Mundarija:
Video: ITTT L.E.D .: 3 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Bu maktabning loyihasi, agar bu shunday bo'lsa. Maktab topshirig'ining asosi - elektronika yordamida Arduino Uno yordamida interaktiv ob'ekt yaratish. Uzoq vaqt o'ylanganimdan so'ng, men LED yordamida biror narsa qilishga qaror qildim. Keyingi bosqichlarda men prototip bosqichida turgan ob'ektim qanday yasalganligini tushuntiraman.
Xursand bo'ling:)
1 -qadam: Resurslarni yig'ish
ITTT L. E. D qilish uchun. senga kerak:
- 4 ta LED
- 3 ta tugma
- 7 ta rezistor
- Arduino Uno
- 16 ta sim
- 1 ta non paneli
2 -qadam: uni birlashtirish
Agar sizda 1 -bosqichda aytilgan hamma narsa bo'lsa, siz ITTT L. E. D -ni yig'ishdan boshlashingiz mumkin.
Men bu qadamga qo'shgan rasm hamma narsani qanday joylashtirish kerakligini ko'rsatadi. Agar siz Arduino -ga narsalarni boshqacha joylashtirsangiz, keyingi bosqichdagi kod ishlamaydi.
- Siz tugmachalarni va LED -larni non paneliga qo'yishdan boshlashingiz mumkin.
- Keyin v5 -dan simni non taxtasining + yon tomonidagi Arduino -ga qo'ying.
- Butun tsiklni bajarish uchun siz Arduino gnd dan non paneliga simni ulashingiz kerak.
- LED -larga to'g'ridan -to'g'ri musbat zaryad berilmasligi kerak, chunki siz buni tugmalar yordamida tartibga solishingiz kerak. Buning o'rniga, ularni 4 ta simdan foydalanib, taxtaga ulang.
- LEDni quvvatga ulash uchun sizga yana 4 ta sim va 4 ta rezistor kerak. Siz mos ravishda 8, 9, 10 va 11 -ni LED -larga ulashingiz kerak, so'ngra rezistorlardan foydalanib, gabni to'ldiring va kontaktlarning zanglashiga ulang.
- Tugmalar uchun sizga 6 ta sim kerak. Dastlabki uchtasi navbati bilan + taxtachadagi har bir tugmachaga o'tadi. Bu tugmachalarga ham, tugmalar yordamida yoqmoqchi bo'lgan LEDlarga ham kuch. Keyin tugmachalarni Arduino -ga ulash uchun qolgan uchta simni ishlatasiz. Buning uchun 3, 4 va 5 dan foydalaning. E'tibor bering, ketma -ketlik muhim, chunki u qaysi tugmani bosib qaysi LED yonishini aniqlaydi.
- Nihoyat, uchta tugmachani non paneliga ulash uchun qolgan 3 rezistorni ishlatishingiz kerak
Va endi sizda Arduino -ga ulangan simlar, rezistorlar, LEDlar va tugmalar mavjud.
3 -qadam: Kodni kodlash
Endi siz kodingizni yozasiz (nusxa ko'chirasiz). Sizga Arduino vositasi kerak, uni saytidan bepul yuklab olishingiz mumkin.
Arduino C tilidan foydalanadi.
Kod pdf faylga kiritilgan. Agar sizda kod o'rnatilgan bo'lsa va siz Arduino asbobingizdagi yuklash tugmachasini bosganingizda, L. E. D. yakunlandi. Endi siz Arduino orqali tugmalar yordamida 4 ta LEDni yoqishingiz mumkin. Esda tutingki, to'rtinchi LEDni faqat bir vaqtning o'zida barcha tugmachalarni bosish orqali yoqish mumkin.
Tavsiya:
ITTT Rolando Ritzen - Harakatni boshqarish arkadali qo'lqop: 5 qadam
ITTT Rolando Ritzen - Harakatni boshqarish arkadali qo'lqoplari: temir yo'l o'q otish moslamalari va harakatni boshqarish moslamalari. Loyiha - bu barcha harakatlarni boshqarish, shu jumladan, hamma narsa. (Eshikning eshigi "barmoq bangen")
ITTT: "Zingend Meisje": 5 qadam
ITTT: "Zingend Meisje": "Zingend meisje" loyihasi: "Zingend meisje" ko'rsatmalari: bu erda siz zudlik bilan ishlayapsiz. Bu erda nima qilish kerak? Qo'lni ushlab turish - bu
ITTT loyihasi 2018 - Yer: 5 qadam
ITTT loyihasi 2018 | Yer: Assalomu alaykum! Mening maktabim menga loyihani berdi, u erda men Arduino yordamida interaktiv tizim yaratishim va uni real hayotda qurishim kerak edi. Men sensorlar va tugmalar bilan o'zaro aloqada bo'lish dunyoni yoritadigan va dunyoni aylantiradigan dunyo globusini yaratishga qaror qildim.
Arduino ITTT: 10 qadam
Arduino ITTT: bu juda muhim loyihadir: bu sizning xohlaganingizcha, biz ham o'zimizni xohlaymiz, lekin bu ham slaydlar, shuningdek, slaydlar
Sifning labirint (O'yin) - Arduino ITTT: 4 qadam (rasmlar bilan)
Sifning labirint (O'yin) - Arduino ITTT: Mening maktabim menga Arduino bilan interaktiv narsa yaratish vazifasini qo'ydi. Men bir oz labirint o'yini qildim, afsuski, unchalik yaxshi chiqmadi, lekin uni tugatishga yoki qo'shishga jur'at etdim. Bu loyiha Norvegiya mifologiyasi bo'yicha TBA uchun tushuncha sifatida boshlangan. Yo