Mundarija:
- 1 -qadam: Materiallaringizni tayyorlang
- 2 -qadam: O'zingizning spinneringizni yarating
- 3 -qadam: Dastur uchun o'z davrangizni yarating
- 4 -qadam: Kodni yuklang va yuklab oling
- 5 -qadam: Spinner va qutining qoplamasini yig'ing va bezang
- 6 -qadam: Xayr! Sizning avtomatik aylantiruvchi g'ildirakingiz yaratilgan
- 7 -qadam: O'ynashni boshlang
Video: Avtomatik Twister Spinner: 7 qadam (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
Siz hech qachon "Twister" deb nomlangan juda qiziqarli o'yin o'ynaganmisiz? Bu jismoniy mahorat o'yini bo'lib, u jamoadoshlaringiz bilan munosabatingizni yaxshilaydi. O'yin g'olibi bo'lish uchun omon qolish uchun qo'lingizdan kelganicha harakat qilib, sizga berilgan qiyin yo'nalishni bajaring. Keyingi qadam nima bo'lishini ko'rsatuvchi spinner tomonidan hal qilinadi. Bu chap, o'ng qo'l yoki oyoq bo'ladimi va sizga tegishga ruxsat berilgan rang. Agar elkangiz yoki tizzangiz boshqa turolmasa va erga tegsa, siz o'yindan chetda qolasiz. O'yinda qolgan oxirgi kishi g'olib bo'ladi. Biroq, men bu o'yinda muammo borligiga shubha qildim. Agar o'yinda faqat ikki kishi qatnashsa-chi? Ammo, agar ular yo'nalishni aylantirishga yordam beradigan boshqa odam bo'lmasa, ular qanday qilib g'ildirakni aylantiradilar. Shunday qilib, men bu yangilik bilan chiqdim, u yolg'iz o'zi o'ynashi mumkin bo'lgan va g'ildirakni aylantirish uchun qo'shimcha odamga muhtoj bo'lmagan odamlarga yordam beradi. Bu o'yinni yanada ravon va qulay qilish. Bu ovoz balandligi bilan boshqariladigan avtomatik burilish moslamasi. O'yin davomida o'yinchi faqat "burilish" deb baqirishi kerak edi va ovoz mashinaga uzatiladi, bu esa o'yinchilarni kuzatishi uchun boshqa yo'nalish bo'ladi.
1 -qadam: Materiallaringizni tayyorlang
Bu sizning sxemangizni yoki aylantirgichingizni yaratishdan oldin tayyorlanishi kerak bo'lgan materiallar.
Materialni qaerdan sotib olish mumkinligini bilish uchun ingredientlarni bosing.
Asosiy:
Arduino Leonardo taxtasi x1
Ovoz sensori x1
Jumper simlari (erkakdan erkakgacha) x10 (jami *5 ta)
Jumper simlari (erkakdan ayolgacha) x (jami *3 ta)
USB simlarga (ayol) x1
Qo'shimcha:
USB chiqish w x1 bilan quvvat banki
Marker (qora va qizil) x1
Katta hukmdor x1
PP gofrokarton x1
A4 rangli qog'oz (qizil, ko'k, yashil, sariq) x1 dona
San'at pichog'i x1
Qo'shimcha x1 quti (elektron va taxtani aylantirgich ostiga yopish uchun)
X1 tasmasi
2 -qadam: O'zingizning spinneringizni yarating
Biz 180 graduslik yarim dumaloq, polipropilen tarkibiy qismidan tayyorlangan spinner yaratmoqchimiz. Siz xohlagan rangni tanlashingiz mumkin, chunki u oxirgi marta rangli qog'oz bilan qoplangan.
1. Diametri 48 sm va radiusi 28 sm uzunlikdagi aylanani chizib oling.
2. Keyin, yarim doira kesib oling. Ushbu qadamdan so'ng, radiusdan o'rtadagi nuqtadan bo'sh joyning to'rtta alohida qismini ajratib oling.
3. Har xil rangdagi qog'oz surtiladigan qismga elim surting. Bu qizil, ko'k, yashil, sariq bo'ladi.
4. Qalam yoki marker yordamida yarim doira markazidan har bir rangda yana 4 ta teng o'lchamdagi chizilgan.
5. Har bir kishiga o'ng qo'l va oyoq va chap qo'l va oyoq bilan yozing.
Bundan tashqari, server dvigatelini oxiriga ulash uchun siz kengligi 4 sm va 24 sm uzunlikdagi qora gofrokartondan yasalgan qora chiziqni yig'ishingiz kerak bo'ladi. Ikki xil taxtani mahkamlash uchun ikkala tomondan lenta ishlatiladi.
Siz spinnerga nimalarni qo'shishingiz mumkinligi haqida ijodiy fikr yuritishingiz mumkin, balki spinnerni boshqalardan ko'ra o'ziga xos qilish uchun ba'zi eskizlar chizishingiz mumkin!
Kerakli materiallar:
Marker (qora va qizil) x1
Katta hukmdor x1
PP gofrokarton x1
A4 rangli qog'oz (qizil, ko'k, yashil, sariq) x1 dona
San'at pichog'i x1
3 -qadam: Dastur uchun o'z davrangizni yarating
Ushbu aylantirgichni ishlashi uchun biz sxemani yaratishimiz kerak bo'ladi. Siz ko'rsatmalarga va yuqorida ko'rsatilgan fotosuratlarga amal qilishingiz mumkin. Umid qilamanki, siz ushbu sxemani yaratishda sizga yordam berishi mumkin. Simlarni noto'g'ri ulamaslik juda muhim, chunki bu sizning kompyuteringizga jiddiy zarar etkazishi mumkin, bu sizning kompyuteringizni yoki Arduino -ni yoqib yuborishi mumkin. Masalan, (+) va (-) simlarni o'ng (mos keladigan) joylarga ulash lozim. Sizga qo'shimcha quvvat manbai, masalan, quvvat banki kerak bo'ladi. Shu sababli, dvigatel ishlayotganda juda ko'p elektr sarflay oladi.
4 -qadam: Kodni yuklang va yuklab oling
Kompyuteringizga yuklab olish va Leonardo kartasini ulash uchun quyidagi havolani bosing
Jarayonni davom ettirish uchun kompyuteringizga USB kabelini ulashingiz kerak.
Bu dastur aylantiruvchi o'qni tasodifiy burilishga imkon beradi.
Yuklab olish uchun kod
5 -qadam: Spinner va qutining qoplamasini yig'ing va bezang
Yig'ish
O'zingizning Leonardo kartangizga va quvvat bankiga mos keladigan o'lchamdagi qutini tanlang. Keyin qutidagi teshiklarni kesib olishingiz kerak bo'ladi. (1) Leonardo taxtasi uchun vilka uchun teshik. (2) - bu tovush sensori qutining bir tomoniga o'rnatilgan qism. (3) dvigatelning teshikka o'rnatilishi uchun teshik.
G'ildirakni yasaganingizdan so'ng, kontaktlarning zanglashiga olib kelish uchun Leonardo taxtasini qutiga, shu jumladan qutidagi quvvat bankini qo'yish kerak bo'ladi. Keyin, tovush sensori va qutining qopqog'idagi dvigatelning joylashishini ta'minlash uchun har qanday tasma (niqob tasmasi, shaffof) yordamida. Ovoz sensori va dvigatelni mahkam bog'lab qo'yish juda muhim, aks holda u osongina qulab tushadi va spinner ishlamay qoladi. Shu sababli, quti bir tomonga burilib, aylanuvchi tik holatidadir. Qutining qopqog'ini yopgandan so'ng, dvigatel spinner ichida qolmagan holda qoladi. Biz spinnerni dvigatelning yuqori qismiga ulashimiz va unga uy qurilishi o'qini ikki tomonlama lenta yordamida qo'yishimiz kerak (ixtiyoriy).
Bezatish
O'zingizning qutingiz va g'ildiragingizni qanday bezashingiz haqida ijodiy bo'ling. Biroq, asosiy ranglar qizil, ko'k, yashil va sariqdir. Bu kerakli ranglar
Spinner: Men qora va qora rangdagi so'zlarning ma'nosiga mos keladigan so'zlarning yonida qo'llar va oyoqlar uchun ba'zi belgilarni chizdim va pastda TWISTER yozish uchun doimiy qalamdan foydalanib, taranglikni yaratdim va yangilikimda batafsilroq ma'lumot berdim.
Quti: Men tashqaridan yaxshi ko'rinadigan qutini tanlayman, shuning uchun men boshqa harakat qilmadim. Ammo, agar sizda oddiy quti bo'lsa, bu juda yaxshi. Siz qutingizni xohlagan ranglarga bo'yash uchun ijodiyroq bo'lishingiz mumkin.
6 -qadam: Xayr! Sizning avtomatik aylantiruvchi g'ildirakingiz yaratilgan
Agar yaratishda biron bir muammo bo'lsa, savollaringizni quyida izohlarda qoldiring. Umuman olganda, "Twister" o'yini uchun avtomatik aylanadigan g'ildirakdan zavqlaning. O'yin o'ynashdan rohatlaning!
Eslatib o'tamiz, ba'zi quvvat banklari batareyani chiqarish uchun tugmachani bosishi kerak, shuning uchun o'yinni boshlashdan oldin, sxemalar va kabellar to'g'ri joylarda ekanligini tekshirish har doim yaxshi qaror ekanligini unutmang.
7 -qadam: O'ynashni boshlang
O'ynashni boshlang! Ijodiy bo'ling! Sizning avtomatik aylantirgichingiz siz uchun qaror qabul qilishi mumkin!
Mana, mening o'yinni o'ynayotganim haqidagi video, bu o'yinni to'g'ri to'g'ri o'ynashga misol bo'lishi mumkin.
Tavsiya:
Batareya bilan ishlaydigan ofis. Quyosh panellari va shamol turbinasi: Sharq/G'arbni avtomatik almashtirish bilan quyosh tizimi: 11 qadam (rasmlar bilan)
Batareya bilan ishlaydigan ofis. Quyosh tizimi Sharq/G'arbning avtomatik panellari va shamol turbinasi bilan almashinuvi bilan: Loyiha: 200 kvadrat metrli ofis batareyali bo'lishi kerak. Ofis, shuningdek, ushbu tizim uchun zarur bo'lgan barcha tekshirgichlar, batareyalar va komponentlarni o'z ichiga olishi kerak. Quyosh va shamol energiyasi batareyalarni zaryad qiladi. Faqat kichik muammo bor
ESP8266 bilan avtomatik IoT koridoridagi tungi yorug'lik: 4 qadam (rasmlar bilan)
Avtomatik IoT koridoridagi tungi yorug'lik ESP8266 bilan: Men bu loyihani boshqa o'rgatuvchi postning zinapoyasidan ilhomlanib boshladim. Farqi shundaki, ESP8266 elektron sxemasidan foydalanadi, demak u IoT qurilmasi bo'ladi, men koridorda tunda yorug'lik bo'lishi kerak
Raspberry Pi bilan buvilar uchun avtomatik video konferentsiya: 9 qadam (rasmlar bilan)
Raspberry Pi bilan buvim uchun avtomatik videokonferentsiya: Men 90 yoshli buvimdan xavotirdaman, chunki u hatto COVID epidemiyasi paytida uyda qolishi kerak, u doimiy ravishda chiqib ketadi va "muhim" ish bilan shug'ullanadi. ko'chadagi narsalar, masalan, lotereya chiptalarini sotib olish, qo'shnilar bilan gaplashish. Men
Arduino Nano V2 bilan avtomatik quyosh kuzatuvchisini yaratish: 17 qadam (rasmlar bilan)
Arduino Nano V2 bilan avtomatik quyosh kuzatuvchisini yaratish: Salom! Bu ko'rsatma Quyosh kuzatuvchisi loyihamning ikkinchi qismi bo'lishi kerak. Quyosh kuzatuvchilari qanday ishlashini va men birinchi trekerimni qanday yaratganimni tushuntirish uchun quyidagi havoladan foydalaning. Bu loyiha uchun kontekstni taklif qiladi. Https://www.instructables.co
ACS712 va Arduino bilan avtomatik yuklanish (vakuum): 7 qadam (rasmlar bilan)
ACS712 va Arduino -da avtomatik yuklanish (vakuum) kaliti: Hammaga salom, elektr asbobini yopiq joyda ishlatish - bu shovqin, chunki havoda paydo bo'lgan chang va havodagi chang, o'pkangizdagi changni anglatadi. Do'konni bo'shatib yuborish, bu xavfni yo'qotishi mumkin, lekin har safar uni yoqish va o'chirish