Mundarija:
- 1 -qadam: Oziq -ovqat o'yinchisi
- 2 -qadam: Hammasini taxtaga qo'ying
- 3 -qadam: tashqi makonni qanday qurish kerak
- 4 -qadam: tana shakli
- 5 -qadam: shakarlamalar uchun joy tayyorlash
- 6 -qadam: Candy joyi
- 7 -qadam: Arduino kodi
- 8 -qadam: kartalar
- 9 -qadam: Tugatish va qanday o'ynash
Video: Oziq -ovqat o'yinchisi: 9 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Bu o'yin ham mukofotga, ham jazoga ega.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
1 -qadam: Oziq -ovqat o'yinchisi
Amaldagi materiallar:
Arduino Leonardo
Non paneli
Servo dvigatel 2
LED 5
Tugma 5
Qarshilik 10
Erkak-erkak jumper simlari 15
Erkak-ayol jumper simlari 10
Issiq yopishtiruvchi qurol
Karton
Plastik plitalar
Qoplama qog'ozi (bezatish uchun)
Foydali pichoq
Qaychi
Lenta (komponentlarni vaqtincha mustahkamlash uchun)
Ikki tomonlama lenta
Kompyuter
2 -qadam: Hammasini taxtaga qo'ying
Oq LED -D3
Qizil LED-D4
Moviy LED-D5
Yashil LED-D6
Sariq LED-D7
Dvigatel --- D2
Dvigatel --- D8
Tugma 1-D9
Tugma 2-D10
Tugma 3-D11
Tugma 4-D12
Tugma 5-D13
3 -qadam: tashqi makonni qanday qurish kerak
Sizda karton va plastik taxta bo'lishi kerak
Kartonni quyidagi o'lchovlarga muvofiq kesib oling:
Uzunligi 7,5 kengligi 22 sm (x1)
Uzunligi 10 kengligi 22 sm (x1) (Bu to'rtburchakning tugmachalari uchun teshiklarni kesib olishni unutmang)
Uzunligi 5 kengligi 22 sm (x1)
Uzunligi 5 kengligi 13,5 sm (x2)
Uzunligi 6 kengligi 15,5 sm (x2)
Uzunligi 6 kengligi 22 sm (x1)
4 -qadam: tana shakli
To'rtburchaklar rasmda ko'rsatilgandek joylashtiring. Uning orqasida to'rtburchaklar yo'q. Har bir komponent rasmda.
LEDni non paneliga ulash uchun erkak-ayol o'tish simlaridan foydalaning. Simlarni LEDga mahkamlash uchun issiq yopishtiruvchi tabancadan foydalaning.
Tugmalarni teshiklarga joylashtiring. Agar teshiklar juda katta bo'lsa, tugmachalarni mahkamlash uchun issiq yopishtiruvchi tabancadan foydalaning.
5 -qadam: shakarlamalar uchun joy tayyorlash
Diametri 4 sm va balandligi 25 sm bo'lgan 2 ta plastik tsilindrni chiqaring
Pastki qismi 3 sm, pastki qismi 11 sm va gipotenuzasi 6,5 sm bo'lgan 4 trapezoidni kesib oling.
Bu to'rtburchaklar kesib oling:
Uzunligi 4,5 kengligi 10,5 sm (x4)
Uzunligi 10 kengligi 11 sm (x4)
Uzunligi 5,5 kengligi 6,5 sm (x4)
6 -qadam: Candy joyi
Komponentlarni rasmda ko'rsatilgandek birlashtiring.
Dvigatelni silindrning yon tomoniga yopishtiring. HAMMA XAVFSIZLIK QILISH UCHUN ISHIQ GLOY GUNNI ishlatishingiz kerak. Darvoza vazifasini bajarishi va kartalarni tepada ushlab turish uchun dvigatelga plastmassa varaqni yopishtiring. Eng katta to'rtburchaklar - bu strukturani barqarorlashtirish, shuning uchun siz uni xohlagan hajmda qilishingiz mumkin.
