Mundarija:

Tugma qahramoni - Sumed va Jeanel (robototexnika): 5 qadam
Tugma qahramoni - Sumed va Jeanel (robototexnika): 5 qadam

Video: Tugma qahramoni - Sumed va Jeanel (robototexnika): 5 qadam

Video: Tugma qahramoni - Sumed va Jeanel (robototexnika): 5 qadam
Video: Самая смешная бесплатная браузерная игра в жанре файтинг! 👊👣🥊 - Martial Arts: Fighter Duel 🎮📱 🇷🇺 2024, Iyul
Anonim
Tugma qahramoni - Sumedh va Janel (robototexnika)
Tugma qahramoni - Sumedh va Janel (robototexnika)

"Button Hero" o'yini uchun xush kelibsiz! Bu o'yin Guitar Hero o'yinining ko'chma versiyasidir. Bu qiziqarli loyihada biz (mening sherigim va men) siz bilan bu loyihani non panelida va lehim bilan qanday yaratganimiz bilan bo'lishamiz.

1 -qadam: 1 -qadam - Materiallarni yig'ish

1 -qadam - materiallarni yig'ish
1 -qadam - materiallarni yig'ish

Har qanday loyihaning birinchi bosqichi loyihani tugatish uchun zarur bo'lgan materiallarni yig'ishdir.

Button Hero uchun materiallar quyidagicha:

- 4 ta tugma (har xil ranglarda)

- 4 ta LED (har xil ranglarda)

- 8 ta qisqa sim

- 1 Arduino mikroprotsessori

- 4 8.2k ohmli qarshilik

- 4 100 ohmli qarshilik

- 10 ta sim

2 -qadam: 2 -qadam: Breadboardda prototip yaratish

2 -qadam: elektron jadvalda prototip yaratish
2 -qadam: elektron jadvalda prototip yaratish

Sxemadan foydalanib, taxtada prototip sxemasini tuzing. Perviosu bosqichida sanab o'tilgan materiallardan foydalaning. Skematikaga aniq rioya qilganingizga ishonch hosil qiling. Mening jamoam chalkashtirib yuborgan joylardan biri shundaki, biz kontaktlarning zanglashiga olib kelishini unutganmiz.

3 -qadam: 3 -qadam: Kod

Prototipni qurishning ikkinchi qismi - bu kodlash.

Quyidagi soxta kodga mos keladigan kodni ko'rsatish kerak bo'ladi:

1. tasodifiy chiroqlarni yoqish

2. to'g'ri zarbalar sonini sanash

3. noto'g'ri xitlar sonini sanash

4. ma'lum darajadagi darajani oshirish

4 -qadam: 4 -qadam: Hammasini elektron kartaga o'tkazing

Non taxtasida sxemani yaratganimizni eslaysizmi?

Hamma narsani taxtadan yashil plataga o'tkazing.

Yodda tuting: tarkibiy qismlar non panelidagi kabi aniq joylashtirilgan bo'lishi kerak.

5 -qadam: 5 -qadam: Hammasini elektron plataga lehimlang va hammasini bir xil tarzda bog'lang

Lehim yordamida elektron kartaning barcha komponentlarini ulang. Keyin, lehim ulanish yordamida, elektron kartaning orqa tomonida, lehimni bir komponentdan ikkinchisiga siljitish orqali barcha komponentlarni bir -biriga ulang.

Tavsiya: