Mundarija:
- Ta'minotlar
- 1 -qadam: qismlarni chop eting
- 2 -qadam: qismlarni yig'ing
- 3 -qadam: Sinov
- 4 -qadam: Yakuniy fikrlar
Video: Ko'pincha 3D bosma tugma: 4 qadam (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:24
So'nggi bir necha yil mobaynida men 50-60 -yillardagi o'quv kompyuter "o'yinchoqlari" nusxalarini yaratmoqdaman. Men duch keladigan qiyinchiliklardan biri - bu davriy qismlarni yoki hech bo'lmaganda haqiqiy bo'lishga o'xshash o'xshash qismlarni topish.
Misol uchun, mening Minivac 601 Replica -ni oling. Men topgan panelli chiroqlar asl nusxaga juda o'xshamasdi, lekin men ularni 3D formatida "qalpoqchalarini" bosib chiqarishga muvaffaq bo'ldim, bu ularni juda o'xshash ko'rinishga olib keldi. Shunga qaramay, yaqin odamni topish kamdan -kam uchraydi. Minivac 601 dvigatelli 16 pozitsiyali aylanadigan kalitni ishlatdi, menda asosan 3D bosma aylanadigan kalitni loyihalash va qurishdan boshqa ilojim yo'q edi. Mashinada bir nechta tugmachalarni bosish uchun men kerakli rangdagi qizil, lekin asl nusxadan ancha katta bo'lgan oson mavjud bo'lgan arja tugmalaridan foydalanardim. Minivac -ni ishlab chiqarganimdan buyon bir nechta boshqa panel o'rnatish komponentlarini yaratish tajribasi bilan (qarang: asosan 3D bosilgan slayderli kalit va panelli LED rozetkaga qarang), men o'z tugmachalarini o'zim qilsam bo'ladimi -yo'qligini aniqlashga qaror qildim. Qisqa javob. Ha!
Bu ko'rsatma sizga o'z panelingizga o'rnatilgan tugmachani qanday yasashni ko'rsatib beradi. Tugma deyarli butunlay 3D bosilgan bo'lib, bir nechta qo'shimcha qismlarni topish oson. Bu tugmachada buloq yoki boshqa mexanik mexanizm yo'q, lekin u bosilganda juda qoniqarli sakrash tuyg'usiga ega. Bu qanday mumkin? Magnitlar!
Ta'minotlar
3D bosilgan qismlarga qo'shimcha ravishda sizga kerak bo'ladi:
- 1 Reed Switch-Digi-Key qism raqami 2010-1087-ND
- 5 ta disk magnitlari - 6 mm (diametri) x 3 mm (balandligi)
- 4 M2 x 6 mm murvat
- 1 fut 22 AWG qattiq yadroli sim
1 -qadam: qismlarni chop eting
Men qismlarni quyidagi sozlamalar bilan chop etdim:
Bosib chiqarish o'lchamlari:.1 mm - Bilaman, bu ko'p vaqt talab etadi, lekin men uning qismlarini iloji boricha silliq bo'lishini xohlardim, chunki ular bir -biriga siljiydi.
Perimetrlar: 3
To'ldirish: 20%
Filament: AMZ3D PLA
Izohlar: qo'llab -quvvatlamaydi. Qismlarni standart yo'nalishda chop eting.
Asosiy tugmani almashtirish uchun sizga quyidagilar kerak bo'ladi:
- 1 tugmachali tayanch
- 1 tugmachali qistirmali (ixtiyoriy)
- 1 tugmachali yong'oq
- 1 tugmachali mil
- 1 Yuqori tugmachani bosing
- 1 tugmachali simli qo'llanma (ixtiyoriy)
2 -qadam: qismlarni yig'ing
Qismlar chop etilgandan so'ng, bu qurilishda ko'p narsa yo'q.
- Qamish kalitini va magnitlarni Push Button bazasiga joylashtiring. Magnitlar bir xil qutb bilan kiritilganligiga ishonch hosil qiling. Barcha uch qism taglikning tagiga to'g'ri kelishi kerak.
- Ixtiyoriy ravishda, tugmachali qistirmani joylashtirilgan qismlarning ustiga qo'ying. Bu erdagi bir necha tomchi elim qismlarni mahkam ushlab turilishini ta'minlaydi.
- Bosish tugmachasining pastki qismiga uchta magnit qo'shing. Magnitlar ishlatilganda bir -birlarini qaytarib yuborishi uchun, ularni bir xil qutbga bosish tugmachasining tagida joylashgan bo'lishi kerak. Magnitlarni ushlab turish uchun sizga bir tomchi elim kerak bo'lishi mumkin.
- Bosish tugmachasi milini bosish tugmachasi tagiga siljiting. Agar magnitlar to'g'ri yo'naltirilgan bo'lsa, u o'z -o'zidan chiqib ketishga harakat qilishi kerak.
- Shaftni ushlab turish uchun M2 x 6 mm o'lchamdagi ikkita murvat bilan tugmachaning yuqori qismiga bosing. Boltlar teshikka osonlik bilan tegib turishi kerak, tepani mahkam ushlab turishi va tugma milining yuqoriga va pastga erkin harakatlanishiga imkon beradi.
- Bir nechta qo'rg'oshin simlarini ikkita qamish kalitiga ehtiyotkorlik bilan lehimlang. Keyin ularni mahkam ushlab turish uchun tel qo'llanmasidan foydalandim.
Endi siz tugmachani pastga bosishingiz kerak va u o'z -o'zidan ochiladi. Aks holda, milning tepa yoki taglik tomonlariga ishqalanishini tekshiring. Agar shunday bo'lsa, uni erkin harakatlanishi uchun biroz zımparalash kerak bo'ladi. Nihoyat, magnitlaringiz bir -biridan qaytarib, o'ziga jalb qilmasligiga ishonch hosil qiling.
3 -qadam: Sinov
Endi men uni sinab ko'rish uchun tugmachani multimetrimga ulashim mumkin edi, lekin bu qayerda qiziq? Buning o'rniga men ozgina sinov stendini chop etdim (to'liq ochish uchun men "shaffof" filament bilan chop etish uchun uzr izladim), tugmachani quvvat manbai va LEDga uladim va juda kichik video qildim. Tekshirish.
4 -qadam: Yakuniy fikrlar
Endi menda "DIY" panelli panelni o'rnatish tugmachasi bor, men hali ham orqaga qaytib, Minivac 601 -ni yangi dizayn bilan yangilashga qaror qildim. Biroq, bu mashqlar men bilganlarimni mustahkamladi, magnit va qamish kalitlari kombinatsiyasi kuchli qurilish bloklari bo'lishi mumkin.
Bu dinamik duet yordamida men juda qobiliyatli qismlarni qurdim: aylanadigan kalit, slayder va hozir tugma. Magnit va qamish kalitlari ham Digi-Comp I Redux-da eski kompyuterlarga bo'lgan hurmatimda asosiy rolni o'ynadi. Va men tugatmadim. Ishda menda rocker switch dizayni bor. Yangiliklarni kuzatib boring, xabardor bo'lib boring; Biz bilan qoling. (Tartibga solish 22.02.2020 Bajarildi: asosan 3D bosilgan rokchi almashinuvi.)
Ishonch bilan aytamanki, ishlab chiqaruvchilar hamjamiyatining boshqa a'zolari ushbu dizayn g'oyalarini o'z loyihalarida foydali deb bilishadi.
Magnitlar musobaqasida yuguruvchi
Tavsiya:
Ko'pincha 3D bosilgan ikkilik kodlovchi: 4 qadam (rasmlar bilan)
Ko'pincha 3D bosma ikkilik kodlovchi: kodlovchi ma'lumotni bir format yoki koddan boshqasiga o'zgartiradi. Ushbu yo'riqnomada keltirilgan qurilma faqat 0 dan 9 gacha bo'lgan kasrli raqamlarni ikkilik ekvivalentlariga aylantiradi. Biroq, bu erda keltirilgan tushunchalarni yaratish uchun foydalanish mumkin
Ob'ektlarni kuzatish kamerasi aylanishi o'qi bilan. 3D bosma va RoboClaw DC dvigatel boshqaruvi va Arduino -da qurilgan: 5 qadam (rasmlar bilan)
Ob'ektni kuzatish kamerasi aylanishi o'qi bilan. 3D bosilgan va RoboClaw DC Motor Controller & Arduino-da qurilgan: bu loyiha mening qiziqishimni DIY bilan uyg'unlashtirganimdan beri eng sevimli loyihalarimdan biri bo'ldi. Men har doim kinofilmlarni tomosha qilish uchun ekran bo'ylab harakatlanayotgan filmlardagi kinofilmlarga taqlid qilishni xohlaganman
OAREE - 3D bosma - muhandislik ta'limi uchun to'siqlardan qochadigan robot (OAREE) Arduino bilan: 5 qadam (rasmlar bilan)
OAREE - 3D bosma - muhandislik ta'limi uchun to'siqlardan qochadigan robot (OAREE) Arduino bilan: OAREE (muhandislik ta'limi uchun to'siqlardan qochuvchi robot) Dizayn: Bu ko'rsatmaning maqsadi oddiy/ixcham bo'lgan OAR (to'siqdan qochuvchi robot) robotini loyihalash edi. 3D bosib chiqarish, yig'ish oson, harakatlanish uchun uzluksiz aylanish servolaridan foydalanadi
MOTORLANGAN KAMERA TUZISH TIZIMI BILAN (3D bosma): 7 qadam (rasmlar bilan)
MOTORLANGAN KAMERA YUQARISH TIZIMI (3D bosma) bilan: Asosan, bu robot kamera/smartfonni temir yo'lda harakatlantiradi va ob'ektni "kuzatib boradi". Maqsadli ob'ektning joylashuvi robot tomonidan allaqachon ma'lum. Ushbu kuzatuv tizimining matematikasi juda oddiy. Biz kuzatuv jarayonining simulyatsiyasini yaratdik
Quvonchli robot (Robo Da Alegriya) - Ochiq manbali 3D bosma, Arduino bilan ishlaydigan robot!: 18 qadam (rasmlar bilan)
Quvonchli robot (Robo Da Alegriya) - Ochiq manbali 3D bosma, Arduino bilan ishlaydigan robot !: Instructables Wheels tanlovida birinchi sovrin, Arduino bo'yicha Instructables tanlovida ikkinchi sovrin va Bolalar uchun dizayn tanlovida yuguruvchi. Bizga ovoz bergan barchaga rahmat !!! Hamma joyda robotlar kelmoqda. Sanoat dasturlaridan tortib to