7 -qadam: Arduino kodi
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
8 -qadam: kartalar
Kichik karton bo'laklarga mukofotlar va jazolarni yozing. Kartalarning kattaligi kartalar tushadigan teshik hajmiga bog'liq.
9 -qadam: Tugatish va qanday o'ynash
Bu parolga ega.
Parol 134, ya'ni siz o'ngdan birinchi, uchinchi va to'rtinchi tugmalarni bir vaqtning o'zida bosishingiz kerak. Parolni kiritganingizda, to'g'ri vosita aylanadi va mukofot kartasi tushadi. Keyin mukofot kartalarini haqiqiy mukofotlarga almashtirishingiz mumkin.
Jazo:
Agar siz to'g'ri parolni bosmagan bo'lsangiz, chap dvigatel aylanadi va jazo kartasi tushadi. Siz jazoni qabul qilishingiz kerak.
Dvigatelni ishga tushirish uchun bir vaqtning o'zida uchta tugmani bosganingizga ishonch hosil qiling, u faqat bitta tugma bilan harakat qilmaydi!
Jazoning to'qqiz turi bo'ladi.
Siz buni partiyalar yoki yig'ilishlarda parolni aniqlash o'yinlarini o'ynash uchun ishlatishingiz mumkin.
Siz parol uchun o'z maslahatlaringizni yaratishingiz mumkin.
Tavsiya:
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadam dvigateli: 3 qadam
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadamli dvigatel: Siz hech qachon mini-loyihaga aylanishingiz kerak degan yomon fikrga keldingizmi? Xo'sh, men AD9833 to'g'ridan -to'g'ri raqamli sintez (DDS) moduli yordamida musiqa yaratishga qaratilgan Arduino Due uchun chizgan eskiz bilan o'ynab yurardim … va bir paytlar men o'yladim
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: 6 qadam
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: Bu SpeedStepper kutubxonasi qadam dvigatelining tezligini nazorat qilish uchun AccelStepper kutubxonasining qayta yozilishi. SpeedStepper kutubxonasi sizga belgilangan dvigatel tezligini o'zgartirishga imkon beradi, so'ngra xuddi shu algoritm yordamida yangi belgilangan tezlikka tezlashadi/sekinlashadi
Orqa yorug'lik o'yinchisi: 10 qadam
Orqa yorug'lik o'yinchisi: Men bu orqa o'yinchini qanday qilib yasaganim haqida qisqa ko'rsatma.PART ishlatilgan-yashil orqa yorug'lik ekranli-shaffof bo'lmagan GID-yashil rangdagi o'yinchi-qobiq shaffof-binafsha rangli DMG tugmalari
Zelda qo'shiq o'yinchisi: 4 qadam
Zelda qo'shiq o'yinchisi: Ushbu yo'riqnomada men sizga Arduino Uno-ga asoslangan qurilmani qanday yig'ishni ko'rsataman, Zelda afsonasi: Vaqt Ocarinasining birinchi oltita qo'shig'ini ijro etish uchun Nintendo 64 boshqaruvini qayta yaratish. U Zeldaning Lullabyini, Sariyaning qo'shig'ini, qo'shig'ini o'ynashi mumkin
ESP8266/Arduino MQTT Memo Minder W/LCD (AKA o'smir o'yinchisi e'tiborini tortuvchi!): 4 qadam
ESP8266/Arduino MQTT Memo Minder W/LCD (AKA o'smirlar o'yinchisining e'tiborini tortadi!): O'zlarini qulflagan holda onlayn o'yinlarini o'ynab o'tirgan o'smirlar bormi? Siz ular uchun baqirganingizni eshitmasligingiz yoki matnli xabarlariga yoki qo'ng'iroqlariga javob bermasligingizdan charchadingizmi? Ha … US TOO! Bu mening eng so'nggi gizmo uchun motivatsiya - bu haydash