Mundarija:
- 1 -qadam: Photoshop sahifasini sozlash
- 2 -qadam: Belgilar bazasini yaratish
- 3 -qadam: Tarqalgan cho'tka yaratish
- 4 -qadam: Word Design -ga Scatter -ni qo'llash
- 5 -qadam: Matnga kontur qo'shish
- 6 -qadam: Belgini saqlash
- 8 -qadam: Endi tartibga soling
Video: DIY piktogramma yordamida kompyuterni qanday tashkil qilish kerak (Mac): 8 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-31 10:26
Men hech qachon kompyuterimni tashkil qilmaganimda aybdorman.
Har doim.
Tartibsiz ish stoli, yuklash papkasi, hujjatlar, va hokazo. Men ajablanarli narsa yo'q … hali.
Ammo tashkilotchilik zerikarli. Vaqt oluvchi. Qanday qilib uni qoniqarli qilish kerak? Buni chiroyli ko'rinishga keltiring. Haqiqatan ham yoqimli.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Quyida siz MacBook kompyuteridagi papka ikonkalarini qanday sozlashni bilib olasiz.
Ko'rsatmani ikki qismga bo'lish mumkin:
- Agar siz fotoshopdan foydalanmoqchi bo'lsangiz va noldan o'zingizning ikonkangizni yasasangiz
- Agar siz mavjud tasvirni ikonka sifatida ishlatmoqchi bo'lsangiz
1 uchun, o'qishni boshidan boshlang. 2 uchun 7 -bosqichga o'ting.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Men professional emasman, lekin hamma narsani iloji boricha aniqroq qilishga harakat qildim.
Umid qilamanki, bu foydali!
Agar sizga yoqqan bo'lsa, iltimos, beg'ubor tanlovda menga ovoz bering!
1 -qadam: Photoshop sahifasini sozlash
OSXDaily ma'lumotlariga ko'ra, MacBook belgisi 16 × 16 pikselgacha kichik va 512 x 512 pikselgacha bo'lishi mumkin.
Xavfsiz bo'lish uchun men oldinga boraman va fotoshop tuvalini 600x600 piksel qilib qo'yaman.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Tuval yaratganingizda, siz oq fonga ega bo'lasiz. Biz shaffof bo'lishini xohlaymiz, aks holda sizning ikonkangiz oq kvadratli fonni ko'rsatadi (bu sizga kerak bo'lishi mumkin. Agar shunday bo'lsa, rangni saqlang).
Oqni o'chirish uchun siz fon qulfidan qutulishingiz kerak.
Keyin, {to'rtburchaklar chiziqli asbob (M)} yordamida hammasini tanlang (buyruq+A) va o'chirib tashlang.
(Photoshop asboblarining to'liq ro'yxatini bu erda ko'ring).
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Endi siz gorizontal va vertikal yo'nalishda tuvalning o'rtasiga rasm chizishga yordam beradigan asosiy ko'rsatma yaratmoqchisiz. Agar buni qilmasangiz, keyinroq sizning belgingiz piktogramma maydonining markaziga to'g'ri kelmaganligini ko'rishingiz mumkin.
[Ko'rish]> [Yangi qo'llanma …] ga o'ting va "300 piksel" pozitsiyali gorizontal chiziqni tanlang (dastlab santimetrda ochilganiga e'tibor bermang).
Vertikal chiziq uchun "300 piksel" pozitsiyasini takrorlang.
Endi siz tuval bo'ylab gorizontal va vertikal ravishda o'tayotgan ochiq ko'k chiziqni ko'rishingiz kerak.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nihoyat, siz Photoshop sozlamalari o'rnatilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, shunda siz harakat qilayotgan har bir narsa siz yaratgan qo'llanmalarga mos keladi. Buning uchun ikkita narsa tekshirilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak:
- [Ko'rish]> [Yopish]
- [Ko'rish]> [O'tish]> [Qo'llanmalar]
2 -qadam: Belgilar bazasini yaratish
Endi qiziqarli qism boshlanadi: o'z belgingizni yaratish.
Men piktogrammalarimni oddiy so'zlarga aylantirishni yaxshi ko'raman, masalan, mening ukulele qo'shiqlarim bo'lgan papka uchun "UKE" yoki unga tegishli fayllar uchun "WORK".
Bu ko'rsatma uchun men "FUN" so'zidan foydalangan holda misol ko'rsataman.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Birinchidan, {gorizontal turdagi asbob (T)} yordamida so'z asosini o'rnating.
Bu erda men faqat Arial Black dan foydalanaman, chunki:
- Yuklab olingan shriftlar yordamida mualliflik huquqi qonunlarini buzmaslik
- Bu qattiq, qalin shrift
So'zni yozing va uni tuvalning o'rtasiga qo'ying. 3 harfli so'z uchun men 60 punktli shrift o'lchamini tavsiya qilaman, bu sizga keyinchalik bezak qo'shish uchun bo'sh joy beradi.
3 -qadam: Tarqalgan cho'tka yaratish
Keling, tarqoq cho'tka yarataylik!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Birinchidan, yangi qatlam hosil qiling.
Keyin, {cho'tka vositasi (B)} yordamida sizga yoqqan cho'tkaning turini tanlang. Men oddiy doiradan foydalanaman.
Endi, [cho'tka sozlamalari]> [Cho'tkasi] ichida siz bu cho'tkaning sozlamalarini o'zgartirishingiz mumkin.
(Agar siz ushbu vositani topa olmasangiz, asboblar oynasini almashtirish uchun [Oyna]> [Cho'tkali sozlamalar] ga o'ting)
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Umuman olganda, men tavsiya etadigan standart tarash cho'tkasi quyidagi sozlamalarga ega:
-
Cho'tkasi uchi shakli
- Qattiqlik 100%
- Oraliq 30%
-
Shakl dinamikasi: ON
- Jitter hajmi 100%
- Minimal diametri 20%
- Burchak chayqalishi 100%
- Yumaloqlik jitteri 0%
- Flip X Jitter: yoqilgan
- Y Jitterni aylantiring: ON
-
Tarqalishi: ON
- Ikkala o'q: OFF
- Tarqalishi 1000%
- Hisoblash: 1
- Jitter soni: 0%
- To'qimalar: O'chirilgan
- Ikkita cho'tka: O'chirilgan
-
Rang dinamikasi: ON
- Old fon/fon jitteri 100%
- Hue Jitter 5%
- Doygunlik chayqalishi 0%
- Yorqinlik jitteri 0%
- Soflik 0%
- Transfer: O'chirilgan
- Shovqin: O'chirilgan
- Nam qirralar: O'chirilgan
- Havo cho'tkasi: O'chirilgan
- Yumshatuvchi: o'chirilgan
- To'qimalarni himoya qilish: O'chirilgan
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Lekin, albatta, har birini xohlaganingizcha sozlashingiz mumkin! Quyida har bir sozlamaning batafsil tavsifi berilgan.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
1. Cho'tkasi uchi shakli
Bu erda siz tanlagan cho'tkaning turini ko'rishingiz va uning hajmini o'zgartirishingiz mumkin.
Qattiqlik: butaning konturining ravshanligi.
- Yuqori % = har bir tarqalishning aniqroq (aniq) konturi
- Kam % = har bir tarqoqlikning loyqa (noaniq) konturi
Bo'shliq: tarqalish nuqtalarining chastotasi.
- Yuqori % = kamroq (kamroq) tarqalish nuqtalari
- Past % = tez -tez (ko'proq) tarqalish nuqtalari
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
2. Shakllar dinamikasi
Bu erda siz tarqalish hajmining "tasodifiyligini" o'zgartirishingiz mumkin.
Jitter o'lchamlari: Siz turli xil o'lchamlarga ega bo'lasiz. %Pastroq bo'lsa, har bir o'lcham bir xil bo'ladi.
- Yuqori % = Tarqalish nuqtalarining turli xil o'lchamlari
- Kam % = Tarqalish nuqtalarining o'lchamlari kamroq
Minimal diametr: Har bir tarqalish nuqtasi qanchalik kichik bo'lishi mumkinligini aniqlaydi
- Yuqori % = Eng kichik tarqalish nuqtasining kattaroq hajmi (kamroq xilma -xil)
- Kam % = Eng kichik tarqalish nuqtasining kichik o'lchamlari (xilma -xilligi)
Burchak chayqalishi: har bir tarqalish nuqtasining tasodifiy aylanishi
- Yuqori % = Cho'tkaning aylanishining xilma -xilligi
- Past % = Cho'tkaning aylanishining kamroq xilma -xilligi
Yumaloqlik jitteri: cho'tkangizni "siqish" mumkin bo'lgan darajada
- Yuqori % = Ko'proq "ezish" (ya'ni, agar bu aylana cho'tkasi bo'lsa, siz ko'proq ovallarni ko'rasiz)
- Kam % = kamroq "ezish" (ya'ni, agar bu aylana cho'tkasi bo'lsa, siz ko'proq doiralarni ko'rasiz)
Flip X Jitter: cho'tkani gorizontal aylantiring
Y Jitter -ni ag'daring: cho'tkani vertikal aylantiring
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
3. Tarqalish
Ikkala o'q ham: X va Y yo'nalishlarida tarqalishga imkon beradi. (Men odatda buni o'chirib qo'yaman, chunki agar u yoqilgan bo'lsa, uni to'ldirish uchun bo'sh joyni chizish mumkin emas; u siz bosgan joydan boshqa joyga tarqaladi. Men uchun bu noqulay.)
Hisoblash: Tarqalish nuqtalarining chastotasi
- Yuqori % = Ko'proq ball
- Kam % = kamroq ball
Count Jitter: Hisob raqamining tasodifiyligi (masalan, sizda ba'zi joylar ko'proq va kamroq tarqalish nuqtalari bo'ladi)
- Yuqori % = Boshqa variantlar
- Kam % = Kamroq farqlar
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
4. Tekstura
Bu erda har bir cho'tkaning ichki qismiga tekstura (dizayn) qo'shishingiz mumkin. Photoshop -da oldindan tuzilgan to'qimalar mavjud, lekin siz Internetda ko'proq teksturalarni yuklab olishingiz mumkin, masalan, bu erda.
Invert: bu parametrni yoqish va o'chirish, dizaynning qorong'i va yorug 'joylarini o'zgartiradi; qattiq rangdagi joylar shaffof bo'ladi va aksincha; qorong'i joylar engilroq bo'ladi va aksincha.
Har bir uchini tekstura qiling: har bir tarash cho'tkasi nuqtasining konturini ko'rishingiz mumkinligini aniqlaydi
- ON = har bir tarqalish nuqtasining konturi hali ham o'ziga xos bo'ladi
- OFF = tarqalish nuqtalari bir -biriga aralashadi
Chuqurlik: to'qimalarning aniqligi
- Yuqori % = to'qimasi aniq ko'rinadi
- Past % = to'qimasi zaif (engil)
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
5. Ikkita cho'tka
Bu tuzilishga o'xshaydi, lekin siz tanlagan cho'tkaning birinchi shakli bilan chegaralanadigan boshqa cho'tkani tanlaysiz.
Xo'sh, aniqlik kiritaylik.
Misol uchun, agar sizning cho'tkaning asl shakli aylana bo'lsa va sizning ikkita cho'tkangiz uchi chayqaladigan dizayn bo'lsa, sizning chayqalishingiz aylana bilan o'ralgan chayqalishlarni ko'rsatadi.
Rejimlar: Ko'p rejimlar mavjud. Ular ikkita cho'tkaning asl cho'tka uchida qanday soyalanishini aniqlaydilar. Men sizga bu erda qanday ko'rinishini ko'rish uchun har biridan o'tishni maslahat beraman. Qanday bo'lmasin, usullar: ko'paytirish, qorong'ulash, qoplama, rangli qochish, rang yoqish, chiziqli kuyish, qattiq aralash va chiziqli yorug'lik.
Ikkita cho'tka uchi uchun burilish, o'lcham, oraliq, tarqoqlik va o'lcham, lekin bu ham xuddi shunday.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
6. Rang dinamikasi
Bu sizning tarqalish nuqtalaringiz rangining o'zgarishini keltirib chiqaradi. Rang o'zgarishi cho'tka palitrasida tanlangan ikkita rangga (old va orqa fon ranglariga) asoslangan bo'ladi.
Old fon/Jitter jitteri: sizning fon rangingiz oldingi rangga qanchalik aralashishi mumkin
- Yuqori % = ko'proq fon rangi ko'rinadi (ya'ni, 100 %, siz oldingi va orqa fon ranglarining to'liq rangini ko'rasiz)
- Past % = fon rangining ozgina qismi ko'rinadi (ya'ni, 0 % da, siz faqat oldingi fon rangini ko'rasiz)
Hue Jitter: rangning old va orqa ranglardan qanchalik farq qilishi mumkin
- Yuqori % = ko'proq tasodifiy ranglar (ya'ni 100 % da siz tasodifiy ranglarni ko'rasiz)
- Past % = oldingi va orqa fon ranglariga o'xshash ranglar (ya'ni 0 % da, siz faqat oldingi fon rangini ko'rasiz)
Saturation Jitter: ranglarning to'yinganligi oldingi va orqa ranglardan qanchalik o'zgarishi mumkin. Agar siz to'yinganlik nima ekanligini bilmasangiz, uni rangga oq rang qo'shish deb o'ylang.
- Yuqori % = ranglar to'yinganlikning katta o'zgarishini ko'rsatadi (ya'ni ko'proq "xira" ranglar)
- Past % = oldingi va orqa fon ranglariga o'xshash ranglar (ya'ni kamroq "xira" ranglar)
Yorqinlik jitteri: ranglarning yorqinligi old va orqa ranglardan qanchalik o'zgarishi mumkin. Tasavvur qiling, bu rangga qora rang qo'shilgan.
- Yuqori % = ranglar yorqinlikning katta o'zgarishini ko'rsatadi (ya'ni, ko'proq "quyuq" ranglar)
- Past % = oldingi va orqa fon ranglariga o'xshash ranglar (ya'ni kamroq "quyuq" ranglar)
Poklik: yaxshi, shuning uchun bu "rangning neytral o'qga qarab yoki undan uzoqlashishi". Men bu erda neytral o'qdagi qog'ozni varaqladim va rostini aytsam … hali ham tushunmayapman. Ammo men tajriba o'tkazdim va mening xulosam …
- Ijobiy % = ranglar rangli bo'laklarning markaziy chizig'ining o'rtasiga yaqinlashadi (rangning "eng yorqin" va "kuchli" shakli)
- 0% = oldingi va orqa fon ranglari siz tanlagan rangga o'xshaydi
- Salbiy % = ranglar ranglarning yuqori qismiga yaqinlashadi va oxir -oqibat oq rangga aylanadi
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
7. O'tkazish
Shaffoflik jitteri: tarqoqlik nuqtalarining shaffofligi o'zgarishi darajasi
- Yuqori % = ko'proq shaffoflik
- Kam % = shaffoflik kamroq
Flow Jitter: tarqalish nuqtalari oqimining o'zgarishi darajasi
- Yuqori % = oqimning xilma -xilligi
- Past% = kamroq oqim
Shaffoflik va oqim o'rtasidagi farq shundaki, agar siz xuddi shu zarbada yana bir marta stokni bosib o'tsangiz, oqim past bo'lsa, siz qoplamani qorong'i qilib qo'yishingiz mumkin, lekin shaffoflik past bo'lsa, qila olmaysiz; Siz uni alohida zarba qilishingiz kerak. (Bu erda aniqroq tushuntirilgan.)
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
8. ON-OFF faqat Sozlamalar
Shovqin: YOQIL bo'lsa, cho'tkaning chetini pikselli qiladi
Nam qirralar: YOQIL bo'lsa, u cho'tkangizning chetini ta'kidlaydi va uning oqimini biroz kamaytiradi
Airbrush: yoqilgan bo'lsa, u cho'tkaning oqimini kamaytiradi, bu esa havo cho'tkasiga o'xshash effektlarni beradi
Yumshatish: Yoqilgan bo'lsa, u sichqoncha yo'lini tekislashga imkon beradi
To'qimalarni saqlang: YOQIL bo'lsa, u cho'tka sozlamalarida boshqa o'zgarishlarga qaramay, to'qimalarning ko'rinishini ta'minlaydi, aks holda to'qimalarni ko'rishni qiyinlashtiradi. Shunday qilib, bu faqat a dan foydalanganda qo'llaniladi.
4 -qadam: Word Design -ga Scatter -ni qo'llash
Keling, cho'tkaning dizaynini so'zga tarqatamiz!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Birinchidan, matn bilan asl qatlamni bosing.
{Sehrli tayoqchani (W)} tanlang va so'zning har bir "maydonini" bosing.
Men "maydon" deyman, chunki agar sizning shriftingiz o'z harflari bilan bog'langan bo'lsa, uni faqat bir marta bosish kerak.
Mening holatimda, F, U va N harflari alohida, shuning uchun ularning har birini alohida bosishim kerak.
Turli "maydonlar" tugmachasini bosganingizda smenani ushlab turing.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Endi siz ilgari yaratgan yangi qatlamga qayting.
Rang o'lchagichi va tanlagichidan foydalanib, kerakli ranglarni tanlang.
{Cho'tkasi (B)} ni tanlang va tarqating.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Ijodiy bo'ling!
5 -qadam: Matnga kontur qo'shish
So'zlarni ta'kidlash uchun siz matnga kontur qo'shishga qaror qilishingiz mumkin.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
[Layer Style] oynasini ochish uchun matnli qatlamni ikki marta bosing.
[Tashqi porlashni] yoqing.
Qat'iy rejaga ega bo'lish uchun sozlamalarni quyidagicha o'zgartiring:
- NORMAL aralashtirish rejimi
- Shaffoflik 100%
- Shovqin 0%
- Rang (harflar xohlagan rang sxemasi)
- Texnik aniq
- 100% tarqatish
- O'lchami 10 piksel (shrift hajmiga bog'liq)
- Sifat bo'limi - oldindan belgilangan holatda qoldiring
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Men "Instructable" da ishlatgan fotoshop fayli, "A" harfi bilan boshqa dizayn g'oyalari biriktirilgan.
Ba'zi dizaynlar bolalarcha, boshqalari qiziq … iltimos, xohlaganingizcha ishlating!
Ijodiy bo'ling!:)
6 -qadam: Belgini saqlash
Faylni-p.webp
Keyin, uni saqlaganingizda, -p.webp
7 -qadam:-p.webp" />
Endi buyuk lahzaga!
Men bu erda 3 xil jarayonni ko'rsataman:
- Agar siz yaratgan belgidan foydalansangiz
- Agar Internetdan ikonka ishlatilsa
- Agar rasm ishlatilsa
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
1. Agar siz yaratgan ikonkadan foydalansangiz
Faylni oldindan ko'rish bilan oching.
Hammasini tanlang (Buyruq + A).
Nusxalash (Buyruq + C).
Belgini o'zgartirmoqchi bo'lgan papkani tanlang.
Ma'lumot oling (Buyruq + I).
Qalqib chiquvchi oynaning yuqori qismidagi papkaning belgisini bosing.
Oldindan nusxa ko'chirilgan belgini qo'ying (Buyruq + V).
BILDI!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
2. Internetdan ikonka ishlatilsa
Bu erda men mualliflik huquqi bilan bog'liq muammolarni oldini olish uchun Creative Commons ikonkasidan foydalanmoqdaman. O'ylaymanki, siz yuklagan belgi uni qanday olib tashlashni ko'rsatadigan rangli fonga ega.
Faylni oldindan ko'rish rejimida oching.
[Belgilash asboblar paneli] ni oching.
[Tezkor alfa] ni bosing.
Fon maydonini bosing va fonni ajratib turguncha bir oz harakatlantiring, keyin qo'yib yuboring. Endi fon tanlanishi kerak.
O'chirish.
Hammasini tanlang (Buyruq + A).
Nusxalash (Buyruq + C).
Belgini o'zgartirmoqchi bo'lgan papkani tanlang.
Ma'lumot oling (Buyruq + I).
Qalqib chiquvchi oynaning yuqori qismidagi papkaning belgisini bosing.
Oldindan nusxa ko'chirilgan belgini qo'ying (Buyruq + V).
BILDI!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
3. Agar tasvir ishlatilsa
Bu erda men mualliflik huquqi bilan bog'liq muammolarni oldini olish uchun yana Creative Commons rasmidan foydalanmoqdaman.
Rasmni oldindan ko'rish bilan oching.
Bu erda siz hammasini tanlashingiz mumkin, bu holda sizning rasmingiz to'rtburchaklar shaklida bo'ladi yoki [belgilash asboblar paneli] ni oching va elliptik tanlovni tanlash uchun [tanlash vositasi] dan foydalaning.
Nusxalash (Buyruq + C).
Belgini o'zgartirmoqchi bo'lgan papkani tanlang.
Ma'lumot oling (Buyruq + I).
Qalqib chiquvchi oynaning yuqori qismidagi papkaning belgisini bosing.
Oldindan nusxa ko'chirilgan belgini qo'ying (Buyruq + V).
BILDI!
8 -qadam: Endi tartibga soling
Endi siz har bir hujjat guruhi uchun mukammal papkani yaratishingiz mumkin!
Boring, kompyuter fayllarini tartibga soling!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Agar sizga bu ko'rsatma yoqqan bo'lsa, iltimos, benuqson tanlovda menga ovoz bering!
Tavsiya:
Elektron komponentlarni qanday tashkil qilish kerak: 7 qadam
Elektron komponentlarni qanday tashkil qilish kerak: men DIY -tashkilotchisida, elektron komponentlarini tartibga solish orqali, qanday qilib o'zimning tartibsiz stolimni toza stolga aylantirganimni ko'rsataman
Bar grafikasi va Atmega328p yordamida o'z qo'llaringiz bilan DIY harorat o'lchagichini qanday qilish kerak: 3 qadam (rasmlar bilan)
Bar grafikasi va Atmega328p yordamida maxsus DIY harorat o'lchagichini qanday yasash mumkin: Bu postda men sizga Bar Grafi yordamida harorat o'lchagichni qanday qilishni ko'rsataman. Atmega 328p. Post elektron diagrammasi kabi barcha ma'lumotlarni o'z ichiga oladi, tenglikni ishlab chiqarish, kodlash, yig'ish & Sinov. Men hammasini o'z ichiga olgan videoni qo'shdim
Kompyuterni qanday qilish kerak: 9 qadam
Kompyuterni qanday yasash mumkin: Kirish: Biz shaxsiy kompyuterni qanday yasashni o'rganish uchun ushbu yo'riqnomani o'tamiz. Bu yo'riqnoma - bu aniq tarkibiy qismlarni qaerga qo'yish kerakligi haqida umumiy tushuncha, shuning uchun siz allaqachon tanlangan va yig'ilishga tayyor qismlarga ega bo'lishingiz kerak. Tomonidan
Mini kompyuterni qanday qilish kerak: 4 qadam (rasmlar bilan)
Mini kompyuterni qanday yasash mumkin: biz qayerdan kelganimiz haqidagi hikoya: falsafadagi uchta klassik savoldan biri-biz qayerdan kelganmiz, meni yillar davomida bezovta qilgan. Men bir paytlar roman kabi narsalarni yozishga harakat qilgandim va bu erda savol haqida muloyim fikr bildirdim. Bu
ARDUINO NANO/MINI QANDAY QILISH KERAK - Bootloader -ni qanday yoqish kerak: 5 qadam
ARDUINO NANO/MINI QANDAY QILISH KERAK | Bootloader -ni qanday yoqish kerak: Men sizga ko'rsatma beraman, Scratch -dan Arduino MINI -ni qanday yasashni ko'rsataman, bu ko'rsatmada yozilgan protsedura yordamida siz o'zingizning loyihangiz talablariga mos keladigan har qanday arduino taxtasini yasashingiz mumkin