Mundarija:
- 1 -qadam: dasturiy ta'minot
- 2 -qadam: Uskuna: Keypress Generator
- 3 -qadam: Uskuna: qo'lda boshqaruvchi
- 4 -qadam: Uskuna: Dance Mat
- 5 -qadam: video
Video: Interaktiv Simon o'yini: 5 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:28
Men bu o'yin qanday rivojlanganini aniq eslay olmayman, lekin uning asosiy maqsadi kognitiv ishlov berish va e'tiborni yaxshilash, o'yinchilarni barabanni urish ketma -ketligiga qaratib, keyin bu ketma -ketlikni takrorlashdir. O'yinchilar raqs-raqs-inqilob gilamchalarini yoki bongo uslubidagi 4 qavatli maxsus boshqaruvchidan foydalanishlari mumkin. Bu maqsadli o'yinchilarga/foydalanuvchilarga ozgina ma'lumot berish uchun www.tulgeywood.us uchun qurilgan
1 -qadam: dasturiy ta'minot
Men Buyuk Britaniyada shunga o'xshash qiziqishlarga ega bo'lgan iste'dodli o'yin ishlab chiqaruvchisini uchratish baxtiga muyassar bo'ldim. https://www.funpods.com/ biz gaplashdik va bir hafta ichida u bu ajoyib virtual barabanni chiqarib oldi. Biz hozircha manba kodini chiqarishni to'xtatmoqchimiz, lekin siz hali ham ishlab chiqish bosqichida turibsiz, lekin siz bizning ishchi demoimizni 1 -o'yinchi uchun klaviatura qatorlari (qwertyui) va 2 -o'yinchi uchun (asdfghjk) yordamida ijro etishingiz mumkin. mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htm Biz dastlab 8 ta prokladka bilan bordik, ular DDR matidagi 8 ta kalitni xaritaga joylashtirdi, lekin soddaligi uchun 4 ga qaytarildi. O'yin yaqinda sinovdan o'tkazildi va bir qator qo'shimcha qurilmalar kiritiladi. 1) ikkita virtual baraban to'plami har xil rangda bo'ladi, 2) 2 -o'yinchi uchun tinglash muddati uzaytiriladi 3) qo'lda boshqarish moslamasining tagliklariga o'qlar kerak. O'yinchilar haqiqiy va virtualni birgalikda xaritada ko'rishlari mumkin. eng oxirgi versiya 4 Qolganlarning hammasini bilmayman, shuning uchun agar.mac havolasi o'lsa, funkpodlarni butun qatorni nusxalash/joylashtirish orqali sinab ko'ring, faqat buzilgan havolani bosmang. Va Richardsning boshqa o'yinlarini ko'rib chiqing, men Bonobo bongosini o'ynaganimdan keyin u bilan bog'landim, bu juda zo'r.
2 -qadam: Uskuna: Keypress Generator
Biz hal qilishimiz kerak bo'lgan bitta muammo shundaki, Richard o'yinni rivojlantirish uchun ishlatadigan platforma, shok to'lqinlari, raqs paspaslari tomonidan ishlab chiqarilgan joystik shlyapa kirishini qabul qilmaydi, plagin bor, lekin biz tugmachalarni yaratish uchun uskunani loyihalashga qaror qildik. Agar biz 8 -dan katta kalitlarga ega qurilmalar quradigan bo'lsak, kelajakda biz moslashuvchan bo'lamiz, menda Belkin Nostromo bor edi va VGA kompyuter monitoriga ulangan edi, chunki ular kerakli chiziqlar sonidan ancha yuqori edi. Bu erda siz haqiqatan ham qaysi pinlar qayerga ketishini hujjatlashtirishingiz kerak. Sizda 9 ta chiziq va bu qatorlarga mos keladigan 3 ta joy bor 1) raqs to'shagi> kabel 2) simi> tugmachani bosish generatorining kirish ulagichi 3) Klaviatura xaritalash dasturi, bu holda nostromo haydovchilar. Agar siz USB klaviaturasidan foydalansangiz, o'yin tugmachalarini to'g'ri tugmachalarga moslashtirish uchun o'zgartirish kerak bo'ladi. Ideal holda, bu dasturiy ta'minotning o'ziga xos xususiyati bo'lar edi, lekin bu alohida ishlab chiqishga ega bo'lish uchun ba'zi bir versitillikka imkon beradi Randofo usb klaviaturalarini kiritish uchun yaxshi ko'rsatmaga ega: https://www.instructables.com/ex/i/40127CE021381029BC6B001143E7E506/? ALLSTEPS
3 -qadam: Uskuna: qo'lda boshqaruvchi
