Mundarija:
- 1 -qadam: Icosahedron D20 yuzini qanday chizish mumkin
- 2 -qadam: Yuklab oling va chop eting
- 3 -qadam: yig'ish
- 4 -qadam: 1 -panel
- 5 -qadam: yoritish
- 6 -qadam: Operatsion va elektr
- 7 -qadam: Endi uni ZO'R qiling
Video: Ko'p rangli LED ikosaedr: 7 qadam (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:26
Biroz oldin men katta 20 tomonlama Die yasadim. Ko'p odamlar meni bitta qurishni xohlashdi va loyihaning eng qiyin qismi kesish burchaklarining to'g'ri bo'lishi edi, men aniqroq yig'ishga imkon beradigan boshqasini yasashga qaror qildim. Bu safar kontrplak va elim o'rniga 3D bosilgan. Men ham juda kerakli qobiliyatni qo'shdim!
Bu erda 2 turdagi LED lampalar versiyasi va katta o'lchamdagi DIE o'ynaladi. Men chizish bosqichini qo'shdim, shunda siz xohlaganingizcha o'lchamlarini o'zgartirish uchun qismlarni osongina qayta yaratishingiz mumkin.
Bu LED suhbat qismini yaratishni o'z ichiga oladi, chunki o'ynaladiganlar uchun ham kam qadam talab qilinadi.
1 -qadam: Icosahedron D20 yuzini qanday chizish mumkin
Agar siz fayllarni xohlasangiz, 3 -bosqichga o'ting …
Buni yaratish uchun men 3D modellashtirish dasturidan foydalandim. Jarayon quyidagicha.
- Boshlanish tekisligini tanlang.
- Eskizning boshidan uzoqda to'rtburchaklar konstruktsiya qiling, tomonlarini tenglashtiring, so'ngra yon uzunligini aniqlang (men 100 mm ishlatganman)
- Har qanday tomonni tanlang va markazning o'rtasini belgilang.
- Buni yoyning markaziy nuqtasi sifatida ishlating. Qarama -qarshi burchakka yoy radiusini o'rnating, so'ngra kemani boshlang'ich chizig'idan asl kvadratdan uzoqroqqa torting.
- Kvadrat burchakdan yoyning oxirigacha, so'ngra yuqoriga, so'ngra yoy radiusi nuqtasiga qurilish chizig'ini torting.
- Endi siz kichikroq to'rtburchak bilan birlashtirilgan kvadratga ega bo'lishingiz kerak. Bu konfiguratsiyada yaratilgan katta to'rtburchak oltin to'rtburchak deb ataladi. Oltin To'rtburchakning qisqa tomonining o'rtasidan ikkinchi qisqa tomoniga chiziq torting va bu chiziqning o'rtasini belgilang. Ushbu o'rta nuqtani chizilgan rasmning kelib chiqish vaqtiga mos keladigan qilib belgilang.
- Endi bu protsedurani qolgan har bir tekislik uchun takrorlang va chizmalar oldingi to'rtburchakning uzun tomoniga perpendikulyar ekanligiga ishonch hosil qiling.
- Keyin o'lchov uchun ishlatilgan barcha 3 ta rasmda bir xil kvadrat chetini tanlang va xususiyatni tenglashtiring. Shunday qilib, barcha 3 o'lchamini o'zgartirish uchun faqat 1 o'lchovni o'zgartirish kerak.
- Eskizlarni izometrik ko'rinishda ko'rib, bitta Oltin To'rtburchakning qisqa tomonidagi 2 nuqtadan va birinchi 2 ga eng yaqin bo'lgan eng yuqori nuqtadan foydalanib, yangi tekislik yarating.
- Buni eskiz tekisligi sifatida ishlating va tekislikni aniqlash uchun ishlatilgan 3 nuqtadan foydalanib uchburchak chizing.
- Loft xususiyatidan foydalanib, uchburchak eskizni va uch tomonli piramida yaratish uchun chiqish nuqtasini tanlang
- Endi xuddi shu eskiz tekisligidan foydalaning va katta to'rtburchaklar qiling, so'ngra kerakli qalinlikdagi ofsetni o'rnating (bu erda 6 mm ishlatiladi) va qolgan qismini kesib tashlang.
- Xohlaganingizcha bezang! Men 140 o'lchamli kadr dasturiga kiritilgan shriftni ishlatardim.
2 -qadam: Yuklab oling va chop eting
Men har bir modelning asosiy paneliga mos keladigan 9 ta panelni olaman, buning uchun 3 ta ish joyi bo'lishi kerak.
Mening holimda, qattiq shakllar bilan umumiy bosma vaqti taxminan 9 soatni tashkil qiladi.
