Mundarija:

Minecraftda 32x32 to'qimalar: 3 qadam
Minecraftda 32x32 to'qimalar: 3 qadam

Video: Minecraftda 32x32 to'qimalar: 3 qadam

Video: Minecraftda 32x32 to'qimalar: 3 qadam
Video: Текстуры 8x8, 16x16, 32x32, 64x64 2024, Iyul
Anonim
Minecraft -da 32x32 to'qimalar
Minecraft -da 32x32 to'qimalar
Minecraft -da 32x32 to'qimalar
Minecraft -da 32x32 to'qimalar

Men Minecraft -ga qaytmoqdaman, ya'ni men yoqtirgan barcha modlarni yangilashim va qayta o'rnatishim, o'zimga yoqqan teksturalarni qaytarib olishim va umuman, narsalar bir -biriga o'xshamagandek majburiy o'rnatishim kerak.

Gap shundaki, ba'zi (ko'pchilik) modalar o'z tarkibini Minecraft uchun standart 16x16 formatida taklif qilsa, men 32x32 pikselli Dokucraft teksturasidan foydalanishni yaxshi ko'raman. Qarang, farqlar. Ikki marta piksel, ikki barobar chiroyli.

Aytgancha, agar siz Dokucraft kabi 32x32 hajmli ajoyib teksturali to'plamdan foydalanishga qaror qilsangiz, iltimos, o'ylab ko'ringki, har qanday mod elementi sizning go'zal dunyoda ko'zni qamashtiradigan bo'ladi.

Men sizga buni qanday tuzatish kerakligini ko'rsataman.

(Bu shuni anglatadiki, siz Minecraft -ni qanday ishlatishni/o'rnatishni, teksturali paketlarni ishlatishni/o'rnatishni bilasiz. Buning uchun sizga GIMP yoki Photoshop kabi tasvirlash dasturi kerak bo'ladi yoki rasmlaringizdagi shaffoflikni saqlashga imkon beradigan hamma narsa kerak bo'ladi.)

Ogohlantirishlar: Men ushbu misollarning birortasida ham asl tekstura fayllarini qilmaganman. Hamma kreditlar Dokucraft -da ishlaydigan odamlar va minecraft -ning asl rassomlariga beriladi.

1 -qadam: fayllarni qidirish

Fayllarni topish
Fayllarni topish

Deyarli barcha fayllar ZIP arxivida yoki.jar formatida bo'ladi. Bu sizni qo'rqitishiga yo'l qo'ymang, ular ma'lumotni bitta faylga birlashtirishning har xil usullari va ikkalasini winZIP yoki winRAR yordamida ochish mumkin.

. Jar fayllarida alohida ehtiyot bo'ling, lekin fayl nomlarini olib tashlash yoki o'zgartirish faylning ishlashiga ta'sir qilishi mumkin, bu sizning modingizni buzishi mumkin.

Minecraft -ning barcha asl fayllarini.minecraft papkasiga kirib topishingiz mumkin. Mening ish stolimda bu papka o'rnatilgan, shuning uchun siz Appdata -ni qidirishingiz shart emas. Men uni qo'lda saqlashni tavsiya qilaman, chunki siz bu papkadagi papkalar orasida oldinga va orqaga o'tasiz.

.minecraft sizning "mods" papkangizni va shu modlarga tegishli boshqa fayllarni saqlaydi. Minecraft -ni birinchi marta modlar bilan ishga tushirganingizda, bu modlar bu erda papkalarni yaratishni bilishadi. Bu sizning Minecraft uyangizga o'xshaydi.

Siz "versiya" papkasida barcha asl tekstura fayllarini, so'ngra siz hozir o'ynayotgan versiyani ko'rsatadigan papkani topasiz. Sizda bajariladigan JAR fayli va. JSON fayli bo'lishi kerak.

JAR faylini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing (mening holimda 1.12.2 va "Ochish …" ga o'ting, keyin sizning arxiv dasturingiz. Meniki - winZIP). Agar sizning dasturingiz ro'yxatda bo'lmasa, "Standart dasturni tanlang" bo'limiga o'ting va uni o'sha erda topishga harakat qiling.

Shunday qilib! Siz JAR -ni ochdingiz va endi sizda o'ynash uchun fayllarning to'liq ro'yxati bor. ULAR bilan o'ynamang.

Bu sizning qonuniy o'yin fayllaringiz va agar siz uni buzsangiz, uyingiz portlab ketadi.

Aytgancha, bu erda nima borligini ko'rib chiqaylik.

Siz ma'lum papkalarda rasm fayllarini topasiz. Ular odatda "aktivlar" papkasida, keyin "teksturalarda" joylashgan.

"Bloklar" papkasi birinchi. Bu dunyoda siz yo'q qila oladigan va boshqa narsalarni olib tashlashingiz mumkin bo'lgan narsalar. Ular minecraftni tashkil etadigan narsalarning ko'pi. Uni o'rganing va topganingizni ko'ring.-p.webp

"Entity" odatda to'da terisini o'z ichiga oladi. Bu biz chalkashtirib yuboradigan narsa emas, lekin siz to'qimalarni tahrirlashda qulay bo'lgandan keyin, albatta, bunga kirishingiz mumkin. Siz bu erda sandiqlarni ham topasiz, shuning uchun ham buni yodda saqlang.

"GUI" - bu interfeys bilan bog'liq bo'lmagan, biz hal qilmaydigan boshqa ilg'or rasm papkasi. Sizning to'qimalar to'plamingiz bularning ko'pini qamrab olishi kerak.

"Elementlar" - bu biz aralashtira oladigan juda muhim papka. Bu o'yinda qoldirilgan narsalarni (va u erda asta -sekin aylanib o'tirishni) va sizning inventarizatsiyangizdagi narsalarni ko'rsatadi. Agar xohlasangiz, ikonka.

"Modellar" odatda zirhli kostyumlarni o'z ichiga oladi. Ular olomon tasviriga o'xshaydi, shuning uchun biz bu safar ular bilan aralashmaymiz.

Endi biz qaerga borishimiz va nima bilan chalkashishimiz mumkinligi bilan tanish bo'lganimizdan so'ng, o'yinda ishlashi uchun unga tegishli boshqa papkalarga yozma kod kerak bo'ladi. Masalan, rasmni papkaga yopishtirib bo'lmaydi, chunki u o'yinda paydo bo'ladi. Skript nima talab qilayotganini aniq nomlash kerak.

Bundan tashqari, agar biror narsa ochilmasdan 16x16 yoki 32x32 ekanligiga ishonchingiz komil bo'lmasa, "o'lcham" ustuni ostidagi o'ng tomonni tekshiring. 16x16 tasvirlar bir necha yuz baytga to'g'ri keladi, 32x32 esa odatda to'liq blok uchun 1000 dan oshadi.

2 -qadam: Mavjud elementlarning yangi versiyalari

Mavjud elementlarning yangi versiyalari
Mavjud elementlarning yangi versiyalari
Mavjud elementlarning yangi versiyalari
Mavjud elementlarning yangi versiyalari
Mavjud elementlarning yangi versiyalari
Mavjud elementlarning yangi versiyalari

Minecraftni tekstura (yoki manba) to'plami bilan o'ynaganingizda, u ushbu tekstura to'plamining tasvirini ob'ektga qo'llaydi. Agar o'yinda resurslar to'plami tasviri bo'lmagan ob'ektga duch kelsa, u har doim 16x16 o'lchamdagi mod tasvirini qo'llaydi. Shunday qilib, biz odatda tasvirni ikki barobar kattaroq qilib o'zgartirishni xohlaymiz, umid qilamanki, biz foydalanayotgan to'qimalar to'plamiga mos kelamiz.

Biomes O Plenty va Natura kabi modlar yordamida o'yindagi eng katta o'zgarishlardan biri bu yangi turdagi daraxtlarning qo'shilishi. Bu shuni anglatadiki, biz qaysi daraxtlar mod tomonidan qo'shilganligini ayta olamiz, chunki ular bizning resurslar to'plamimiz qamrab oladigan daraxtlarga qaraganda ancha qo'pol ko'rinadi.

Buning yaxshi tomoni shundaki, biz hali ham modalar qo'shimchasining 32x32 versiyasini yaratish uchun resurslar to'plamining daraxti, po'stlog'i va taxtali tasvirlaridan foydalana olamiz va ularni biroz o'zgartiramiz.

Bu misolda men Naturaning "Sakura yog'och" qo'shimchasidan foydalanaman. Men modning aktivlar papkasiga o'taman (agar siz hali ham minecraft versiyasining.jar faylini ochgan bo'lsangiz, buni WinZip -da qilishingiz mumkin. Yuqoridagi "…" papkasini bosing. Bu jildni ochish demakdir. Mods papkasini ko'rganingizda to'xtating va unga kiring, keyin Naturaga.) Men taxtalar tasviridan boshlayman.

Rasmning rangi yaxshi, lekin men aniqroq tasvirga ega bo'lishni xohlayman, to'g'rimi?

WinZip oynasidan rasmni ish stoliga torting. Bu uning nusxasini yaratadi. Tasvirlash dasturida uni oching.

Keyin men texturepacks papkasiga o'taman. Hali ham Winzip -da, "minecraft" papkasiga, so'ngra resurslar paketiga, so'ngra qaysi birini ishlatsangiz, "…" tugmasini bosish orqali unga o'tishingiz mumkin. Men Dokucraft -dan foydalanganim uchun, men buni ochaman. Men aktivlar> teksturalar> bloklar papkasini topaman, so'ngra qaysi taxta tasvirini tanlasam, sakura yog'ochini aks ettiradi. Ular odatda "planks_woodtype" deb nomlanadi.

Qaysi birini tanlasam, men uni Naturadan sakura tasviri tushirilgan tasvirlash dasturiga tortaman.

32x32 o'lchamli dokucraft taxtalariga e'tibor qaratib, men Natura qo'shimchasini qanday ifodalashini xohlayman. Men umumiy tasvirni saqlamoqchiman, lekin yog'ochni yaqindan ko'rsatish uchun rangni biroz o'zgartiring. Bu katta o'zgarish bo'lishi shart emas. Hatto rang, tus, to'yinganlik yoki kontrastdagi nozik farq boshqa yog'ochga qo'yilganda namoyon bo'ladi. Yorqin pushti rangni xohlaysizmi? Yorqin pushti rangga aylantiring!

3 -qadam: Saqlash va almashtirish

Saqlash va almashtirish
Saqlash va almashtirish
Saqlash va almashtirish
Saqlash va almashtirish

Siz sakura yog'och taxtalari qanday ko'rinishini xohlaganingizga qaror qilganingizda, uni-p.webp

Endi siz pngni ish stolidan kesib, asl papkasi bo'lgan Mod papkasiga yopishtirishingiz kerak. Siz asl nusxasini almashtirmoqchisiz, agar siz uni qo'yib qo'ysangiz yoki faylni almashtirishni xohlamasangiz, hech narsa bo'lmaydi.

Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, siz yangi fayl bilan qanday ishlashni xohlayotganingizni so'rashingiz kerak. Yangilash usuli uchun Fayllarni qo'shish va almashtirish opsiyasi tanlanganligiga ishonch hosil qiling.

Fayl o'zgartirilganligiga ishonch hosil qiling. Siz ko'rishingiz kerakki, u hozir boshqa fayllarga qaraganda ancha katta.

Hammasi shu!

Bilaman, bu juda oddiy ko'rsatma edi, lekin siz bunday kichik ishlarni bajarishga qulay bo'lganingizdan so'ng, o'zingiz xohlagancha turli xil modlarni o'z ichiga olgan teksturali paketlar yaratishni davom ettirishingiz yoki o'zingizning barcha san'atingizni o'zingizda saqlashingiz mumkin. va iloji boricha muammosiz va chiroyli o'yindan zavqlaning.

Tavsiya: