Mundarija:
- 1 -qadam: materiallarni yig'ish
- 2 -qadam: "Klaviatura" ni tayyorlang
- 3 -qadam: Makey Makey uchun xavfsiz joy yarating
- 4 -qadam: simlarni ulang
- 5 -qadam: simlarni mahkamlang
- 6 -qadam: O'yinni o'ynang va pianino kalitlari qaerda ekanligini bilib oling
Video: Makey Makey yordamida pianino tugmachalarini o'rganing: 6 qadam (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:25
Makey Makey loyihalari »
Men buni "Maker Station" da o'tkaziladigan kechada qurdim. Bu o'yin pianino klaviaturasida eslatmalar qaerda ekanligini o'ynash orqali bilib olishga yordam beradi.
Bizning guruhimiz ta'lim ko'rgazmasida Maker Station paviloniga taklif qilindi. O'qituvchilar bilan gaplashayotganda, biz bu loyihani qurishda bolalarga elektr energiyasi va dasturlash haqida o'rgatish uchun foydalanish mumkinligini tushundik.
Bu qutini xohlagan rasmingiz bo'lishi uchun o'zgartirish mumkin. O'yindagi ramzlar - bu kostyumlar, shuning uchun ularni osongina o'zgartirish mumkin. Masalan, tushgan belgilar shtatlarning nomlari bo'lishi mumkin va qutida nomlari bo'lmagan xarita bo'lishi mumkin. Imkoniyatlar cheksiz.
Agar siz kostyumlarni noldan o'zgartirsangiz, iltimos, buni asl o'yinning remiksi sifatida qiling, shunda men bu loyihada nima qilganingizni ko'rishim mumkin.
1 -qadam: materiallarni yig'ish
Sizga kerak bo'ladi:
- Makey Makey to'plami
- Menteşeli qopqoqli quti
- Bo'yoq spreyi
- Plakat taxtasi
- Metall panjara
- Scratch o'yini
Makey Makey muammoni hal qilish bo'yicha ko'rsatmalarni o'z ichiga oladi. Va ularning veb -sayti nima uchun va qanday ishlashini tushuntiradi.
2 -qadam: "Klaviatura" ni tayyorlang
Men tasodifan ish joyimda bu qutilarni ko'p ishlatardim va balandligi to'g'ri bo'lib chiqdi. Men karton qutidan foydalanishga umid qilgandim, kompyuter klaviaturasi keldi, lekin u alligator qisqichlari biriktirilganda makey makeyini joylashtirish uchun baland emas edi. Qutining balandligi kamida 1 1/2 dyuym bo'lishi kerak. Nishablar ichkariga o'tishi kerak bo'lgani uchun, karton juda qalin bo'lmasligi kerak.
- Qutining tashqi qismini astar bilan, so'ngra siz tanlagan rangga bo'yang. Oxirgi palto uchun qora porloq bo'yoq ishlatardim. Quritish uchun vaqt bering. Siz bu qadamni kechasi qilishni xohlashingiz mumkin.
- Qog'oz qopqog'iga mos keladigan plakat taxtasini kesib oling. Doimiy markerlari bo'lgan pianino klaviaturasini chizish. Agar siz chop etishni xohlasangiz, biriktirilgan bosma nashrdan foydalanishingiz mumkin.
- "Klaviatura" ni qutining qopqog'iga yopishtiring.
- A, B, D, E, F va G ga mos keladigan tugmalar orqali oltita tugmachani bosing. Ularni tabiiy ravishda tugmachalarga tegadigan joyga qo'ying.
- Quti qopqog'ining pastki chap qismidagi yana bitta barmog'ini bosing. Bu "zamin" bo'ladi. (Men chap tarafdagilar uchun har tomondan bir -biridan qo'yish uchun boshqa to'plamdan qo'shimcha kulrang sim ishlatardim, lekin siz bu qadamni o'tkazib yuborishingiz mumkin).
3 -qadam: Makey Makey uchun xavfsiz joy yarating
Men qutining bir qismini kesib tashladim, shuning uchun Makey Makey aylanib o'tmasdi. Men popsicle tayoqchalari va qadoqlash tasmasini ishlatardim. Siz qog'oz mache yoki strafordan foydalanishingiz mumkin. Gap shundaki, siz klaviaturani siljitganingizda elektronikaning siljishini xohlamaysiz.
Shuningdek, USB vilkasi o'tishi uchun qutining orqa qismidagi kichik teshikni kesib olishingiz kerak. Mini USB ulanishini Makey Makey -ga ulang va ikkinchi uchini teshikdan itaring.
4 -qadam: simlarni ulang
Bu, albatta, bu ishni bajaradigan qism. Makey Makey -dagi elektron signallar sizning kompyuteringizga klaviatura bosimi sifatida qabul qilinadigan kirishga aylanadi. To'plamga ettita sim kiradi. Makey Makeyning old tomonida oltita teshiklar bor. Ular yuqoriga, pastga, chapga, o'ngga, bo'shliq va bosish bilan belgilanadi. Har bir simning uchida alligator qisqichlari yordamida teshiklarning har biriga bitta rangli simni ulang. Simlarning boshqa uchlarini kalit sifatida ishlatmoqchi bo'lgan o'tkazgich materialiga mahkamlang. Bunday holda biz tugmachalarni ishlatamiz.
Mening o'yinim uchun ularni quyidagicha ulang:
- Chapda - A.
- Yuqoriga - B.
- To'g'ri - D.
- Pastga - E.
- F ni bosing
- Kosmik - G.
Kulrang simni qutining pastki burchagiga va "Yer" deb nomlangan teshiklar to'plamiga mahkamlang.
5 -qadam: simlarni mahkamlang
Men qadoqlash tasmasini ishlatardim. Klaviaturani siljitganda ham simlar uzilmasligiga ishonch hosil qiling.
Men tasma ishlatganimning sababi, bundan ham doimiy emas, Makey Makeydan ko'p narsalarda foydalanish mumkin. Men keyinroq maqsadni qayta o'zgartirishni xohlardim.
6 -qadam: O'yinni o'ynang va pianino kalitlari qaerda ekanligini bilib oling
Men bu loyiha uchun yozgan Scratch o'yini "Tone Kar" deb nomlangan. O'yin biz yaratgan klaviatura yordamida o'ynaladi.
Klaviaturani kompyuterga ulash uchun Makey Makey bilan birga kelgan ko'rsatmalarga amal qiling. O'yinni oching -
Klaviatura ishlashi uchun siz doimo bosh barmog'ingiz bilan yer tugmasi (biz pastki burchakka qo'yamiz) bo'lishi kerak. Boshqa qo'l, tugmalardagi metall tugmalarga tegish uchun ishlatiladi.
O'yinni boshlash uchun sichqoncha yordamida yashil bayroqni bosing. Kursorni yashil o'qdan uzoqlashtirganingizga ishonch hosil qiling, chunki o'yin sichqoncha bosilsa, bizning klaviaturadagi F tugmachasini bosasiz deb o'ylaydi.
Harflar yoki musiqiy notalar tushganda, ular ifodalovchi pianino tugmachasini bosing. Agar siz to'g'ri tushunsangiz, nuqta olasiz. Agar siz noto'g'ri tushunsangiz yoki eslatma ekranning pastki qismiga tegsa, siz ochko yo'qotasiz. Notalar siz o'ynayotganingizda tezroq tushadi. Agar siz juda ko'p narsani o'tkazib yuborsangiz, o'yin tugadi. G'alaba qozonish uchun 25 ball to'plang.
Tavsiya:
SCARA robot: Fovard va teskari kinematika haqida bilib oling !!! (Plot Twist, ARDUINO -da ishlov berish yordamida real vaqt rejimida interfeys yaratishni o'rganing !!!!): 5 qadam (rasmlar bilan)
SCARA robot: Fovard va teskari kinematika haqida bilib oling !!! (Plot Twist, ARDUINO -da ishlov berish yordamida real vaqt rejimida interfeys yaratishni o'rganing !!!!): SCARA roboti sanoat dunyosida juda mashhur mashinadir. Bu nom tanlangan mos keladigan robotli qurol yoki tanlangan mos keladigan bo'g'inli robot qo'lini anglatadi. Bu, asosan, uch darajali erkinlik robotidir, bu birinchi ikkita displey
Tinkercad rozetini lehimlashni o'rganing: 5 qadam (rasmlar bilan)
Tinkerkad rozetini lehimlashni o'rganing: ushbu Tinkercad nishoni bilan lehimlashni o'rganing! Maxsus elektron kartaga bir nechta qismlarni ulang va g'urur bilan Piter Pingvin pinasini taqing. Agar siz o'qituvchi bo'lsangiz, ehtimol siz bizning tadbirlarimizdan birida to'plamni oldingiz. Kitlar inventarizatsiyasi: Piter Pen
Boshlang'ich: IOTni salqin baliq ovlagich bilan o'rganing: 9 qadam (rasmlar bilan)
Boshlang'ich: IOT -ni salqin baliq ovlagich bilan o'rganing: Bu loyiha kichik byudjetli IOT qurilmasidan boshlash va u bilan nima qilish mumkinligi haqida ko'proq ma'lumot beradi. IOT nima? Google -dan olingan: Internet -narsalar uchun IoT qisqa. Narsalar Interneti tobora o'sib borayotgan tarmoqni anglatadi
Arja tugmachalarini ulash va ishlatish: 7 qadam (rasmlar bilan)
Arja tugmachalarini ulang va ishlating: Men yaqinda o'z loyihalarimni amalga oshirish uchun Arduino -dan foydalana boshladim. Dizayner sifatida men o'yinlarim/interaktiv loyihalarim uchun maxsus interfeyslarni yaratishni yaxshi ko'raman. Men duch kelgan bitta muammo shundaki, ketma -ket aloqadan foydalanish juda murakkab va muammolarga moyil
Maxsus Arduino RAN g'ildiraklari tugmachalarini yangi avtomobil stereo bilan ushlab turishi uchun: 9 qadam (rasmlar bilan)
Maxsus Arduino RAN g'ildiraklari tugmachalarini yangi avtomobil stereolari bilan ushlab turishi uchun: Men Volvo V70 -02 rusumidagi original avtomobil stereosini yangi stereo bilan almashtirishga qaror qildim, shunda men mp3, bluetooth va ovoz balandligi kabi narsalardan bahramand bo'la olaman. Mening mashinamda hali ham ishlatishni xohlagan stereo uchun rulni boshqarish elementlari mavjud.