Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
Bugun biz Scratch yordamida oddiy, lekin qattiq labirint yasaymiz. Scratch-bu blokli vizual dasturlash tili.
Boshlash uchun bu erda kerak bo'lgan narsalar:
Scratch -ni ishga tushiradigan qurilma
Qani ketdik!
1 -qadam: labirintni tayyorlash/import qilish
Boshlash uchun biz labirint qilishimiz yoki import qilishimiz kerak. Agar siz kompyuterda labirint chizishni juda yaxshi bilsangiz, unda siz bo'yoq variantini ishlatib, labirintingizni bo'yashingiz mumkin. Yoki dangasa bo'lsangiz (men kabi), siz google -da yoki ishlatadigan brauzerda "labirint" ni qidirib, o'zingiz yoqtirgan labirintni tanlashingiz mumkin. Keyin rasmni yuklash opsiyasidan foydalanib yuklang.
2 -qadam: Sprite -ni kichikroq qilish
Endi siz fonni qo'shganingizdan so'ng, sprite kodlash bo'limiga qayting va bayroq bosilganda, o'lchamini belgilang va bloklarga o'ting.
O'rnatilgan o'lcham - bu sprite hajmini labirint tunnellariga mos keladigan qilib sozlash.
O'tish kerak, chunki agar siz yana o'ynashni xohlasangiz, koordinatalar bilan boshlang'ich nuqtaga qaytishingiz mumkin
3 -qadam: Sprite harakatlanishi uchun o'q tugmachalarini yasash
Endi, sprite harakatlanishi uchun o'q tugmalarini qo'shishimiz kerak. Yuqoridagi rasmlarda ko'rsatilgandek, mos keladigan tugmachalarga mos keladigan bloklarni suring.
4 -qadam: Aldamasligingizga ishonch hosil qiling
Endi sprite harakatlana oladi! Yagona muammo shundaki, siz labirintni to'g'ri kesib o'tmasdan, boshlang'ich nuqtaga osongina etib, oxirigacha borishingiz mumkin.
Oxirgi nuqtaga o'tish uchun chegaralar yaratish uchun yuqoridagi rasmlarga rioya qiling, shunda siz chegaralar yarata olasiz.
5 -qadam: Biz tugadik !!!!!!!!!!!!!!!
BIZ BILDIK! Endi buni do'stlaringizga va aka -ukalaringizga ko'rsatishingiz mumkin. Agar siz chindan ham mohir bo'lsangiz, taymerdan foydalaning va vaqtingizni sarflashga harakat qiling!
Bu erda qiyinchilik bor: o'yinda taymer yaratishga harakat qiling, u erda siz tugagan vaqtni aytib berasiz. Javoblarni keyinroq joylashtiraman.
Umid qilamanki, siz bu labirintdan zavqlanasiz! Men siz yaratgan narsalarni ko'rishni sabrsizlik bilan kutaman! Agar kod yoki biror narsa haqida savollaringiz bo'lsa, sharh qoldiring! Ungacha xayr, xayr!