Mundarija:

Yo'lbars rasmlari 3d bosilgan: 5 qadam
Yo'lbars rasmlari 3d bosilgan: 5 qadam

Video: Yo'lbars rasmlari 3d bosilgan: 5 qadam

Video: Yo'lbars rasmlari 3d bosilgan: 5 qadam
Video: Ouverture du deck commander Domination des Faes, les Friches d'Eldraine, Magic The Gathering 2024, Noyabr
Anonim
Yo'lbars rasm 3d bosilgan
Yo'lbars rasm 3d bosilgan
Yo'lbars rasm 3d bosilgan
Yo'lbars rasm 3d bosilgan

Bu ko'rsatma yo'lbars rasmini qayta tiklash uchun san'at va 3d bosib chiqarishni birlashtiradi. To'lqin 3 ta ipdan iborat: qora, oq va to'q sariq. Bu qanday ishlaydi, siz yo'lbarsning stl -ni chop etasiz, ma'lum miqdordagi qatlamlardan so'ng, siz bir nechta rangni yuqoridan bir nechta rang ko'rinishini olish uchun boshqasiga o'zgartirasiz. Ushbu kontseptsiyani tushunish qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun tushuntirishni va murakkab bosqichlarni tushuntirib beradigan ko'rsatmalarni o'qing.

Shunday qilib, sizga kerak bo'lgan narsa: 1. Printer (bunga mos: keyinroq tushuntiriladi)

2. Har bir qatlam uchun turli xil rangdagi filamentlar

3. Kesgichlar

4. Hukmdor/o'lchash tasmasi

5. Printer uchun dvigatelni kesish

*Sizga kerak bo'lgan printer, bosib chiqarishni to'xtatmasdan yoki to'xtatmasdan, filamentni birin -ketin o'zgartirishni osonlashtirishi kerak, shuning uchun yangi filamentga tayanib, qolgan qismini itarish qiyinroq bo'ladi. eski filaman chiqib ketadi (har safar qatlamni almashtirganda)

1 -qadam: Filament uzunligini tayyorlang

Filament uzunligini tayyorlang
Filament uzunligini tayyorlang
Filament uzunligini tayyorlang
Filament uzunligini tayyorlang

San'atni 3D bosib chiqarish bilan birlashtirish uchun matematikani bosib chiqarish paytida yozish uchun matematika kerak bo'ladi, bu keyingi qadamlarni ko'rib chiqqandan keyin mantiqiy bo'ladi. Chop etishdan oldin siz har bir bo'lakda qancha rangli filament borligini hisoblashingiz kerak, shunda siz ularni bir qatorga qo'yishingiz kerak, shuning uchun rang tugagach, ikkinchisi darhol sehrlanadi. 3 qatlam bo'lgani uchun 3 xil uzunlikdagi filament bo'ladi. Diagrammada ekstruziya qatlamining yon va yuqoridan qanday ishlashining bu printsipi ko'rsatilgan.

Biz chop etayotgan modelning kadrlari biriktirilgan (bu bo'yoq o'rniga filamentli qatlamli rasmga o'xshaydi). Men uni tasvir yordamida va ko'rsatiladigan 3 ta rangni ifodalovchi 3 qatlamni siqib qo'ydim.

2 -qadam:.stl -ni.gcode -ga tayyorlang

Dvigatelni kesish vositasi yordamida siz ushbu sozlamalarga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling yoki matbaa va matbaa ishlamaydi!

1. 100% to'ldirish = Bu filamanni hisoblashni osonlashtirish uchun eng muhimi 2. Chegara yoki raft yo'q = Buning uchun ortiqcha narsa kerak emas, chunki matematikani keraksiz qilib qo'yadi 3. Yuqori qatlam to'g'ri chiziqli = Bu odatda sukut bo'yicha, lekin konsentrik bo'lishi mumkin, to'g'ri chiziq faqat izchil estetika uchun

3 -qadam: Birinchi qavatni chop etish

Birinchi qavatni chop etish
Birinchi qavatni chop etish
Birinchi qavatni chop etish
Birinchi qavatni chop etish

Birinchi qatlam jigarrang bo'lib, tosh fonining qora qismini tashkil qiladi. Birinchi qatlam uchun qancha filament uzunlikdagi ko'k rang ekanligini aniqlash uchun siz matematikani bajarishingiz kerak. SolidWorks -ning orqaga qaytarish xususiyatidan foydalanib, siz faqat birinchi qavat ko'rsatilishini ko'rishingiz va qatlam hajmini o'lchashingiz mumkin. Ekstruding faqat filamanni hajmni to'ldirish uchun qo'yganligi uchun, ma'lum diametrdagi (1.75mm yoki 3.00mm) filamanning uzunligi birinchi qavatning hajmiga teng bo'lishini aniqlash kerak. Quyida matematikaning qisqacha izohi berilgan:

Qatlam hajmi = uzunlik * filament maydoni (Ishlab chiqaruvchining ma'lumotidan kadm va filaman maydonini oling).. 26606 in^3 = uzunlik * (pi (1.75mm/2)^2) (Agar kerak bo'lsa, birlikni aylantirishni unutmang)) uzunlik = 71,36 ~ 73 dyuym (tajribadan 1,5 dyuym qo'shimcha va qo'shimcha filamanga ega bo'lish yaxshiroq)

4 -qadam: Ikkinchi qavatni chop etish

Ikkinchi qavatni chop etish
Ikkinchi qavatni chop etish
Ikkinchi qavatni chop etish
Ikkinchi qavatni chop etish

Endi siz birinchi qatlam uchun matematikani olasiz, ikkinchi qavatni tushunish osonroq bo'ladi! Ikkinchi qavat - yo'lbars tepadagi qorning oqi!

Faqat ikkinchi qavatning hajmini olish uchun, birinchi va ikkinchi tovushni olish uchun faqat birinchi va ikkinchi qatlamlarga qaytish kerak. Keyin siz avvalgisidan birinchi ovozni chiqarasiz. Qancha filaman kerakligini hisoblash uchun yana matematikadan foydalaning. Matematika 78.99 oladi, lekin biz tajribadan 82 dyuym foydalanamiz. Siz, albatta, printerda ishlashdan oldin tajriba o'tkazishni xohlaysiz. Birinchi qatlamni tomosha qilish va qachon o'zgarganda ikkinchi qatlamga aylanishini ko'rish sizga taxminiy uzunlik qanchalik yaqinligini yaxshiroq tushunishga yordam beradi.

5 -qadam: uchinchi qavatni chop etish (oxirgi)

Uchinchi qavatni chop etish (oxirgi)
Uchinchi qavatni chop etish (oxirgi)
Uchinchi qavatni chop etish (oxirgi)
Uchinchi qavatni chop etish (oxirgi)

Oxirgi qatlam - yo'lbarsni yaratgan to'q sariq rang. Oxirgi qavat eng oson, hatto uzunlikni hisoblashning hojati yo'q! Chop etish tugagandan so'ng, siz oxirgi rangni yetarlicha qo'yishingiz mumkin, chunki qayta almashtirish shart emas.

Filaman uzunligi bilan tajriba o'tkazish juda muhim! Lekin, eng muhimi, san'atni yaratish uchun 3D bosib chiqarish chegaralarini bosib, zavqlanish!

Tavsiya: