Mundarija:
- 1 -qadam: Biz nimani xohlaymiz?
- 2 -qadam: Shisha parametrlarini Illustrator parametrlariga o'zgartirish
- 3 -qadam: Matn haqida eslatma
- 4 -qadam: Xulosa
Video: Shishani kimyoviy tozalash va qum tozalash uchun buzilgan rasmlar: 4 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Agar siz oynani chizish uchun lazerdan foydalansangiz, odatiy san'at asaringizdan hech qanday muammosiz foydalanishingiz mumkin. Ammo, agar siz kimyoviy yopishtiruvchi uchun niqob tayyorlash uchun vinil kesuvchi yoki yopishtiruvchi qog'ozdan foydalansangiz (u yoki bu kabi), siz konusning shisha shakliga yaxshiroq ko'rinishi uchun san'at asarini boshqarishni xohlaysiz. Bu yo'riqnomada Illustrator -da oynalarni gravitatsiyalash uchun vinil kesgich bilan ishlash uchun qanday ishlov berish kerakligi muhokama qilinadi. Bu, shuningdek, konusli oynaga o'ralmoqchi bo'lgan har qanday 2D rasmlarga ham tegishli. Sizga trigonometrik funktsiyali kalkulyator kerak bo'ladi, yoki men yaratgan hisoblash sahifasidan foydalanishingiz mumkin. Oxirgi qadamda siz ishlatmoqchi bo'lgan raqamlar ko'rsatiladi, lekin siz ularni aylantirishingiz mumkin (ayniqsa, biror narsa noto'g'ri bo'lsa).
1 -qadam: Biz nimani xohlaymiz?
Biz san'at asarini konusli oynaga mos keladigan tarzda buzmoqchimiz. Agar biz oynaning chetini «kesib», tashqarisini «ochib» qo'ya olsak, uning to'rtburchakka emas, yoyga o'xshaganini ko'rardik. Biz to'rtburchaklar shaklidagi san'at asarimizni shu yoyga joylashtirmoqchimiz. Aniqroq qilib qo'ying: chashkaning tanqidiy o'lchamlari qanday va illyustratorda qanday muhim o'lchamlar bor? Va qanday qilib biz birinchi o'lchovlar to'plamidan ikkinchisiga o'tishimiz mumkin?
2 -qadam: Shisha parametrlarini Illustrator parametrlariga o'zgartirish
Quyidagi hisoblar darajani emas, balki radianni nazarda tutadi. Biz konusning ko'zoynagi uchun uchta parametrga egamiz - yuqori va pastki diametrlar (mos ravishda d2, d1) va stakan bo'ylab bu o'lchovlar orasidagi masofa (h). Iltimos, faqat konus kesimlarini o'lchang. Biz kamon qilish uchun kerakli parametrlarni xohlaymiz - ichki va tashqi radius (teskari konusli ko'zoynaklar uchun r1 va r2) va bu yoyning burchagi (teta). Bizda uchta noma'lum va biz uchta yozishimiz mumkin. mustaqil va bir vaqtning o'zida tenglamalar, va biz matematikani juda yaxshi bilganimiz uchun, biz bu tenglamalarni r1, r2 va tetani to'g'ridan -to'g'ri hisoblash imkonini beradigan shakllarga massaj qila olamiz. 100% burilish, bu erda 100% to'liq 180 gradusli yoyni ifodalaydi. Bend %ni olish uchun biz tetani 100/pi ga ko'paytirishimiz mumkin. Agar siz hisob -kitoblarni darajadan foydalanib qilgan bo'lsangiz, 5/9 ga ko'paytiring, biz hali ham rasmning to'rtburchagini o'rnatishimiz kerak. Agar sizning rasmingiz oynaga o'ralmagan bo'lsa ham, sizning rasmingiz butun oynani o'rab oladigan to'rtburchaklar ichida bo'lishi kerak. Keyin, hamma narsa buzilganidan so'ng, siz niqobingiz uchun qancha kesishni tanlashingiz mumkin. Siz shisha bo'ylab balandlikni o'lchaganingiz uchun, bu balandlik sizning to'rtburchaklaringizning balandligi bo'lishi kerak (bu Illustrator -dagi ikkita yoy orasidagi masofaga aylanadi). To'g'ri to'rtburchaklar kengligi yoy bilan bog'langanida kichikroq aylana bo'lib qolishi kerak. yuqori qismi pastdan kattaroq bo'lgan konusning oynasi uchun. Bu hisoblash uchun * kichikroq radius * dan foydalanish kerak (shisha uchun r1, uning yuqori radiusi pastki radiusdan kichikroq). Biz yoyning yaqin tasvirini chizishimiz mumkin. r1 ni tushunish uchun tasvir badiiy asar to'rtburchagining kengligi bilan bog'liq. Keyin, sinuslar qonuni tufayli, biz kenglikni hisoblay olamiz. Endi bizda Illustrator uchun zarur bo'lgan barcha parametrlar mavjud! Oxirgi rasm - bu qiymatlarning qisqacha mazmuni.
3 -qadam: Matn haqida eslatma
Matnni bu usul bilan ishlashning ikki yo'li bor 1. Siz to'rtburchaklar dizayningizda matn yaratishingiz mumkin, so'ngra uni boshqa barcha komponentlar bilan yoy tarmog'i yordamida buzib ko'rsatishingiz mumkin. 2. Siz matn uchun asoslar yaratishingiz, ularni buzib ko'rsatishingiz, so'ngra "yo'lda yozish" vositasi yordamida yozishingiz mumkin. Tanlov butunlay sizniki, va farq ko'pincha kichik bo'ladi. Qaysi usulni tanlash kerakligi haqida ikkita fikr bor: a. Agar sizning matningiz juda baland bo'lsa, 1 -usul uni juda buzadi. Agar matn qisqa bo'lsa, 1 -usul 2 -usuldan unchalik farq qilmaydi. Matn bloklari uchun 2 -usul yaxshi ishlamaydi, agar sizda matn bilan ishlash bo'yicha boshqa fikrlaringiz bo'lsa, ularni har bir satr uchun alohida asoslar kerak bo'ladi, ularni sharhlarda yozing!
4 -qadam: Xulosa
Konusli oynaga o'ralgan tasvirlarni buzish uchun … a. Stakaningizni o'lchab b. Rasmda ko'rsatilgan kerakli o'zgaruvchilarni hisoblang (yoki men yaratgan hisoblash veb -saytidan foydalaning) c. Rassomlik asarining to'rtburchagini shu o'lchamlarga muvofiq o'rnating d. Rasmingiz tugagandan so'ng, ObjectEnvelope Distort Make with Warp -dan foydalaning va ochiladigan menyudan 'Arc' -ni tanlang. Oldindan hisoblangan egilish foizidan foydalaning. Eslatma: Agar siz Effect Warp Arc -dan foydalanmoqchi bo'lsangiz, siz ob'ektlarni oldindan guruhlashingiz kerak, aks holda u alohida -alohida buriladi. Konvertni buzish va burish - bu bir xil narsa emas, lekin ular sizga shunga o'xshash san'at asarlarini beradi. e. Agar siz vinil kesgichdan foydalanayotgan bo'lsangiz, chiziqlarni kerakli tarzda olish uchun siz hali ham Ob'ektni kengaytirish ko'rinishini ishlatishingiz kerak bo'ladi. Shuni yodda tutingki, niqoblar hali ham ozgina to'ldirishga muhtoj bo'lishi mumkin, ayniqsa ular juda aniq bo'lishi kerak bo'lsa. Illustrator faqat butun sonlarning egilish foizlariga ruxsat beradi (bu har bir foiz uchun bir darajadan yuqori) va ko'p o'lchovlar mukammal emas. Oxirgi fotosuratlardan ko'rishingiz mumkinki, kaliperning mahoratiga qaramay, qiymatlar umuman to'g'ri emas edi. Ko'pgina kichik niqoblar uchun rasmingizni o'zgartirish shart emas. Stakanga o'ralgan har qanday narsa uchun yoki ayniqsa kattaroq dizayn - bu san'at asarini yaxshi o'rash uchun yaxshi usul. Loyihangizga omad tilaymiz! Iltimos, quyida izoh qoldiring!
Tavsiya:
Uy kimyoviy moddalari yordamida kino va fotokopi ishlab chiqish: 3 qadam
Uy kimyoviy moddalari yordamida plyonka va fotokopi ishlab chiqish: Qora va oq plyonkani ishlab chiqish qiziqarli va uyda osonlikcha bajariladi. Kafenol deb ataladigan, oson topiladigan uy kimyoviy moddasidan tayyorlangan yechim bor. Bu sizga bir soatlik fotosuratdagidek, salbiy narsalarni beradi
Sferik prizmalar bilan lazerli shou va aylanadigan CD bilan porlovchi kimyoviy moddalar: 6 qadam
Sferik prizmalar bilan lazerli shou va aylanadigan diskli kimyoviy moddalar. Salom hammaga. Menga boshqa ko'rsatmalarni ko'rib chiqqan prizmalar va lazerlar kontseptsiyasi yoqadi. Men qisqichlar, tayoqlar va lazerlardan (bitta 200 mVt qizil lazer), ikkita 50 mVt yashil lazerdan, yorug'lik o'sadigan (binafsha -qizil qizil turdagi) va 200 mVt binafsharang lazerdan foydalanaman. Ba'zida
Kompyuterni qanday tozalash va tozalash kerak: 5 qadam
Kompyuteringizni qanday tozalash va changdan tozalash kerak: !!! QADAM BOSHLAMADAN HAMMA Slaydlarni O'qing !!! ==================================== ======== Salom va bugun ko'rishingiz mumkin bo'lgan eng muhim narsaga xush kelibsiz! Biz shaxsiy kompyuterni to'g'ri saqlashni o'rganamiz
3D raqamli qum: 11 qadam (rasmlar bilan)
3D raqamli qum: Bu loyiha mening DotStar LED kubining davomi bo'lib, men shisha PCBlarga ulangan SMD LEDlarini ishlatganman. Loyihani tugatgandan so'ng, men Adafruit kompaniyasining animatsion LED qumini uchratdim, u akselerometr va LED matritsani simulyatsiya qilish uchun ishlatdi
Kartoshka batareyasi: kimyoviy va elektr energiyasini tushunish: 13 qadam (rasmlar bilan)
Kartoshka batareyasi: kimyoviy va elektr energiyasini tushunish: lampochkani bir yoki ikki kartoshka bilan quvvatlantirish mumkinligini bilarmidingiz? Ikki metall orasidagi kimyoviy energiya elektr energiyasiga aylanadi va kartoshka yordamida zanjir hosil qiladi! Bu kichik elektr zaryadini hosil qiladi, u