Mundarija:

PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri): 6 qadam
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri): 6 qadam

Video: PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri): 6 qadam

Video: PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri): 6 qadam
Video: What is a pinhole camera? | Virtual Cameras | Computer animation | Khan Academy 2024, Iyul
Anonim
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)
PINHOLE KAMERA QILING (asalarichilik nashri)

Agar siz fotografiya, muhandislik, optik fizika yoki shunchaki zavqlanishni qiziqtirgan bo'lsangiz, bu sizga ko'rsatma. Teshikli kamera (aksincha, kamera qorong'i deb ataladi) - bu eng zarur narsalargacha olib tashlangan kamera. Ekspozitsiya, yorug'lik va fotosurat qog'ozini o'zgartirish qo'lda amalga oshiriladi. Hech qanday deklanşör, chiroq, yorug'lik qabul qiladigan chip yoki boshqa murakkab narsa yo'q. Bu kamera-bu fotografiya qanday ishlashini tushunishning haqiqiy tajribasi.

Dastlabki hisob -kitoblar

Ishni boshlashdan oldin, siz kameraning o'lchamini va ta'sir qilish vaqtini aniqlashingiz kerak. Hisoblash uchun BU veb -saytdan foydalanishni tavsiya qilaman. Siz har bir jarayonni batafsil va tasvirlar bilan tushuntirib beradigan BU saytdan foydalanishingiz mumkin!

Sizga nima kerak:

  • Adobe Illustrator (yoki shunga o'xshash)
  • Lazerli kesuvchi (yoki yog'ochga ishlov beradigan asboblar ustaxonasi)
  • 1/4 dyuymli kontrplak
  • Zımpara, yog'och elim, qisqichlar
  • Qora akril bo'yoq, shimgich, niqob tasmasi
  • RC foto qog'ozi, SafeLight
  • Ishlab chiqaruvchi, hammom va tuzatuvchi (va kimyoviy moddalar uchun to'rtta alohida idish)
  • Smartfon (yoki sekundomer va chiroq)
  • (Ixtiyoriy) bezatish materiallari

QAYD: Ushbu yo'riqnomada ishlatilgan dizayn kontseptual tarzda Maykl Farrell va Kliff Xaynsning Straw Camera dizayniga asoslangan (BU YERDA ko'rsatilgan)

1 -qadam: LASER CUT faylini yarating

Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating
Lazerni kesish faylini yarating

* Mening lazer kesish faylim biriktirilgan, lekin mana bu qadamlar

QAYD: Adobe Illustrator - bu men tanlagan narsadir, chunki men bunga o'rganib qolganman, lekin har qanday vektorli grafik platforma yaxshi ishlashi kerak. Misol uchun, siz fotoshop va boshqalardan foydalanishingiz mumkin. Quyidagi amallarga mos keladigan amallarni bilish uchun google hujjatlariga ishonch hosil qiling.

(1-A) BOShQA oltita burchak yasang

Illustrator -da, agar siz shakl asbobini ushlab tursangiz (odatda kvadrat yoki aylanaga o'xshab ko'rinadi va bir yoki boshqa shakl uchun odatiy bo'lsa), siz ko'pburchak asbobini tanlashingiz mumkin. Olti burchakning chiroyli shaklini olish uchun shunday qiling va 6 tomonni tanlang. Yorug'likni ushlab turadigan yoki tasviringizni buzadigan o'tkir burchaklarni kamaytirishga yordam berish uchun burchaklarni biroz aylantiring.

(1-B) BU GEXAGONLARNI TURLI

Bu erda siz kameraning o'lchamini va tasvirni kiritish hajmini aniqlashingiz kerak bo'ladi (kirish bo'limiga qarang). Men kamerani taxminan 5 "kenglik va 5" uzunlikda tanlayman.

Siz foydalanadigan material 0,25 dyuymli kontrplak, shuning uchun sizga 5 dyuym uzunlikdagi 20 ta kesish, shuningdek vilka uchun yana to'rtta kesish va teshik teshigiga bitta kesish kerak bo'ladi. Shunday qilib, radiusi 5 dyuymli 26 olti burchakli qiling.

Boshqa 23 olti burchakni 1/4 "kichikroq qilib qo'ying, shuning uchun radiusi 4,75". Bu shakllarni kattaroqlaridan 23tasida joylashtiring va markazga qo'ying (ALIGN vositasi bilan). Har bir juftlikni alohida guruhlang. Men bularni olti burchakli deb atayman.

1 dyuymli 6 olti burchakli burchak hosil qiling; ularni guruhlang.

Ikki burchakli oltitadan birini ajratib oling. Yon tomonga, radiusi 0,25 dyuym bo'lgan olti burchakni yasang. Ulardan ko'pini, ajratilgan er -xotin olti burchakning o'rtasiga, yuqorida ko'rsatilgandek, asalari uyasi shaklida joylashtiring. Markazlashtirilgach, katta olti burchakli ichki halqani o'chiring va butun shaklni bir joyga to'plang. Bu sizning asalarichilik filtringiz.

Qolgan ikkita olti burchakdan 20 tasi biz material va kamera dizayniga qarab yuqorida hisoblagan kamera uzunligi bo'ladi. 2 ta olti burchakli va 2 ta olti burchakli simlar sizning vilkangizni, 6 dyuymli olti burchakli tugmani qiladi. Qolgan 1 butun olti burchak pinhon uchun. Har bir bo'limni birgalikda guruhlang.

QAYD: Agar sizda boshqa material o'lchamlari yoki kerakli kamera uzunligi bo'lsa, dizayningizni mos ravishda moslashtirish uchun qayta hisoblang.

(1-C) PINHOLE QILING

Ushbu shakl asbobiga qaytib, diametri 0,1 dyuymli aylana yasash uchun oval shaklni ishlating va uni qolgan olti burchakning o'rtasiga (tekislash moslamasi yordamida) joylashtiring va shakllarni guruhlang.

(1-D) DECORATE AND ETCH

Agar siz old yoki orqa tomonga biror narsa chizilgan bo'lishni tanlasangiz, tasvirlar va shriftlarning konturini belgilang, ularni vektor vazifasini bajaring. Chizilgan dizaynlarga kesmalardan boshqa RGB yoki CMYK rangini bering. Men shaxsan qizil va qora (rastrli tasvirlar) chizmalar qo'ydim.

QAYD: Siz bu dizaynni boshqa materiallar yoki asboblar yordamida ishlab chiqarish uchun chizma sifatida ham ishlatishingiz mumkin, lekin eng oddiy usul - dizaynni zarrachalar taxtasi kabi shaffof bo'lmagan materialga to'g'ridan -to'g'ri lazerli kesuvchi yordamida chop etish.

2 -qadam: FABRICATE

(2-A) MATERIAL VA MASHINANI CHEKLASH

O'zingiz xohlagan o'lchov parametrida (mm, yoki sm) o'lchagichni dizayningizda ko'rsating.

Materialingiz dizayn uchun etarlicha katta ekanligiga ishonch hosil qiling.

Materiallar va dizaynga mos kelishini ta'minlash uchun yotoq yoki kesilgan maydonning hajmini ikki marta tekshiring.

Agar juda kichik bo'lsa, siz chop etishni kerak bo'ladigan bo'laklarga bo'linib, alohida seanslarda kesib qo'yishingiz mumkin, lekin hech bo'lmaganda to'liq o'lchamli olti burchakli maydoningiz uchun etarli maydonga ega bo'lishga harakat qiling.

To'g'ri shamollatish borligiga ishonch hosil qiling va tegishli yong'in xavfsizligi choralarini qo'llang.

Materialni to'g'ri kesish uchun to'shakni balandlikka ko'taring yoki tushiring.

Agar kerak bo'lsa, sizning maxsus mashinangiz uchun ma'lumotnoma.

QAYD: Men mahalliy ishlab chiqaruvchilardan lazerni kesish bo'yicha trening va dasturiy ta'minot ma'lumotlarini biriktirdim.

(2-B) PRINTERGA faylni yuboring

Fayl to'g'ri printerga yuborilganligini tekshiring (ya'ni, lazerli kesuvchi).

Chop etishdan oldin, sozlamalarni oching va sizning kuchingiz va tezligingiz mashinangizni kesish va chizish uchun kerak bo'lgan narsaga mos kelishiga ishonch hosil qiling.

Har bir rangning tezligi va kuchiga qarab alohida berilganligiga ishonch hosil qiling va qolganlarini o'tkazib yuboring.

Yomon bolani chop eting.

(2-C) PARCHALARNI AYRISH

Printerdan yangi chiqib, barcha materiallarni ajratib oling va ularni guruhlarga bo'ling:

  1. KATTA olti burchakli (2)
  2. O'rtacha olti burchakli; er -xotin olti burchakli (22)
  3. Kichik olti burchakli (6)
  4. EXTRA SMALL butun olti burchakli; filtrdan
  5. Olti burchakli filtr (1)
  6. PINHOLE olti burchakli (1)
  7. Tashqi olti burchakli er -xotin olti burchakli (22)

O'rtacha olti burchakli va barcha qo'shimcha olti burchakli tomonlarni 20 ga qo'ying. Bu kelajakdagi loyihalar uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan ortiqcha materiallar.

(2-D) QUM

Zımpara qog'ozidan foydalanib, qo'l bilan barcha sirtlarni tekislang. Burchaklarni ko'proq yumaloqlash juda yaxshi, lekin ko'pchilik kesish uchun ko'p narsa qilishning hojati yo'q. Biroq, siz olti burchakli burchaklarni yaxshilab silamoqchisiz, shunda ular ichkariga kira oladi va chiqib ketadi, shuning uchun siz qog'ozli qog'ozni ichkariga yopishtirishingiz mumkin.

Ish tugagach, barcha yuzalarni yaxshilab changdan tozalang

3 -qadam: Yig'ish

Yig'ilish
Yig'ilish
Yig'ilish
Yig'ilish
Yig'ilish
Yig'ilish

(3-A) BIRGA BILAN YAPISH

Dizaynni birlashtirish uchun qisqich va elimdan foydalaning. Har bir bo'lakni iloji boricha mukammal qilib tekislang; yo'nalish muhim emas, chunki hamma tomonlar bir xil bo'lishi kerak. Buni aniqroq bajarish uchun har bir bo'lakni birma -bir yopishtiring. Har bir yopishtirish uchun mustahkam qisqich borligiga ishonch hosil qiling va elim qotib qolishi uchun etarli vaqt bering.

Tana uchun 20 ta tashqi olti burchakni bir -biriga yopishtiring.

Har bir teshik va filtr uchun oxirgi 2 ta tashqi olti burchakni yopishtiring.

Tugmalar uchun 3 ta kichik olti burchakni bir -biriga yopishtiring, so'ngra qolgan 3 tasini yopishtiring.

Tiqinlar uchun qolgan ikkita o'rta olti burchakni har biri qolgan ikkita kattasining o'rtasiga yopishtiring. Ikkala tomonning qarama -qarshi tomonidagi ikkita tugmachani yopishtiring.

(3-B) TANA ICHINI muhrlab qo'ying

Gubkadan foydalanib, tananing har bir qismini yorib to'ldiring. Buni olti burchakning bir tomoni bilan bajaring; tomonlar orasidagi quritish. Tananing har ikki tomonidagi 0,25 dyuymli jantga bo'yoq yoki elim tushmasligiga ehtiyot bo'ling. Keyin burchaklarni bo'yang. Jarayonni yana 1-2 marta takrorlang.

(3-C) FILTR VA PINHOLE QO'ShING

Filtrning ham, teshik teshigining ham 0,25 dyuymli yuqori qismidan boshqasini qora rangda bo'yab turing. Buni birma -bir bajaring.

Tananing har ikki tomonidagi filtrni va teshikni yopishtiring va mahkamlang.

(3-D) Bo'yoq va vilkalarni tekshiring

Ikkala vilkaning o'rta olti burchakli tomonini qora rangga bo'yang.

Hamma narsa quruq bo'lgandan so'ng, vilkalarning to'g'ri chiqib ketishini tekshiring. Zımpara qiling va agar kerak bo'lsa, qayta bo'yang.

Agar vilkalar sizning farovonligingiz uchun etarlicha barqaror bo'lmasa, lekin ular yorug'likni to'liq yopsa, siz ularni lenta bilan yopishtirishingiz mumkin. Yopishganda muhr bosishsa, hamma narsa shu. Agar siz chiroyli bo'lishni xohlasangiz, bir nechta mandal qo'shishingiz mumkin.

QAYD: Agar ular tiqilib qolsa, uni ochish uchun sariyog 'pichog'idan foydalanishingiz mumkin.

(3-E) YUQORI SIZIQLARNI VA BEKORLASHNI TEKSHIRING

Kamerangiz bilan shkafga kiring, yorug'likni o'chiring va eshikning pastki qismiga adyol qo'ying, shunda chiroq kirmaydi. Telefoningizdagi chiroqni yoqing va erga qo'ying, shiftga qarang.. Filtrni yonidagi vilkasini echib oling va kamerani yorug'lik ustiga qo'ying. Har qanday yorug'lik oqishi uchun korpus va yuqori vilkasini tekshiring. Boshqa tomondan ham xuddi shunday qiling va yorug'lik teshikdan o'tayotganiga ishonch hosil qiling.

DIQQAT: Agar siz yorug'lik oqishini ko'rsangiz, ularni qaerda ekanligini eslab qoling.

Agar sinov paytida yorug'lik oqsa, uni muhrlab qo'yish kerak bo'ladi. Kesilgan material qanday ko'rinishga ega bo'lsa ham, korpusning tashqi qismini qoplash uchun, ayniqsa, to'liq muhrlanishini ta'minlash uchun filtr va igna teshigi qo'shilgan bo'lsa, shaffof bo'lmagan bo'yoqlardan foydalanish yaxshidir. Yorug'lik sızıntısı yo'qligini tekshirishni davom eting.

Shu bilan bir qatorda, agar sizda yorug'lik oqmagan bo'lsa, siz bu bosqichni o'tkazib yuborib, aks holda bezashingiz mumkin.

4 -qadam: Rasmga oling

(4-A) ta'sir qilish vaqtini hisoblang

Kirish qismidagi havolalarda ta'kidlanganidek, ekspozitsiya vaqtini hisoblash (f-stop uchun hisoblash) kameraning uzunligi va o'lchamiga, shuningdek yorug'lik sharoitiga asoslangan. Yuqoridagi havolalardan foydalanib, haqiqiy ta'sir qilish vaqtini aniqlang. Ish tugagach, telefoningizga taymerni ta'sir qilish uchun aniq hisoblangan vaqtni o'rnating.

(4-B) KAMERADA FILMNI JOYLASH

Qorong'i shkafga, chirog'i va kiyimlari kirmagan, siz filmni kameraga joylashtirishingiz kerak. Ammo bu safar, yorug'lik chiroqidan boshqa yorug'lik yo'q. Bu juda muhim; zulmatda bu qadamni to'liq bajarish kerak. Qorong'i bo'lsa yaxshi. Xavfsiz yorug'lik qabul qilinadi, chunki u sun'iy yorug'likdan foydalanadi, u tayyor bo'lgunga qadar rasm qog'ozini ko'rsatmaydi.

Agar siz fotosurat maydonini maksimal darajada oshirishni xohlasangiz, filtrning orqasiga to'g'ri keladigan qog'oz qog'ozni kesib olish uchun ortiqcha o'rta olti burchaklardan birini ishlatishingiz mumkin. Agar shunday bo'lmasa, olti burchakli maydonga kerakli shaklni kesib oling va uni vilkaning o'rta tomoniga yopishtirish uchun niqob tasmasini ishlating.

QAYD: Filmning o'ng tomoni yaqinlashib kelayotgan ekspozitsiyaga qaraganligiga ishonch hosil qiling. Bu odatda yaltiroq tomon, lekin ba'zida ikki, uch, chekni aytish qiyin bo'lishi mumkin.

(4-C) YUKLASH

Kamerani ob'ektdan mos keladigan masofaga joylashtiring va kerak bo'lganda ko'taring. Kamera to'liq barqaror va to'liq harakatsiz ekanligiga ishonch hosil qiling. Rasm tugashidan oldin kamera oldida harakatlanadigan narsalar haqida qayg'urmang. Bu o'yin -kulgining bir qismi.

Taymerni ehtiyotkorlik bilan ishga tushiring, lekin darhol vilkasini chiqarib oling.

Taymer o'chguncha kutib turing, keyin darhol, lekin yana ehtiyotkorlik bilan vilkasini o'zgartiring.

5 -qadam: Rasmlarni ishlab chiqish

Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish
Rasmlarni ishlab chiqish

(5-A) QARAN XONANI O'RNATISH

Har bir konteynerdan qog'ozni tortib, ikkinchisiga o'tkazish uchun rasmingizni va qisqichni yoki boshqa narsalarni joylashtiradigan to'rtta alohida idishni oling.

Vaqtinchalik qorong'i xonaga qayting (faqat yorug'lik nuridan foydalanganingizga ishonch hosil qiling). Bir konteynerga DEVELOPER, ikkinchisiga STOP-BANH, ikkinchisiga FIXER, ikkinchisiga esa WATER qo'shing.

Yaqin atrofda filmni quritadigan joy tayyorlang. Bir nechta kiyim -kechak qisqichlari bo'lgan quritgich yoki ip yaxshi ishlaydi.

Nihoyat, telefoningizga to'rtta alohida taymerni o'rnating: biri ishlab chiqaruvchi uchun, bittasi hammom uchun, bittasi fiksator uchun, chayish uchun. Batafsil ko'rsatmalar uchun maxsus RC qog'oz va kimyoviy moddalarga murojaat qiling. Men ishlatgan tovar belgisi haqidagi ma'lumotlar ilova qilingan.

(5-B) Asosan, ALCHEMIYA QILING

Qorong'i xonaning xavfsizligiga ishonch hosil qilish uchun uch marta tekshirgandan so'ng, filmni kameradan ehtiyotkorlik bilan olib tashlang.

Surat qog'ozini DEVELOPER konteyneriga joylashtiring va mos keladigan taymerni ishga tushiring. Jarayonga yordam berish uchun filmni qisqichlar bilan silkiting. Siz yuqori kontrastlarni ko'rishni boshlashingiz kerak.

Yuqoridagi taymer o'chib qolganda, qisqichlar bilan fotosurat qog'ozini olib tashlang, silkitib, STOP-BANNO idishiga joylashtiring va mos keladigan taymerni ishga tushiring. Bu jarayonni FIXER va RINSE uchun takrorlang.

Oxirgi taymer o'chganda, rasmni quriguncha joylashtiring. Quritish uchun ko'p vaqt bering.

QAYD: Hisob -kitoblaringiz to'g'riligiga va kamerangizda ko'rinmaydigan yorug'lik oqmasligiga ishonch hosil qilish uchun avval bir nechta sinov otishni bajaring. Agar ikkalasi ham, ikkalasi ham sodir bo'lsa, qayta tiklamang, faqat muhrlang va/yoki qayta hisoblang. Esda tutingki, qiziqarli qism - bu qanday qilib aniq tortish kerakligini aniqlash, lekin u tasvirni olgandan so'ng, hamma narsa jahannam kabi noma'lum bo'lsa ham, to'liq bajariladi. Qora va oq tasvirni haqiqiy ko'rinishida siz rasmga olishingiz va manfiy filtrdan foydalanishingiz mumkin.

6 -qadam: Xursand bo'ling

Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!
Xursand bo'ling!

Qayta suratga oling, takrorlang, filtr qo'shing yoki butunlay yangi kamera yarating!

Qidiruv kamerasini Google -da tezkor qidirish turli usullar va materiallardan foydalangan holda dizayn va ishlab chiqarish bo'yicha ko'plab g'oyalarni beradi. Variantlar cheksiz ko'rinadi.

Tavsiya: