Mundarija:

Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi: 5 qadam
Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi: 5 qadam

Video: Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi: 5 qadam

Video: Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi: 5 qadam
Video: Вау !! Большая рыба с приманками. || Рыба-змея || Видео о рыбалке на небольшом пляже. 2024, Noyabr
Anonim
Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi
Qayta ishlangan BETTA baliq ovlagichi

Betta Fish Feeder tomonidan ishlab chiqilgan ushbu loyihalar Trevor_DIY -ning asosiy dizaynidan foydalanadi va unga yangi funktsiyalarni qo'llaydi. Taymerlar to'plami bilan baliqlarni o'z-o'zidan boqish, bu qayta o'zgartirilgan versiya foydalanuvchiga ko'proq foydali vositalarni qo'shadi, masalan, oziq-ovqatni to'ldirish uchun qancha aylanish, va bo'sh bo'lganda ogohlantirish.

Ta'minotlar

  • Arduino Leonardo
  • Arduino quvvat adapteri (yoki USB adapteri)
  • Dvigatel haydovchisi va step motor (28BYJ-48)
  • Qattiq karta paneli
  • Issiq elim
  • Baliq tanki
  • Betta baliq pelletlari
  • 5 ta lampochka,
  • 10 ta timsoh klipi
  • qarshilik ko'rsatganlar
  • ikkita chiqish simlari

1 -qadam: motorni sozlash

Dvigatelni sozlash
Dvigatelni sozlash
  1. Bosqichni oq ulagich bilan motor drayveriga ulang.
  2. Arduino chiqish pinlarini 8, 9, 10, 11 mos ravishda 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 dvigatel drayverlarining kirish pinlariga ulang.
  3. Arduino GND va 5V quvvat pimlarini mos ravishda dvigatel drayverining quvvat pimlariga ulang - va +.
  4. Arduino USB portini kompyuterga ulang va Arduino dasturini ishga tushiring.

2 -qadam: g'ildiraklarni kesish va yig'ish

G'ildiraklarni kesish va yig'ish
G'ildiraklarni kesish va yig'ish
G'ildiraklarni kesish va yig'ish
G'ildiraklarni kesish va yig'ish

Asl yaratuvchi tomonidan ishlatilgan 3D bosma g'ildiraklar - bu sifat jihatidan ancha tezroq tanlov. Ammo, agar bunday narsaga erishish juda uzoq bo'lsa, kesish uchun kartochkadan foydalanish ham to'g'ri tanlovdir.

  1. Ikki o'xshash aylanani kesib oling.
  2. Birinchisini eksa-g'ildirak shaklida kesib oling, o'rtada kichik teshik bor.
  3. Ikkinchisini o'rtada teshik bilan kesib oling va o'rtada yana bir kichik teshik.
  4. Ikkinchi g'ildirakni dvigatelning pastki qismiga, tepasiga yopishtiring, lekin dvigatelga ulanmagan.
  5. Birinchi g'ildirakni ikkinchisining ustiga qo'ying, markaziy teshik motorga ulangan.

3-qadam: Chiroqlar (ushbu loyihadagi qo'shimchalar)

Chiroqlar (ushbu loyihadagi qo'shimchalar)
Chiroqlar (ushbu loyihadagi qo'shimchalar)

Dastlabki loyihadan nimasi farq qiladi, bu loyihada o'rnatilgan eslatma.

  • 4 ta lampochka (oq) ovqatni bo'shatishdan oldin qolgan aylanishlar sonini ko'rsatadi. Masalan, 3 lampochkaning yorqinligi uchta aylanishning qolganligini, 1 lampaning yorqinligi esa bitta aylanishning qolganligini bildiradi.
  • Qizil lampochka yonib turganda, barcha aylantirishlar ishlatilgandan keyin, oziq -ovqat mahsulotini to'ldirish haqida ogohlantiriladi.
  1. 4 ta lampochkani mos ravishda 8, 9, 10 va 11 ga o'rnating, rezistorlar, simlar, GND va 5V kirish/chiqish va hk.
  2. qizil chiroqni 13 ga o'rnating

4 -qadam: Baliqni boqish

Hammasi bajarildi! Endi sizning ijodingizni ishga solish vaqti keldi!

  1. Dvigatelni baliq idishi ustiga qo'ying
  2. Birinchi g'ildirakning bo'sh teshiklariga ovqat qo'ying
  3. Quvvat yoqildi!

5 -qadam: havolalar

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (original loyiha)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (kod)

Tavsiya: