Mundarija:
- 1 -qadam: Birinchi qadam - Materiallarni yig'ish va komponentlar yaratish
- 2 -qadam: Har bir tanlov tugmachasini yaratish
- 3 -qadam: Har bir tanlov panelini kalitga aylantiring
- 4 -qadam: tugmachalarni bosishni boshlang
Video: Raqamli tanlov panelini yaratish uchun mis lentasidan foydalanish: 4 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:29
Bu qisman men ushbu texnikani baham ko'raman va qisman Instructables -dan qanday foydalanishni o'rganyapman. Texnikani hujjatlashtirishda yoki Instructables -dan foydalanishim bilan bog'liq muammolar bo'lsa, iltimos, izohlarda menga xabar bering - rahmat! Menga bir pog'onada kalitlarning uzun qatori kerak edi va asboblar qutisida deyarli kalitlar yo'q edi. bu loyiha. Raqamli tanlov panelini yaratish uchun mis lentani ishlatib, ko'p kalitlarni tezda yaratish mumkin, bu loyiha uchun sizga *A varaq yoki mis lentali rulon yoki boshqa o'tkazgichli folga kerak bo'ladi. Buni har qanday apparat do'konida yoki har qanday hunarmandchilik do'konida topishingiz mumkin. (Ehtimol, boshqa joylar ham - sharhlarda o'z takliflaringizni qoldirishingiz mumkin.)*Non taxtasi o'lchagichi (yoki boshqa Arduino -ga mos keladigan sim)*Balsa yog'och bo'lagi (karton chimchilab ishlaydi, lekin balsa yaxshiroq ishlaydi, chunki u simning shaklini bir oz "qolipga soladi", bu esa uning sirg'alib ketmasligiga yordam beradi.)*Skotch tasmasi*Har bir alohida tanlov uchun 220 ohmli bitta rezistor (masalan, agar xohlasangiz) 9 tugmachani yasang, 9 rezistordan foydalaning)*Kirish voltaj darajasini tanlov panellaridan talqin qilish uchun biror narsa (menimcha, raqamli o'qishni bajaradigan ba'zi kodli Arduino Diecimila - afsuski, Arduino 14 ta aniq kirish pimi bilan cheklangan; bittasi bo'lishi mumkin) qo'shimcha kirishga ruxsat beradigan qo'shimcha sxema, lekin bu darslik doirasidan tashqarida).
1 -qadam: Birinchi qadam - Materiallarni yig'ish va komponentlar yaratish
Har bir tanlash paneli/tugmachasi uchun, avvalo*kerakli tugmachaning o'lchami va shaklidagi balzali yog'ochdan bo'lakni kesib oling*, agar siz uni qisqa uchiga o'rab qo'ysangiz, har ikki tomonni qoplash uchun etarlicha uzun mis tasmasini kesib oling., agar sizning balzali yog'och bo'lagingiz shunday ko'rinsa tasma tasmasini shunday ko'rinishga keltiring *simni kesib oling va simning har ikki uchini ham kesib o'ting - bir uchi sizning kirishingizga kiradi (aytaylik, pinli Arduino) va Ikkinchi uchi mis lentaga biriktiriladi, siz 2 -bosqichga o'tishdan oldin sizda bo'laklarni qo'yishingiz va ularni sanashingiz mumkin.
2 -qadam: Har bir tanlov tugmachasini yaratish
Har bir tanlash tugmachasi uchun: *ochilgan simi uchini balzadan yasalgan yog'ochning bir tomoniga qo'ying va mis tasmasini simning ustiga o'girib qo'ying, bir tomondan balzali o'tinni bir chetiga qo'ying (shuning uchun lenta unga yopishib qoladi) * Endi sim va mis lentani balzali yog'ochdan yasalgan qismning pastki qismiga bir -biriga bog'lab qo'ying (bo'lakning yuqori qismida ikkala tomondan bir oz mis qoldiring).
3 -qadam: Har bir tanlov panelini kalitga aylantiring
Tanlov yostiqchalarining har birini o'rnatish yuzasiga qo'ying (yog'och/balsa yog'och/devor/va hokazo, loyihangizga kerak bo'ladigan narsa) va prokladkalarni lenta, mixlar yoki boshqa vositalar bilan mahkamlang (agar siz mis uchlarini ochiq qoldirsangiz).) Endi, har bir tanlov padini 220 ohmli rezistor orqali, mis lentaning uzun, asosiy tasmasiga ulang. Men buni qilishning eng tezkor usulini topdim - rezistorni yostiqning mis lentasining ochiq qismiga mahkamlash, uni lenta ostiga, chetidan o'ralgan joyiga surib qo'yish, keyin ulashdan oldin harakatlanmasligi uchun uni pastga yopishtirish. rezistorning ikkinchi uchi asosiy chiziqqa. Bu unchalik xavfsiz emas, lekin mening statsionar, vaqtinchalik va tekis loyiham uchun bu hiyla -nayrang bo'ldi, endi mis tasmasining "asosiy tasmasini" erga ulang. Va nihoyat, ishlatilmaydigan sim uchini har bir yostiqdan loyihangizdagi kirish piniga ulang. Bu nima qilsa, har bir kirishni tanlash padini har bir padga bir -biridan mustaqil ravishda kuchlanish berishga imkon beradigan tarzda ishlov berish. Rezistorlar barcha yostiqchalarga umumiy nuqtai nazarni ulashishga imkon beradi, shu bilan birga 5V tanlash paneliga "yoqish" mumkin.
4 -qadam: tugmachalarni bosishni boshlang
Endi bu tugmachalarni qanday bosish mumkin? Xo'sh, har qanday kuchlanish manbai tanlov padining kuchlanishini "past" dan "yuqori" ga o'zgartiradi - shuning uchun biz uni yoqish uchun tanlash paneliga kuch ishlatmoqchi bo'lgan har qanday mexanizmdan foydalanishimiz mumkin. Maqsadimga ko'ra, men VC ga ochiq simni qo'ydim (mening Arduino -dagi 5V yoki 3.3V yoki sizning taxtangizdagi "Yuqori") va ular ishlagan -qilmaganligini tekshirish uchun uni prokladkalarga bosa boshladim. Va bu hammasi! Mis lentani mahkamlash uchun biroz vaqt kerak bo'ladi va bu yaxshi lehimlashning o'rnini bosa olmaydi, lekin agar siz qurilmani yasashning asosiy maqsadi arzon so'zning jismoniy ko'rinishini yaratish bo'lsa (bu holda "United State Machine"). tez va arzon mustahkam elektr aloqalarini yaratib, hiyla qiladi.
Tavsiya:
Qadimgi dvigatelni boshqarish uchun eski noutbukning sensorli panelini qayta ishlating: 11 qadam (rasmlar bilan)
Qadimgi noutbukning sensorli panelini qadam motorini boshqarish uchun qayta ishlating: Men bu loyihani bir necha oy oldin qilganman. Bir necha kun oldin men Reddit -da r/Arduino -da loyihaning videosini joylashtirdim. Loyihaga qiziqayotgan odamlarni ko'rib, men ushbu ko'rsatmalarni Arduino kodiga o'zgartirishlar kiritishga qaror qildim
Model yaratish uchun fotogrametriyadan foydalanish: 9 qadam
Model yaratish uchun fotogrametriyadan foydalanish: men kimman, men Samuel Konklinman va men E.L.ning ikkinchi kursiman. Meyers o'rta maktabi. Men oxirgi ikki oy davomida fotogrammetriya bilan tajriba o'tkazdim va agar siz ushbu mahsulotni qayta yaratishni tanlasangiz, sizga yordam berishga umid qilaman. Men boshqalarning qanday ishlashini ko'rishga qiziqaman
Kompyuterni boshqarish uchun eski noutbukning sensorli panelini qayta ishlating!: 11 qadam (rasmlar bilan)
Kompyuterni boshqarish uchun eski noutbukning sensorli panelini qayta ishlating !: PS/2 noutbuklarining sensorli panellari mikrokontroller bilan ishlashda eng zo'r foydalanuvchi interfeysi qurilmalaridan biridir. Barmoqlarning siljishi va tegishi imo -ishoralarni boshqarishni juda oddiy va qiziqarli tarzda amalga oshirishi mumkin. Ushbu yo'riqnomada keling, uni birlashtiramiz
Raqamli eshiklarning kuchlanishini o'lchash uchun sxemadan foydalanish: 7 qadam
Raqamli eshiklar kuchlanishini o'lchash uchun elektrondan foydalanish: Raqamli davralarda odatda 5 voltli quvvat manbalari ishlatiladi. TTL seriyasidagi 5v -2.7 voltli raqamli kuchlanish (raqamli o'rnatilgan chip turi) yuqori hisoblanadi va 1. raqamli kuchlanishlarga ega. 0-0.5 shakli past deb hisoblanadi va
Java3D modellarini yaratish uchun blenderdan foydalanish: 3 qadam
Java3D modellarini yaratish uchun blenderdan foydalanish: Agar siz Java dasturchisi bo'lsangiz, ehtimol siz bir vaqtlar 3D formatida dasturlashni xohlagan bo'lishingiz mumkin. Lekin qanday? Xo'sh, siz Java3D -dan foydalanishingiz va har bir nuqtani asta -sekin 3D ko'pburchakda yozishingiz mumkin (bu menga yomon fikr deb ishondi) yoki Blender -dan (http://blender.org) foydalanishingiz mumkin