Men "Simon" o'yinini o'zgartirish orqali kontseptsiyani isbotladim. Yostiqchalar mavjud simon uskunasiga parallel ravishda presslarni aniqlash uchun o'rnatildi, shuning uchun asl o'yin hali ham o'ynaydi. Qisqa kiyimlarni aniqlaydigan va usb orqali OS orqali operatsion tizimga shlyapa buyruqlarini ishlab chiqaradigan raqs to'shagidan elektronikaga ko'chirildi. Men https://www.stepmania.com/ manba kodini ishlab chiqish va sinovdan o'tkazish uchun boshlang'ich blok sifatida ishlatardim, natijada simon yostiqchalari taktik yoki sezgir emasligi ma'lum bo'lgan. Hozirgi qo'lda boshqarish moslamasi - bu batafsil ko'rsatma bo'lib, uni alohida ko'rsatmalarni topib bo'lmaydi: https://www.instructables.com/ex/i/AF2C7B003BFD1029AC23001143E7E506/ Menimcha, bu men o'gay odam bilan sinovning birinchi bosqichidan edi. Simon o'yinini ham loyihalashtiring. Men hali ham platformani stepmania uchun ishlatishni rejalashtirmoqdaman va kelgusi haftalarda fayllarni tahrir qilish bo'yicha ko'rsatma beraman
4 -qadam: Uskuna: Dance Mat
Menimcha, har qanday matdan yasalgan izlar, ehtimol, bir xil bo'ladi. Shunday qilib, xaritalar ro'yxatini yozayotganda, to'shakdagi prokladkalarga mos keladigan o'qlar ro'yxatidan boshlang. Keyin siz tanlagan kabel sozlamasidan pin raqamini yoki sim rangini yozing. Men odatda VGA uchun ishlatiladigan 15 turdagi d-tipli ulagichlar va kabellarni tanladim (agar siz vga-dan foydalansangiz, 7-pin kabi narsa ulanmagan)
Kabellarni raqs paspaslariga qanday ulashingiz sizga bog'liq. Men matning pcb -ni buzmasdan qo'yishni maslahat beraman, kabelni mat konnektori yonidagi kompyuterga lehimlang (siz qoplamani chizib tashlamoqchisiz), so'ngra pcb -dagi kontaktlarning zanglashiga olib kelish uchun yo'lni yuqoriga qarab kesib o'ting yoki u hamma narsani bog'lab qo'yadi. siz. Keyin qaysi prokladkalarni pinlarga bog'lab qo'yganingizga e'tibor bering va dasturiy ta'minotgacha bo'lgan xaritani bajaring. Bundan tashqari, siz buni har bir mat uchun nusxalashni xohlaysiz. Quyida biriktirilgan diagrammada chizilmagan bitta narsa - bu umumiy chiziq yoki kalitlarning boshqa tomoni. Har bir yostiq oddiy plastinkaga o'raladi, uni kompyuterga to'g'ri ulash juda muhim, aks holda prokladkalarning hech biri ishlamaydi.
5 -qadam: video
Mana, ikkita raqs gilamchasining harakatdagi videosi. Men baraban bilan kichik simli xatoni o'chirganimdan so'ng, bu raqs to'shagi va qo'l barabanini yangilayman.
Tavsiya:
BBC Micro: bit and Scratch - Rulda va haydashning interaktiv o'yini: 5 qadam (rasmlar bilan)
BBC Micro: bit and Scratch - Rulda va haydashning interaktiv o'yini: Bu hafta mening dars vazifalarimdan biri - biz yozgan Scratch dasturi bilan bog'lanish uchun BBC Micro: bitdan foydalanish. Men bu ThreadBoard -dan o'rnatilgan tizimni yaratish uchun ajoyib imkoniyat deb o'yladim! Tirilish uchun ilhomim p
Simon O'yini - Qiziqarli O'yin !: 5 qadam
Simon O'yini - Qiziqarli O'yin !: Malumot: Bu erda uzoq dam olish kunlaridan so'ng, siz, albatta, barcha vazifalar va ishlarni bajarishga harakat qilishingiz kerak. Bizning miyamizni o'rgatish vaqti keldi, shunday emasmi? Bu zerikarli va ma'nosiz o'yinlardan tashqari, Simon Game deb nomlangan o'yin bor
Arduino bilan boshqariladigan interaktiv Tic-Tac Toe o'yini: 6 qadam
Arduino bilan boshqariladigan interaktiv Tic-Tac-Toe o'yini: Jismoniy Tic-Tac-Toe loyihasining maqsadi-taniqli o'yinni jismoniy sohaga ko'chirish. Dastlab, o'yinni ikkita o'yinchi qog'ozga - "X" va "O" belgilarini navbat bilan qo'yish orqali o'ynaydi. Bizning fikrimiz futbolchilarning xatti -harakatlarini tekshirish edi
Arduino interaktiv stol o'yini: 5 qadam (rasmlar bilan)
Arduino interaktiv stol o'yini: Interfaol taxta o'yini - HAC-KINGIntro: Voor het vak Agar Bu Shunda Van de Opleiding Games & O'zaro aloqalar HKU bilan bog'liq bo'lib, biz o'zaro tushunish tushunchasini yaratdik. Dest kontseptsiyasi dasturiy ta'minot bilan ta'minlangan
Qo'l o'yini interaktiv katta ekran: 10 qadam (rasmlar bilan)
Qo'l o'yini interaktiv katta ekranga: Bu ko'rsatma sizga onangizning bolaligingizda qo'lingizdan kelgan eski qo'l o'yinlarini olib, uni televizorga aks ettiradigan va bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchi o'ynashi mumkin bo'lgan o'yinlarni ko'rsatib beradi. Bu ko'rsatma quyidagilarni o'z ichiga oladi: