Mundarija:

FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki sizga kerak bo'lgan har qanday mavzu: 9 qadam
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki sizga kerak bo'lgan har qanday mavzu: 9 qadam

Video: FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki sizga kerak bo'lgan har qanday mavzu: 9 qadam

Video: FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki sizga kerak bo'lgan har qanday mavzu: 9 qadam
Video: КАКИМ БУДЕТ PORTAL 3 2024, Iyun
Anonim
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz
FALLOUT ilhomlangan arja shkafi yoki xohlagan mavzuingiz

Arja kabinetga ega bo'lish - bu har qanday o'yinchining sozlamalariga ajoyib qo'shimcha va ko'pchilik uchun chelaklar ro'yxati, lekin ularning narxi odatda $ 1 000 dan oshadi. Shunday qilib, men ijodiy yo'llardan foydalanib, minimal jihozlar va uskunalar bilan jihoz yasashga qaror qildim. xarajatlarni kamaytirish uchun, lekin sifati yuqori. Elektr arra ishlatish asoslarini, matkapni qanday ishlatishni, kompyuterda ishlashning ba'zi ko'nikmalarini va hunarmandchilikning asosiy ko'nikmalarini bilish sizga kerak bo'ladi.

Arja shkafini yaratishda siz uchta asosiy variantni tanlashingiz mumkin. Variantlardan biri shundaki, siz yog'ochdan foydalanib, erdan qurishingiz mumkin. Bu sizga sozlashni sozlashning eng ko'p variantlarini beradi, lekin buning uchun yog'ochni qayta ishlashning ilg'or ko'nikmalari, qo'shimcha vositalar, katta maydon va biroz rejalashtirish kerak bo'ladi. Boshqa variant - Internetda arja to'plamiga buyurtma berish. Shunday qilib, yog'ochni o'zingiz kesishingiz shart emas, lekin boshqa usullarga qaraganda qimmatroq bo'lishi mumkin. Bu usulni noldan boshlab sozlash qiyinroq, lekin eski shkafni ishlatishdan ko'ra ko'proq moslashtiriladi. Oxirgi variant, men bu qo'llanmada ishlatganimdek, mahalliy arkadadan eski yoki singan mashinani sotib olish. Bu odatda boshqa ikkita usuldan ko'ra arzonroq, shkafning klassik ko'rinishi va yig'ilishi ancha kam. Salbiy tomoni shundaki, hamma narsani echib tashlash kerak, va siz shkafning o'lchamlari atrofida ishlashingiz kerak bo'lgan variantlarni eng kam moslashtirasiz.

1 -qadam: O'z g'oyalaringizni loyihalash

Sizning g'oyalaringizni loyihalash
Sizning g'oyalaringizni loyihalash
Sizning g'oyalaringizni loyihalash
Sizning g'oyalaringizni loyihalash
Sizning g'oyalaringizni loyihalash
Sizning g'oyalaringizni loyihalash

Kabinetning o'zida biron bir ishni boshlashdan oldin, nima qilmoqchi ekanligingiz haqida qoralama tuzish juda muhimdir. Agar siz ish boshlashdan oldin reja tuzmasangiz, bu xaritasiz sayohatga o'xshaydi. Agar u qog'ozga yozilgan bo'lsa ham, oxir -oqibat sizga yaxshi natijalar beradi. Loyiham uchun men o'zimga qayerga borishni xohlayotganimni tushuntirish uchun tushish bilan bog'liq bo'lgan rasmlarni qo'ydim va men ham xuddi shunday qilishni maslahat berardim. Ushbu loyihani yaratishda, kabinetga qaysi ranglar ko'proq e'tibor qaratilishi haqida o'ylang, masalan, men tushishni tanlaganim uchun radiatsiya va Pipboy o'yinining asosiy ranglari qora va ko'katlar edi. Agar siz Mario kabi biror narsani xohlasangiz, ko'k va qizil ranglarni qilishingiz mumkin.

2 -qadam: Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkada kabinetini tanlang

Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang
Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang
Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang
Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang
Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang
Barcha jihozlaringizni yig'ing va arkad kabinetini tanlang

Endi biz ushbu darslikni sizga kerak bo'lgan narsadan boshlaymiz.

Ta'minot:

1 Arja shkafi (men xarajatlarni kamaytirish uchun ishlamaydiganni qidirishni taklif qilaman)

1 dumaloq qo'l asbobi (yoki o'zingizni qulay his qiladigan boshqa turdagi elektr arra)

1 Torx Xavfsizlik Vintli Tornavida (Ko'pgina arkada shkaflari maxsus turdagi vintlardek)

1 Quvvat matkapi

1 1 va 1/4 dyuymli teshikli arra kesuvchi

1 Arja boshqaruv pulti yoki oldindan tayyorlangan boshqaruv paneli (men to'plamni X-Arcade.com saytidan oldim, havola quyida. Oldindan tayyorlangan boshqaruv pallasi qimmatroq bo'ladi va kabinetga mos kelmasligi mumkin, siz simni ulashingiz kerak bo'ladi) to'plamni o'zingiz, lekin u ko'rsatmalar bilan birga keladi)

1 ta primerni bo'yash mumkin

2 kvartal bo'yoq, bir kvartta tekis va bitta kvartrali yuqori porloq qoplama (shkafingizning rangini tanlang, masalan qora rang Fallout uchun)

1 ta X-Acto pichog'i

Matkap uchun 1 ta Phillips boshli tornavida

1 tasma o'lchagich

1 yopishtiruvchi tayoq yoki kengaytirilmaydigan boshqa elim turi

1 Photoshop yoki shunga o'xshash dasturda yaratilgan bosma banner

Tel -kesilgan 1 juft pens

1 ta televizor (o'lchamlari arkad kabinetiga bog'liq)

1 Kompyuter minorasi (tavsiya etiladi) yoki noutbuk

O'rta zichlikdagi tolali taxta

Majburiy emas

1 ta Fallout nomli shisha qopqoqlar to'plami (O'zingizni yasashingiz yoki quyida ko'rsatilgan veb -sayt kabi ety -dan buyurtma berishingiz mumkin)

Havolalar:

shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…

www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps

3 -qadam: shkafni echib oling va uni tayyorlang

Kabinetni echib oling va uni tayyorlang
Kabinetni echib oling va uni tayyorlang
Kabinetni echib oling va uni tayyorlang
Kabinetni echib oling va uni tayyorlang

Bu kabinetni qurishda qilgan birinchi qadamim - kabinetdan hamma narsani, shu jumladan elektronikani olib tashlash va uni ishlashga tayyorlash. Eski monitorni olib tashlashda ehtiyot bo'ling, chunki ular juda og'ir bo'lishi mumkin, shuning uchun shoshmang. Shkafning ichki qismiga kirish uchun orqa tomondan qulfni yoki ichkariga kirishga ruxsat beradigan biror narsani qidiring. Agar shkaf kalit bilan kelmagan bo'lsa (meniki kabi), uni olib tashlash uchun qulf atrofidagi yog'ochni kesishingiz kerak bo'ladi.

Shkafning ichki qismiga kirganingizdan so'ng, siz ko'rgan simlarni kesib, ularni bo'laklarga ajratishni boshlang. Barcha simlar tugagach, monitorni va boshqa vintlarni burab, hamma narsani chiqarib oling. Bu vaqtda siz shkafning old qismiga kirish uchun Torx xavfsizlik tornavidasidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. (Agar siz shkafning orqa tomoniga kirish uchun kalit olgan bo'lsangiz, siz ham shkafga kirishingiz mumkin. Agar bo'lmasa, qulfni kesish yoki yog'ochni kesish kerak bo'ladi.)

Hamma narsa asosiy kabinetdan chiqqandan so'ng, biz eski boshqaruv elementlarini boshqaruv pallasidan olib chiqishimiz kerak (bu erda hamma joystiklar va tugmalar, shuningdek ularni bog'laydigan simlar). Boshqaruv maydonchasiga kirish uchun, ehtimol, shkafning ichki qismida bo'shatish kerak bo'lgan ikkita mandal bo'ladi. Yoki kabinetning orqa qismidan kiring yoki old tomondan monitor joylashgan joyga kiring. Yana bir bor nazorat pallasidagi barcha xavfsizlik vintlari chiqarilganligiga ishonch hosil qiling. Vintlar chiqarilgandan va qulflar bo'shatilgandan so'ng, siz pastki yuzani yuqoriga ko'tarib, eski simlarni tortib olishingiz mumkin. Eski tugmachalarni va simlarni olib tashlaganingizdan so'ng, boshqaruv plyonkasi oldidagi barcha xavfsizlik vintlarini echib oling va plastik qopqog'ini chiqarib, chetga qo'ying.

Shkafni tayyorlashning oxirgi bosqichi shkafning yoriqlari, tirnoqlar yoki shikastlanishlarini to'ldirishdir. Rasmlardan birida ko'rinib turibdiki, boshqaruv plyonkasining burchagi transportda butunlay uzilib qolgan, lekin oz miqdorda gorilla yopishtiruvchi bilan yopishtirilgan bo'lsa, men uni tuzatishga muvaffaq bo'ldim. Butun shkafni aylanib chiqing va har qanday teshik yoki tirnoqlarni macun, plomba yoki shunga o'xshash narsalar bilan to'ldiring va quriting. To'ldirgich quriganidan so'ng, butun idishni ozgina qumlang va nam mato bilan artib oling, changni tozalang.

4 -qadam: Shkafni bo'yash

Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash
Kabinetni bo'yash

Arja kabinetini qurishda bu qadamga shoshilmoqchi emasligingizni etarlicha ta'kidlay olmayman. Agar shoshilsa, bo'yoq oxir -oqibat tozalanadi va bo'yoq notekis bo'lib ko'rinadi va bo'yoq tomchilari bo'lishi mumkin. Bo'yashni rejalashtirgan barcha joylarga astar qatlamini qo'llang va quriting. Astar quriganidan so'ng, yog'ochni ozgina zımparalang, changni artib oling va asosiy rangingizning bir qatlamini bo'yab quriting. Qumni quritgandan so'ng, shkafda to'liq va hatto bo'yash ishlari bo'lmaguncha, yana 3-4 marta arting va bo'yab turing. Bu qadam uchun siz cho'tkadan foydalanishingiz mumkin, lekin men bo'yoq rolini maslahat berardim, chunki u yanada tekis qatlam yaratadi. Men shkafning ko'p qismi uchun tekis bo'yoqdan foydalanishni taklif qilardim, chunki bu klassik arja shkaflariga eng yaqin ko'rinadi. Mavzingizga qarab, siz shkafning rangli mavzusiga mos keladigan shkafga T-Moldingni bo'yashingiz mumkin. Bilmaydiganlar uchun, T-Molding-rasmda ko'rinib turganidek, shkafning chetidagi plastik qopqoq. Keyin shkafdagi barcha metall qismlarni, masalan, tanga eshigi, tashqi vintlardek va oynani ushlab turgan metall plastinka bilan bo'yang. Metall buyumlar yangi ko'rinishga ega bo'lishi uchun men yaltiroq yoki yarim yaltiroq qoplamadan foydalanishni taklif qilaman. Bu bosqichda men kabinetning rasmini olmagan bo'lsam -da, u taqdim etilgan rasmga o'xshab ketadi.