Men panellarning sirtini shaffof va harflarni qattiq rangga aylantirmoqchi edim. Bu sirt qatlami qalinligi 1 mm, mening mashinamda qalinligi 25 mm bo'lgan 4 qatlamga aylanadi
Bosib chiqarish uchun ABS -ni tabiiy va qora rangda ishlatishni tanladim
Mening dasturiy ta'minotim bosma pauza qo'shishga imkon beradi, bu menga material rangini tabiiydan qora ranggacha o'zgartirishga imkon beradi.
Mening modelimdagi 13 -qavat - bu qattiq fon ustida chop etiladigan birinchi qatlam. Qatlam boshlanishidan oldin pauza qilinadi, shuning uchun u shu erda o'rnatildi.
Agar siz yoritilgan versiyani yaratmoqchi bo'lsangiz, bu erda 1 -panelni chop qilmang. Bu haqda keyinroq ko'proq ma'lumot bor.
3 -qadam: yig'ish
Qarama -qarshi tomonlarning tashqarisida to'g'ri 20 qirrali raqamlash haqida ko'p munozaralar mavjud, bu sizni 21 ga olib keladi.
Men buni tanladim! Bilaman, ehtimol bu erda ba'zi sharhlar bo'ladi …
Buning ortidan men har doim ko'rsatiladigan tanqidiy zarbaga ega bo'lishni xohlardim, shuning uchun men pastki panelga asosiy kirish porti sifatida yo'naltirilgan bo'lishi kerak bo'lgan 1 panelni qildim.
Endi panellarning qalinligi taxminan 6 mm bo'lganligi sababli, ular bir -biriga mahkamlanganda o'z -o'zidan tekislanishi kerak.
Men 20 yoshimda boshladim va u erdan tashqarida ishladim. Birinchi panel qo'shiladi va keyin ehtiyotkorlik bilan orqa tomonga tekislanadi. U qora chekka bo'ylab birlashtirilgan. Menda kichkina bahor qisqichlari bor edi, lekin buning uchun oddiy bog'lovchi kliplar juda yaxshi ishlaganini aniqladim.
Orqa tomondan tikuvga hal qiluvchi tsement qo'shing va tavsiya etilgan vaqtga mahkamlang.
Ikkita qo'shni panelni birlashtirganda, g'alati o'rmon paydo bo'ladi, men uni to'ldirmoqchi edim, lekin menga uning tuzilishi yoqqanini ko'rdim.
Faqat "1" paneli qolmaguncha davom eting, agar siz yorug'lik qilayotgan bo'lsangiz, uni joyiga yopishtirmang.
4 -qadam: 1 -panel
Agar siz yoritilmagan versiyani yig'ayotgan bo'lsangiz, buni qilishingiz kerak.
Men odatda 1 -panelni kirishni yopadigan va ichidagi elektronikani qo'llab -quvvatlaydigan bazaga o'rnatishni tanladim.
Dastlab, bu xavfsiz va yashirin bo'lishi kerak edi, lekin bu chidamlilik bilan bog'liq boshqa muammolarni keltirib chiqarardi
Men mahkamlash uchun pastki qopqoqni 3 ta vint ushlagich bilan yasadim. Shuning uchun men buning uchun burchakli konstruktsiyalarni yasashim kerak edi.
Bu erda men muhim xato qildim. Men alohida qismlarni o'lchadim va chizdim, keyin uni modellashtirmasdan yoki yig'ilishda mosligini tekshirmasdan chop etdim.
Burchakni mustahkamlash nuqtalari uchun vint teshiklari bir -biriga to'g'ri kelmagan!
Men 3 ta yangi vintni burg'ulashim kerak edi, keyin ularni to'g'rilab qo'yish uchun bir burchagini issiq temir bilan o'zgartirdim, chunki men ularni yopishtirdim.
Bu yerdagi fayllar tuzatildi
Baza 4-40 vint bilan mahkamlanadi va faqat 1 tugma bor.
5 -qadam: yoritish
Men bu erda topilgan qismlardan ichki RGBW chiroq yasadim!
Bu Arduino bilan NeoPixel kutubxonasidan biroz o'zgartirilgan kod yordamida boshqariladi.
Panellar har bir yuzida 4 ta chiroqdan iborat 6 qirrali erkin shaklli kub.
Kichkina taxtalarni bir -biriga ulash uchun men kichik mis iplardan foydalanardim.
Barcha chiroqlar mikrokontrollerga ulanish uchun uzun quyruqli ketma -ket ulangan.
2 ta uzun chiziqlar 4 ta guruhga o'ralib, u shakli hosil qilinadi, keyin 2 u shakli bir -biriga bog'lanib, kub hosil qilinadi.
Bu erda yopishtirish mumkin bo'lgan eng yomon yopishtiruvchi issiq elim yordamida men kubning burchaklarini yopishtirdim.
To'g'ri ulanish uchun simlar belgilangan.
Keyin kub rasmda ko'rsatilgandek tayanch paneldagi ustunga yopishtiriladi.
O'chirish juda oddiy, tugma hamma narsani boshqaradi.
6 -qadam: Operatsion va elektr
Men asl NeoPixel strandtest -ga kodni ozgina o'zgartirish kiritdim, uni d20.ino deb atadim.
Boshlash uchun tugma bosiladi va ushlab turiladi, bu MOSFET orqali mikrokontrollerni quvvat bilan ta'minlaydi. Sxemada aytilganlardan farqli o'laroq, men IRF9530N -dan foydalandim, chunki menda ularning ko'pi qutilarda edi.
Kommutatorning kirishi D2 mikrokontrollerli raqamli portiga parallel ravishda ulanadi.
Dastur ishga tushirilgandan so'ng, kub yonadi, mikrokontroller D2 pin orqali MOSFET orqali kartaning quvvatini oladi.
Keyingi tugmachalarni bosish NeoPixel test funktsiyalari bo'ylab harakatlanadi, tugmani bosib ushlab turing - yorug'lik funktsiyalari.
Oxirgi tugmachani bosish D2 pinini o'chiradi va tugma qo'yilgach, chiziq qorong'i bo'lib qoladi va mikrokontrollerning quvvati o'chadi.
Batareya tashuvchisi 2 yon gilam tasmasi bilan ushlab turiladi va taxta akkumulyator tashuvchining yuqori qismiga issiq yopishtiriladi.
Yaqin kelajakda men MOSFETni kichik o'rni bilan almashtirmoqchiman, chunki NANO kartasidagi LEDni yoqish uchun etarli oqim mavjud.
7 -qadam: Endi uni ZO'R qiling
Men kengligi 254 mm gacha bo'lgan panellarni chop eta olaman … men shunday qildim.
Har bir laganda faqat bitta panelni ushlab turishi mumkin va uni chop etish uchun taxminan 2,25 soat vaqt ketadi, men xonaning oxiriga pauza qo'ydim, shunda rangni tabiiydan qora rangga o'zgartirdim.
Har bir panelda taxminan 52 kub santimetrlik materiallar mavjud.
Bu narsa men uchun emas edi, lekin men ozgina o'ynay olmasdim. Men panellarni kichik bog'lovchi qisqichlar bilan mahkamladim va IKEA oshxona chiroqimga mos keladigan adapter qildim …
Remix tanlovida ikkinchi o'rinni egalladi
Tavsiya:
CircuitPython bilan ikki rangli chiziqli grafik: 5 qadam (rasmlar bilan)
CircuitPython bilan ikkita rangli chiziqli grafik: Men Pimoroni saytidagi bu LED-bar-grafikni ko'rdim va bu COVID-19 blokirovkasini amalga oshirishda arzon va qiziqarli loyiha bo'lishi mumkin deb o'yladim, uning har birida qizil va yashil rangdagi 24 LED mavjud. 12 segment, shuning uchun nazariy jihatdan siz r ni ko'rsatishingiz kerak
Rangli LED dekoratsiyasi: 9 qadam (rasmlar bilan)
Rangli LED bezatish: menda bu fikr bir muncha vaqt edi, lekin bo'sh vaqtim yo'q edi va uni amalga oshirish uchun barcha kerakli materiallar bor edi, lekin hozirda u gips bilan o'ralgan rangli LEDlar bilan yoritilgan yorilgan temperli oynadan qilingan
Arduino bilan rangli mikser: 9 qadam (rasmlar bilan)
Arduino bilan rang aralashtirgichi: Arduino bilan ishlaydigan va o'sayotgan har bir kishi uchun rangli mikser ajoyib loyihadir. Bu ko'rsatma oxirida siz 3 tugmachani aylantirib tasavvur qilishingiz mumkin bo'lgan deyarli har bir rangni birlashtira olasiz. Mahorat darajasi shunchalik pastki, hatto to'liq odam ham
PWM karartma bilan to'rt rangli LED o'sadigan yorug'lik: 12 qadam (rasmlar bilan)
PWM karartma bilan to'rt rangli LED o'sadigan yorug'lik: bu mening ishlatilgan kompyuter shassisiga o'rnatilgan oldingi yorug'lik chiroqimning kengayishi. Qizil, qizil, ko'k va oq rangli LEDlar uchun to'rt kanalli PWM karartmasi mavjud. Rangli aralashmaning aralashmasini nazorat qila olish, siz ildiz o'sishini, bargini boshqarishingiz mumkin degan ma'noni anglatadi
O'zgaruvchan chiqishi bilan ko'p rangli shablonlar: 12 qadam (rasmlar bilan)
O'zgaruvchan chiqishga ega bo'lgan ko'p rangli shablonlar: ko'p qatlamli haqiqiy stencil hamma ham tez va oson emas. Albatta, siz bir soat ichida bir marta siqib chiqarishingiz mumkin, lekin jarayonni takrorlash va har bir stencil uchun uni qanday sozlashni bilish uchun vaqt va amaliyot kerak. Bu ko'rsatmali darsda men