Mundarija:
- 1 -qadam: Track tog'ini kesib oling
- 2 -qadam: treklarni o'rnatish
- 3 -qadam: Servo / vites modulini yarating
- 4 -qadam: Servo/Gears modulini treklarga ulang
- 5 -qadam: 2 -trek
- 6 -qadam: O'yin taxtasida joy ajratish
- 7 -qadam: trekni o'yin taxtasiga o'rnatish
- 8 -qadam: Arduino + simlarni ulash
- 9 -qadam: jismoniy foydalanuvchi interfeysi
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
Eddo Stern bilan UCLA Design Media Arts uchun jismoniy / elektron o'yin dizayni. Bu ko'rsatma to'liq emas. Loyiha hali ham davom etmoqda.
1 -qadam: Track tog'ini kesib oling
Tishli yo'llar uchun o'rnatish joyi sifatida ikkita yog'och bo'lagini (0,5 "x 1,5" x 1 ') kesib oling
2 -qadam: treklarni o'rnatish
Tishli yo'lni o'rnatish yuzasiga mahkamlang. Burg'ilash paytida uning turg'unligiga va o'zgarmasligiga ishonch hosil qiling. Taxta o'rnatish yuzasining chetidan taxminan 0,2 dyuym masofada kichik teshik qazing. Vintni keyin qo'ying va boshqa tomon uchun takrorlang.
3 -qadam: Servo / vites modulini yarating
O'rnatish yuzasini kesib oling (ko'rsatilmagan) va bitta doimiy servo va bitta 180 servo taxtaga o'rnatib qo'ying. Pastki qismga uzluksiz servo va yog'och yuzaning yuqori qismiga 180 ta servo o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling.
4 -qadam: Servo/Gears modulini treklarga ulang
Servo vites kengligi bilan bir xil oraliqda pastga tushadigan yo'lni mahkamlang. Servo modul mahkam o'rnashganiga va yiqilmasligiga ishonch hosil qiling.
5 -qadam: 2 -trek
Yo'l va servo / tishli modullarning ikkinchi to'plami uchun takrorlang.
6 -qadam: O'yin taxtasida joy ajratish
Servo / vites moduli bilan ish tugagach, yo'llar joylashishi uchun o'yin qutisi yuzasini kesib olishga tayyorlaning (oldingi qadam bilan bir xil o'lchovda. Taxminan 2 masofada).
7 -qadam: trekni o'yin taxtasiga o'rnatish
Yo'llarni o'yin maydonining orqa tomoniga mahkamlang. Servo/vites modulining erkin harakatlanishini tekshirish uchun uni ishlatganingizga ishonch hosil qiling.
8 -qadam: Arduino + simlarni ulash
4 tugmachani qo'shing (har bir servo modul uchun 2. Chap / o'ng). Servo va tugmani Arduino -ga sinxronlashtiring.
9 -qadam: jismoniy foydalanuvchi interfeysi
Teshiklarni burang va tugmachalarni o'yin maydoniga o'rnating.