Mundarija:

Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)

Video: Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)

Video: Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Video: Gelik bilan tenglashadimi? Yangi Range Rover 2024, Noyabr
Anonim
Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak
Pi qopqog'i bilan proektsion xaritani qanday qilish kerak

Biz sizning loyihalaringizdan ilhom oldik va Pi Cap yordamida proektsiyalarni xaritalash bo'yicha darslik yaratdik. Agar siz loyihangiz Wi -Fi orqali simsiz ishlashini xohlasangiz, bu sizga darslik. Biz MadMapper -ni proektsion xaritalash dasturi sifatida ishlatganmiz, lekin agar xohlasangiz, boshqa dasturlardan foydalanishingiz mumkin.

MadMapper -ni bu yerdan yuklab olishingiz mumkin. Bu darslik uchun sizga proyektor ham kerak bo'ladi, shuning uchun qaysi proyektordan foydalanish bo'yicha ko'rsatma uchun maqolani ko'rib chiqing. Biz Pi Zero W -dan foydalanishni tavsiya qilamiz, chunki u kichik, ixcham va o'rnatilgan Wi -Fi -ni taklif qiladi. Agar sizda "Pi Cap" bo'lmasa, siz "Sensorli panel" qo'llanmasini o'rganishingiz mumkin, ammo siz sensorli panelni simsiz ishlata olmaysiz.

1 -qadam: materiallar

Materiallar
Materiallar

1x Pi qopqog'i

1x elektr bo'yoq 50ml

1x elektr bo'yoq 10ml

1x proektor

MadMapper va ishlov berish bilan ishlaydigan 1x noutbuk

(ixtiyoriy)

mis lenta

2 -qadam: Pi qopqog'ini o'rnatish

Pi qopqog'ini o'rnatish
Pi qopqog'ini o'rnatish

Agar siz Pi Cap -dan birinchi marta foydalansangiz, biz avval ushbu qo'llanmani to'ldirishni taklif qilamiz. Ushbu qo'llanmada bizning Pi Zero noutbukimizga SSH orqali ulangan, bu bizga simsiz sozlash imkonini beradi.

Biz, shuningdek, ushbu qo'llanmada Pi Cap yordamida Processing va OSC -dan foydalanamiz. Ikkalasiga ham yaxshi tanishish uchun ushbu qo'llanmani bajaring.

3 -qadam: MadMapper -da animatsiyalarni tayyorlang

Image
Image

Biz ikkita animatsiyani ishga tushirish uchun sensorli buyruqlarni OSC orqali ishlov berishga, so'ng MadMapper -ga yuboramiz. Bizda bu erda yuklab olishingiz mumkin bo'lgan ikkita namunali animatsiya bor.

MadMapper -ni oching va animatsiyalarni ish joyiga tortib qo'ying. "Filmni ko'chirish" parametrini "Filmni oxirigacha o'ynating va pauza qiling" deb o'zgartirganingizga ishonch hosil qiling, shunda animatsiya faqat bir marta o'ynaydi. Agar xohlasangiz, siz hozirda noutbukga projektorni ulashingiz va "To'liq ekranli rejim" ga o'tish orqali animatsiyalarni loyihalashingiz mumkin.

4 -qadam: Qayta ishlash kodini ishga tushiring

Triggerlarni bo'yash
Triggerlarni bo'yash

Endi Pi Cap -dan OSC signallarini oladigan va MadMapper -ga boshqa OSC signalini yuboradigan skriptni yuklab olishingiz kerak. Siz bu skriptni bu erdan yuklab olishingiz mumkin. Pi Cap va MadMapper ulanish eskizini ishlov berishga qo'shish uchun picap_madmapper papkasini Processing Sketchbook papkasiga ko'chirish kerak. Bu har bir operatsion tizim uchun har xil bo'ladi:

Windows

Kutubxonalar/hujjatlar/ishlov berish

yoki

Mening hujjatlarim/ishlov berish

Mac

Hujjatlar/ishlov berish

Linux (Ubuntu)

Uy/Qayta ishlash

Agar bu papka bo'lmasa, avval uni yaratish kerak. Pi-da "picap-datastream-osc" kodlaridan birini, shu jumladan noutbukning host nomini ishlating. Ishlov berishda ishga tushirish tugmasini bosing. 0 yoki 1 elektrodiga tegganingizda, u MadMapper -da tegishli animatsiyani o'ynashi kerak. OSCni sevish kerak!

5 -qadam: Triggerlarni bo'yash

Triggerlarni bo'yash
Triggerlarni bo'yash

Endi biz animatsiyani qayerda loyihalashtirmoqchi ekanligimiz haqida o'ylashni boshlashimiz kerak. Biz bo'yalgan kartondan foydalanardik, uni devorga yopishtirdik. Ammo siz kontrplak, bo'sh tuvaldan foydalanishingiz yoki to'g'ridan -to'g'ri devorga bo'yashingiz mumkin. Keyin biz Electric Paint yordamida animatsiyani boshlash uchun grafikani bo'yashimiz kerak. Siz grafikani qo'l bilan bo'yashingiz, stencillardan foydalanishingiz yoki skrinshotdan foydalanishingiz mumkin. Bu darslik uchun biz qo'lda doira va kvadrat chizdik.

6 -qadam: Pi qopqog'iga ulanish

Pi Cap -ga ulanish
Pi Cap -ga ulanish

Keyingi qadam grafikani Pi Cap -ga ulashdir. Bu erda Pi Zero Raspberry Pi -dan ustunlikka ega: Pi Zero shunchalik kichikki, siz bizning ustki qismimiz Pi Cap -ni elektrodlar bilan to'g'ridan -to'g'ri loyihangizga ulashingiz mumkin!

Birinchidan, Pi Zero -ni o'chiring va tarmoqdan uzing. Agar siz materialni ishlatayotgan bo'lsangiz, unda siz grafikaning orqa yuzasini, masalan, kontrplak yoki kartonni ishlatishingiz mumkin, keyin siz material orqali Pi Cap -ga ulanishingiz mumkin. Biz qora mixlarni ishlatardik, lekin siz ham teshik ochib, keyin vintni yoki kabelni ishlatishingiz mumkin.

Elektrodlarga ulanish uchun siz simlar, mis lenta yoki elektr bo'yoq kabi har qanday o'tkazuvchi materialdan foydalanishingiz mumkin. Biz mis lentani ishlatdik, uni qora mixlar bilan teshdik va mustahkam bog'lanish uchun bir oz elektr bo'yoq qo'shdik. Keyin biz Pi qopqog'ini lentaga sovuq lehimladik. Sensorlarga qanday ulanish mumkinligi haqida to'liq ma'lumot olish uchun bu erga qarang.

7 -qadam: Paint -ga teging va animatsiyani ko'ring

Bo'yoq quriganidan so'ng, Pi Zero -ni quvvat manbaiga ulang va OSC kodini ishga tushiring. Projektorni noutbukga ulang va ishlov berish kodini ishga tushiring. Bo'yoqqa teging va animatsiyaning ochilishini ko'ring!

8 -qadam: Keyingi qadamlar

Agar siz kodning ichiga qarasangiz, "mediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″; "qatorlarini topishingiz mumkin. va "mediasList [1] =" bubble_animation.mp4 ″; ". Kvadrat qavs ichidagi raqam tegilgan elektrodga to'g'ri keladi, shuning uchun, masalan, 0 elektrodiga tegganda, MadMapper "bubble_animation.mp4" ni o'ynaydi. Agar siz o'zingizning animatsiyangizdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, ishlov berish nomini o'zgartirishingiz kerak. Masalan, agar siz "animation1.mp4" ni qo'shmoqchi bo'lsangiz, ushbu fayl nomini Processing -ga kiritishingiz kerak, masalan. "MediasList [0] =" bubble_animation.mp4 va boshqalar; ".

9 -qadam:

Agar Electric Paint -ga tegish animatsiyani unchalik yaxshi ishga solmasa. Buning sababi shundaki, Electric Paint va Pi Cap o'rtasidagi masofa juda uzoq. Buni hal qilishning bir usuli - Pi Cap elektrodlarining sezgirligini o'zgartirish, siz buni bu erda qanday qilishni bilib olishingiz mumkin.

Biz nima qilayotganingizni ko'rishni xohlaymiz! Loyihalaringizni biz bilan Instagram yoki Twitter orqali baham ko'ring yoki [email protected] elektron pochta manziliga yuboring.

Tavsiya: