Mundarija:
- 1 -qadam: 1 -qadam: Materiallarni olish
- 2 -qadam: Birinchi o'yinchi uchun taxtani tuzish
- 3 -qadam: 2 -taxtani yasash
- 4 -qadam: 4 -qadam: Kodni yuklang, o'rnating va o'ynang
Video: Ko'p o'yinchi tugmachasini bosing: 4 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:25
Whack-a-Mole kabi o'yin.
LED va tugmachalardan foydalanish. 2 rejim mavjud: -Yagona o'yinchi-Ko'p o'yinchi
bitta o'yinchi rejimida 3 daraja mavjud: LEVEL_1: 1 soniya uchun 1 diod
LEVEL_2: 1 soniya uchun 2 ta diod
LEVEL_3: 2 diod 0,7 soniya davomida
Va ko'p o'yinchi qismi uchun bu juda oddiy 1 o'yinchi maqsadlarni beradi, ikkinchisi esa ularni uradi
Arduino -ni ulang, ketma -ket monitorni oching, bosqichlarni bajaring va zavqlaning
1 -qadam: 1 -qadam: Materiallarni olish
Ushbu loyiha uchun sizga kerak bo'ladi: 1. Arduino Uno
2. Ledlar
3. Simlar
4. PCB plitalarini lehimlash
5. Tugmalar
6. Rezistorlar
2 -qadam: Birinchi o'yinchi uchun taxtani tuzish
Komponentlardan foydalanib, rasmdagi kabi hamma narsani lehimlang (yoki prototip taxtasidan foydalaning). Ulanishlar: Led1-> Arduino pin 13.
Led2-> Arduino pin 12
Led3-> Arduino pin 11
Led4-> Arduino pin 10
Led5-> Arduino pin 9
Led6-> Arduino pin 8
Tugma1-> Arduino pin 7
Tugma1-> Arduino pin 6
Tugma1-> Arduino pin 5
Tugma1-> Arduino pin 4
Tugma1-> Arduino pin 3
Tugma1-> Arduino pin 2
3 -qadam: 2 -taxtani yasash
Ikkinchi taxtaning ulanishlari: Button1-> Arduino pin 14 (A0)
Tugma1-> Arduino pin 15 (A1)
Tugma1-> Arduino pin 16 (A2)
Tugma1-> Arduino pin 17 (A3)
Tugma1-> Arduino pin 18 (A4)
Tugma1-> Arduino pin 19 (A5)
4 -qadam: 4 -qadam: Kodni yuklang, o'rnating va o'ynang
Rejimni tanlang, darajani tanlang, hisobni kuting va tugmani bosing !!! Har tur 45 soniya davom etadi.
Qoidalar
1 -daraja: To'g'ri tugmani bosish = +10 ball
Noto'g'ri tugma bosildi = -5 ball
Yo'qotish tugmasi = -1 ball
2 -darajali, 3 -darajali
1 ta to'g'ri tugmani bosish = +15 ball
2 ta to'g'ri tugmachani bosish = +30 ball
Noto'g'ri tugmani bosish = -10 ball
1 tugmani o'tkazib yuborish = -1 ball
Tavsiya:
Tugmachasini bosing; // Arduino LCD o'yini: 5 qadam (rasmlar bilan)
Tugmachasini bosing; // Arduino LCD o'yini: Yaqinda skautlarda men "O'yin dizayni" nishoni ustida ishladim. Talablardan biri uchun men bu o'yinni LED Rocker O'yiniga asoslangan Arduino yordamida qurdim. O'yinning maqsadi - eng yuqori ball to'plash. T boshida
Kam teginish tugmachasini bosing: 11 qadam
Sensorli kamroq teginish tugmasi: COVID-19 mavjud bo'lgan vaziyatda, jamoatchilikka pandemiya tarqalishining oldini olish uchun jamoat mashinalari uchun sensorsiz foydalanuvchi interfeysi joriy qilingan
Makey Makey uchun g'isht kalitini bosing: 4 qadam (rasmlar bilan)
Makey Makey uchun Brick Switch tugmasini bosing: 3D bosilgan bu kalit foydalanuvchiga Makey Makey -ni " barmoq slaydiga " " bosing " Taqdimotlarni aylantirish uchun o'yinda yoki o'ng/chap o'qlari bo'lishi mumkin. O'ng va chap terminallar qo'shilishi
Led boshqaruv tugmachasini bosing (Arduino): 4 qadam
Boshqarish Led-ga o'tish tugmasi (Arduino): Salom! Bugun men Arduino-dagi LEDni yoqish/o'chirish holatini boshqarish uchun tugmani qanday ishlatishni ko'rsataman, buning uchun men TinkerCAD-dan foydalanaman. bu ishlatish uchun juda oson va shunga o'xshash narsalar haqida gap ketganda bizning maqsadlarimizga xizmat qiladi
Nutq uchun matn ARMbasic bilan ishlaydigan UChip va boshqa ARMbasic bilan ishlaydigan SBC -ni bosing: 3 qadam
Nutq uchun matn ARMbasic bilan ishlaydigan UChip va boshqa ARMbasic bilan ishlaydigan SBC -ni bosing: Kirish: Xayrli kun. Mening ismim Tod. Men aerokosmik va mudofaa sohasidagi professionalman, lekin u ham yuragida g'ayratli. Ilhom: BBS, 8-bitli mikrokontrollerlar, Kaypro/Commodore/Tandy/TI-994A shaxsiy kompyuterlari davridan kelib chiqqan holda, R