Texasning katta yuzi - 3D yuzni proektsiyasi Qanday qilib: 10 qadam (rasmlar bilan)
Texasning katta yuzi - 3D yuzni proektsiyasi Qanday qilib: 10 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Yuzingizni haykallarga loyihalash orqali "tirik haykallar" yarating. Qanday qilib: Devid Sazerlend, Kirk Moreno, Graffiti tadqiqot laboratoriyasi Xyuston bilan hamkorlikda * Bir nechta izohlarda ba'zi audio muammolari borligi aytilgan. Bu hal qilinmoqda va yangi versiya chiqariladi. - fikr -mulohazalaringiz uchun hammaga rahmat Ushbu hujjatda biz "Texas Big Face" ni amalga oshirish uchun zarur bo'lgan narsalarning yuqori darajadagi sharhini beramiz. Haykaltaroshlar va shaxslar uchun yuzni almashtirishni amalga oshirish uchun siz bir necha bosqichlarni bajarishingiz kerak. Odamlarning yuzini barqaror ushlab turadigan, odamlarning yuzini ushlab turadigan, tasvirga olish moslamasini projektoringizga ulaydigan va oxir -oqibat siz tanlagan maqsadga mos keladigan tizimni sozlash. Ushbu hujjatda biz har bir qadamni ko'rib chiqamiz. Ushbu qadamlarning ba'zilari juda moslashtirilgan va amalga oshirish uchun ko'plab echimlarga ega, shuning uchun bu hujjatda odamlarni saqlashning cheksiz muqobillari borligi sababli, bizni jigni amalga oshirish tafsilotlari haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lmasdan, jarayon haqida batafsil tushuntirish beriladi. Hujjatda amalga oshiriladigan ishlar: Texasning katta yuzi - bu odamning yuzini har qanday 3 o'lchovli ob'ektga surib qo'ying, bu holda Devid Adiksning 20 fut balandlikdagi haykallaridan biri. Texas Face Off - odamlarning boshini yopish uchun materialdan foydalaniladigan, yuzning uzatilishi. Bu va boshqa odamning yuzini surish. Materiallar ro'yxati Raqamli proyektor (biz 1200 ANSI Lumens proyektoridan foydalanganmiz) Videokamera (proyektorga raqamli ulanadigan har qanday kamera) Jig (reproduktsiyani aniq takrorlashga imkon beradigan har qanday asbob, bu holda yuz proektsiyasi uchun) Nishon (har qanday ob'ekt), haykal yoki haykal)

1-qadam: "Texasning katta yuzi" hujjatlari

Ushbu hujjatda biz "Texas Big Face" ni amalga oshirish uchun zarur bo'lgan narsalarning yuqori darajadagi sharhini beramiz. Haykaltaroshlar va shaxslar uchun yuzni almashtirishni amalga oshirish uchun siz bir necha bosqichlarni bajarishingiz kerak. Odamlarning yuzini barqaror ushlab turadigan, odamlarning yuzini ushlab turadigan, tasvirga olish moslamasini projektoringizga ulaydigan va oxir -oqibat siz tanlagan maqsadga mos keladigan tizimni sozlash. Ushbu hujjatda biz har bir qadamni ko'rib chiqamiz. Ushbu qadamlarning ba'zilari juda moslashtirilgan va amalga oshirish uchun ko'plab echimlarga ega, shuning uchun bu hujjatda odamlarni saqlashning cheksiz muqobillari borligi sababli, bizni jigni amalga oshirish tafsilotlari haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lmasdan, jarayon haqida batafsil tushuntirish beriladi. Hujjatda amalga oshiriladigan ishlar: Texasning katta yuzi - bu odamning yuzini har qanday 3 o'lchovli ob'ektga surib qo'ying, bu holda Devid Adiksning 20 fut balandlikdagi haykallaridan biri. Texas Face Off - odamlarning boshini yopish uchun materialdan foydalaniladigan, yuzning uzatilishi. Bu va boshqa odamning yuzini surish. Materiallar ro'yxati Raqamli proyektor (biz 1200 ANSI Lumens proyektoridan foydalanganmiz) Videokamera (proyektorga raqamli ulanadigan har qanday kamera) Jig (reproduktsiyani aniq takrorlashga imkon beradigan har qanday asbob, bu holda yuz proektsiyasi uchun) Nishon (har qanday ob'ekt), haykal yoki haykal)

2 -qadam: 1 -qadam: Jigingizni sozlang - raqs emas, asbob

Vikipediyadan (Jig - ta'rifi) "Jigar - bu yog'ochni qayta ishlash, metallga ishlov berish va boshqa qo'l san'atlari asboblarining joylashuvi yoki harakatini (yoki ikkalasini) boshqarishga yordam beradigan asboblarning katta toifasi. Jigning asosiy maqsadi. takrorlash va ko'payish uchun qismni aniq takrorlash uchun ". Yuzni interfaol proektsiyalash uchun biz yuqoridan aytilgan barcha funktsiyalarni bajarishni talab qilamiz: yuzni boshqarish harakati, kameraning joylashishini boshqarish va natijalarni izchil takrorlash. Sizning jingalak har qanday narsaga o'xshash bo'lishi mumkin. Siz xohlaganingizcha oddiy yoki murakkab bo'lishi mumkin. Biz yaratgan jig - bu bir chetiga oval teshik o'rnatilgan, ikkinchi uchiga videokamera o'rnatilgan stend. Teshik oddiy kattalarga yuzini qo'yishi uchun etarlicha katta, lekin butun boshi o'tishi uchun etarlicha katta emas. Biz 2 -qadamda ko'rsatadigan kamera, faqat teshikni tasvirga olish uchun stendning qarama -qarshi tomonida joylashgan. Video teshikka tekislangandan so'ng, kamera stendga mahkam yopishtirilgan. Teshik ham, kamera ham to'g'ri hizalanib, stendga mahkam o'rnashtirilsa, har qanday sonli odam yuzini teshikka kiritishi mumkin, natijada proektorga chiqarishga tayyor bo'lgan yuz tasviri darhol, barqaror va izchil bo'ladi. Kamerani stendga o'rnatish uchun biz boshi singan shtativdan foydalanganmiz. Bu shart emas, lekin stendga o'rnatilgan shtativ boshi kamerani kichik sozlash imkonini beradi, agar kamerani to'g'ridan -to'g'ri stendga o'rnatsa, bu mumkin emas. Yog'ochdan yasalgan, burchakli va murvatli boltli, sozlanishi kamera ushlagichini improvizatsiya qilishingiz mumkin. Aksariyat kameralardagi shtativ o'rnatish joyiga vidalanish uchun siz 1/4 - 20 ipli murvat sotib olishingiz kerak. Qo'shimcha eslatmalar: Xyustondagi Graffiti tadqiqot laboratoriyasi yuzni ochish uchun tekis qora rangga bo'yalgan keng taxtadan foydalanadi. Bu aniq yuzning aniq tasvirini yaratadi va fonni tasodifan nishonga tushishining oldini oladi. Siz odatda yaxshi yoritilgan joyda loyiha qilmaysiz. Kamerangizda yorug'lik borligiga ishonch hosil qiling, aks holda siz yuzni yoritish uchun sozlanadigan stol lampasi yoki chiroq kabi qo'shimcha chiroqni olib kelasiz. Batareya quvvati o'chganda, batareyaning ishlash muddatini uzaytirish uchun ixcham lyuminestsent lampalardan foydalanishga harakat qiling. Yuzni proektsiyalash uchun jig kerak emas, lekin bu jarayonni cheksiz osonlashtiradi. Variant sifatida, mikrofonni jigga ulang, shunda proektsiya qilingan odam eshitiladi! Maksimal ta'sir qilish uchun karnaylarni haykal ostiga qo'ying. (Kelgusi versiyalarga qarang)

3 -qadam: 2 -sozlash: Kamera va projektorni ulang

Har qanday kamera yuzni proektsiyalash uchun ishlaydi. Asosiysi shundaki, kameraning chiqishi proektordagi kirishga mos kelishi kerak. Graffiti tadqiqot laboratoriyasi Xyustonda qayta ishlangan, buzilgan videokameradan foydalaniladi. Kamera endi yozib olish uchun foydali emas, chunki lenta pastki shikastlangan, lekin kamera hali ham tasvirni olishi va kompozit RCA yoki S-Video-ga chiqarishi mumkin. Kamera, shuningdek, past nurli tasvirlar yoki yashil rangdagi tasvirlar, o'rnatilgan yorug'lik va LCD displeyli ekranning tungi ko'rinishini o'z ichiga oladi. Raqamli fotokameralarning ko'pchiligida videokamera o'rnida ishlatilishi mumkin bo'lgan proyektorli tayyor video-kabel mavjud. Proektor chiqishni qabul qilsa, xavfsizlik kamerasidan foydalanish mumkin. Veb-kamera birinchi marta noutbukga ulangan bo'lsa, USB-veb-kameradan ham foydalanish mumkin. Noutbukdagi monitor portidan foydalanib, video tasmasini projektorga ulang. Sizning kamerangizda LCD bo'lmasligi mumkin, lekin LCD displeyli ekran juda foydali. Bizning LCD displeyimiz ham orqaga buriladi, shunda yuzini uzatuvchi odam o'zini "monitor" da real vaqtda kuzatishi mumkin. Biz ingichka lenta tasmasini qo'lladik, u vertikal ravishda yuzning o'rtasidan pastga va gorizontal ravishda burun ostidan LCD displeyga tushdi. Tasma ob'ektga proektsiyada yuzini yaxshiroq tekislashga yordam beradigan qo'llanma vazifasini bajaradi. Shunga qaramay, "monitor" majburiy emas, lekin agar xohlasangiz, uni improvizatsiya qilish mumkin. Bitta taklif - kameraning chiqish kabeliga ajratgichni qo'shish. Keyin bitta simi projektorga, ikkinchisi esa kichik televizorga, LCD displeyga yoki boshqa displeyga o'tadi, unga lenta qo'llanmalarini qo'shish mumkin. Raqamli kamera yoki videokamerani [3] proyektorga ulash haqida asosiy ma'lumotni ushbu hujjatning Malumot bo'limiga qarang. Biz hali ham ma'lum bir markali kamera yoki videokamera uchun Internet tadqiqotlarini o'tkazishni tavsiya qilamiz. Kameralar uchun qo'shimcha eslatmalar Batareya bilan ishlaydigan kameralarning aksariyati yozib olinmasa kutish yoki namoyish rejimiga o'tadi. Ba'zi kameralarda bu rejimlarni o'chirib qo'yish mumkin. Batareya bilan ishlaydigan kameralar uchun ixtiyoriy konditsioner adapter bilan ishlash yaxshidir. Yodingizda bo'lsin, agar sizning kamerangizda sharbat tugasa, demak shou tugadi!

4 -qadam: 3 -qadam: Kamera va proektorni tekislash

Yuzni proektsiyalashning oxirgi bosqichi - bu proektsion yuzni maqsadli tomonga tekislash. Kamera bu erda 1.1 -rasmda ko'rinib turganidek, moslamaga moslashtirilishi kerak, shuning uchun qolgan narsa yuzni nishonga tekislashda qoladi. 1.3 -rasmda kamerada yuzi jigda turgan odam ko'rsatilgan. Kamera biriktirilgan va moslashtirgichda ko'rsatilgan. Birinchidan, boshning yuqori qismi va iyakning pastki qismi nishonga to'g'ri kelishi uchun proektsiyani o'lchang. Rasmni to'g'ri termaguningizcha, siz kameraning fokusini va yaqinlashtirishini va/yoki proektorni tashlashni sozlashingiz kerak bo'lishi mumkin. Bir xil balandlikdan to'g'ridan -to'g'ri yuzga surish yaxshiroqdir. Yuqoridan yoki yon tomondan loyihalash ijobiy natijalarga olib kelishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin. Keyin, proyeksiyaning yuz xususiyatlarini haykalga moslashtiring. Bu lenta qo'llanmalarini "monitor" ga qo'ygan joyingizning ko'zlari, burun uchi bo'lishi kerak. Proektsiyaning maqsadli nuqtalariga shuncha ko'p tayanch nuqtalarini joylashtiring. Ko'zlar ko'zlar bilan, burun burun bilan, lablar lablar va boshqalar bilan bir qatorda bo'lishi kerak. Har bir yuzning har xil nisbati bor, shuning uchun yaqinlashish odatda etarlicha yaxshi bo'ladi. Hizalangandan so'ng, boshqa hech narsani to'g'rilamaslikka harakat qiling. Jig [1] va yuzini loyihalashtirgan odamga ("monitor" lentali ko'rsatmalari yordamida) o'z ishini qilsin. Har bir insonning yuzi biroz farq qiladi, shuning uchun yurish masofasi har xil bo'ladi. Biz shuni aniqladikki, jigdagi har bir yangi yuz uchun doimiy sozlash umumiy jarayonni sekinlashtiradi va shunchaki oqim bilan ketadigan darajada qiziqarli emas.

5 -qadam: 4 -qadam: maqsadni topish

Ijodiy bo'ling. Maqsad uchun siz hamma narsani ishlatishingiz mumkin. Uch o'lchovli haykalning yuziga harakatlanuvchi yuzni loyihalash, nishonga ham, tirik odamga ham uyg'un xususiyatlarga ega tirik haykalni yaratadi. Nishon qanchalik odamga o'xshasa, effekt shunchalik syurreal va hayotiy bo'ladi. Eng yaxshi nishon - mat qoplamali oq rang. Tasviringiz aks etuvchi yoki qorong'i yuzalarda xira ko'rinadi. Ba'zi bo'yalgan yuzalar juda porloq bo'lishi mumkin. Rangli yuzalar tasvirning rangini o'zgartiradi - bu yaxshi ko'rinishi yoki proektsiyani buzishi mumkin. Agar siz rangli sirtga loyiha qilsangiz, rasmingizni qora va oq rangda aks ettirish yaxshidir. Oddiy haykallar oq marmar, beton yoki bronzadan yasalgan. Oq marmar ideal, lekin bronza kabi keng tarqalgan emas. Odatda, bronza haykallar juda qorong'i va aks ettirilgan tasvirni qabul qila olmaydi. Bronza haykallar uchun haykalning boshiga oq futbolkani kesish, bog'lash yoki yopishtirish mumkin, bu proektsiya uchun ideal sirtni yaratadi. Boshqa fikrlar-oq plastik to'rva yopishtirish yoki boshini oq qisqich bilan o'rash. Yengil grafiti buzilmasligi uchun mo'ljallangan, shuning uchun bronza haykallarni rasm yoki boshqa har qanday doimiy yoki buzuvchi o'zgartirishlar bilan buzmang. Graffiti tadqiqot laboratoriyasi Xyuston AQSh prezidentlari boshlarining 20 gigant baland gigantlariga yuzning interaktiv proektsiyalarini amalga oshiradi. Bu haykallar mahalliy rassom Devid Adiks tomonidan yaratilgan. Bu haykallar Xyuston, Teksas atrofida bir qancha joylarda joylashgan. Texas Big Face uchun ba'zi ishlar Devid Adiksning studiyasi tashqarisida uning haykalli prezident byustlari yordamida amalga oshirildi.

6 -qadam: Texas Face Off - kichikroq haykallarni amalga oshirish

Texas Face Off - Graffiti tadqiqot laboratoriyasida Xyuston kichik haykaltaroshlikni amalga oshirib, yuzni uzatish bilan ham tajriba o'tkazdi. Bir kishi futbolkani boshiga o'rab oladi, keyin iloji boricha tinchroq o'tiradi, boshqa odamning yuzi esa uning tepasida. Boshqa variant-nishonga yuziga oq bo'yanish surtish. Bu vaqt ichida nishonni ko'zlarini ochish yoki biron -bir tarzda projektorga qarash tavsiya etilmaydi! Bundan tashqari, nishonni harakat paytida to'liq ushlab turish juda muhim, chunki har qanday engil harakat proektsiyani noto'g'ri qiladi. Nishonni baland orqa o'rindiqqa o'tirish mikro harakatlarni kamaytirishga yordam beradi [1].

7 -qadam: 5 -qadam: Dam oling va jamoat joyini qaytarib oling

Ko'pchilikni jalb qiling! Texas Big Face -ni o'rnating va barchaga navbat bering! Siz nima qilayotganingizni ko'rishni juda xohlaymiz, shuning uchun sizni [email protected] manziliga fotosuratlar, videolar yoki havolalarni yuborishga yoki https://grlhouston.com manziliga biz bilan bog'lanishga taklif qilamiz.

8 -qadam: Kelgusi versiyalar va mumkin bo'lgan ilovalar

Ovozni qo'shish - Mikrofon va karnaylarni qo'shish, bu kontseptsiyani yanada kattaroq ta'sir qiladi va interaktivlikning qo'shimcha hajmini beradi. Materiallar: (ixtiyoriy) - tripod boshi (ixtiyoriy) - mikrofon va karnay tizimi

9 -qadam: Refrentsiya

Adabiyotlar: [1] Mikro harakatlar - Inson tanasining ongsiz, beixtiyor, mayda harakatlari. Hatto mukammal holatda bo'lishga harakat qilganda ham, bizning tanamiz harakatlanishda davom etadi. Bu harakatlar odatda nafas olish, muvozanat yoki shunchaki sezilmaydigan mushaklarning spazmlari bilan bog'liq. Bu harakatni odamlar ongsiz darajada qabul qiladilar, lekin ularni maxsus qidirishda aniq bo'ladi. Agar kuzatilgan odamda mikro harakatlar bo'lmasa, bizning miyamiz odamni sun'iy yoki o'lik deb talqin qilishi mumkin. Masalan, uxlab yotgan odam o'lik bo'lib tuyulsa, buning sababi shundaki, bizning miyamiz tirik odamning harakatlari bilan bog'liq bo'lgan mikro harakatlarni sezmaydi. Robototexnika dunyosida, olimlar ongsiz ravishda robotni haqiqatan ham tirik ekanligiga ishontirish uchun gumanoid mashinalarda mikro harakatlar yaratishga harakat qilishadi. Aksincha, "tirik haykal" rassomlari haykalchali yoki sun'iy ko'rinishga ega bo'lish uchun mikro harakatlarni yo'q qilish san'atini o'rganadilar. Mikro harakatlar yuzni proektsiyalashda muammoga aylanadi, chunki biz harakatlanayotgan yuzni jim jismga yoki harakatsiz tirik narsaga, lekin har xil yo'nalishda loyihalashga harakat qilyapmiz. Bu harakatlar bosh atrofida aylanib yuradigan yoki vaqt o'tishi bilan notekis ko'rinadigan yuzning illyuziyasini yaratadi. Agar proektsiyalangan yuz kattalashgan bo'lsa, aks holda yuz va boshning sezilmaydigan harakatlari bo'rttirib ko'rsatiladi va sezilarli darajada chalg'itadi. Mikro -harakatlar muammosini hal qilishning bir usuli - boshni qimirlatib turadigan jingalak yasash. Siz mikro harakatlar va robototexnika o'rtasidagi bog'liqlik haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] Devid Adiks - byustni haykaltarosh qilgan Xyustondagi rassom. AQShning har bir prezidenti, Bitlz va boshqa bir qancha tarixiy shaxslar. Uning ishini AQSh bo'ylab topish mumkin, jumladan, Prezident bog'i, Rushmor tog'i yaqinidagi Janubiy Dakota, Xantsvill, Texas shtati, va Xyuston, Teksas shtatida bir nechta. maydon. [3] Raqamli kamera / videokamerani proyektorga qanday ulash mumkin - Ko'pgina kameralarda odatda Kompozit video kabeli bo'ladi (qizil = o'ng, oq = chap, sariq = video). Raqamli fotokameradagi televizor chiqish kabelini televizor chiqish portiga ulang. Agar ovozli dastur amalga oshirilsa va qizil rangli kodli ulanish bo'lmasa, qurilma stereo signalni qabul qilmaydi. Bunday holda, mono (bitta kanalli) audio uchun faqat oq audio ulagichni ulang. Kabelning boshqa uchini projektoringizdagi kompozit video ulagichga ulang. Projektorni, keyin kamerani yoqing. Aloqa bo'yicha aniq ko'rsatmalarni olish uchun kamerangizning hujjatlarini ko'ring, uni videokamera sifatida ishlatish mumkinmi va uni videoproyektorga qanday ulash mumkin.

10 -qadam: Loyihaga havolalar

Texas Big Face loyihasi havolalari: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti tadqiqot laboratoriyasi https://grlhouston.com/ - Graffiti tadqiqot laboratoriyasi Xyuston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com aloqa ma'lumotlari: Kirk Moreno kirkmoreno dot com Devid Sezerlend suthedj gmail dot com * bilan @ va nuqta bilan almashtiring. (spamning oldini olish uchun qilingan) Xyustondagi Devid Sazerlend Zamonaviy san'at muzeyidan ilhomlantirilgan loyiha - Men rassomni tanimayman (agar shunday bo'lsa, menga yozing), lekin u har xil odamlarning yarim o'lchamli qo'g'irchoqlarini yaratgan. boshini divan ostida ushlab turish kabi xavfli pozitsiyalar. Keyin qo'g'irchoqlarning yuzlari ularga qaragan edi. Siz kambag'al odamga hamdardlik bildira boshlaganingizdek, ular ham siz bilan gaplashar edilar - asosan sizni la'natlaydilar. Devid Adiksning ishi: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Men Burningmanda LA haykaltarosh rassomi Matteodan yuzning interaktiv proektsiyasi haqida ko'proq bilib oldim. Mateo ishi haqida ko'proq ma'lumot olish uchun quyidagi havolalarga tashrif buyuring: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- shahar markazining yuzlari-matteo Uolt Disneyning "Haunted saroyi"-ular o'nlab yillar davomida kinoproyektorlar bilan shunday qilgan.