Mundarija:
- 1 -qadam: Joyni aniqlash
- 2 -qadam: O'z nuqtai nazaringizni tanlang. Rasmga oling, u uzoq davom etadi
- 3 -qadam: asosiy shaklingizni niqoblang
- 4 -qadam: "Kolorizing" ga o'ting
- 5 -qadam: Yaxshi vaqtlarni baham ko'ring:)
- 6 -qadam: Tafsilotlarni keltiring
- 7 -qadam: Orqaga turing va tekshiring
- 8 -qadam: Rasmlarning dahshatli miqdorini olishga o'ting
- 9 -qadam: Boshqa nuqtai nazarlarni tashlab ketishiga yo'l qo'ymang
- 10 -qadam: U davom etayotganidan zavqlaning
Video: 3D anamorfik ko'cha san'ati: 10 qadam (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:29
Julian Biver va Eduardo Relero uslubida men 3D anamorfik tasvirni yaratishga harakat qildim (bir nuqtadan 3D ko'rinadigan tasvir). Bu mening birinchi, lekin, albatta, oxirgi emas- ishlay boshlagach, bu juda qiziq;). Shunday qilib, to'xtab qolganingiz uchun rahmat, xushmuomala bo'ling va kamtar bo'ling- xatolar biz qanday o'rganamiz! Umid qilamanki, bu ma'lumot sizga tegishli ko'chada yomon sifatli ilhom olishga yordam beradi. ps- anamorfik san'at hamma joyda ishlatiladi, masalan, yo'lda harakatlanish uchun yozilgan so'zlarni yon tomondan turib ko'rib turishga harakat qiling- anamorfik yo'lni aniqlash asboblari:)
1 -qadam: Joyni aniqlash
Sizning sabr -toqatingizga qarab, siz mashinalar ko'p bo'lmagan joyni topishni xohlaysiz. Men tasodifan yaxshi ko'chada yashardim, u erda oqsoqollar bruklinitlari hipster san'at loyihalarini qiziqarli deb bilishadi:)
2 -qadam: O'z nuqtai nazaringizni tanlang. Rasmga oling, u uzoq davom etadi
Rasm chizish jarayonida osongina kirishingiz mumkin bo'lgan ko'rinishni toping (masalan, to'xtab turadigan yoki boshqa og'ir ko'chmas narsalar olib ketadigan joy emas). Endi bu aniq joydan rasm oling. Uni katta "X" belgisi bilan belgilang (men rassom tasmasini ishlatardim). Siz qilmasligingiz kerak bo'lgan narsa - men qilmaganman (lekin kelajakda sinab ko'raman) - bu kadrni yaxshi ko'rish moslamasi bilan tripod va kamera yordamida olish (bu ishni Julian Beever bajaradi) va u shtativning balandligi va joylashuvi bir xil. chizish vaqti. Shunday qilib, siz aniq ma'lumotga ega bo'lasiz, chunki bizning qiziqarli odam ko'zlarimiz va bo'ynimiz tebranishga moyildir.
3 -qadam: asosiy shaklingizni niqoblang
Men 3D-anamorfizatsiyaga birinchi bo'lib, yaxshi ole asosiy aylana ob'ektini ishlatishga qaror qildim. Yay basketbol. Shunday qilib, butun optik xayolotning printsipi va uning faqat bir nuqtai nazardan ishlashining sababi shundaki, tasvirning uzoqdan cho'zilishi bu tasvirni siqib chiqaradi yoki qulab tushadi (masalan, telefoto linzalari bilan ko'rilganda sahna qulashi mumkin). Shunday qilib, men yashirib qo'ygan bu "aylana" shakli, uzun bo'yli uzun bo'yli, mening katta ko'k X -dan ko'rinib turibdiki, aylana bo'lib ko'rinadi. -> Sinab ko'ring! Bir daqiqada niqobni aylanaga aylantirish kerak, so'ngra 2-3 mashina uzoqlikda turib, aylanani o'ljaga o'xshab aylantirib turing (va yaqinroq yoki uzoqroqqa harakat qilib ko'ring), siz mukammal aylanani ko'rmaguningizcha.
4 -qadam: "Kolorizing" ga o'ting
Agar siz men kabi ko'chadan foydalansangiz, yaqindan ko'rasizki, tepaliklar orasidagi vodiylar ulkan bo'ladi. Buni to'ldirish uchun juda ko'p bo'r va bo'r chang kerak- yaxshi tomoni shundaki, bu tasvir tik turgan joydan ko'rish uchun mo'ljallangan, shuning uchun sizning ko'zingiz ham to'ldiradi (aksariyat 3D anamorfik ko'cha rassomlari piyodalar yo'lakchalarini ishlatishadi) yoki silliqroq toshli sirtli katta plazma sozlamalari). Men ko'cha rangiga yaqin bo'lishi mumkin bo'lgan, lekin baribir ajralib turadigan rangni ishlatishni taklif qilaman. Shunday qilib, siz og'riqli tafsilotlarni qo'shishdan oldin, orqaga chekinishingiz va shaklingizning to'g'riligini tekshirishingiz mumkin. ps- Men o'zimdagi hamma narsani ishlatardim (eski rangli yog'li pastellar) va bolaga bir nechta bo'r va ko'mir pastellarini tanlashni taklif qildim, shunda biz ba'zi variantlar bilan o'ynashimiz mumkin edi. Men tajribani rag'batlantiraman;) pps- Garchi men rangni yoyish uchun kaftimdan foydalangan bo'lsam-da, bu rangni tezda suyultiradi. Asosiy ranglar uchun- sovuq, tafsilotlar uchun- sovuq emas.
5 -qadam: Yaxshi vaqtlarni baham ko'ring:)
Bilaman, siz yakkaxon ko'chani xohlaysiz, lekin hamma boshqalarga yordam berishning hech qanday yomon joyi yo'q - agar do'stlar ko'nikmalarga ega bo'lishsa, balki siz bilmagan ko'nikmalarga ega bo'lsalar, ha, balki ular ham qilmagan. Ular qilganini bilmayman (mening bf kabi, uning aqldan yaxshi ta'kidlashi bilan:: tabassum::). Bu altruizm ayniqsa yordam beradi, agar siz ushbu loyihani haftada birinchi yomg'irsiz soat 15:30 da boshlasangiz, keyinroq momaqaldiroq bo'ladi … sizga quyosh botishidan yoki tushishidan oldin tugatish uchun yordam kerak bo'ladi. Ha, yaxshi vaqtlar.
6 -qadam: Tafsilotlarni keltiring
Mana, men bu qadam davomida nimani o'rgandim. Ha, kashfiyot o'rganish! Sharsimon 3D shaklini bajarayotganda, ONE- bosib chiqarishga yoki tripodga asoslangan vizörga va ikkitasini eslab qolishni unutmang. Men tasodifan bu loyihani noto'g'ri ishlatganman, lekin shunga qaramay chiqdi (qanday san'at noto'g'ri yoki to'g'ri?). Mening kelgusi sfera chizishimda men buni yodda saqlayman va endi sizga beraman: Uzoq cho'zilgan shaklingizni aniqlaganingizdan so'ng (vertikal frantsuz bagetasini o'ylab ko'ring) uni yuqoridan yuqoriga 4 qismga bo'ling. pastki. Agar siz tomoshabinga matn kabi biror narsani o'qishni xohlasangiz, u bagetning eng past choragida bo'ladi (qismi tomoshabin uchun yopiladi, eng uzoq qismi-kosmosga eng ko'p tushadigan chorak). Mening basketbolimni misol qilib ko'rsatish uchun, men "SPALDING" ni yozganimga ko'ra, "bo'lishi kerak" bo'lgan joyga mutanosib yozdim. Lekin men ANAMORFOSLARNI NISHON QILDIM! Keyingi safar men uni oxirigacha yaqinroq yozaman. Yana, kashfiyotni o'rganish.
7 -qadam: Orqaga turing va tekshiring
Mana, tugadi. Agar siz kamerani qo'lda ushlab turmoqchi bo'lsangiz, tortishish uchun eng yaxshi nuqtai nazarga ega bo'lishingizga ishonch hosil qilish uchun ko'p harakatlaning (mening ko'k X joyim biroz uzilib qoldi va 5 fut masofani bosib) yaqinroq, u sharga o'xshardi).
8 -qadam: Rasmlarning dahshatli miqdorini olishga o'ting
Ijodiy bo'ling. Ko'chadagi odamlardan so'rang. ($? lol.)
9 -qadam: Boshqa nuqtai nazarlarni tashlab ketishiga yo'l qo'ymang
Shunchaki, bu biznesning kuchini ko'rsatish uchun: 1-rasm: Mening odamim sizga chaqaloqning haqiqiy o'lchamlarini ko'rsatib turibdi, shuning uchun uning yelkalari oyog'ining to'rtdan uch qismigacha. 2-rasm: To'g'ridan-to'g'ri zarba. 3-rasm: Biz qaerga qo'yamiz katta ko'k 'X'. VVID: Nozik harakatlar ob'ektni/ 360-ko'rinishni qanday o'zgartiradi.
10 -qadam: U davom etayotganidan zavqlaning
Momaqaldiroq, bu zarbadan taxminan bir soat o'tgach sodir bo'ldi. Yana, buni tekshirganingiz uchun tashakkur. O'zingizning xabaringizni joylashtiring:) Klassli turing, -ink.
:: EDIT:: Shunday qilib, men birinchi ko'rsatmalarni qayta o'qiganimdan so'ng, men o'zimning shar shakliga juda xos ekanligimni angladim. Shunday qilib, agar siz bu anamorfik narsalarni sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, bu erda men qilgan umumiyroq kuzatuv: tasvirning qaysi qismi siz POP qilishni xohlasangiz, ya'ni 3D bo'lsin, BU tasvirning qismi eng buzilgan yoki cho'zilgan bo'ladi. Bagetning 4 qismi haqida aytganlarim ko'pchilik shakllar/tasvirlarga tegishli. Eng past chorakda ozgina buzilishlar bo'ladi, eng yuqori uchlik esa - buzilish. Va yana, sizning rasmingizning qaysi qismlarini ochishni xohlasangiz (hatto u sizning tasviringizning to'rtdan bir qismidan pastda bo'lsa ham), ular juda buzuq bo'ladi. Barcha muhabbat uchun rahmat!
Tavsiya:
LED Ma'lumotlari + San'ati bilan Aydaxoning aqlli xaritasi: 8 qadam (rasmlar bilan)
LED Ma'lumotlar + San'at bilan Aydaho aqlli xaritasi: Men har doim "rasm" yordamida geografik ma'lumotlarni badiiy va dinamik tarzda ko'rsatish usulini xohlaganman. yorug'lik bilan xarita. Men Aydaho shtatida yashayman va o'z shtatimni yaxshi ko'raman, shuning uchun bu boshlash uchun ajoyib joy bo'ladi deb o'yladim! Aqlli san'at asari bo'lishdan tashqari
An'anaviy Xitoy rasmlari NeoPixel devor san'ati (Arduino tomonidan quvvatlanadi): 6 qadam (rasmlar bilan)
An'anaviy xitoy rasmlari NeoPixel devor san'ati (Arduino tomonidan ishlab chiqarilgan): O'zingizni devoringizni biroz zerikarli his qilyapsizmi? Keling, bugun Arduino tomonidan yaratilgan chiroyli va oson devor rasmini yarataylik! Siz qo'lingizni ramka oldida silkitib, sehrni kutishingiz kerak! Ushbu darsda biz o'z qo'llarimiz bilan qanday qilib yaratishni muhokama qilamiz
Qahva san'ati loyihasi: 7 qadam (rasmlar bilan)
Coffee-Art loyihasi: Xo'sh, salom! Mening ismim Manou va bu mening birinchi o'qituvchim. Bu o'rgatish - bu arduino genuino uno bilan mexanik qo'l yasash haqida! Bularning barchasi shu asosiy g'oyadan boshlandi: men san'at yaratadigan robot yaratmoqchi edim va
Spiker san'ati: 5 qadam
Karnay san'ati: Bu oddiy tuval rasmini biroz interaktiv qilishning juda oddiy va qiziqarli usuli. Men yaqinda ta'lim sabablari bilan rafiqam bilan Shotlandiyadagi kichik shaharchaga ko'chib keldim va kechqurun biroz zerikib ketdim (hamma narsa soat 5 da yopiladi,
Rangni o'zgartiruvchi LED san'ati: 10 qadam (rasmlar bilan)
Ramkali rangni o'zgartirish LED san'ati: Bu orqa yoritilgan ramkali LED san'at qismi shaffof ekranda mavhum, o'zgaruvchan rangli yorug'lik naqshini ko'rsatadi. Proektsiya qilingan tasvir suyuqlikka o'xshash sifatga ega; xuddi qattiq holli lava chiroqqa o'xshaydi. Rangni o'zgartiruvchi LEDlar taroq orqali asta-sekin aylanadi