Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
Betta Fish Feeder tomonidan ishlab chiqilgan ushbu loyihalar Trevor_DIY -ning asosiy dizaynidan foydalanadi va unga yangi funktsiyalarni qo'llaydi. Taymerlar to'plami bilan baliqlarni o'z-o'zidan boqish, bu qayta o'zgartirilgan versiya foydalanuvchiga ko'proq foydali vositalarni qo'shadi, masalan, oziq-ovqatni to'ldirish uchun qancha aylanish, va bo'sh bo'lganda ogohlantirish.
Ta'minotlar
- Arduino Leonardo
- Arduino quvvat adapteri (yoki USB adapteri)
- Dvigatel haydovchisi va step motor (28BYJ-48)
- Qattiq karta paneli
- Issiq elim
- Baliq tanki
- Betta baliq pelletlari
- 5 ta lampochka,
- 10 ta timsoh klipi
- qarshilik ko'rsatganlar
- ikkita chiqish simlari
1 -qadam: motorni sozlash
- Bosqichni oq ulagich bilan motor drayveriga ulang.
- Arduino chiqish pinlarini 8, 9, 10, 11 mos ravishda 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 dvigatel drayverlarining kirish pinlariga ulang.
- Arduino GND va 5V quvvat pimlarini mos ravishda dvigatel drayverining quvvat pimlariga ulang - va +.
- Arduino USB portini kompyuterga ulang va Arduino dasturini ishga tushiring.
2 -qadam: g'ildiraklarni kesish va yig'ish
Asl yaratuvchi tomonidan ishlatilgan 3D bosma g'ildiraklar - bu sifat jihatidan ancha tezroq tanlov. Ammo, agar bunday narsaga erishish juda uzoq bo'lsa, kesish uchun kartochkadan foydalanish ham to'g'ri tanlovdir.
- Ikki o'xshash aylanani kesib oling.
- Birinchisini eksa-g'ildirak shaklida kesib oling, o'rtada kichik teshik bor.
- Ikkinchisini o'rtada teshik bilan kesib oling va o'rtada yana bir kichik teshik.
- Ikkinchi g'ildirakni dvigatelning pastki qismiga, tepasiga yopishtiring, lekin dvigatelga ulanmagan.
- Birinchi g'ildirakni ikkinchisining ustiga qo'ying, markaziy teshik motorga ulangan.
3-qadam: Chiroqlar (ushbu loyihadagi qo'shimchalar)
Dastlabki loyihadan nimasi farq qiladi, bu loyihada o'rnatilgan eslatma.
- 4 ta lampochka (oq) ovqatni bo'shatishdan oldin qolgan aylanishlar sonini ko'rsatadi. Masalan, 3 lampochkaning yorqinligi uchta aylanishning qolganligini, 1 lampaning yorqinligi esa bitta aylanishning qolganligini bildiradi.
- Qizil lampochka yonib turganda, barcha aylantirishlar ishlatilgandan keyin, oziq -ovqat mahsulotini to'ldirish haqida ogohlantiriladi.
- 4 ta lampochkani mos ravishda 8, 9, 10 va 11 ga o'rnating, rezistorlar, simlar, GND va 5V kirish/chiqish va hk.
- qizil chiroqni 13 ga o'rnating
4 -qadam: Baliqni boqish
Hammasi bajarildi! Endi sizning ijodingizni ishga solish vaqti keldi!
- Dvigatelni baliq idishi ustiga qo'ying
- Birinchi g'ildirakning bo'sh teshiklariga ovqat qo'ying
- Quvvat yoqildi!
5 -qadam: havolalar
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (original loyiha)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (kod)