Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14
Salom, mening ismim Ben Vanpoucke va men Belgiyaning Kortrijk shahridagi Xouestda Yangi media va aloqa texnologiyasini o'rganaman. Maktabga topshiriq sifatida biz IOT qurilmasini yasashimiz kerak edi. Airbnb orqali turar joy ijaraga olgach, men kvartirani, uyni, xonani … haqiqiy kalit o'rniga virtual kalit (QR -kod) bilan ochish g'oyasini oldim. Men o'z qurilmamga "LockChanger" nomini berdim. Quyida siz ushbu vositani yaratish uchun zarur bo'lgan barcha qadamlarni o'qishingiz mumkin. Agar siz men va men yaratgan boshqa loyihalar haqida ko'proq bilmoqchi bo'lsangiz, portfelimni tekshiring.
1 -qadam: Funktsional tahlil
Fikr haqiqatga aylandi. Endi bu g'oya odamlarga yoqadimi yoki yo'qligini tekshirish vaqti keldi. Shunday qilib, men Airbnb -da ijaraga berilgan turar joy egalari bo'lgan odamlar bilan ba'zi intervyular o'tkazdim. Bu g'oya ularga juda yoqdi va uni iloji boricha tezroq qurishimni xohlashdi. Shunday qilib, men jarayonning qolgan qismini boshladim. Men bir vaqtning o'zida tahlil qildim va ba'zi shaxslarni yozdim. Shundan so'ng, men bir nechta foydalanuvchi hikoyalari va kartalar haqidagi hikoyalarni yaratdim. Keyin men past aniqlikdagi simli ramkalar yasadim va ularda foydalanuvchi testlarini o'tkazdim. Olingan fikrlarga asoslanib, men ramkalarni o'zgartirdim.
2 -qadam: materiallarni yig'ish
Veb -saytni loyihalashni va o'z vositamni yaratishni boshlashdan oldin, menda qurilmam uchun zarur bo'lgan barcha qismlar borligiga ishonch hosil qilishim kerak edi. Men asboblar qutisiga qaray boshladim va buyurtma berishim kerak bo'lgan narsalarni yozdim. Bu erda siz materiallarning to'liq ro'yxatini topishingiz mumkin. Bu asosiy qismlar:
1. Buzzer
2. LCD displey
3. Led bikolor
4. Qulflash
5. Raspberry pi
6. Kamera
7. Skaner
8. Yog'och
3 -qadam: ma'lumotlar bazasi
Materiallarni sotib olib, tadqiqotlar olib borganimizdan so'ng, voqealarni haqiqatga aylantirish vaqti keldi.
Men ob'ektlar bilan o'zaro munosabatlar diagrammasini tuzishni boshladim, ma'lumotlar bazasini tuzdim va ba'zi ma'lumotlarni kiritdim. Tez orada ba'zi xatolar borligi aniq bo'ldi, shuning uchun men buni yaxshi deb o'ylamagunimcha qayta -qayta qildim. Bu juda dinamik, shuning uchun siz ba'zi maydonlarni qo'shishingiz, yangilashingiz yoki o'chirishingiz mumkin.
Oddiy va yaxshi natijalarga erishish uchun men skanerlash jadvallarini foydalanuvchilar va turar joylar bilan bog'ladim.
Men veb -saytdagi ishlarni osonlashtirish uchun ba'zi saqlangan funktsiyalarni va saqlangan protseduralarni qildim.
Ushbu ob'ekt munosabatlarining diagrammasini yaratish uchun men draw.io dan foydalanardim.
Ushbu qadamga biriktirilgan holda siz mening Mysql dampini topishingiz mumkin. Shunday qilib, siz uni osongina import qilishingiz mumkin.
4 -qadam: Javob beradigan veb -saytni loyihalash
Men javob beradigan veb -saytim qanday bo'lishi kerakligini o'ylardim. Buni amalga oshirishdan oldin, men o'zim qilgan funktsional tahlilni ko'rib chiqishim va ilhom va qiziqarli naqshlarni izlashim kerak edi.
Birinchidan, men dizaynimni Adobe XD -da yaratdim. Yuqoridagi rasmlarda siz kontentni yaxshi joylashtirish uchun tartib va boshlang'ich tarmoqdan foydalanganimni ko'rishingiz mumkin.
Men ishlatgan shrift Robotto edi. Men ishlatgan rasmlar pexels.com saytidan olingan litsenziya edi.
Dizayn o'qituvchilarim tomonidan tasdiqlangan, shuning uchun men dasturlashni boshlashim mumkin edi. Men saytni HTML - CSS - Python (Jinja2 va Flask) da yozganman.
Ushbu qadamga biriktirilgan holda siz mening dizaynimni web.xd saytidan topishingiz mumkin.
5 -qadam: Ajratish sxemasi
Bir necha hafta o'tgach, mening qurilmalarim etkazib berildi, shuning uchun men qurilmamni qurishni boshlashim mumkin edi. Birinchidan, men hamma narsani to'g'ri ulashim uchun sxemani tuzdim.
Men ekranga ulanish uchun 6 pinli GPIO -dan foydalandim. Kamerani to'g'ridan -to'g'ri malina pi ga ulash mumkin. Men shtrix -kod skanerini 5v -ni 3.3v -ga o'tkazish uchun darajali konvertor bilan ulashni tanladim, shuning uchun men pi bilan saqlanadigan ketma -ket aloqani o'rnatdim. Ikki rangli LED 2 gpio pinidan foydalanadi.
Transistorga bitta gpio pin kerak bo'ladi. Keyin, men 12vni qulfga uladim va tranzistorni umumiy joyga bog'ladim. Komponentlaringizni himoya qilish uchun dioddan foydalanganingizga ishonch hosil qiling.
Shovqin shtrix -kod skaneri bilan ulangan. Boshqa GPIO pin ham signal signaliga ulangan, shuning uchun men kod yordamida ovoz chiqaraman. Yaxshi tomosha qiling: buning uchun 2 ta diod ishlatiladi.
Ushbu sxemani yaratish uchun men fritzingdan foydalandim. Siz ushbu bosqichga biriktirilgan sxemani olishingiz mumkin.
6 -qadam: Lazerni kesish va ulash
Do'stim bilan birgalikda men o'rmonni kesaman. Men qalinligi 8 mm bo'lgan multipleks yog'ochni tanlayman. Bu amalga oshgach, men komponentlarimni ramkaga surib qo'ydim. Men komponentlarni plastinkaning orqa qismiga bir nechta vintlar bilan joy tutqichisiz o'rnatdim.
Keyin shtrix -kod skanerini TX en RX portidagi (ketma -ket aloqa) malina pi bilan bog'lanish uchun (5v dan 3.3v gacha) darajali konvertor bilan o'rnatdim.
Men displeyni malina pi ga uladim va intensivlik uchun potansiometrdan foydalandim.
Hech bo'lmaganda qulfimni 12v adapter bilan o'rnatdim. Buni amalga oshirayotganda tranzistor va dioddan foydalanganingizga ishonch hosil qiling.
Ushbu qadamga qo'shilib, siz Adobe Illustrator -da mening lazerni kesish sxemasini topishingiz mumkin
7 -qadam: Ba'zi kodlarni yozish
Endi barcha komponentlar u erda ishlashiga ishonch hosil qilish vaqti keldi. Shunday qilib, men pythonda bir nechta kod yozdim va uni malina pi ga joylashtirdim. O'qituvchilarim buni hammaga e'lon qilishganda siz mening kodimni Github -da topishingiz mumkin.
github.com/NMCT-S2-Project-I/project-i-Ben-Vanpoucke
Kodni dasturlash uchun Pycharm -dan foydalanishim kerak edi. Kod html, CSS va pythonda yozilgan (Flask va Jinja)
8 -qadam: Eshik va tayanchni qo'shish
Men panelning yolg'iz qolishini xohlardim, shuning uchun men uni qo'llab -quvvatladim. Buning uchun yog'och elim ishlatardim. Shundan so'ng men eshikni bog'ladim.
Tavsiya:
Joycons -ga metall qulfni qanday qo'shish kerak: 8 qadam
Joycons -ga metall qulfni qanday qo'shish kerak: Ushbu loyihani amalga oshirish uchun men ushbu mahsulotdan foydalanganman https://www.amazon.es/dp/B07Q34BL8P?ref=ppx_pop_mo…biroq siz sotib oladigan va qila oladigan boshqa ko'plab mahsulotlar bor. yoki etkazib berish narxlari uchun qaerda yashayotganingizga qarab arzonroq bo'lishi mumkin emas
Arduino uy avtomatizatsiyasi, eshikni avtomatik ochish: 6 qadam
Arduino uy avtomatizatsiyasi, eshiklarni avtomatik ochuvchi: "Elektronika haqida qisqacha ma'lumot" kursiga yoziling: https://www.udemy.com/electronics-in-a-nutshell/?couponCode=TINKERSPARKYouTube kanalimga qarang. loyihalar va elektronika bo'yicha darsliklar: https://www.youtube.com/channel/UCelOOR
Avgust oyidagi aqlli qulfni devordan qanday quvvatlantirish mumkin?: 7 qadam (rasmlar bilan)
Qanday qilib avgust oyidagi aqlli qulfni devor rozetkasidan quvvatlantirish mumkin ?: Yaqinda dadam avgust oyining aqlli qulfini sotib olib, garaj eshigimizga o'rnatdi. Muammo shundaki, u batareyada ishlaydi va dadam batareyani tez -tez o'zgartirish haqida qayg'urishni xohlamaydi. Shunday qilib, u avgust oyidagi aqlli qulfni o'chirishga qaror qildi
Qulfni qanday tanlash mumkin: 3 qadam
Qulfni qanday tanlash mumkin: Men sizga ko'rsatma beraman, asosiy qulfni qanday tanlash kerak. Iltimos, bu ma'lumotni noqonuniy narsa uchun ishlatmang. Agar sizga bu ko'rsatma yoqsa, menga ovoz bering
Qulfni almashtirish: oddiy, lehimsiz sensorli kalit: 7 qadam
Slap Switch: oddiy, lehimsiz teginish tugmasi: Slap tugmasi-bu oddiy qarshilikli sensorli kalit, bu Makley Makey va Scratch bilan kompyuter o'yinlarida jismoniy o'yinni o'z ichiga olgan Explode Controller loyihasi uchun mo'ljallangan. Loyihaga sensorli kalit kerak edi, u: mustahkam, qattiq urish kerak edi