Mundarija:
- 1 -qadam: Kutubxona nima?
- 2 -qadam: Kutubxona tuzilishi va fayllari
- 3 -qadam: Sarlavha fayli
- 4 -qadam: Manba fayli
- 5 -qadam: namunaviy eskizlarni taqdim etish
- 6 -qadam: Kutubxona menejeriga nashr qilish
- 7 -qadam: Keyingi qadamlar
Video: YouTube ko'rish uchun Arduino kutubxonasini yaratish: 7 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Hammaga salom, Yaqinda men YouTube Sight deb nomlangan xizmatni qurdim, u YouTube Analytics API -dan obunachilar ma'lumotlarini olib tashlay oladi va YouTube natijalarni birlashtira boshlagach, sizga obunachilar sonini aniqroq beradi. Shu bilan men namunali eskiz yaratdim, lekin men ham odamlar undan osonroq foydalanishlari uchun Arduino kutubxonasini yaratmoqchi edim.
1 -qadam: Kutubxona nima?
Kutubxona - bu ma'lum bir operatsiyani bajaradigan, ma'lumotlar turini qayta ishlaydigan yoki ma'lum bir apparat elementi bilan qanday ishlashni biladigan kod. Ular bizga Arduino muhitini osongina kengaytirishga imkon beradi va ularning ko'pchiligi Arduino IDE bilan oldindan o'rnatilgan.
Men kabi, biz Arduino -ga yangi imkoniyatlar qo'shmoqchi bo'lganimizda, biz o'z kutubxonalarimizni boshqalarga ishlatishi uchun yaratishimiz mumkin. O'rnatilgan barcha kutubxonalar kompyuterimizning ma'lum bir papkasida yashaydi. Mening shaxsiy kompyuterimda, kutubxonalar Documents/Arduino papkasida yashaydi. To'liq yo'l foydalanuvchi nomiga qarab siz uchun aniq bo'ladi.
2 -qadam: Kutubxona tuzilishi va fayllari
Kutubxonamizni qurishni boshlash uchun biz birinchi navbatda shu nom bilan papka yaratishimiz kerak, shuning uchun men YouTube Sight deb nomlangan papkani yaratdim. Kutubxonaning minimal minimal versiyasida bizda kamida ikkita fayl bo'lishi kerak.
Birinchisi, kutubxonamiz taqdim etadigan usullar va xususiyatlarning barcha ta'riflarini o'z ichiga olgan "sarlavha" deb nomlangan fayl, ikkinchisi-barcha manba kodini o'z ichiga olgan manba fayli.
Sarlavha fayllari ".h" kengaytmasiga ega, manba fayli ".cpp" kengaytmasiga ega va ular odatda fayl nomi sifatida kutubxona nomiga ega. Menimcha, ikkita fayl "YouTubeSight.h" va "YouTubeSight.cpp" deb nomlanadi.
Kutubxona kodini yozish jarayoni biroz zerikarli va asab solishi mumkin, ayniqsa kutubxonani birinchi marta yozayotganingizda, lekin ko'p sinov va xatolar bilan kerakli natijalarga erishishingiz mumkin. Shuning uchun men sizga ikkita faylning tugallangan kodini ko'rsataman va tushuntiraman.
To'liq kod va kutubxonani GitHub-dan quyidagi havolada yuklab olish mumkin:
3 -qadam: Sarlavha fayli
Sarlavha faylining ichida, boshida, butun fayl "ifndef" iborasi bilan o'ralgan bo'lib, u o'zgaruvchining aniqlangan yoki aniqlanmaganligini tekshiradi. Bu kutubxonadan foydalanadigan har bir kishini xatoga yo'l qo'ymaydi, agar ular bir eskizga ikki marta xato qilib qo'shsa.
Keyin biz Arduino -ning asosiy kutubxonasini qo'shishimiz kerak va biz YouTube Sight -ga so'rov yuborish uchun HTTP mijozi bilan ishlayotganimiz uchun biz mijozlar kutubxonasini ham o'z ichiga olamiz.
Asosiy sinfimiz tarkibini yozishni boshlashdan oldin, biz o'zgartirishni xohlamaydigan har qanday statik o'zgaruvchilar va sozlamalarni aniqlashimiz kerak. Mening vaziyatimda ikkita shunday o'zgaruvchi bor. YouTube Sight xizmatining asosiy URL manzili va biz qancha vaqt o'qiyotganimizni tekshirish uchun foydalanadigan vaqt tugashi o'zgaruvchisi.
Shuningdek, ushbu bo'limda biz natijalarni saqlaydigan kanal statistikasi tuzilmasi kabi foydalanmoqchi bo'lgan har qanday odatiy turlarni aniqlashimiz mumkin.
Sinf tuzilishi ta'rifi ikki qismga bo'lingan. Birinchi qism - barcha umumiy funktsiyalar va xususiyatlarning ta'rifi, ikkinchisi - barcha xususiy funktsiyalar va xususiyatlarning ta'rifi. Ikkalasining farqi shundaki, kutubxonamizning oxirgi foydalanuvchilari shaxsiy bo'limdan hech narsani to'g'ridan-to'g'ri foydalana olmaydilar, shu bilan birga ular ochiq qismdan biron-bir xususiyat va funktsiyalarni to'g'ridan-to'g'ri o'zgartirishi va ishlatishi mumkin bo'ladi.
Ochiq bo'limda biz natijalarni saqlaydigan kanal konstruktorini, ma'lumotlarni oladigan funktsiyani va biz kutgan natijalarga erisha olmasligimiz mumkin bo'lgan holatlarni tekshirish uchun ishlatadigan disk raskadrovka xususiyatini aniqlaymiz.
Xususiy mulk uchun biz GUID kanalini saqlash uchun birini, biz foydalanadigan HTTP mijozining ko'rsatgichini va qaytarilgan satrni YouTube Sight -dan ajratadigan funktsiyani aniqlaymiz.
4 -qadam: Manba fayli
Keling, manba fayli ichida bularning barchasini haqiqiy bajarilishini ko'rib chiqaylik.
Biz uchun birinchi qadam, biz yaratgan o'z nom faylini o'z ichiga oladi va keyin biz kutubxona konstruktorini aniqlashimiz kerak. Unda biz ikkita o'zgaruvchini o'tkazamiz. GUID biz ilgari aniqlagan shaxsiy o'zgaruvchiga saqlanadi va Mijoz mos yozuvlar orqali uzatiladi, shunda biz olgan misolni chaqira olamiz.
Kutubxonaning asosiy getData funktsiyasi avval qaytarish turini, so'ng kutubxona nomi va funktsiya nomini ko'rsatish orqali aniqlanadi. Men bu funksiyada har bir qator nima qilayotgani haqida batafsil to'xtalmayman, lekin umuman olganda, bu funksiya YouTube Sight serveriga ulanishni ochadi, statistikani olish uchun so'rov yuboradi va keyin qaytarilgan ma'lumotlarni tahlil qiladi. xususiy getValue funktsiyasi.
Qabul qilingan natijalar channelStats o'zgaruvchisiga o'rnatiladi va agar biz natijalarni olishga muvaffaq bo'lsak yoki olmasak va kutubxonamiz yadrosi tugagan bo'lsa, indikator qaytariladi.
5 -qadam: namunaviy eskizlarni taqdim etish
Odatda, har bir kutubxonada siz tezda yuklashingiz va kutubxona nima qilishi va qanday qilish kerakligini ko'rsatish uchun misollar keltiradi. Bunday misollarni keltirish uchun biz kutubxona tuzilishini o'zgartirishimiz kerak, bu erda sarlavha va manba fayli "src" papkasida bo'ladi va kutubxona ildizi ostida "misollar" deb nomlangan yangi papka qo'shiladi.
Ushbu papkaga joylashtirgan har qanday Arduino eskizlari Arduino IDE -dan kutubxonangizga namuna sifatida taqdim etiladi va odamlar uni tezda o'rganib, kutubxona qanday ishlashini bilib olishlari mumkin.
6 -qadam: Kutubxona menejeriga nashr qilish
Kutubxonadan foydalanish uchun odamlar o'z eskiziga kutubxonangizning sarlavha faylini kiritishlari kerak bo'ladi va Arduino IDE u bilan birga quradi. Lekin buning uchun avvalo uni mashinalariga o'rnatishlari kerak bo'ladi.
Umumiy usul - kutubxonani GitHub -dan yuklab olish va uni IDE -dagi ZIP o'rnatuvchisi orqali o'rnatish yoki biz yaratganimizdek kutubxonalar papkasiga joylashtirish. Shu bilan birga, Arduino IDE kutubxona menejeri deb nomlangan vositani o'z ichiga oladi, bu sizga kutubxonani to'g'ridan -to'g'ri IDE -dan qidirishga imkon beradi.
Kutubxonangizni o'z ichiga qo'shish uchun biz avval "library.properties" deb nomlangan asosiy papkada qo'shimcha fayl yaratishimiz kerak va unda kutubxona nomini, joriy versiyasini va kutubxona menejeriga yordam beradigan qo'shimcha ma'lumotlarni ko'rsatishimiz kerak. bu haqda yaxshiroq ma'lumotni ko'rsatish uchun.
Fayl joyida bo'lsa, Arduino GitHub sahifasida muammo paydo bo'lishi kerak, bu sizning kutubxonangizni havolasi bilan indeksga kiritishni so'raydi va Arduino xodimlari tomonidan ma'qullangan va qo'shilgandan so'ng kutubxona menejeri natijalarda kutubxonangizni taklif qilishni boshlang. Bundan tashqari, menejer kelajakda GitHub repo -dagi har qanday versiya teglarini qidiradi va o'zgarishlardan so'ng uni ishlatadigan odamlarga yangilanishni taklif qiladi.
7 -qadam: Keyingi qadamlar
Umid qilamanki, "Ko'rsatmalar" dan so'ng siz Arduino kutubxonalari qanday ishlashini, siz qanday yaratishingizni va eng muhimi, siz keyingi katta g'oyangiz ustida ishlashga ilhom olasiz degan umiddamiz.
Qo'shimcha savollar yoki takliflar bo'lsa, izohlarda yozib qoldiring, YouTube kanalimga obuna bo'ling va Meni Instructables -da kuzatib boring.
Tavsiya:
Ko'rish qobiliyati cheklanganlar uchun Arduino va 3D -bosma yordamida avtobus tajribasi: 7 qadam
Ko'rish qobiliyati cheklanganlar uchun Arduino va 3D bosib chiqarishning kengaytirilgan tajribasi: ko'rish qobiliyati cheklangan odamlar uchun jamoat transporti qatnovini qanday soddalashtirish mumkin? Jamoat transportidan foydalanishda xarita xizmatlari haqidagi real vaqt ma'lumotlari ko'pincha ishonchsizdir. ko'rish qobiliyati zaif odamlar. T
Oxirgi 1-2 kun ichida tendentsiyani ko'rish uchun Arduino, BME280 va displeyli ob-havo stantsiyasi: 3 qadam (rasmlar bilan)
Oxirgi 1-2 kun ichida tendentsiyani ko'rish uchun Arduino, BME280 va displeyli ob-havo stantsiyasi: Salom! Mana ko'rsatuvli ob-havo stantsiyalari. Ular hozirgi havo bosimi, harorat va namlikni ko'rsatadi. Oxirgi 1-2 kun ichida ularga kursning taqdimoti shu paytgacha etishmayotgan edi. Bu jarayonga ega bo'lar edi
Kecha ko'rish kamerasini yaratish: 6 qadam
Kechasi ko'riladigan veb-kamera yaratish: veb-kamerani qorong'uda ko'rish uchun qanday o'zgartirish kerak. Barcha raqamli kameralarning CCD -lari infraqizil nurga (IQ), shuningdek ko'rinadigan nurga javob beradi. Biroq, aksariyat veb -kameralarda IQ nurini o'chirish uchun o'rnatilgan filtr o'rnatilgan. Bu tasvirni kamroq qiladi
Siz uchun multimediyali kompyuter uchun VU o'lchagichni yaratish: 5 qadam
Siz uchun multimediyali kompyuter uchun VU o'lchagich yaratish: VU o'lchagichni eski kompakt-diskka qanday o'rnatishni va keyin uni kompyuteringizga qanday o'rnatishni tasvirlab beradi. EBay -da men Rossiyada qurilgan VFD displeylari asosida VU o'lchagichlarini sotib oldim. Displeylar ancha arzon va chiroyli ko'rinishga ega. Men
Kamerangizni "harbiy tungi ko'rish" rejimiga o'tkazish, Nightvision effektini qo'shish yoki har qanday kamerada NightVision rejimini yaratish !!!: 3 qadam
Kamerangizni "Harbiy Nightvision" ga o'tkazish, Nightvision effektini qo'shish yoki NightVision rejimini yaratish har qanday kamerada !!!: *** Bu DIGITAL & DAYS FOTO KONKURSida qatnashdi, iltimos menga ovoz bering ** *Agar sizga yordam kerak bo'lsa, elektron pochta orqali yuboring: [email protected] Men ingliz, frantsuz, yapon, ispan tillarida gaplashaman va agar boshqa tillarni bilsam