Mundarija:
- 1 -qadam: qismlar ……
- 2 -qadam: simlarni ulash ……
- 3 -qadam: kod va sxemalar ………
- 4 -qadam: Dasturiy ta'minot qismi …
- 5 -qadam: Qo'shimcha ma'lumot …
- 6 -qadam: muammoni hal qilish va maslahatlar
Video: Pickcraft o'yin pleyeri Arduino -dan manbasiz foydalanadi: 6 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Bu Arduino yordamida Pickcraft o'yinchisini yasashni o'rganish uchun juda oddiy qo'llanma
PickCrafter - bu pichoq ustidan nazoratni o'z zimmangizga olish va biomlarga chuqur kirib borishga imkon beradigan, sekin -asta bo'sh ishlarni bosish o'yini. Hatto bo'sh yoki oflaynda ham! Faqat menikiga tegishni boshlang. Afsonaviy pickaxes -ni yangilang, barcha bloklar va jihozlarni yig'ing va barcha biomlarning qulfini oching? Oltin qazish hech qachon bunchalik hayajonli bo'lmagan! Boshlash uchun bosing, keyin chuqurroq va tezroq qazib olish uchun artefakt va qobiliyatlaringizni yangilang
Agar sizga bu ko'rsatma yoqqan bo'lsa, mening kanalimga obuna bo'ling
1 -qadam: qismlar ……
*ARDUINO UNO
BC 547 yil
*NANO BOSHAT
*ERKAK JUMPERLAR
*PICKCRAFT O'YINLI ANDROID TELEFONI O'RNATILDI
*Tangalar
QISMLARNI BU YERDAN OLING
ARDUINO UNO:-
BC547:-
BREADBOARD:-
ERKAK JUMPERS:-
Arduino Uno
Arduino Uno-bu 8-bitli ATmega328P mikrokontrolleriga asoslangan mikrokontrollerlar paneli. ATmega328P bilan bir qatorda u mikrokontrollerni qo'llab -quvvatlash uchun kristall osilator, ketma -ket aloqa, kuchlanish regulyatori va boshqalar kabi boshqa komponentlardan iborat. Arduino Uno -da 14 ta raqamli kirish/chiqish pinlari mavjud (ulardan 6 tasi PWM chiqishi sifatida ishlatilishi mumkin), 6 ta analog kirish pimi, USB ulanishi, Power barel uyasi, ICSP sarlavhasi va tiklash tugmasi
Arduino -dan kompyuter, boshqa Arduino kartasi yoki boshqa mikrokontroller bilan aloqa qilish uchun foydalanish mumkin. ATmega328P mikrokontroller UART TTL (5V) ketma -ket aloqasini ta'minlaydi, uni raqamli pin 0 (Rx) va raqamli pin 1 (Tx) yordamida bajarish mumkin. Kartadagi ATmega16U2 bu ketma -ket aloqani USB orqali uzatadi va kompyuterda dasturiy ta'minotning virtual porti sifatida ko'rinadi. ATmega16U2 dasturiy ta'minoti standart USB COM drayverlaridan foydalanadi va hech qanday tashqi haydovchi kerak emas. Biroq, Windows -da.inf fayli talab qilinadi. Arduino dasturiy ta'minoti ketma -ket monitorni o'z ichiga oladi, bu oddiy matnli ma'lumotlarni Arduino kartasiga va undan yuborish imkonini beradi. Arduino kartasida ikkita RX va TX LED mavjud bo'lib, ular USB-ketma-ket chip va kompyuterga USB ulanishi orqali uzatilganda yonadi (0 va 1-pinlarda ketma-ket aloqa uchun emas). SoftwareSerial kutubxonasi Unoning har qanday raqamli pinlarida ketma -ket aloqa o'rnatishga imkon beradi. ATmega328P shuningdek, I2C (TWI) va SPI aloqasini qo'llab -quvvatlaydi. Arduino dasturi I2C avtobusidan foydalanishni soddalashtirish uchun Wire kutubxonasini o'z ichiga oladi
BC 547
BC547 - bu NPN tranzistoridir, shuning uchun kollektor va emitent tayanch pinini ushlab turganda ochiq qoladi (teskari burilish) va tayanch piniga signal berilganda yopiladi (oldinga burilish). BC547 110 dan 800 gacha bo'lgan daromadga ega, bu qiymat tranzistorning kuchayish qobiliyatini aniqlaydi. Kollektor pimi orqali o'tishi mumkin bo'lgan maksimal oqim miqdori 100mA ni tashkil qiladi, shuning uchun biz 100mA dan ortiq yuklarni bu tranzistor yordamida ulay olmaymiz. Transistorni yonma -yon qo'yish uchun biz asosiy pinga tok etkazib berishimiz kerak, bu oqim (IB) 5mA bilan chegaralangan bo'lishi kerak. Qachonki bu tranzistor to'liq noaniq bo'lsa, u kollektor va emitent bo'ylab maksimal 100mA oqishiga imkon beradi. Bu bosqich to'yinganlik hududi deb nomlanadi va Kollektor-Emitent (VCE) yoki Baza-Emitent (VBE) orqali ruxsat etilgan odatiy kuchlanish mos ravishda 200 va 900 mV bo'lishi mumkin. Baza oqimi olib tashlanganida, tranzistor to'liq o'chadi, bu bosqich kesish hududi deb ataladi va asosiy emitent kuchlanishi 660 mV atrofida bo'lishi mumkin
Pickcrafter o'yini
PickCrafter - bu qo'lda ishlov berishni sekin -asta bosib turadigan o'yin, bu sizga pikaxni boshqarishga va biomlarni chuqur o'rganishga imkon beradi, hatto bo'sh yoki oflaynda ham! Faqat menikiga tegishni boshlang. Afsonaviy pickaxes -ni yangilang, barcha bloklar va jihozlarni yig'ing va oltin qazish uchun Biomes qazishni oching! Boshlash uchun bosing, keyin chuqurroq va tezroq qazib olish uchun artefakt va qobiliyatlaringizni yangilang
2 -qadam: simlarni ulash ……
Pickcrafter o'yin pleyerini yaratish uchun BC547 tranzistorini non paneliga to'g'rilab, tayanch, yig'uvchi va emitent simlarini Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) ga emituvchi pinini Arduino Uno Ground (GND) ga ulang., Finnaly tranzistor emitentini tangalarga yig'ib oling, sizda 2 ta tanga bo'lgan simni sendvit qiling. Qo'rg'oshinlarni echib oling va ularni tanga bilan yopishtiring, bu tanga sim bilan yaxshi aloqa qilishiga ishonch hosil qiling. PickCrafter o'yini ochilgandan so'ng simlar mobil ekranning yuqori qismidagi joyni egalladi.
Endi biz Arduino -ga kodni yuklashni davom ettira olamiz
3 -qadam: kod va sxemalar ………
Pickcrafter o'yini:-
Kod:-
Sxemalar:-
Pickcrafter o'yinini android telefoniga yuqoridagi havoladan yuklab oling va o'rnatish ko'rsatmalariga o'ting
Arduino -ni mobil telefonning yoniga qo'ying va simlar orasiga simlar orasini bosish kabi 2 ta tanga ulang, endi o'yinni oching va tangani ekranning yuqori qismiga qo'ying. Tranzistor tanga tebranadigan rezonans chastotasi tufayli, o'yin ko'proq ball olish uchun ekranni bosish bilan bog'liq. & Shunday qilib, siz uchinchi tomon uskunasiz o'yinda ko'proq baho olishingiz mumkin, bu o'yinni buzishning oson va oddiy usuli. Umid qilamanki sizga yoqadi
Loyihani amalga oshirish uchun mahsulotlarni https://www.utsource.net saytidan sotib oling
QISMLARNI BU YERDAN OLING
ARDUINO UNO:-
BC547:-
BREADBOARD:-
ERKAK JUMPERS:-
4 -qadam: Dasturiy ta'minot qismi …
Quyidagi havoladan Arduino kodini yuklab oling, kodni yuklang
Davom etishdan oldin, quyidagilarga e'tibor bering:-
Kodni yuklashda tangani ekranning yuqori qismiga qo'ymang, ba'zida u to'g'ri ishlamaydi. Ikkita mis tanga, 2 kumush tanga kabi bir xil o'lchamdagi va bir xil materialdagi ikkala tangani ishlatganingizga ishonch hosil qiling. Tangalarni to'g'rilash uchun har qanday yopishqoq lentani ishlating, har qanday super yopishtiruvchi yoki elim turini ishlatmang, u mobil ekranni doimiy ravishda buzishi mumkin ……
Arduino kodi:-
5 -qadam: Qo'shimcha ma'lumot …
Arduino g'oyasi:-
Kod:-
Sxemalar:-
Apk:-
Qismlar:-
Loyihani amalga oshirish uchun mahsulotlarni https://www.utsource.net saytidan sotib oling
QISMLARNI BU YERDAN OLING
ARDUINO UNO:-
BC547:-
BREADBOARD:-
ERKAK JUMPERS:-
UTSOURCE HAQIDA MA'LUMOT
UTSOURCE.net - bu elektron komponentlar sohasida B2B va B2C vositalarini sotib oladigan professional. UTSOURCE.net har xil turdagi IC, Modullar, RF tranzistorlari va boshqalarni va har xil turdagi PDF formatidagi shakllarni, shuningdek tegishli fotosuratlarni taqdim etadi, biz mijozlar uchun qoniqarli bir martalik paketli xizmatni ham taqdim etamiz
6 -qadam: muammoni hal qilish va maslahatlar
Agar u ishlamasa, simli ulanishlarni tuzatib ko'ring
Xuddi shu materiallardan tayyorlangan bir xil o'lchamdagi tangalar va tangalardan foydalanganingizga ishonch hosil qiling
Ish uchun tranzistorning to'g'ri qiymatidan foydalaning
Kodni yuklashda taxtaning to'g'ri nomidan foydalaning
Loyiha uchun har qanday ARDUINO dan foydalanish mumkin
Arduino bilan
Tavsiya:
Potentsio indikatori RGB neopikselidan foydalanadi: 4 qadam
Potentsio indikatori RGB neopikselidan foydalanadi: Ushbu maqolada men potentsiometrning aylanish indikatorini RGB Nano pikselli uzuk yordamida yasayman, shuning uchun potentsiometrda qilingan qancha aylanish RGB halqasida aks etadi
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi | Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi | DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: Salom bolalar, o'yin o'ynash har doim qiziqarli, lekin o'zingizning shaxsiy o'yiningiz bilan o'ynash yanada qiziqarli, shuning uchun biz ushbu qo'llanmada arduino pro micro yordamida o'yin boshqaruvchisi qilamiz
Lobo bilan Ubidots integratsiya platformasi! Siemens Node-REDdan foydalanadi: 13 qadam
Lobo bilan Ubidots integratsiya platformasi! Siemens Node-RED-dan foydalanmoqda: Bir necha hafta davomida men LOGO bilan bir nechta testlarni o'tkazdim! (mantiqiy modul) Siemens kompaniyasidan, bir necha oy davomida men uni asosiy sanoat dasturlarida ishlatayotganini ko'rdim, garchi men uni 100% PLC deb hisoblamasam -da, u osonlikcha mon
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): Kirish: Maktab loyihasi uchun men nima qilishni bilmay qoldim, lekin o'ylab ko'rganimdan so'ng, men refleksli o'yin qilishga qaror qildim. Oxir oqibat, biz o'yin maktabimiz. Biz interaktiv va o'ziga xos narsalarni yaratishimiz kerak edi, shuning uchun o'yin juda zo'r bo'lardi! Men hamma narsadan xursandman
O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): 11 qadam (rasmlar bilan)
O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): Bu sizga raqamli o'yinchoqlar yoki o'yinlar yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bosim sezgir yostiq yasashni ko'rsatadigan ko'rsatma. U katta kuchga sezgir rezistor sifatida ishlatilishi mumkin va o'ynoqi bo'lsa ham, undan jiddiy loyihalarda foydalanish mumkin edi