5 -qadam: televizorni o'rnatish

Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish
Televizorni o'rnatish

Televizor yoki kompyuter monitorini o'rnatish bir necha usul bilan amalga oshirilishi mumkin. Siz shkafning ichida yog'ochdan yasalgan tokchani yasashingiz yoki men qilgan ishni qilib, televizorni ramkaga yasashingiz mumkin. Agar siz ushbu usulni tanlasangiz, televizor o'lchamlarini Arja shkafining o'lchamiga mos kelishiga ishonch hosil qilish uchun boshlang. Keyin shkafdan T-qolipini orqaga torting va televizorning balandligini oling, uni ramkaning yon tomonlariga belgilang. Dumaloq arra (yoki sizning xohishingizga ko'ra arra) va belgilangan o'lchamlardan foydalanib, televizor ramkaga to'g'ri kelishi uchun, shuningdek, bo'sh joylarni yopish uchun televizor atrofiga yog'och ramka yasash va qo'yish uchun etarli joy ajratiladi. bu usul bilan. Bu qismni men olgan rasmlardan birida ko'rishingiz mumkin.

Televizorning mosligini sinab ko'ring va televizorni o'zingiz xohlagan burchakka burab qo'ying. Keyin televizor o'rnatilganda, televizor ekranining chetidan shkafning yon va yuqori qismigacha bo'lgan masofani o'lchang. Televizor atrofidagi ramkani kesish uchun ushbu o'lchovlardan foydalaning. Xuddi shkafda bo'lgani kabi, biz televizor atrofidagi ramkani bo'yashimiz kerak. Shunday qilib, MDFni zımpara bilan nam latta bilan artib oling, astar qatlamini qo'llang va quriting, astarni ozgina silang va nam latta bilan arting, so'ngra bir necha qatlamlarni bo'yab, qatlamlar orasiga quriting. Bularning barchasi bajarilgandan so'ng, siz televizorni o'rnatishingiz, televizor atrofidagi ramkaga ega bo'lishingiz, televizorni shisha qopqoq bilan yopishingiz va metall plastinka bilan mahkamlashingiz kerak.

Agar siz yog'och taxta yasashni tanlasangiz, televizorning orqa qismidagi o'rnatish teshiklari bilan mos keladigan taxtadan teshiklar qiling. Shkafning yon tomonlarini taxtaga burab, taxtaning ostiga qo'shimcha yog'och biriktirib, mahkamlagichni mahkamlang. Vintlar shkafning yon tomonlariga to'g'ri o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. Endi televizorni tokka burab qo'yish kifoya, taxtaning vintli tomonida yuvish mashinalari. Men bu usuldan foydalanmadim, lekin bu rasmda ko'rsatilgan usulga o'xshaydi.

6 -qadam: Grafika yaratish

Grafika yaratish
Grafika yaratish
Grafika yaratish
Grafika yaratish

Ushbu kabinetning grafikasi va dizayni, bu kabinetni ajoyib ko'rinishga olib keladi. Ularni loyihalashda men tanlagan usul - bu Photoshop, siz mahalliy kutubxonada, maktabda yoki kollajda bepul kirishingiz mumkin. Men bu qadamni boshlashdan oldin Photoshop -dan foydalanish asoslarini o'rganishni taklif qilaman.

Ushbu jarayondan boshlaganimizda, birinchi navbatda, siz hech qachon etarli o'lchovlarga ega bo'lolmaysiz. Ikkinchi narsa-o'lchovlar uchun hamma narsani biroz kattaroq qilib yaratish, chunki siz ularni har doim X-Acto pichog'i bilan kesishingiz mumkin. Asosan, siz shkaf uchun grafikalar yaratadigan maydonlarni o'lchaysiz. Photoshop -ga kiring va grafikani chop etishingiz mumkin bo'lgan o'lchamga qarab tuval yarating. Keyin Photoshop -da va chiziqlar asbobidan foydalanib, rasmlaringiz uchun ko'rsatma yarating, siz ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan chiziq o'lchamlariga o'lchovlarni kiritasiz.

O'zingizning barcha o'lchovlaringizni yaratganingizdan so'ng, foydalanmoqchi bo'lgan rasmlaringizni toping va ular chop etish uchun etarlicha katta fayl ekanligiga ishonch hosil qiling. Buning bir usuli (rasmlarda ko'rsatilgandek) - qidirish va google, lekin natijalarni katta fayllarga filtrlash. Bu havola https://www.urban75.org/photos/print.html sizga kerakli fayl o'lchamlari uchun yaxshi qo'llanma bo'ladi, lekin shuni yodda tutingki, bu ko'rsatmalar bitta rasm uchun. Bu bilan nimani nazarda tutyapman, shuni aytishim kerakki, yuqori sifatli bir nechta rasmlar kattaroq, bir xil sifatli bo'ladi (men shkafning bir tomonini shunday loyihalashtirganman), uni topish qiyinroq. O'zingizning rasmlaringizni olganingizdan so'ng, ularni Photoshop -ga sudrab tashlab, o'zingiz yaratgan shakllar ustiga qo'ying. O'lchamni iloji boricha shakl o'lchamlariga yaqinlashtirish uchun burchak va yonlardan foydalaning. Bu bajarilgandan so'ng, agar xohlasangiz, shaklning tashqarisidagi barcha rasmlarni o'chirib tashlashingiz mumkin. Bannerdagi boshqa rasmlarni chop etish uchun bo'sh joydan foydalanishim uchun shunday qildim.

Buni har bir shakl bilan bajarganingizdan so'ng, faylni USB haydovchiga yoki Google hujjatlariga saqlang va bannerni chop eting. Rasmlaringizni kesish uchun bosmaxona laboratoriyasidagi asboblardan foydalaning, chunki ular qo'lda kesishdan ko'ra aniqroq bo'ladi.

7 -qadam: grafikani qo'llash

Sizning grafikalaringizni qo'llash
Sizning grafikalaringizni qo'llash
Grafika qo'llanilishi
Grafika qo'llanilishi
Grafika qo'llanilishi
Grafika qo'llanilishi

Bu qadam, aslida, kabinetga grafikani qo'llashdir. Ehtiyot bo'ling va bu qismga shoshilmang, chunki grafikani ko'pikka aylantirish juda oson. Grafika qo'llaniladigan joyga elim qatlamini qo'yishdan boshlang. Keyin grafikaning chetini shkafga qo'ying va asta -sekin grafikani qo'llang, lekin shkafga o'ralgan holda siljiting. Shuni esda tutingki, grafikalar shkafning chetidan o'tib ketadi, shunda biz ularni o'lchamiga kesib olamiz. Keyin elim to'liq quriguncha kuting. Yelim to'liq qurigandan so'ng, shkafning chegarasidan tashqaridagi ortiqcha grafiklarni kesib tashlang. Tekshirish paneli bilan hali elim surtmang. Hozircha grafikani panelga qo'ying va plastik qopqog'ini burab qo'ying, ortiqcha grafikani kesib oling va yana plastmassani olib tashlang. Men buni qildim, chunki biz hali ham har qanday qo'shimcha tugmalar uchun teshiklar yaratishimiz kerak va matkap boshqaruv paneli grafikasiga zarar etkazishi mumkin. Men o'zim uchun, shuningdek, deraza uchun "Yes Man" grafikasini (yuzini), shuningdek, ekran atrofidagi chiziqli va chizilgan grafikani yaratdim. Ushbu grafikalarni qo'llash uchun yuqorida aytib o'tilgan jarayondan foydalaning.

8 -qadam: Boshqaruv panelini yaratish

Boshqaruv panelini yaratish
Boshqaruv panelini yaratish
Boshqaruv panelini yaratish
Boshqaruv panelini yaratish
Boshqaruv panelini yaratish
Boshqaruv panelini yaratish

Keyingi qilgan ishim boshqaruv pallasining tugmachalarini yig'ish edi. Buning uchun boshqaruv palatasi X-Arcade-ning "Ikki o'yinchi bajargan ishni o'zingiz bajaradigan arkada to'plami" edi. Bu to'plam sizga tugma sozlamalarini sozlash imkonini beradi, lehimlanishni talab qilmaydi va men ko'rgan eng arzon to'plamlardan biridir. U 2 ta joystik, 20 ta tugma va ularni sozlash uchun kerak bo'lgan hamma narsa bilan birga keladi. Menga ayniqsa yoqadigan narsa shundaki, u USB drayverli har qanday kompyuterda ishlatilishi mumkin, chunki u uni ikkinchi klaviatura deb biladi. Men X-Arcade-da ishlamayman, shuning uchun agar siz yaxshiroq brend yoki narx topsangiz, undan foydalanish yaxshidir. Loyiham uchun men to'p boshqaruvini almashtirmadim, lekin men uni tashqi ko'rinish uchun qoldirishni tanladim. To'plamni olganingizdan so'ng, qalam va qog'ozdan foydalanib, tugma va joystikni qanday sozlashni xohlaganingiz uchun boshqa qoralama yarating. Shuni yodda tutingki, har bir o'yinchining tugmachalari bir -biridan uzoqda bo'lishini xohlamaysiz, chunki ikkala o'yinchining simlari elektron kartaga etib borishi kerak. Men tugmachalarni bir -biridan uzoqroqqa qo'yib, simlarni deyarli buzib tashladim. Plastik qopqoqdagi teshiklarni ham yodda tuting, ehtimol siz bu teshiklarni qayta ishlatishingiz yoki plastik qopqog'ini almashtirishingiz kerak bo'ladi.

Tugmalaringiz qayerga ketishini xohlaganingizdan so'ng, ular bir -biridan qanchalik uzoq bo'lishini hal qiling va ularni boshqaruv panelida belgilang. Shuni yodda tutingki, buni qilganingizda tugma hajmini qoplash uchun taxminan 1 dyuym qo'shishingiz kerak. Masalan, agar siz tugmalarning chetini 1 dyuym masofada bo'lishni xohlasangiz, taxminan 2-2,5 dyuymli masofani o'lchashingiz kerak bo'ladi. Siz nima uchun bunday bo'lganini hali aniqlay olmaysiz, iltimos, mening qoralama rasmimga qarang.

Agar sizda barcha teshiklar (joystik uchun teshik bor) belgilangan bo'lsa, plastik qopqoqni burab qo'ying va oldingi tugmachadan kesilmagan qo'shimcha teshiklarni kesish uchun dumaloq matkap uchini ishlating (men 1 dyuymli o'lchamdan foydalanganman). yog'och va plastmassadan o'rnatish. Endi plastik qopqoqni olib tashlang (oxirgi marta) grafikani boshqaruv paneliga qo'ying va qopqog'ini burab qo'ying. X-Acto pichog'i yordamida tugma teshiklari joylashgan grafikani kesib tashlang. Keyin barcha tugmachalarni va joystiklarni teshiklarga joylashtiring va ularni vidalang. Tugmalarda siz tugmachaning o'ziga mahkamlanadigan bo'lak bor, siz joystickni ulash uchun haqiqiy vintlarni ishlatasiz. Bu erdan mikro tugmachalarni (mayda och bo'laklar) barcha tugmalarning pastki qismiga va joystiklarning pastki qismiga ulang. Kalitlar biriktirilgandan so'ng, tugmachalarni boshqaruv paneliga to'g'ri ulash uchun to'plam bilan birga kelgan diagramma ishlatiladi. Ular qayerga borishlari kerak bo'lgan raqamlar va ranglarga ega bo'lishi kerak. Boshqarish paneliga simlar ulangandan so'ng, uni boshqaruv panelining ichki qismiga mahkamlang, bu sizga hech qanday simni tortmasdan boshqaruv panelini ochish va yopish imkonini beradi.

Oxirgi qism - bu sizning boshqaruv elementlarini kompyuterga qanday ulashni hal qilish uchun, siz buning uchun foydalanasiz. Siz ikkita narsadan birini qilishingiz mumkin. Sizda shkafning orqa tomonida joylashgan kabinetning ichki qismida joylashgan kompyuter bo'lishi mumkin yoki siz men qilgan ishni qila olasiz va kompyuterni shkafning yon tomoniga qo'yib, simlarni tanga uyasi yoki shkafning orqa qismi kompyuterga. Mening burchakli shkafim bor va u juda og'ir, shuning uchun men kompyuter va sichqonchani kompyuterning tashqarisida joylashtirishni tanladim. Lekin, albatta, sizning sozlamalaringiz sizga bog'liq.

Agar siz tushish mavzusi uchun shishalarni yopishni tanlagan bo'lsangiz. Siz qilayotgan narsa - goril elim va qopqoqning pastki qismiga yopishtiruvchi yopishtiruvchi vositani qo'llang va kerakli tugmalarga yopishtiring.

9 -qadam: dasturiy ta'minotni sozlash

Image
Image
Dasturiy ta'minotni sozlash
Dasturiy ta'minotni sozlash
Dasturiy ta'minotni sozlash
Dasturiy ta'minotni sozlash

Endi hamma narsa bajarildi, o'yinlarni sozlash vaqti keldi. Birinchi qism - MAME kabi arkada emulyatorini yuklab olish, uni google -da tez qidirish orqali topishingiz mumkin. Pac-Man kabi foydalanish uchun ROMni toping va yuklab oling. MAME dasturini o'rnating va yuklangan ROMni ROM papkasiga torting. Zip faylini chiqarib olishning hojati yo'q, shuning uchun uni yuklangan formatdagi ROM papkasiga qo'ying. Endi ikki marta bosing va MAME dasturini ishga tushiring. Dastur ishga tushirilgandan so'ng, konfiguratsiya variantlarini ikki marta bosing va keyin umumiy kirishni ikki marta bosing. Siz foydalanuvchi interfeysi va raqamli o'yinchi bilan boshlanadigan ro'yxatni ko'rasiz. 1 -o'yinchini bosing va keyingi ekran ochiladi, chap tomonda arja funksiyasi ko'rsatiladi, o'ng tomonda esa bu funktsiyani faollashtirish uchun qaysi tugmalar bosiladi. O'ng tomonni ikki marta bosing va chiqish tugmachasini bosing, shunda funktsiya o'chiriladi. Xuddi shu o'ng tomonni bosing va bo'sh joy qoladi, keyin siz joystikka "yuqoriga" funktsiyasini tayinlash uchun joystikni bosasiz. Buni amaldagi barcha tugmalar bilan takrorlang, shunda 2 ta "tanga" tugmachasi tayinlanmagan bo'ladi. Barcha tugmalar tayinlangandan so'ng, foydalanuvchi interfeysi bilan ro'yxatga qaytish uchun qochish tugmachasini bosing va 2 -o'yinchi uchun takrorlang, so'ngra menyuga qaytish uchun qochish tugmasini bosing. Keyin boshqa boshqaruv tugmachalarini bosing va keyin tanga tugmalariga 1 va 2 tanga belgilang.

Belgilangan barcha tugmachalarni va joystiklarni tayinlaganingizdan so'ng, ekranda sozlamalari ochilgan asosiy menyu ekranini ko'rmaguningizcha qochishni bosing. Endi konfiguratsiyani saqlash -ni bosing. Bularning barchasi bajarilgandan so'ng, siz soatni ikki marta yoqishingiz va ROMni arkada boshqaruvlari bilan o'ynashingiz mumkin bo'ladi.

Endi boshqaruvni tayinlashning xuddi shu usuli falokat yoki N64 o'yinlari yoki har qanday emulyator kabi o'yinlarda ishlatilishi mumkin. Videoda emulyator turlarining bir xilligi va assi qanday o'rnatilishi ko'rsatilgan

Endi sizning arja kabinetingiz nihoyat tugadi! Tabriklayman va umid qilamanki, sizga yangi kabinet yoqadi va agar sizga bu yoqsa, tanlovda menga ovoz berishni unutmang. YOQISHGA KO'RING !!!!!

Tavsiya: