Mundarija:

Yashil shahar - Interaktiv devor: 6 qadam
Yashil shahar - Interaktiv devor: 6 qadam

Video: Yashil shahar - Interaktiv devor: 6 qadam

Video: Yashil shahar - Interaktiv devor: 6 qadam
Video: Самаркандлик ам товба 2024, Iyun
Anonim
Image
Image

"Yashil shahar" loyihasi energiya muammosi va tabiiy resurslarning kamayib ketishining oldini olishda muhim ahamiyatga ega bo'lgan qayta tiklanadigan energiya muammosini o'rganishga qaratilgan. Biz, shuningdek, video xaritani o'rganishni xohladik va shu yo'l bilan biz foydalanuvchilarga devor bilan aloqa o'rnatib, interaktiv infografikaning hikoyasini yaratishga imkon berdik.

Interaktivlikka ikkita sensor yordamida erishiladi. Birinchisi, mikrofon, u shamolni va uning intensivligini aniqlaydi va shu tariqa energiya ishlab chiqaradigan va batareyani quvvatlantiradigan shamol turbinalarini aylantiradi. Ikkinchi datchik - yorug'lik qarshiligini aniqlaydigan va quyosh paneliga yorug'lik manbasini ko'rsatishi bilan energiya ishlab chiqarish animatsiyasi boshlanadi va batareya zaryadlanadi. Batareya tugagach, uylarning chiroqlari ham yonadi.

Umid qilamanki sizga yoqadi:)

1 -qadam: Ishlatilgan material

Ishlatilgan material
Ishlatilgan material
  • Arduino UNO
  • CZN-15E mikrofoni
  • LDR
  • 330 Ω qarshilik
  • Non paneli
  • O'tish simlari
  • Payvandlash temir
  • Lehim

2 -qadam: Fikr ta'rifi

Fikr ta'rifi
Fikr ta'rifi

Dastlab, shamol belkurak va shamol esganda zaryad oladigan batareya bilan interaktiv devor quriladi deb o'ylar edilar. Qisqa tahlildan so'ng, bu yechim biroz kambag'al bo'lib tuyuldi, keyin men (biz) energiya ishlab chiqarish uchun fotovoltaik panelni qo'shishni tanladik. Maqsad, qoziqdan yuklangan paytda tug'ilgan daraxtning animatsiyasini yaratish bo'ladi, bu esa energiya ishlab chiqarish uchun qayta tiklanmaydigan resurslardan foydalanilganda tabiat uchun tejashni anglatadi.

Bu yechim haligacha etarli emasdek tuyulgani uchun va yechim taklifi muhokama qilinganidan so'ng, u shu vaqtgacha ishlab chiqilgan g'oya asosida dinamik infografikani ishlab chiqadi, shu bilan interaktiv devorga maqsad, kontekst va mazmun beradi.

3 -qadam: Yechimlar testi

Shamol kuchi va foydalanuvchilarning ushbu komponent bilan o'zaro ta'siri haqida gap ketganda, qandaydir tarzda shamolni aniqlash kerak edi. Bosim sensorlaridan o'tgan ba'zi echimlar orasida biz mikrofondan foydalanish haqida ham o'yladik. Bu bilan xonaning shovqini shamol pichoqlarini harakatga keltirishi mumkin edi va bu maqsad emas edi. Ammo mikrofonni sinab ko'rish haqida gap ketganda, u faqat juda yaqin va baland tovushlarni aniqladi (juda baland musiqali sahna aslida sinab ko'rilgan va bu aniqlanmagan)-bu ideal echim ekanligini isbotladi.

Yorug'likni aniqlash uchun fotovoltaik panellarga e'tibor qaratish uchun katta munozara yoki o'ylashning hojati yo'q edi va LDR tanlangan edi. Kalibrlash kerak edi, shuning uchun hatto ekranning orqasida bo'lsa ham, men xonaning yorug'ligini o'ylamagan edim, hatto u maksimal yorqinlikda bo'lsa ham.

4 -qadam: O'chirish moslamasi

O'chirish yig'ilishi
O'chirish yig'ilishi
O'chirish yig'ilishi
O'chirish yig'ilishi

Eritmalar o'rganilgandan so'ng, sxemani yig'ish boshlandi. Ekranning o'lchami katta va ishlatilgan o'tish simlari qisqa bo'lgani uchun, ekranning o'ng pastki burchagida joylashgan datchiklar (LDR va mikrofon ham) Arduino -ga ulanishi uchun paychalarining payvandlanishi kerak edi..

5 -qadam: Birlik bilan integratsiya

Zanjirning qurilishi bilan bir qatorda, datchiklar tomonidan ishlab chiqarilgan ma'lumotni kompyuterga yuborish va ularni proektsiya orqali biror turdagi harakatga o'tkazish kerak edi. Birlik loyihalashtiriladigan stsenariyni tuzish, Arduino -dan keladigan qiymatlarni o'qish va ikkinchisiga asoslangan animatsiyalarni ishga tushirish uchun ishlatilgan.

6 -qadam: Birlik ssenariysini yaratish

Birlik ssenariysi
Birlik ssenariysi
Birlik ssenariysi
Birlik ssenariysi

Biz barcha elementlarni ko'rsatish uchun Tuvaldan foydalanganmiz va harakatlanadigan elementlarni tekislash uchun asl tasvirdan foydalanganmiz. Siz faqat harakatlanuvchi qismlarni loyihalashtirish va ajratib ko'rsatish uchun fon qora, qolganlari oq rangda bo'lishi kerak.

Tavsiya: