Mundarija:

1.16 Minecraft maydalagich: 8 qadam
1.16 Minecraft maydalagich: 8 qadam

Video: 1.16 Minecraft maydalagich: 8 qadam

Video: 1.16 Minecraft maydalagich: 8 qadam
Video: Майнкрафт 1.16 Обновление — Полный обзор! | Майнкрафт Открытия 2024, Iyul
Anonim
1.16 Minecraft maydalagich
1.16 Minecraft maydalagich
1.16 Minecraft maydalagich
1.16 Minecraft maydalagich

Bugun men sizga Minecraft uchun "Oddiy" 1.16 to'da maydalagichni qanday yasashni ko'rsataman

Ta'minotlar

Men buni ijodiy tarzda qilganimni bilmayman, shuning uchun bilmayman

1 -qadam: bo'sh joy

Bo'shliq
Bo'shliq
Bo'shliq
Bo'shliq

1 -chi, sizga maydalagichni qurish uchun tekis bo'sh joy kerak bo'ladi. Men bu qismni bajarish uchun buyruqlar va bir oz kon ishlatganman, bino uchun kamida 35 x 35 bo'sh joyni tavsiya qilaman.

2 -qadam: ramka qurilishi

Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi
Ramka qurilishi

Keyin maydonda 25x25 kvadrat maydonni har qanday beton bilan to'ldiring. Devorlarga ramka yasang, 11 -blokda balandligi 26 blok. Qo'llab -quvvatlovchini qo'shing (faqat estetika uchun). Devorlarni to'ldirish uchun har qanday turdagi shisha bloklarni qo'shing. Eshiklarning joyini tanlang va ikkita eshikni qo'shing. Stakanni uch blokli radiusda kesib oling va kontrast uchun boshqa rangli oynadan foydalaning. trim qo'shish uchun 3 -blokdagi betondan foydalaning. Ikkita eshikli va tutqichli joylari bo'lgan kichik boshqaruv xonasini yarating, agar siz hiyla ishlatayotgan bo'lsangiz, 4 ta tutqich, tirik qolish uchun esa 2 ta devor shaffof oynadan yasalgan bo'lishi kerak, shunda siz butun operatsiyani ko'rasiz. Qurilishni tugatganingizdan so'ng, tomga oddiy oynani qo'shing, chunki urug'lanuvchilar tepalikning tepasida tom sifatida gumbazga muhtoj.

3 -qadam: Tegirmonni qurish

Tegirmonni qurilishi
Tegirmonni qurilishi
Tegirmonni qurilishi
Tegirmonni qurilishi
Tegirmonni qurilishi
Tegirmonni qurilishi

Cho'kish kamerasidan ko'kragi bog'langan 2x3 o'lchamli platformani qurishdan boshlang, unga yana ikkita bunker ulangan. Bir -biriga parallel bo'lgan 2 ta devorni oynadan va 2 ta yaltiroq granitdan qo'shing. Granit qo'shishdan oldin, 8 ta yopishqoq piston joylashtiriladi.

Agar sizda kameradan tomchilar tushib qolsa, bu tomchilarni ushlash uchun ko'kragidan bunker qo'shing.

7 blokli suv oqimi mexanikasidan foydalanib, biz to'dalarni bo'g'ilish kamerasiga ko'chirish uchun kichik to'da tashuvchisi yasay olamiz. Ulardan ikkitasini yasang. har birining oxirida 2x2 bo'shliq bilan bir -birining ustiga. Yuqori oqim bo'shliqqa ega bo'lishi kerak, ikkinchisiga esa xonada bo'sh joy bo'lishi kerak. Yuqori kanalning oxirida, unga kiradigan barcha qirralarda 4 ta oqim bilan 2x2 bo'shliq bo'lishi kerak. Oqimlarning tomida 2x1 bo'sh joy bo'lishi kerak. Uyingizda o'rtadagi 2x2 bo'shliqni yopib qo'ying va uning ustiga 2x2x2 kub granit qo'ying. granit kubiga suv soling va uni bo'shliqdan o'tkazib yuboring. chunki bu asl manba blokini bekor qiladi va 7 blokli belgiga to'ldiradi. Keyin bu shaklni (5 -rasm) markazning yuqori qismiga qo'shing, u erda kub ustida shisha bor. Kanallarga tom qo'shing va bo'shliqlar shaklidagi teshiklarni sindiring.

4 -qadam: SPAWNER BASE CONSTRUCTION OVIR

SPAWNER BAZA QURILISHI OVR
SPAWNER BAZA QURILISHI OVR

Agar siz buni omon qolish uchun qurayotgan bo'lsangiz, olomon paydo bo'lishi va tuzoqqa tushishi uchun qorong'i xonani qurishingiz kerak bo'ladi.

Buni qurish uchun sizga beton va suv kerak bo'ladi.

Urug'lar bazasining har bir chetidan 8x4 to'rtburchaklar yasashdan boshlang. Keyin qirralarni diagonal tayanchlar bilan bog'lang va teshiklarni to'ldiring, so'ngra olomon oqimdan sakrab tushmasligi uchun 2 ta balandlikdagi suv oqimi uchun 2 blokli devorlar quring. Keyin tashqi devorga yana 2 ta qatlam qo'shing va tomni qo'shing, so'ngra qolgan bo'sh joyni devorlar bilan shisha bilan to'ldiring, shunda tuxumdon tepada turibdi. Endermenlarning urug'lanishiga to'sqinlik qiladigan yana 2 ta qatlam mavjud.

5 -qadam: CREATIVE SPAWNER QURILISHI

CREATIVE SPAWNER QURILISHI
CREATIVE SPAWNER QURILISHI
CREATIVE SPAWNER QURILISHI
CREATIVE SPAWNER QURILISHI
CREATIVE SPAWNER QURILISHI
CREATIVE SPAWNER QURILISHI

Bu qo'ziqorin murakkabroq, chunki siz uni o'rnatish uchun ko'proq qizil toshdan foydalanishingiz kerak. Sizga yopishqoq pistonlar, beton, buyruq bloklari, takrorlovchilar va qizil toshlar kerak bo'ladi. bu, shuningdek, ancha kichikroq qizil toshni o'z ichiga oladi.

Buyruqlar bloklarini bazaga joylashtiring, so'ngra ularning orqasida kichik platforma yarating va ikkalasini bir -biriga ulang va qolgan ikkitasini takrorlang. Keyin redstone qo'shishdan oldin, buyruq blokining orqasida blok qo'ying va blokga yopishqoq piston qo'ying (buyruq bloki emas). Buyruq bloklari ustiga beton blok qo'shing. Keyin har bir pistonning orqa tomonida 2x4 o'lchamdagi platforma quriladi. L shaklidagi qizil tosh chizig'ini, so'ngra qarama -qarshi tomonga qaragan ikkita takrorlagichni chang bilan bog'lang. kechikishni ikkita belgiga o'rnating. Keyin har bir buyruq bloki uchun olomonni o'rnating. Ularning takrorlanishiga va qizil toshga muhtojligiga ishonch hosil qiling.

6 -qadam: simlarni ulash

Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish

Avval siz buyruq bloklari to'g'ri o'rnatilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar shunday bo'lsa, siz davom etishingiz mumkin. Agar ular ishonch hosil qilmasa, davom eting.

Buyruq bloklarining orqa qismiga chang qo'shing va ularni bir -biriga ulang. Keyin spiral zinapoyani pastga tushiring va unga chang qo'shing, siz pastki qavatga etib borganingizda, eshikdan parallel ravishda dastaklarga bloklar qo'shasiz. Keyin yirtqich hayvonlarni o'chiring va qo'llarni yoqing. kuch ketmay qolguncha kuchga ergashing. Bu joylarda kuch yangilanishi uchun siz ba'zi o'zgartirishlar kiritishingiz kerak bo'ladi. Keyin chaqiruv muvaffaqiyatli chiqishini ko'rsangiz, davom etishingiz mumkin. Keyingi qadam, fotosuratda bo'lgani kabi, bo'g'ilish kamerasining pistonlarini sim bilan ulash. Siz texnik jihatdan tayyorsiz, lekin menda ko'proq narsa bor. Tomchilarni olib, nazorat xonasining ostidagi xonasi bo'lgan ajratgichga qo'yadigan tizim. Agar siz kechikishni kechiktirmoqchi bo'lsangiz, men kechiktirishni va olomonni tug'ish uchun dastaklar o'rniga tugmalardan foydalanishni taklif qilaman.

7 -qadam: tizim sozlamalarini saralash

Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari
Saralash tizimi sozlamalari

Men buni "Instructable" boshqa foydalanuvchilaridan oldim va men ularning sahifasiga havola qilaman, shunda siz asl tuzilishni ko'rasiz va agar xohlasangiz, uni qurilishda ishlatishingiz mumkin.

Aravalarni joylashtirish uchun siz maydalagich ostidagi xonani o'yishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, ko'kragiga sakrash uchun rampa qo'yish kerak. Ko'krak ostidan taxminan 5 ta blok qazib oling va bunker qo'shing. Keyin 2x2 qismini qazib oling, so'ngra yana 5 blokni pastga tushiring va kichik g'orni bo'shating, keyin sizning dehqonchiligingiz tushgan narsalarga, nodir tomchilarga yoki yig'ilmaydigan narsalarga asoslanib, ko'kraklar bilan saralash tizimini tuzing. Men ramka uchun elementni ko'plik shakliga o'zgartirdim, keyin ularni ramkaga qo'ydim, shunda element uchun yorliq bor edi. tomchi tomchilaringizga qarab tartiblashni xohlagan har bir narsadan birini oling va har bir ko'krak qafasiga 1 tadan qo'ying. Keyin ko'kragiga kiradigan bunkerga 4 tasodifiy blok qo'shing. Men qizil toshning oxirgi qismini ham olib tashladim, shunda rad qilish elementlari xandaklar tiqilib qolishi o'rniga kirdi. Bularning barchasiga g'amxo'rlik qilgandan keyin. ko'krak ostidagi bunkerlardan saralash tizimiga va orqaga ketadigan temir yo'lni o'rnating.

Keyin ko'kragini maydalagichning saqlash qutisiga olib boradigan va ko'kragini bo'shatadigan temir yo'lni yarating, arava esa ularni ko'kragiga olib boradi va safarni takrorlaydi. Mitti qal'ani eslatadi

8 -qadam: Bajarildi !!!!

Endi siz 1.16 to'da maydalagichni old sahifadagi rasmlar bo'yicha oldingisiga aylantirdingiz, lekin bu nazorat xonasining o'lchamidan bir oz farq qilar edi va asl nusxadagi uchta oqim o'rniga 4 ta oqim edi.

Buyruqlar bloklarida to'g'ri guruhni tanlaganingizga ishonch hosil qiling, chunki men skeletlarni quritishni o'rnatgan edim va quritib yubordim, shuning uchun men uni ishga tushirganimda BUBYE ketdi.

Tavsiya: