Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri): 7 qadam (rasmlar bilan)
Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri): 7 qadam (rasmlar bilan)
Anonim
Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri)
Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri)
Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri)
Zelda Rupiya tungi yorug'lik afsonasi (N64 nashri)

Men buni Instructables Rainbow tanlovi uchun maxsus qildim. Boshqa loyihalarimda bo'lgani kabi, men ulkan afsonaviy Zelda nerd (Original rupiya tungi yorug'lik, Majoraning niqobi). Instructables hamjamiyatining ijobiy fikri bilan men tungi yorug'lik g'oyasiga tayanishga qaror qildim va qiymat bo'yicha Ocarina of Time va Majoraning niqobi (N64) dan barcha rupiylarni qo'shdim. O'yin -kulgi to'plamingizga ajoyib va rang -barang qo'shimchalar kiritadi. Bularning barchasini bir joyda ko'rish havola hayajonli bo'lardi.

Ta'minotlar

  • 3D printer (men AnyCubic i3 Mega ishlatganman)
  • Qora PLA filaman (korpus)
  • PLA filamentini tozalash (rupiya)
  • Sariq PLA filaman (Tri Force)
  • Dasturlashtiriladigan LEDlar, masalan. WS2812
  • 1 slaydni almashtirish
  • 1 MicroUSB sarlavhasi
  • 1 Attiny85
  • Ardiuno yoki TinyAVR dasturchisi
  • Jumper simlari
  • 1 Prototiplash taxtasi
  • Lehim qurol va lehim

1 -qadam: Kosonni chop eting

Kosonni chop eting
Kosonni chop eting
Kosonni chop eting
Kosonni chop eting
Kosonni chop eting
Kosonni chop eting

Ishni chop etish uchun biriktirilgan.stl fayli ishlatilgan. Men tik turish uchun uni yon tomoniga burardim. Bir -ikki soat o'tishi kerak. Tavsiya etilgan sozlamalar:

  • 20% to'ldirish
  • Qo'llab -quvvatlash yoki yopishish yo'q
  • .2 qatlam balandligi

2 -qadam: ATTINY85 -ni dasturlash

ATTINY85 -ni dasturlash
ATTINY85 -ni dasturlash
ATTINY85 -ni dasturlash
ATTINY85 -ni dasturlash

Biz bosib chiqarish tugashini kutayotganimizda, biz mikrokontrollerimizni rupiy ranglarini ko'rsatish uchun dasturlashimiz mumkin. Arduino IDE -da biriktirilgan.ino faylini ishlating. Men Flashtree -dan TinyAVR dasturchisidan foydalandim (ha, bu Amazonda, lekin u yaxshi ishlaydi) va ekran tasviridagi sozlamalardan foydalandim. Buni oddiy Arduino bilan ham qilishingiz mumkin. Yuklashdan oldin "Bootloader -ni yoqish" -ni tanlang. U tugagandan so'ng, yuklash variantini tanlang. Agar siz attine kutubxonalarini yo'qotgan bo'lsangiz, bu erda ajoyib yozuv bor. Agar sizda NeoPixel kutubxonalari etishmayotgan bo'lsa, Sketch> Kutubxonachilarni kiritish> Kutubxonalarni boshqarish bo'limiga o'ting va Adafruit neopixel kutubxonasini qidiring.

3 -qadam: Hamma narsani ulang

Hamma narsani ulang
Hamma narsani ulang
Hamma narsani ulang
Hamma narsani ulang
Hamma narsani ulang
Hamma narsani ulang

Chop etishimizni jonlantirish uchun biz prototip taxtasida hamma narsani lehimlashimiz kerak bo'ladi. Men ushbu tartibda narsalarni qilishni maslahat beraman:

  • MicroUSB sarlavhasi
  • yoqish/o'chirish tugmasi (bu ixtiyoriy, lekin yaxshi funksionallikni ta'minlaydi)
  • mikrokontroller
  • LEDlar

O'zingiz kesayotgan simlar uchun etarli miqdorda mis qo'rg'oshini berishga ishonch hosil qiling. Bu narsalarni lehimlash va ulashni ancha osonlashtiradi.

Ilova qilingan chizish diagrammasi hamma narsa qanday bog'langanligini ko'rsatadi, lekin rasmlar biroz chalkash ko'rinishi mumkin. Prototip taxtasida teshiklar bor, shuning uchun biz taxtaning ustidagi yoki ostidagi narsalarni ulashimiz mumkin. Lehimlashning ko'p qismi taxtaning pastki qismida amalga oshiriladi (rasmlarga qarang). Biz aslida umumiy komponentlarni lehim chizig'i bilan ulashimiz mumkin. Agar o'zingizni qulay his qilmasangiz, taglikdagi mini-nonni siqib qo'yishga urinib ko'rishingiz mumkin.

4 -qadam: Triforce qismlarini chop eting va biriktiring

Triforce qismlarini chop eting va biriktiring
Triforce qismlarini chop eting va biriktiring

Triforce qismlarini chop etish uchun biriktirilgan.stl faylidan foydalanishingiz mumkin. Men ularni yopishtirish uchun super yopishtiruvchi vositani qo'llashni maslahat beraman.

Chop etish sozlamalari:

  • 20% to'ldirish
  • Qo'llab -quvvatlash yoki yopishish yo'q
  • .2 qatlam balandligi

5 -qadam: Rupiylarni chop eting

Siz chop etish uchun faylni shu erdan olishingiz mumkin. Sozlamalarni bir xil qoldiring. Sizga ulardan ettitasi kerak bo'ladi.

6 -qadam: Rupiylarni super yopishtiring

Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring
Rupiylarni super yopishtiring

Men rupiya poydevoriga ozgina superglue qo'shdim va korpus teshiklariga joylashtirdim. Bu juda mos keladi!

7 -qadam: LEDlarni tayanchga ulang

LEDlarni tayanchga ulang
LEDlarni tayanchga ulang
LEDlarni tayanchga ulang
LEDlarni tayanchga ulang
LEDlarni tayanchga ulang
LEDlarni tayanchga ulang

Rasmlar shuni ko'rsatadiki, demo uchun rupiy qo'shishdan oldin (oldingi qadam). Men elektr tasmasini oldim va uni korpus ichidagi LEDlarni ulash uchun ishlatdim va keyin hamma narsani sinab ko'rdim, u qanday ko'rinishini ko'rsatdi. Siz boshqa lenta yoki evnr elim ishlatishingiz mumkin - muammo shundaki, agar siz LEDni yoqsangiz, chiziqni echib olish qiyin bo'lishi mumkin.

Ishni tugatgandan so'ng, siz korpusga super yopishtiruvchi yoki lenta bilan mahkamlashingiz mumkin. Kassa nashriga qo'shmoqchi bo'lgan narsa - bu taxtani mahkamlash uchun yon tomonlari bo'lgan kichik maydon.