Mundarija:

Sehrli 8 to'p: 5 qadam (rasmlar bilan)
Sehrli 8 to'p: 5 qadam (rasmlar bilan)

Video: Sehrli 8 to'p: 5 qadam (rasmlar bilan)

Video: Sehrli 8 to'p: 5 qadam (rasmlar bilan)
Video: Faqat dahogina buni 15 soniyada yechishi mumkin! O'zingizni sinab ko'ring!!! 2024, Noyabr
Anonim
Sehrli 8 to'p
Sehrli 8 to'p

Bu ko'rsatma Janubiy Florida universitetining Makecourse loyihasi talablarini bajarish uchun yaratilgan (www.makecourse.com).

Salom va MakeCourse loyihamga xush kelibsiz. Oxirgi loyiham uchun men elektron "sehrli 8 to'p" ni qayta yaratishni tanladim. Bu klassik o'yinchoq 1950 -yillardan beri mavjud (Vikipediya). Loyihani amalga oshirish uchun men 3 o'lchamli bosma qismlardan va Arduino kontrolleridan foydalandim. Bu ko'rsatmada men o'z loyihamni qanday ko'paytirishni, ishlatilgan komponentlarni ajratib ko'rsatishni va Arduino eskizidan o'tishni ko'rsataman.

1 -qadam: ehtiyot qismlaringizni chop etish

Image
Image
Uskunani o'rnatish
Uskunani o'rnatish

Birinchi qadam - qismlaringizni chop etish. Siz xohlagan narsaga qarab bir nechta fayl turlarini qo'shdim. Kiritilgan fayl turlari.stl.thing va.x3g

LCD ekraningiz teshikka mos keladimi yoki yo'qligini tekshirish uchun avval sakkiztachaning pastki qismini bosib chiqarishni xohlaysiz. Mening tavsiyam - chop etishni boshlash, so'ngra 3/8 dyuym (10 mm) bosib chiqarilgandan keyin uni to'xtatish va ochilish sizning LCD displeyingizga mos kelishini tekshirish. Mening qismimdagi ochilgan ochilish 2,815 "x 0,939" (71,6 mm) Men o'z qismlarimni Makerbot Replicator 2 yordamida chop etdim va u biroz kattalashdi. Agar o'zgartirish kerak bo'lsa, Autodesk Inventor fayllarini ham qo'shib qo'ydim.

2 -qadam: O'chirish diagrammasi

Image
Image

Yuqorida men LCD displeyimni Arduino -ga ulash uchun ishlatgan Fritzing diagrammasi. Agar sizda boshqa LCD displey bo'lsa, sxemangiz boshqacha bo'lishi mumkin

3 -qadam: Sketch -ni Arduino -ga yuklab oling

Image
Image

Yuqorida mening dasturimning oxirgi versiyasi. Men Arduino uchun yangiman va aminmanki, kodni yozishning yaxshi usullari bor. Eskizni o'zgartirishga yoki baham ko'rishga jur'at eting. Videoda men kodni men yozganim sabablari haqida gapiraman.

4 -qadam: Uskuna o'rnatish

Hamma narsani 8 -to'pning ichiga joylashtirishning ko'plab usullari mavjud. Bo'sh joy juda ko'p, shuning uchun nima yaxshi deb o'ylasangiz, shuni qiling. Asosiysi, hamma narsa xavfsiz. Men Arduino va non taxtasini ulash joylarini yasash uchun bir nechta mayda yog'ochdan foydalanardim. Men katta yog'ochdan foydalanardim, lekin men topgan narsam bambukdan yasalgan shish edi, agar ularni kesish oson bo'lsa va keyin ko'proq kuch kerak bo'lsa, qatlamlarni yig'ib olaman.

5 -qadam: teginishni tugatish

Tugatish tegishi
Tugatish tegishi

Kengash ichkariga o'rnatilgandan so'ng, siz o'z sohangizni yopishga tayyormiz. Bo'yashdan oldin LCD displeyni ehtiyotkorlik bilan niqoblang. Men har bir yarmini qora purkagichli bo'yoq bilan bo'yadim, bir litrli qatiqli idishning ustida yotardim. Bo'yoq quriganidan so'ng, men kumush bo'yoqli qalam bilan bo'rttirma 8da rang berdim. Agar sizda qalam bo'lmasa, siz oq rangdan foydalanishingiz mumkin. Men yarmlarni birlashtirdim va bo'g'inni qora elektr lenta bilan yaxshilab o'rab qo'ydim.

Endi ishingiz tugadi. Magic 8 Ball bilan do'stlaringizni hayratda qoldiring.

Tavsiya: