Mundarija:
- 1 -qadam: materiallar
- 2 -qadam: tugmachalarni o'rnating
- 3 -qadam: Rezistorlar qo'shing
- 4 -qadam: Piezo va potansiyometrni qo'shing
- 5 -qadam: LEDlarni qo'shing
- 6 -qadam: LEDlarga simlarni qo'shing
- 7 -qadam: simlarni tugmachalarga ulang
- 8 -qadam: Kod 1 -qism
- 9 -qadam: Kod 2 -qism
- 10 -qadam: Kod 3 -qism
- 11 -qadam: Kod 4 -qism
- 12 -qadam: Kod 5 -qism
- 13 -qadam: Kod 6 -qadam
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14
Mening Simon aytgan o'yinimga xush kelibsiz !!
Bu hal qilinmaydigan narsa sizga Simon tinkerkadda o'yinini yaratishga yordam beradi
1 -qadam: materiallar
sizga tinker-cadda quyidagi uskunalar kerak bo'ladi:
4 ta tugma
4 ta har qanday rangli LED
1 ta piezo
1 Potansiyometr
4 360 ohmli rezistorlar
4 1k ohmli rezistorlar
2 -qadam: tugmachalarni o'rnating
Tugmalarni taxtaning o'rtasiga joylashtirishdan boshlang. Non paneliga 2 ta sim qo'shing, shunda rasmda ko'rsatilgandek 5V kuchlanishli er va temir yo'l bor.
3 -qadam: Rezistorlar qo'shing
Non paneliga 4 ta 1k ohmli rezistorlarni qo'shing va ularni erga ulang. Yuqoridagi rasmda ko'rsatilgandek tugmalarga quvvat qo'shing
4 -qadam: Piezo va potansiyometrni qo'shing
Piezoni qo'shing va rasmda ko'rsatilgandek potentsiometrga ulang. Bu o'yinning oxirida shovqinli tovushlarni ishlatishga imkon beradi. Men keyingi slaydda piezoni aylantiraman, shuning uchun u biroz boshqacha ko'rinsa, vahima qo'ymang.
5 -qadam: LEDlarni qo'shing
4 ta LEDni qo'shing va har bir LED tugma yonida ekanligiga ishonch hosil qiling, shuning uchun foydalanuvchi har bir LEDni qaysi tugma yoqishini tushunishi oson. Har bir LEDning katodiga ulanish va erga ulanish uchun har bir 360 ni qo'shing.
6 -qadam: LEDlarga simlarni qo'shing
Har bir LEDni Arduino -ga ulash uchun simlarni qo'shing, shunda u o'yinda yoqiladi.
7 -qadam: simlarni tugmachalarga ulang
Endi rasmda ko'rsatilgandek, har bir tugmachaga 4 ta pin ulang. To'q sariq simlar tugmachalarga ulanadigan simdir. Bu pin kelajakda ishlatiladi.
8 -qadam: Kod 1 -qism
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing. Shuni esda tutingki, mening pinlarim sizning sozlamalaringizdan farq qilishi mumkin, shuning uchun kodning tegishli qismini o'zgartiring.
9 -qadam: Kod 2 -qism
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing.
10 -qadam: Kod 3 -qism
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing.
11 -qadam: Kod 4 -qism
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing.
12 -qadam: Kod 5 -qism
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing.
13 -qadam: Kod 6 -qadam
Rasmda Arduino -da o'yinni bajarish uchun zarur bo'lgan kod ko'rsatilgan. Har bir satr nima qilishini yaxshiroq tushunish uchun rasmdagi izohlarni o'qing. Bu loyiha uchun oxirgi slayd va endi dastur ishga tushganda ishlashi kerak.
Umid qilamanki, sizga yoqdi!:)
Tavsiya:
Yalang'och Arduino -ni sinovdan o'tkazing, sig'imli kirish va LED yordamida o'yin dasturiy ta'minoti: 4 qadam
Yalang'och Arduinoni, O'yin dasturiy ta'minoti yordamida, sig'imli kirish va LED yordamida tekshiring: " Itaring " Yalang'och Arduino taxtasi yordamida interaktiv o'yin, tashqi qismlar va simlar kerak emas (sig'imli "sensorli" kirish ishlatiladi). Yuqorida ko'rsatilgandek, u ikki xil taxtada ishlayotganini ko'rsatadi. Push-Bu ikkita maqsadga ega. /V ni tezda ko'rsatish uchun
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi - Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi - DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: 7 qadam
Arduino asosidagi DIY o'yin boshqaruvchisi | Arduino PS2 o'yin boshqaruvchisi | DIY Arduino Gamepad bilan Tekken o'ynash: Salom bolalar, o'yin o'ynash har doim qiziqarli, lekin o'zingizning shaxsiy o'yiningiz bilan o'ynash yanada qiziqarli, shuning uchun biz ushbu qo'llanmada arduino pro micro yordamida o'yin boshqaruvchisi qilamiz
Kompyuter muhandisligi finali Simonning aytishicha, o'yin: 3 qadam
Kompyuter muhandisligi finali Simonning aytishicha, o'yin: Mening fikrim: Mening loyiham - Simon Says o'yini. Bu o'yinda to'rtta LED va to'rtta tugma mavjud. Musiqa ovozli signaldan chalinadi, LEDning chirog'i esa musiqaga mos keladi. Keyin o'yin boshlanadi. LED yonadi va siz tugmachani bosishingiz kerak
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): 4 qadam
"Rangli o'yin" (Refleksli o'yin): Kirish: Maktab loyihasi uchun men nima qilishni bilmay qoldim, lekin o'ylab ko'rganimdan so'ng, men refleksli o'yin qilishga qaror qildim. Oxir oqibat, biz o'yin maktabimiz. Biz interaktiv va o'ziga xos narsalarni yaratishimiz kerak edi, shuning uchun o'yin juda zo'r bo'lardi! Men hamma narsadan xursandman
O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): 11 qadam (rasmlar bilan)
O'yin bosimiga sezgir prokladkalar (raqamli o'yin maydonchalari uchun - va boshqalar): Bu sizga raqamli o'yinchoqlar yoki o'yinlar yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bosim sezgir yostiq yasashni ko'rsatadigan ko'rsatma. U katta kuchga sezgir rezistor sifatida ishlatilishi mumkin va o'ynoqi bo'lsa ham, undan jiddiy loyihalarda foydalanish mumkin edi