Mundarija:
- 1 -qadam: Bu O'yin dasturining asosiy interfeysi
- 2 -qadam: Juda oddiy o'yin
- 3 -qadam: Fon qo'shish
- 4 -qadam: ob'ekt qo'shish
- 5 -qadam: Keyingi ob'ektni qo'shish (devor)
- 6 -qadam: Turli xil ob'ektlarni o'zaro bog'lash (to'pni devordan sakrab tushirish)
- 7 -qadam: Sichqoncha bilan to'qnashuv
- 8 -qadam: Ballar tizimi va ballar tizimi
- 9 -qadam: Xonalar (daraja)
- 10 -qadam: "APRIL FOOLS" bo'limi tanlovi (bu o'yin faqat o'ynayotgan odamlarni qo'rqitish uchun ixtiyoriy)
Video: Haqiqiy kompyuter o'yinlarini qanday qilish kerak. Qiziqarli va faqat bir soat davom etadi: 10 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:26
Hey, bu loyiha sizga qanday o'yinlar qilishni ko'rsatib beradi !!! kompyuterlar uchun haqiqiy o'yinlar va har qanday chalkash kodlarni bilishni talab qiladi. Agar siz ushbu loyihani tugatsangiz, siz o'yin yaratishning ba'zi asoslarini bilib olasiz va xohlaganingizcha ko'pini qilishingiz mumkin. Agar sizga ushbu dastur bilan yordam kerak bo'lsa, menga xabar bering, men yordam berishdan baxtli bo'laman. P. S Men har xil o'yinlar, onlayn va 3-D O'YINLARNI QANDAY QURISH HAQIDA KO'PROQ LOYIHALAR QILAMAN. Iltimos, buni baho bering, iltimos, baho bering. Agar siz ham bundan foydalangan bo'lsangiz va boshqasini qilishimni xohlasangiz, menga xabar bering
1 -qadam: Bu O'yin dasturining asosiy interfeysi
OK, bu faqat birinchi bit, lekin to'liq loyiha bu hafta yuklab olish uchun quvvat nuqtasida bo'ladi, shuning uchun bu ko'rsatmalarni axlat deb aytmang yoki hech qanday ma'lumot yo'q deb izoh qoldirmang. O'yinni yaratish uchun bir necha soat va hatto uni tushuntirishim uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi. Men buni iloji boricha tezroq tugatishga harakat qilaman. Keyingi qadam sizga juda oddiy o'yinni qanday qilishni ko'rsatib beradi.
2 -qadam: Juda oddiy o'yin
Birinchidan, biz sprite qo'shishimiz kerak (bu o'yinda paydo bo'ladigan tasvirlar)
1. sprite papkasini o'ng tugmasini bosing va qo'shish -ni bosing. 2. quti paydo bo'ladi va siz yukni bosishingiz kerak. 3. zerikkan o'yin uchun rasm tanlang. (kulrang blok bu o'yin uchun eng yaxshi ko'rinadi) xuddi shunday qiling, faqat kulrang blokni qo'shish o'rniga to'pning rasmini yoki kerakli rasmni qo'shing. O'yin ishlab chiqaruvchisi bilan bepul bo'lganlar eng yaxshisidir. Men sprite papkalaridan birida kichik futbol ishlatardim. 1. yana sprite -ni o'ng tugmasini bosing va qo'shish -ni bosing. 2. to'pning boshqa rasmini yuklang 3. Endi sprites papkasida 2 ta rasm bo'lishi kerak.
3 -qadam: Fon qo'shish
Endi biz o'yin darajamiz uchun fon tanlaymiz. Bu o'yin faqat bitta darajaga ega bo'ladi, shuning uchun oddiy fondan foydalanish yaxshidir. fon qo'shish uchun bu sprite bilan bir xil.
1. fon papkasini o'ng tugmasini bosing va qo'shish 2. fonni yuklang va OK tugmasini bosing
4 -qadam: ob'ekt qo'shish
Endi o'yinni yaratish qiyinroq ….. biz har bir spritega buyruq berishimiz kerak, faqat agar siz 6.1 o'yin ishlab chiqaruvchisidan foydalansangiz, siz hech qanday kodni bilishingiz shart emas. o'yin ishlab chiqaruvchisida buyruqlar o'rniga foydalanishingiz mumkin bo'lgan oddiy tugmalar mavjud. birinchi navbatda ob'ektlarni o'ng tugmasini bosing va qo'shishni bosing, keyin "" yonidagi kichkina ko'k tugmani bosing va siz yuklagan barcha spritlar bilan ochiladigan menyu paydo bo'ladi. darajali to'p bo'lishni xohlagan narsani tanlang (yoki siz tanlagan ob'ekt). keyin "voqea qo'shish" ni bosing, keyin bir nechta variantli boshqa quti paydo bo'ladi. "yaratish" ni bosing, uning yonida kichik lampochka bo'ladi. bu tugmani bosganingizda ob'ektlar oynasining o'ng tomonida boshqa variantlar bo'ladi. turli yo'nalishlarga ishora qiluvchi qizil o'qlar ko'pligini qidiring. bu o'ng tomonda harakatlanuvchi yorliqdagi birinchi tugma.
boshqa quti o'qlar bilan ochilganda, siz ularni bosishingiz mumkin, hammasini bosing va tezlikni 3 ga qo'ying va pastdagi nisbiy tugmani bosing va OK ni bosing.
5 -qadam: Keyingi ob'ektni qo'shish (devor)
yana ob'ektlar ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va qo'shish tugmachasini bosing, bu safar siz spritni tanlaganingizda devorni tanlang (kulrang blok). quyida sprite nomi joylashgan joyni bosing, shuning uchun u qattiq va ko'rinadigan bo'lishi kerak, endi OK ni bosing va keyingi bosqichga o'ting.
6 -qadam: Turli xil ob'ektlarni o'zaro bog'lash (to'pni devordan sakrab tushirish)
Endi to'p ob'ektini ikki marta bosing va uning xususiyatlarini qayta oching. voqea qo'shish -ni bosing va "to'qnashuv" -ni tanlang va devor spritini tanlang, so'ngra yon menyuda harakatni tanlab, to'xtash tugmachasidan boshqa barcha o'qlarni bosing, tezlikni 0 -ga o'zgartiring va tegishli katakchani belgilang, so'ng "OK" tugmasini bosing.
7 -qadam: Sichqoncha bilan to'qnashuv
Endi xuddi shu ob'ektga voqea qo'shishni bosing, sichqonchani bosing, ochiladigan menyu paydo bo'ladi, "chap tugma" ni bosing. yon menyuda biz ishlatayotgan harakat buyrug'ini bosing, to'xtatish tugmachasidan tashqari yana +2 tugmachasini bosing va tegishli maydonni belgilang va OK tugmasini bosing, bu mening skrinshotimga o'xshaydi. bu shuni anglatadiki, siz koptokni bosganingizda u tezlikni oshiradi.
Agar siz ballar jadvalini qo'shmoqchi bo'lsangiz, quyidagi ko'rsatmalarga amal qiling: 1. yangi voqea qo'shish 2. hodisa menyusida "boshqasini" bosing 3. "boshqa" voqealar menyusidagi "o'yinni boshlash" ni bosing 4. yonidagi yorliqlarda. Ko'chirish, main1, main2 va boshqalar yozilgan ob'ektlar qutisiga bosing. 5. ko'rsatma berilgan ikkinchi rasmga qarang va ikkala buyruqni ham toping, bittasi "slh" deb yozilgan oq quti va uni menyuga 6 torting..bu yorliqdagi birinchi buyruqni qo'shing va balni 0 ga qo'ying va tegishli katakchani belgilang, bu 3 kulrang sariq rangli kichik quti.
8 -qadam: Ballar tizimi va ballar tizimi
Endi biz nuqtalarga buyruq berishimiz kerak.
1. goto siz ilgari to'p ob'ektida qilgan sichqoncha buyrug'i (chap tugma) 2. ball yorlig'ini va yana birinchi buyruq tugmasini bosing, bu sariq doiralari bo'lgan kvadrat. 3. +10 paydo bo'lgan maydonga kiriting, keyin qarindoshini belgilang va OK tugmasini bosing. Endi siz koptokni bosganingizda, u tezroq bo'ladi va 10ga qo'shiladi. Siz o'ynayotganingizda, to'p juda tez uchib ketganda, ba'zida xonadan uchib ketishi mumkinligini sezishingiz mumkin. Buning oldini olish uchun yangi voqea qo'shing va "tugma bosildi" tugmasini bosing, keyin "" tugmasini bosing va buni qilganingizda, ko'chirish yorlig'ini bosing, keyin "boshlash uchun sakrash" tugmachasini toping, mening ikkinchi skrinshotimga qarang. bu shuni anglatadiki, agar to'p bosish maydonining balandligidan chiqib ketsa va u o'rtaga qaytsa.
9 -qadam: Xonalar (daraja)
Xo'sh, hozir juda oson, darajani belgilab, birinchi navbatda xonalar papkasini o'ng tugmasini bosing, "Xona qo'shish" tugmasini bosing, darajani tahrirlash oynasi paydo bo'ladi, "old rasm" degan oynani ekranning pastki qismidagi fon rasmini bosing, buni o'zgartirmang, pastga qarang va ustiga bosing va u siz tanlagan fonni ko'rsatishi kerak, keyin xonalar papkasidagi birinchi yorliqqa qayting (varaq ob'ektlar deb ataladi), so'ngra devorni tanlang, ekrandagi kabi butun chegarani u bilan yoping. Agar sizda har qanday savol bo'lsa, menga sharhlar yoki xabarlarni qoldiring. Tushuntirishda adashyapman
10 -qadam: "APRIL FOOLS" bo'limi tanlovi (bu o'yin faqat o'ynayotgan odamlarni qo'rqitish uchun ixtiyoriy)
Agar siz bu o'yin bilan odamlarni qo'rqitmoqchi bo'lsangiz (qo'rqinchli emas, kulgili), siz to'p ob'ektini o'ng tugmasini bosib, qadam va unga yangi voqeani qo'shib, 30 ga teng bo'lganingizda qo'rqinchli ovoz va tasvirni qo'shishingiz mumkin. bosib chiqarish ekranimdagi narsalarni nusxa ko'chiring.
Keyin qichqiriq ovozini oling va uni tovushlar papkasiga qo'shing va boshqa qo'rqinchli tasvirni oling. yangi ob'ekt yarating va qo'rqinchli tasvirni tanlang, qo'shish va yaratish deb nomlangan hodisani tanlang, bunda "ovozni ijro etish" buyrug'i ishlatiladi va qo'rqinchli ovoz tanlanadi.
Natijalar
Bu shuni anglatadiki, o'yin 30 ga teng bo'lsa, qo'rqinchli tasvir paydo bo'ladi va qichqiradi. bu qo'rqinchlidan ko'ra kulgili.
MENGA BUNI BAHO BERING
Tavsiya:
Masofadan boshqarish pultidagi chiroqlar - mavjud devor kalitlari ishlashda davom etadi: 8 qadam
Masofadan boshqarish pultidagi chiroqlar - mavjud devor kalitlari ishlashda davom etadi: 2017 yil 4 -oktabrni yangilang - Qarang: masofadan boshqariladigan yorug'lik o'chirgichi - modernizatsiya. Yorug'lik tugmasi hali ham ishlaydi, Bluetooth kam quvvatli (BLE) takomillashtirilgan versiyasi uchun qo'shimcha yozuvlar yo'q. 2016 yil 8 -noyabr - Yangilangan fan taymerlari loyihasiga kiritilgan o'zgartirishlar bilan yangilandi.
Kuchli boshqariladigan 15k RPM HDD silliqlash mashinasi, aylanishda davom etadi: 4 qadam
Davomiy aylanishda kuchli boshqariladigan 15k RPM HDD silliqlash mashinasi: Bugun biz 5 dan kam evroga aylanishini ta'minlaydigan kuchli boshqariladigan 15k RPM silliqlash mashinasini yaratamiz;
Ajoyib tungi chiroqni qanday qilish kerak (lekin u uzoq davom etmaydi): 7 qadam
Ajoyib tungi chiroqni qanday qilish kerak (lekin u uzoq davom etmaydi): bu sizga lazer, mum va lampochka yordamida qanday ajoyib tungi yorug'lik qilish kerakligini ko'rsatib beradi
Kompyuter UPS -ni daqiqa emas, balki bir necha soat davom ettiring: 8 qadam
Kompyuteringizning UPS -ni bir necha daqiqa emas, balki bir necha soat davom ettiring: Men uchun hamma narsa aqlli bo'lib tuyulsa -da, lekin hamma uchun emas, balki menda barcha kompyuterlar UPS batareyasining zaxira nusxalarida. Bir kuni elektr quvvati miltillab tushkunlikka tushgach, men darhol chiqib ketdim va UPS sotib oldim. Xo'sh, ko'p o'tmay, kuchlar
Tez yong'in rejimini qanday bepul qilish kerak (sizga faqat tornavida kerak): 10 qadam
Tez yong'in rejimini qanday bepul qilish kerak (sizga faqat tornavida kerak): Bugun men sizga xbox uskunasida tez o't o'chirish rejimini o'rgataman: xavfsizlik teshigiga ega bitta torx T8 tornavida YoKI kichik. tekis bosh. Bu safar men Titan Torx t8 -dan foydalanaman, xavfsizlik teshigiga ega, uni Autozone -da sotib olish mumkin.