rsatilgan tenglikni chizish jarayonini baholash usuli sifatida yaratgan birinchi ikkita qurilmani ko'rsatadi. . Mening fikrim, bularni men kabi ishlatishdir