Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
Ushbu qo'llanmada biz audio o'yinlar uchun o'yin boshqaruvchisini tayyorlaymiz. O'yin Unity yordamida ishlab chiqilgan. U vizual va asosan sonik ma'lumotlari cheklangan, ekrandan tashqarida bo'lgan o'yin interfeysini yaratishga harakat qilmoqda. O'yinchi minigarniturani taqib, boshqa bo'shliqda o'tish uchun ushbu yumshoq elektron xaritaga tegadi.
Materiallar:
Mato
Velostat
Supero'tkazuvchilar mato tasmasi
Ip
Tugmalar biriktirgichi
Supero'tkazuvchilar ip
Arduino Mega
Metall pinlar
Kashta tikish iplari
Naqshli halqa
Qaychi
Igna
1 -qadam: Bosim sensori matritsasini yarating
Siz qilmoqchi bo'lgan matritsaning hajmini taxmin qilishdan boshlang. Biz teginish maydoni keng bo'lgan 8 dan 8 gacha matritsani yaratdik. Matoni ikkita bir xil bo'lakka kesib oling va Velostatni bir xil o'lchamda qiling. Matoga o'tkazuvchi mato tasmasini yopishtiring. Chiziqlar orasidagi bo'shliqni qoldirganingizga ishonch hosil qiling.
Matoning ikkala bo'lagi ham Supero'tkazuvchilar mato tasmasi bilan qoplanganidan so'ng, Velostatni ikki qatlam orasiga qo'ying. Ikkinchi matoni aylantiring, shunda naqsh birinchisiga to'g'ri keladi.
Ulanishni tekshirish uchun alligator qisqichlaridan foydalaning.
2 -qadam: Ulanishni tekshiring
Bosim sensori matritsasini kerak bo'ladigan kirishlar soniga qarab Arduino Uno/Mega bilan ulang.
Namuna kodini https://github.com/youozhan/game-play-design/blob/… saytida topish mumkin.
Biz ketma -ket aloqani qo'llaganimiz uchun, ketma -ket monitor bosilayotgan matritsaning qatori va ustunini chop etishi kerak.
3 -qadam: ulagichlarni yarating
Oldingi bosqichlarda ishlatilgan alligator kliplarining sonini hisoblang. Ulanishni qayta tiklash uchun biz o'tkazgichli ip, qisish tugmachalari va metall pinlardan foydalanamiz.
Yopish tugmachasini o'tkazgichli mato lentasining oxiriga mahkamlang. Tugma orqali o'tkazgichli ipni tikib, ipni o'rash va izolyatsiya qilish uchun esnab turing.
Sizga kerak bo'lgan uzunlikni o'lchang. Ulagichning boshqa uchida ipni metall pimga o'rang. Ipni tugating va uni metall pin bilan o'rab oling.
Ulanishni tekshirish uchun multimetrdan foydalaning.
4 -qadam: kashtado'zlik xaritasi
Boshqa matoni kesib oling va uning ustiga xaritani chizib oling. Matoni kashta tikish halqasi bilan mahkamlang.
Siz 6 ipli kashta tikish ipidan foydalanishingiz mumkin. Ranglar palitrasini tanlang. Daraxtlar va uylarning shaklini yopish uchun atlas tikuvidan boshlang.
Yo'l uchun dastani tikuvidan foydalaning.
5 -qadam: Tekshirgichni tugating
To'rt qatlamni bir -biriga tikib, ulanishni yana tekshiring.