Mundarija:
- 1 -qadam: GIMP -ni ochish va boshini kesib tashlash
- 2 -qadam: Jirafa boshining o'lchamini o'zgartirish
- 3 -qadam: Jirafaning boshini toshbaqa boshiga o'rnatish
- 4 -qadam: Rang balansi va to'yinganlik
- 5 -qadam: Jirrafa boshini toshbaqa bilan aralashtirib, yakuniy mahsulot
Video: GIMP (bepul dasturiy ta'minot) yordamida hayvonlarni qanday morf qilish kerak: 5 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:29
Men sizga bu ko'rsatma davomida 2 ta hayvonni qanday morf qilishni o'rgataman. Siz bu morflash usulini har qanday hayvonlar uchun yoki o'zingiz o'ylab topadigan har qanday ijod uchun ishlatishingiz mumkin. Menga o'zingizning yaratganlaringizni ko'rsating, bu oson qo'llanma yordamida! Kerakli narsalar: kompyuter, ijodiy ong va bemorlar!. Oh va GIMP, albatta, bu yerdan yuklab oling: https://www.gimp.org/ (2.6 versiya) Agar siz ushbu ijodni bosqichma -bosqich sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, toshbaqa va toshbaqaning rasmini yuklab oling. Izohlarda yordam so'rang! Eslatma: Barcha rasmlarni ko'rib chiqing va men kiritgan hamma narsani o'qing. Ularda, rasm yozuvlari orqali. GIMP -da unutmang, tahrir qiling: qaytarish (ctrl+z) - sizning eng yaqin do'stingiz!
1 -qadam: GIMP -ni ochish va boshini kesib tashlash
Avval Gimp -ni oching va ochishni bosing va toshbaqaning rasmini toping va oching. Keyin yana ochishni bosing va tepadagi jirafaning rasmini oching. Jirafaning boshini kesish bilan davom eting, quyidagi rasmlarga qarang. Siz aqlli qaychi ishlatishingiz yoki erkin tanlashingiz mumkin (rasmlarga qarang) … faqat boshini kesib tashlab, boshcha bo'ylab bosishni davom eting.
Jirafaning boshi kesilganidan so'ng, uning ichki qismini bosing va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va keyin nusxa ko'chiring. Endi toshbaqaning rasmiga qayting va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va "dockable tabs" yozilgan variantlarga o'ting va qatlamlar va kanallarni bittasini oching. Keyin yangi ochilgan qatlamlar tugmachasini bosing, bu Yangi sahifalar belgisiga o'xshaydi (bu yangi qatlam belgisi). Endi siz yangi qatlamni shaffof qilib qo'yganingizga ishonch hosil qiling (bu sizning tanlovingizdan biri bo'ladi.). Endi sizning yangi qatlamingiz ochilganda, siz toshbaqaga kesib tashlagan jirafaning boshini yopishtiring (u hali ham toshbaqadan alohida bo'ladi, lekin siz uni tepada ko'rasiz.) Xavotir olmang, men buni keyingi bosqichda ko'rib chiqaman.
2 -qadam: Jirafa boshining o'lchamini o'zgartirish
Oxirgi bosqichda ishonch hosil qiling (agar siz Giraffe boshini yopishtirgan bo'lsangiz, uni yangi qavat ustiga yopishtirib qo'ygansiz). Bu to'g'ri holatga keltirish uchun uni aylantirish imkoniyati.
Xo'sh, endi siz toshbaqa rasmining ustiga jirafaning boshini yopishtirdingiz, siz uning o'lchamini o'zgartirmoqchisiz. (hamma narsaning joylashuvi uchun rasmlarga qarang) Jirafa qatlami tanlangan bo'lsa, o'lchamini o'zgartirish asbobini bosing va qog'oz qisqichga o'xshagan narsani bosganingizga ishonch hosil qiling (rasmga qarang). Siz bosganingizda u bir -biriga bog'lanishi kerak (agar u allaqachon birga bo'lgan bo'lsa, uni shunday qoldiring). OK, endi balandlik/kenglik yonidagi pastga o'qlardan birini bosing va jirafaning boshining o'lchami siz xohlagan joyga kelguncha ushlab turing. OK, endi jirafaning boshini siz o'ylagan joyga siljiting va bu hammasi shu qadam uchun. (agar sizning kaplumbağalaringiz boshi hali ham ko'rinadigan bo'lsa, bu keyingi bosqichda qoplanadi.)
3 -qadam: Jirafaning boshini toshbaqa boshiga o'rnatish
OK, endi bu bosqichda siz klon vositasi bilan biroz tanish bo'lishingiz kerak bo'ladi (rasmda ko'rsatilgan).
Endi har xil cho'tkalar uchun sizga eng mos keladiganini ishlatishingiz mumkin, lekin menimcha, "loyqa nuqta" eng yaxshisi, chunki u juda yaxshi aralashadi. Kaplumbağaning pastki qavatini tanlang va klonlash vositasi bilan (ctrl) bosib ushlab turing va uning ustiga klonlamoqchi bo'lgan joyni tanlang. Keyin ctrl tugmachasini bo'shating va kerakli maydonni ustiga qo'ying (klonlang). (siz toshbaqaning butun boshini klonlashingiz mumkin, lekin bu darslikda bu shart emas) Bu bosqichdan keyin (yoki bundan oldin, muhim emas) jirafa qatlamini tanlang va siljish moslamasi yordamida jirafaning bo'ynining istalgan qismini o'chiring, va loyqa cho'tka, uni toshbaqaning bo'yniga juda mos kelishi uchun. Agar xohlasangiz, siz ozgina aralashtirishingiz yoki bo'yashingiz mumkin (men tavsiya qilaman, bu oxirgi rasmni yanada aniqroq qiladi.) Aralashtirish/aralashtirish vositasi uchun rasmlarga qarang.
4 -qadam: Rang balansi va to'yinganlik
Endi rasmga bir xil ohang va muvozanatni berish uchun ozgina rang aralashmasi kerak bo'ladi, bu esa uni haqiqatga aylantiradi.
Siz birinchi navbatda yorqinlik/kontrastni o'zgartirishni xohlaysiz, shuning uchun bu qanday amalga oshirilganini rasmga qarang. (men hatto aniq balanslarni ham qo'shib qo'ydim, lekin ular bilan biroz chalkashib keting va sizga eng mos kelishini ko'ring) Balansda emas, keyin yana yorqinlik/kontrastni o'zgartiring, shundan so'ng siz toshbaqaning sarg'ish va qora rangini berish uchun rasmning rangini va rangini o'zgartirmoqchisiz. (rasmga qarang)) Shunday qilib, birinchi navbatda, ranglar balansini bosing va har bir sozlamani rasmda aytilganidek o'zgartiring. Shundan so'ng, "To'yinganlik" tugmachasini bosing … (men qanday rang/to'yinganlikni ishlatmaganman, lekin u bilan o'ynang va nima qilayotganingizni ko'ring) O'ylaymanki, eng yaxshi ishlaydi) Agar siz bu qadamni bajargan bo'lsangiz, siz yana yorqinlik/kontrastni o'zgartirishga urinib ko'rishingiz yoki uni sizning xohishingizga moslashtirish uchun rangni o'zgartirishingiz mumkin.
5 -qadam: Jirrafa boshini toshbaqa bilan aralashtirib, yakuniy mahsulot
Xo'sh, biz deyarli tayyor bo'ldik (umid qilamanki, sizga bu darslik men yozganimdan ko'ra osonroq o'tdi)
Shunday qilib, biz hozir qilmoqchi bo'lgan narsa - klon vositasidan (va loyqa cho'tka) foydalanib, jingalak bo'ynidagi joyni tanlang (ctrl +klik), keyin shaffoflikni taxminan 70 ga o'zgartiring yoki sizga eng yoqqanini tanlang va dog'larni chizishni boshlang. xohlaysizmi, qayerda xohlaysiz. Siz jirrof qatlamini tanlashingiz kerak, keyin bo'yniga (ctrl tugmachasini bosing), so'ng toshbaqa qatlamini tanlang va chizishingiz kerak bo'ladi. (Bu nima qilayotganingizga va qatlamlar qayerda bo'lishiga qarab har xil effektlarni yaratadi) Endi xohlaganingizcha aralashtirish yoki ranglar bilan o'ynashni davom ettiring va qirralarni tekislash uchun aralashtirish vositasidan foydalaning va bo'ynini/toshbaqani bir -biriga yaxshi bog'lab qo'ying.. Umid qilamanki, sizga qo'llanma yoqdi va sizning sharhlaringiz va takliflaringizni qadrlaysiz … bu mening birinchi ko'rsatmam, shuning uchun sizga yoqdi va nimadir o'rgandingiz deb umid qilaman, agar mamnun bo'lsangiz baho bering!
Tavsiya:
Flysky RF uzatgichi USB + simli signal orqali kompyuterga ulanadi + Simulyatorni bepul dasturiy ta'minot: 6 qadam
Flysky RF uzatgichi USB + simli signal orqali kompyuterga ulanadi + bepul simulyator dasturiy ta'minoti: Agar siz menga o'xshasangiz, siz RF translyatorini sinab ko'rishni va aziz RF samolyotini/dronini urishdan oldin o'rganishni xohlaysiz. Bu sizga qo'shimcha vaqt va pulni tejash imkonini beradi, buning uchun RF transmitterini sizga ulashning eng yaxshi usuli
Python dasturini yaratish uchun dasturiy ta'minot va dasturiy ta'minot: 6 qadam
Python dasturining dasturiy ta'minoti, dasturiy ta'minot va dasturiy ta'minot, dasturiy ta'minot va dasturiy ta'minot: bu dasturni ishga tushirish va o'chirish vazifasini bajaradi, shuning uchun graficarla aniqlanadi
PCBni loyihalash va izolyatsiyalash faqat bepul dasturiy ta'minot yordamida amalga oshiriladi: 19 qadam (rasmlar bilan)
Faqat bepul dasturiy ta'minot yordamida tenglikni loyihalash va izolyatsiyalash frezelemasi: Ushbu yo'riqnomada men sizga o'zingizning shaxsiy kompyuteringizni qanday loyihalash va ishlab chiqarishni ko'rsataman, faqat Windows va Mac -da ishlaydigan bepul dasturiy ta'minot yordamida. Sizga kerak bo'lgan narsalar: Internetga ulangan cnc tegirmon/yo'riqnoma, garov aniqroq
Bepul dasturiy ta'minot bilan ko'proq ovozli fan: 7 qadam
Bepul dasturiy ta'minot bilan ko'proq ovozli fan: Men o'rta maktab fizikasini o'rgataman va biz to'lqinlar va tovush haqida gapirishga vaqt ajratamiz. Men buni amalga oshirishning eng yaxshi usullaridan biri bu turli xil tovushlarning harmonik komponentlarini tahlil qilish va keyin ularni bitta chastotada qayta tiklash uchun bepul dasturiy ta'minotdan foydalanishdir
Kompyuteringizni 10 daqiqada serverga aylantiring (bepul dasturiy ta'minot): 5 qadam
Kompyuteringizni 10 daqiqada serverga aylantiring (bepul dasturiy ta'minot): Bu sizning kompyuteringizni (Windows bilan ishlaydigan) server sifatida tezda sozlashni o'z ichiga oladi. Bu sizga o'z veb -saytingizni kompyuterdan joylashtirishga imkon beradi va sizga uyingizdagi narsalarni boshqarishga imkon beradigan "tugmalar" yordamida veb -sahifalar yaratishga imkon beradi (robotlar, kameralar