Mundarija:
- 1 -qadam: Inkscape -ga kirish
- 2 -qadam: Inkscape -dan qanday foydalanamiz?
- 3 -qadam: Hujjatni sozlash
- 4 -qadam: Qatlamlar sizning do'stingiz
- 5 -qadam: Qatlamlar paneli
- 6 -qadam: shakllar
- 7 -qadam: to'ldirish va urish
- 8 -qadam: Rasm qidirish
- 9 -qadam: Bitmapni kuzating
- 10 -qadam: Hammasini bir joyga to'plang
- 11 -qadam: Lazerni kesish uchun saqlash
- 12 -qadam: Rahmat
Video: Inkscape 101: 12 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:22
Bu ko'rsatma Makerspace Uchrashuvi ishtirokchilarini lazerli kesuvchi dizayni uchun foydalanadigan bepul grafik vektorli Inkscape bilan tanishtirish uchun tayyorlangan va yaratilgan.
*12.28.20da Inkscape 1.0 versiyasi bilan yangilandi*
1 -qadam: Inkscape -ga kirish
Inkscape - bu bepul va ochiq manbali vektorli grafik muharriri. Bu dastur illyustratsiya, grafika dizayni uchun grafikalar chizish, loyihalash va tahrir qilish uchun ishlatilishi mumkin va bu holda- lazer uchun maxsus faylni loyihalash.
Bu kompyuter, Mac va Linux bilan mos keladi. Bu ochiq manbali dasturiy ta'minot, ya'ni uni yangilash, takomillashtirish va ishtirokchilar tomonidan tekshirish.
Inkscape -ning bepul nusxasini bu erda yuklab olishingiz mumkin.
2 -qadam: Inkscape -dan qanday foydalanamiz?
Biz undan lazerni kesish yoki kesish va o'yish yoki markirovka qilish uchun qatlamlarni o'qiy oladigan va tushunadigan har qanday dastur uchun fayllarni loyihalash uchun foydalanamiz.
Mehmonlar Inkscape -da faylni loyihalashtirishi va tayyorlashi mumkin, bu bizning makonimizdagi boshqa asboblar bilan, masalan, Cricut Maker, aqlli kesish mashinasi.
Ushbu maxsus sinf uchun men Inkscape -ni, birinchi navbatda, lazerli kesgichni loyihalash va tayyorlashga bag'ishlayman. Bu dars sizga lazer bilan kesish uchun tayyorgarlik ko'rish uchun zarur bo'lgan ko'nikmalarni o'rganishga imkon beradi.
3 -qadam: Hujjatni sozlash
Inkscape -ni oching va hujjatingizni sozlashni boshlaylik!
Standart tuval - bu A4 formatidagi hujjat o'lchami, biz uni lazer tayyorlashga o'zgartiramiz.
1. Fayl - Hujjat xususiyatlari bo'limiga o'ting (1 -rasm)
2. Hujjatlar xossalari oynasi paydo bo'ladi, keling ajratilgan (2 -rasm) ustidan o'tamiz.
- Displey birliklari: buni dyuymga yoki xohlagan metrikaga o'rnating.
- Maxsus o'lcham ostida: Shuningdek, birliklarni dyuymga o'zgartiring
- Kenglik va balandlikni to'shak o'lchamiga o'zgartiring
3. Men hujjat o'lchamimni 20 "x 12" ga o'rnatdim (3 -rasm).
Men lazer kesgichlarimiz uchun mo'ljallangan shablonlarni yaratdim. Ushbu andozalar, asal qolipining maksimal hajmiga asoslangan bo'lib, uning ichida yotadi va siz lazerni kesish va/yoki o'yma uchun ishlatadigan materialni ushlab turadi.
Ushbu andoza material hajmini o'z ichiga olmaydi, siz tayyor bo'lgach va material hajmini o'lchaganingizda uni qo'shishingiz kerak bo'ladi.
Iltimos, ushbu andozalarni saqlang va boshlang'ich sifatida ishlating.
4 -qadam: Qatlamlar sizning do'stingiz
Qatlamlar - bu ob'ektni, tasvirni yoki yo'lni joylashtirishingiz mumkin bo'lgan darajalarni ajratishning ajoyib usuli. Qatlamlar yordamida siz qatlamlarni to'plashingiz, birlashtirishingiz yoki belgilashingiz mumkin. Qatlamlardan foydalanish ayniqsa muhim, ayniqsa, sizda lazerda bir nechta ish bo'lsa va qaysi birini yasashni tanlashingiz mumkin.
Qatlamlar qutisini ochish uchun tepada "Qatlamlar" yorlig'ini -> Qatlamlarni toping
5 -qadam: Qatlamlar paneli
Qatlamlar panelidagi ba'zi variantlarni ko'rib chiqaylik.
Plyus va minus
+ - bu yangi qatlam qo'shish (1 -rasm).
Yangi muloqot oynasi paydo bo'ladi, Qatlam qo'shish
Siz bu qatlamni nom bilan belgilashingiz mumkin, shunda bu qatlam nima haqida ekanligini bilib olasiz.
- siz tanlagan qatlamni o'chirishdir (2 -rasm).
Davom eting va quyidagi qatlamlarni qo'shing (3 -rasm).
1. Vektor
Nima kesilsa, o'sha qatlamda yashaydi.
2. Raster
Nima o'yilgan bo'lsa, o'sha qatlamda yashaydi.
3. Materiallar
Bu bizning moddiy mos yozuvlar qatlamimiz.
Ochiq ko'z va yopiq ko'z
Keyingi variantlar - men "Ko'zoynak" (4 -rasm).
Agar siz ko'z qobig'ini bosgan bo'lsangiz, bu qatlam siz joylashtirgan har qanday dizayn, ob'ekt yoki yo'llarni yashiradi. (5 -rasm)
Siz mening Vektorli qatlamim ochiq ko'zni ko'rishingiz mumkin - mening Raster qatlamim yopiq ko'zga ega, shuning uchun u yashiringan.
Qatlam qulflari
Ko'zoynak yonida qulf (6 -rasm).
Raster qatlamida qulf ochilgan, ya'ni men bu qavatdagi narsalarni tuvalning istalgan joyiga ko'chira olaman.
Materiallar qatlamida qulf yopilgan, ya'ni men bu narsalarni, shakllarni, yo'llarni va boshqalarni ko'chira olmayman. Ular joyida qulflangan. Agar siz hali ham ob'ektni boshqa joyga ko'chirishingiz kerak bo'lsa, lekin tasodifan boshqa qatlamlardan biror narsani ko'chirishga xalaqit bermasangiz, bu yordam beradi.
** Eslab qoling: **
Qaysi narsani kesmoqchi bo'lsangiz, o'sha narsalarni, shakllarni, yo'lni va boshqalarni vektor qatlamiga joylashtiring.
Nimani o'ymoqchi bo'lsangiz, o'sha narsalarni, shakllarni, yo'lni va boshqalarni Raster qatlamiga qo'ying.
Materiallar qatlami - bu sizning lazer ishingiz uchun mos keladigan material hajmining ma'lumotidir!
Qo'llash biroz vaqt talab qilishi mumkin, lekin bu, albatta, lazer ishlarida qatlamlar qanday ishlashini tushunishga yordam beradi.
6 -qadam: shakllar
Chap panelda bir nechta piktogramma bor, nima ajratilganini ko'rib chiqaylik (1-rasm).
Paneldagi ajratilgan piktogrammalar
- Kvadrat
- Doira
- Ko'pburchak
Ushbu loyihaga misol 5 "x 5" kvadrat qirg'oqdir.
1. Materiallar qatlamini bosing.
2. Keyin kvadrat shaklidagi asbobni tanlang.
3. Materialingiz asosida kenglik va balandlikni o'rnating (2 -rasm).
Endi bizda "Materiallaringizni qulflash" materialining sxemasi bor (3 -rasm).
Ushbu qatlam sizning dizayningiz lazer to'shak tuvali bilan taqqoslaganda materialga qayerdan mos kelishini bilish uchun kontur maqsadiga xizmat qiladi.
7 -qadam: to'ldirish va urish
Vektorli qatlamimizga o'tamiz.
Men "Materiallar" qatlamimga mos keladigan aylana yaratmoqchiman.
Bu doira men xohlagan 5 "x 5" o'lchamdagi kontrplak bo'lagidan bo'ladi.
- Vektorli qatlamni bosing, bu erda sizning doirangiz kesiladi.
- Chap paneldagi aylana shaklini bosing (1-rasm).
Sichqonchani cho'zing va nosimmetrik doira yarating.
Sizning doirangiz rang bilan to'ldiriladi, lekin bu biz xohlagan narsa emas.
Biz faqat aylananing kontur chizig'ini xohlaymiz va biz uni kesish deb belgilaydigan rangni belgilashni xohlaymiz.
To'ldirish
O'ng tomondagi panelda - to'ldirish va urish deb nomlangan dialog oynasi mavjud.
Keling, to'ldirish variantini ko'rib chiqaylik
Hozirda aylana to'ldirilgan, biz buni bilamiz, chunki to'ldirilgan qutining belgisi bor va RGB spektri faol. Siz xohlagan rangni yaratish uchun o'qlarni aylantira olasiz. (2 -rasm).
Shakl ichida to'ldirilgan bo'yoqni olib tashlash uchun X ni bosing (3 -rasm)
Xavotir olmang, sizning davrangiz hali ham o'sha erda. Endi biz unga kontur chizig'ini beramiz.
Qon tomir bo'yoq
Stroke Paint opsiyasiga o'ting
Hozirda ko'rinmas aylana bor, biz buni bilamiz, chunki X belgisi ajratilgan. Bu aylanani belgilaydigan kontur chizig'i yo'qligini ko'rsatadi (4 -rasm).
- To'ldirilgan quti belgisini bosing, aylana endi qora.
- RGB rang o'lchovini qizil rangga o'zgartiring, bu kesish uchun rang kodi (5 -rasm).
Materiallar doirasi
Endi siz qirg'oq chizig'ining konturini yaratdingiz, aylanani moddiy shaklga mos keladigan qilib sozlang.
Vektor qatlamini qulflang (6 -rasm)
8 -qadam: Rasm qidirish
Ajoyib! Endi biz gravyurani o'yib chizish uchun animatsion qidiruvni amalga oshirishimiz mumkin
Google siz o'ymoqchi bo'lgan narsaning qora va oq tasvirini qidiradi
Men bu misolda "Qora va oq rangdagi sarguzashtli tirnoqlarni" qidirdim (1 -rasm)
1. Rasmni ish stoliga nusxalash/saqlash.
2. Inkscape -da Raster qatlamini bosing
3. Rasmni Inkscape -ga joylashtiring yoki torting (2 -rasm)
9 -qadam: Bitmapni kuzating
Bitmap tasvirini kuzatish
Trace Bitmap Image - bu sizning lazerli faylingizda aniq tasvirni aniqlash va berishning ajoyib vositasi.
1. Rasmni bosing, shunda uning shakli belgilanadi.
2. Rasmni o'ng tugmasini bosing.
3. Muloqot oynasi paydo bo'ladi, Bitmap izini bosing (1 -rasm).
Bitmap dialogini kuzatish
"Trace Bitmap" dialog oynasi ochiladi, bu sizga izlanish imkoniyatlarini beradi (2 -rasm).
Yorqinlik chegarasi avtomatik ravishda o'rnatiladigan ochiladigan menyu mavjud, bu rejim yorqinlik darajasi bo'yicha kuzatiladi va ko'pincha tasvirlarni tozalash uchun ishlatiladi.
Yorqinlik chegarasi - bu sizning ostonalar soniga qarab sizga ko'proq qora yoki oq rang beradigan eng yaxshi toza tasvirni olish uchun o'ynaydigan narsa.
Siz kiritgan har qanday o'zgarishlarni "Yangilash" yorlig'ini bosish orqali oldindan ko'rishingiz mumkin.
Tozalashdan mamnun bo'lganingizdan so'ng, OK ni bosing (3 -rasm)
Rasmni kuzatish tugallandi
Hech narsa bo'lmagandek tuyulishi mumkin, lekin siz tasvirning toza nusxasini yaratdingiz.
Asl tasvirning izini OUTga torting (4 -rasm)
Ko'ryapsizmi, men asl nusxa ko'chirilgan tasvir bilan kelgan suv belgisini olib tashladim va chiziqlar qorong'i va toza.
Inkscape -dagi asl/nusxalangan tasvirni o'chirib tashlang
10 -qadam: Hammasini bir joyga to'plang
Yaxshi, bilaman, bu juda ko'p joy, lekin biz deyarli tugatdik!
Bu erda biz barcha elementlarni birlashtirib, uning lazerda qanday paydo bo'lishini ko'rishimiz mumkin.
Dizayn hajmini o'zgartirish
OurRaster qatlamida biz dizaynimizni o'lchamini o'zgartiramiz, shunda u Vektor sathida biz yaratgan qizil doiraga to'g'ri keladi.
** Faqat qulflanmagan qatlam Raster o'yma qatlami bo'lishi kerak **
Rasmni bosganingizda, burchakda o'qlar paydo bo'ladi
Sichqoncha bilan burchaklardan birini bosing va SHIFT + CTRL yorliqlari yordamida uning o'lchamini aylana ichida o'zgartiring (1 -rasm)
11 -qadam: Lazerni kesish uchun saqlash
Eng muhimi, ishingizni lazer bilan uchrashuvga saqlash.
1 -rasm.
- Faylga o'ting
- Saqlash
2 -rasm
- Ishingizga nom bering
- Turi sifatida saqlang: SVG
- Ok
Men sizning ishingizni USB -da saqlashingizni maslahat beraman.
12 -qadam: Rahmat
Ushbu ko'rsatmalarni tekshirganingiz uchun tashakkur!
Amaliyot uchun bu erdagi barcha misollar va fayllardan bemalol foydalaning!
Tavsiya:
Arduino 101: Texnik yigitdan kurs: 4 qadam
Arduino 101: Texnik yigitning kursi: Umid qilamanki, Arduino olamiga sho'ng'ishni xohlaydigan ko'p odamlar, ayniqsa yangi boshlanuvchilar, bu va boshqa maqolalarimni bilib oladilar/Men ko'rsatmalarni (men ularni muntazam joylashtirib boraman) foydali bo'ladi. .Bu oddiy "Copy- &Pasta" darslariga o'xshamaydi. Bu
Qanday qilib shaxsiy PCB shakllarini yasash mumkin (Inkscape va Fritzing bilan): 4 qadam (rasmlar bilan)
Qanday qilib shaxsiy PCB shakllarini yasash mumkin (Inkscape va Fritzing bilan): Agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz va maxsus shaklga ega bo'lgan tenglikni kerak bo'lsa … va iloji boricha qisqa vaqt ichida kerak bo'lsa … Yoki agar siz sarflashni xohlamasangiz. ilg'or dasturlar bilan ishlashni o'rganishga ko'p vaqt, chunki siz oxir -oqibat taxta yoki boshqa
IoT 101: Predendendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 qadam
IoT 101: Predendendo Un LED usando Blynk Y Photon: Internet of Things Internet -ning asosiy qo'llanmasi Photon va LED -ni o'rnatish, shuningdek, IoT -ni o'rnatish uchun eng yaxshi qo'llanma
Comm 101 Xokkey uchun qanday kiyinish kerak ?: 9 qadam
Comm 101 Xokkey uchun qanday kiyinish kerak ?: Men sizga xokkey jihozlarini kiyishni o'rgataman. Ishonasizmi yoki yo'qmi, bu aqldan ozishning bir usuli bor. Men har bir qadamni bosqichma -bosqich bosib o'taman
HP WebCam 101 Aka 679257-330 veb-kamera modulini umumiy USB-kamera sifatida qayta ishlating: 5 qadam
HP WebCam 101 Aka 679257-330 veb-kamera modulini umumiy USB-kamerasi sifatida qayta ishlating: Men 14 yoshli Panasonic CF-18-ni yangi veb-kamera bilan to'ldirishni xohlayman, lekin Panasonic bu ajoyib mashinani boshqa qo'llab-quvvatlamaydi, shuning uchun men bunga majburman. kulrang moddani b & amp (pivo va burger) dan ko'ra osonroq narsalarga ishlating. Bu birinchi qism