
Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14

"Mr. Bean" teleserialidan mashhur simli signallar o'yini har xil yoshdagi bolalar tomonidan juda yaxshi ko'riladi. Biz uni hamma bolalarga ham shunday qilishini maqsad qilganmiz.
DIY loyihasini yaratish oson bo'lgan materiallardan va arzon narxlardagi asboblardan iborat bo'lib, o'yinni har qanday qiyinchiliklarga moslashtirish mumkin. Foydalanish oson interfeysi foydalanuvchilarga o'yinni bemalol o'ynashiga imkon beradi.
Ta'minotlar
Bu loyiha uchun zarur bo'lgan materiallar
- Kontrplak taxtasi - 30 sm*10 sm x 2
- Kontrplak taxtasi - 45 sm*10 sm x 1
- M8 murvat, yong'oq, yuvish x2
- Chelik sim - 2 metr
- Elektron signal
- 9 voltli xamir
- Qora/qizil izolyatsion lenta
- Termokol bloki
- Fevikol / qumli qog'oz
- Ikki tomonlama lenta
- Maskalash tasmasi
- Qo'l yuvgich
1 -qadam: kontrplak qurilishi



Kerakli o'lchamdagi kontrplak taxtasini kesib oling:
30 sm*10 sm x2 - yon ustun
45 sm*10 sm x1 - taglik plitasi
M8 burg'ulash teshigi yon ustun ustki qismidan 6 sm. Buni ikkala yon ustunda ham bajaring.
Yon ustunlarni burg'ulash teshigining yuqori qismiga o'rnatib, taglik plastinkasiga mahkamlang. Kichik mixlar yordamida yon ustunni mahkamlang. Tirnoqlar taglik plitasi orqali yon ustun devorlari bilan urilgan.
Ustun yanada mustahkam bo'lishi uchun yon ustun tegadigan taglik maydonida fevikoldan foydalaning.
Majburiy emas: Kontrplak uchun astarni qo'llang va kerak bo'lganda har qanday bo'yoqdan foydalaning.
2 -qadam: Komponentlarni sozlash



Po'lat simni kerakli shaklga keltiring. Esda tutingki, simning uchlari kamida 2-3 sm bo'lishi kerak.
Tutqichni kerakli tutqich shaklidagi termokol yordamida kesib oling. 20 sm uzunlikdagi metall simni joylashtiring. Tutqichning pastki qismidan bir tomon chiqishi kerak. Bu ketadi va elektron simga ulanadi. Yuqorida ko'rsatilgan po'lat simli shaklga mos kelishi uchun yuqori qismi dumaloq bo'lishi kerak.
Chelik simni yon ustun ustidagi murvat bilan mahkamlang. Buni ikkala yon ustunda ham bajaring.
3 -qadam: elektronika


Rasmda ko'rsatilgandek sxemani yarating. O'zgartirish uchun siz mahalliy mavjud bo'lgan har qanday kalitdan foydalanishingiz mumkin. Simlarni payvandlash yoki izolyatsion lenta yordamida ulang. Ikkita yon tasma yordamida signalni o'rnating. 9 voltli batareyani osongina ulash uchun batareya ulagichini bo'shating.
4 -qadam: tugatish

Ta'riflanganidek, barcha elektron komponentlarini va mexanik komponentlarni ulang. Batareyani ulang, kalitni yoqing, shovqin ovozini eshitmasdan, dastani chapdan o'ngga olib borishga harakat qiling.
Qiyinchilikni oshirish yoki kamaytirish uchun siz po'lat simning shaklini kerakli darajada o'zgartirishingiz mumkin.
Tavsiya:
Arduino simli o'yin: 7 qadam (rasmlar bilan)

Arduino Wire O'yini: Ushbu loyiha uchun men ushbu veb -saytdan havola qildim va uni yangi loyiha qilish uchun o'zgartirdim. Ushbu loyiha Wire Game deb nomlanadi, u erda siz metall dastani olib, simga tegmasdan simdan o'tib ketasiz. Agar tutqich simga tegsa
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam

Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi | Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi | DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: Salom bolalar, o'yin o'ynash har doim qiziqarli, lekin o'zingizning shaxsiy o'yiningiz bilan o'ynash yanada qiziqarli, shuning uchun biz ushbu qo'llanmada arduino pro micro yordamida o'yin boshqaruvchisi qilamiz
Arduino UNO uchun LED taymerli Buzz simli o'yin: 5 qadam

Arduino UNO uchun LED taymerli Buzz Wire O'yini: Bu shovqinli simli o'yin foydalanuvchiga LED taymeriga qarshi barqaror qo'lini chaqirishga imkon beradi. Maqsad - labirintga tegmasdan va LED o'chmasidan oldin, o'yin dastasini labirintning bir tomonidan boshqasiga olish. Agar o'yin dastasi va
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam

"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): Kirish: Maktab loyihasi uchun men nima qilishni bilmay qoldim, lekin o'ylab ko'rganimdan so'ng, men refleksli o'yin qilishga qaror qildim. Oxir oqibat, biz o'yin maktabimiz. Biz interaktiv va o'ziga xos narsalarni yaratishimiz kerak edi, shuning uchun o'yin juda zo'r bo'lardi! Men hamma narsadan xursandman
O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): 11 qadam (rasmlar bilan)

O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): Bu sizga raqamli o'yinchoqlar yoki o'yinlar yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bosim sezgir yostiq yasashni ko'rsatadigan ko'rsatma. U katta kuchga sezgir rezistor sifatida ishlatilishi mumkin va o'ynoqi bo'lsa ham, undan jiddiy loyihalarda foydalanish mumkin edi