Mundarija:

Scratch yordamida qanday kod yozish mumkin: 15 qadam
Scratch yordamida qanday kod yozish mumkin: 15 qadam

Video: Scratch yordamida qanday kod yozish mumkin: 15 qadam

Video: Scratch yordamida qanday kod yozish mumkin: 15 qadam
Video: 30ta maxfiy sir клавиатурадаги 30та махфий сир 2024, Iyul
Anonim
Scratch yordamida kodni qanday yozish kerak
Scratch yordamida kodni qanday yozish kerak

Salom do'stlar! Bu floppyman2! Bu loyiha sizga noldan platformer o'yinini qanday boshlash haqida tasavvur beradi!

1 -qadam: Rejalashtirish

Rejalashtirish
Rejalashtirish

Birinchidan, qog'oz varag'ini oling va platformeringizni rejalashtiring. Siz buni kulgili, g'alati yoki ehtimol to'g'ridan -to'g'ri bo'lishini xohlaysizmi? Rejalashtirishni tugatganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz kim, sizning dushmanlaringiz kim, bu qanday manzara, skretch veb -saytidagi yaratish tugmasini bosing. www.scratch.mit.edu va agar xohlasangiz, profil yarating.

2 -qadam: Sprites -ni loyihalash

Spraytlaringizni loyihalash
Spraytlaringizni loyihalash

Yuqoridagi skriptlar tugmasi yonida tovush va keyin kostyumlar deb nomlangan tugma mavjud. Kostyumlar tugmachasini bosing. Qaysi belgi loyihalash qobiliyatini beradigan kvadrat paydo bo'ladi. Siz pikselli belgiga ega bo'lishingiz mumkin (bitmap) yoki siz juda batafsil tavsifga ega bo'lishingiz mumkin (vektor), keyinroq men tavsiya qilaman. Shunday qilib, dizaynni boshlang!

3 -qadam: sakrash

O'tish
O'tish

Sizning xarakteringiz sakrashi uchun rasmdagi skriptga amal qiling! birinchi qism uchun ma'lumotlarga o'ting va jumpheight deb nomlangan o'zgaruvchini yarating.

4 -qadam: harakatlanish

Harakatlanmoqda
Harakatlanmoqda
Harakatlanmoqda
Harakatlanmoqda
Harakatlanmoqda
Harakatlanmoqda

Xarakteringizni harakatga keltirish uchun rasmga rioya qiling! Ammo xarakteringizning kostyumini takrorlaganingizga ishonch hosil qiling va uni aylantiring.

5 -qadam: er va ob'ektlar

Er va ob'ektlar
Er va ob'ektlar

Hozircha sizning asosiy xarakteringiz bor. Er va ob'ektlarni qo'shib, o'yiningizni biroz yaxshilaylik! Kichik qishloq piksellari do'konini tuzing.

6 -qadam: do'kon yaratish

Do'kon qilish
Do'kon qilish
Do'kon qilish
Do'kon qilish
Do'kon qilish
Do'kon qilish

Birinchidan, u "orqaga qayting" va o'yiningiz tagida joylashganligiga ishonch hosil qiling. "W" tugmachasini bosish orqali belgi do'konga kirishi uchun ushbu kodlar to'plamiga amal qiling, lekin so'zlarni kiritish uchun siz do'kon kostyumini takrorlashingiz kerak bo'ladi, kirish uchun "w" tugmasini bosing. Bundan tashqari, do'kon ma'lumotlarini kiritishingiz kerak bo'ladi.

7 -qadam: sotib olish va sotish

Sotish va sotib olish
Sotish va sotib olish

Hozircha ekranga qanday qilib do'konga kirish kerakligini ko'rsatadigan jumla chiqadi va "w" tugmasini bosganingizda fon o'zgaradi va siz qurol yoki sog'lik sotib olishingiz mumkin. Endi biz ro'yxat kodidan foydalanishimiz kerak. Shunday qilib, agar siz biror narsa sotib olsangiz, u ro'yxatga qo'shiladi, shunda siz jihozlashni xohlaysiz.

8 -qadam: do'kon uchun kod …

Do'kon uchun kod…
Do'kon uchun kod…

9 -qadam: qurol uchun kod …

Qurol uchun kod …
Qurol uchun kod …

10 -qadam: Ninja Shuirken uchun kod …

Ninja Shuirken uchun kod …
Ninja Shuirken uchun kod …

11 -qadam: ellik dollarlik kod …

Ellik dollar kodi …
Ellik dollar kodi …

12 -qadam: 200 dollarlik kod …

200 dollarlik kod …
200 dollarlik kod …

13 -qadam: Chiqish belgisining kodi

Chiqish belgisi uchun kod.
Chiqish belgisi uchun kod.

14 -qadam: Fon kodi …

Fon kodi…
Fon kodi…

15 -qadam: Xursand bo'ling

Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!

Men ikkinchi qismda ishlashni boshlayman, lekin kutish vaqti uchun zavqlaning va noldan tajriba o'tkazishga harakat qiling. Qidiruv satriga "floppyman2" yozib, ba'zi loyihalarimni ko'rib chiqing.

Tavsiya: