Mundarija:
- 1 -qadam: O'yin maydonining umumiy ko'rinishi
- 2 -qadam: havo xokkeyining tamoyillari
- 3 -qadam: Kerakli materiallar:
- 4 -qadam: 3D bosib chiqarish
- 5 -qadam: qismlarni lazer bilan kesish
- 6 -qadam: Postni qayta ishlash
- 7 -qadam: ramka yaratish
- 8 -qadam: yog'och armaturalarni kesish
- 9 -qadam: bo'shliqlarni yopishtirish
- 10 -qadam: ramkani burama
- 11 -qadam: Maqsadlar uchun uyalar
- 12 -qadam: Akril o'yin maydonini biriktirish
- 13 -qadam: bo'shliqlarni yopish
- 14 -qadam: Pastki panelni yasash
- 15 -qadam: Pastki panelni ulash
- 16 -qadam: LED ushlagichlarini qo'shish
- 17 -qadam: LEDlarni lehimlash
- 18 -qadam: Diffuzion panellar va burchak bosmalarini o'rnatish
- 19 -qadam: Maqsadni qo'shish
- 20 -qadam: hujumchilarni yig'ish
- 21 -qadam: havo kiritish tizimi
- 22 -qadam: Elektron ball bo'limi
- 23 -qadam: Komponentlarni Arduino -ga ulash
- 24 -qadam: Elektr ta'minotini ulash
- 25 -qadam: Kodni yuklash
- 26 -qadam: O'yin davom etmoqda
- 27 -qadam: Xulosa
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14
Havo xokkeyining professional o'rnatilishi, odatda, uni ishlatish uchun zarur bo'lgan murakkab tizimlar tufayli, faqat arkadlarda mavjud. Bizning maqsadimiz o'z qo'llarimiz bilan xokkey bo'yicha stol yaratish edi, bu o'yin tajribasini uyda olib keldi.
Oddiy materiallardan foydalanib, biz iqtisodiy xokkey stolini tejamkor va oson qurishga muvaffaq bo'ldik. Bizning loyihamiz lazerni kesish va 3D bosib chiqarish kabi zamonaviy texnologiyalarning kuchidan foydalanib, o'yinni o'z xohishiga ko'ra qurishga imkon beradigan moslashtirilgan va osonlik bilan kengaytiriladigan tizimni yaratadi.
Shayba havo yostig'ida silliq siljiyotganini va darvoza ichiga tushib ketganini ko'rishdan ko'ra baxtliroq narsa yo'q. O'zingizning shaxsiy xokkey o'yiningizni qurishda davom eting va biz sizga shuni aytamizki, bu soatlab o'yin -kulgiga olib keladi!
Agar sizga loyiha yoqqan bo'lsa, o'yinlar tanlovida ovoz berishni rad eting va yuqoridagi havolani ko'ring.
1 -qadam: O'yin maydonining umumiy ko'rinishi
Havodagi xokkey stolini kontseptsiyalash uchun biz uni birinchi navbatda fusion 360 -da ishlab chiqdik. O'yin maydonini o'rtacha o'lchamga moslashtirdik, bu esa o'yinning qiziqarli omilini o'rnatishni osonlashtirdi. Bizning DIY tizimimizning bir nechta xususiyatlari:
Raqamli ishlab chiqarish kuchidan foydalanib, o'yin maydonchasi va hujumchilar kabi turli qismlar tayyorlandi. Hozirgi lazerli kesish va 3D bosib chiqarish aniqligi bilan komponentlar toza ko'rinishga ega va bardoshli
Elektron hisoblagich hisobni kuzatishni osonlashtiradi va maksimal uch xonali raqamlarni ko'rsatadi
Dizaynda o'yin maydonchasini doimiy havo oqimi bilan ta'minlash uchun shamollatish moslamasi bo'lgan changyutgich ishlatiladi. Chang yutgichga boshqa maqsad berish va uni uyga do'stona qilish
O'rnatilgan LED chiziqlar o'yin muhitini yaxshilaydi va estetik jihatni qo'shadi
Umumiy uy -ro'zg'or materiallaridan foydalanish bu o'yinni qurish xarajatlarini keskin kamaytiradi
Forma omili stolga yoki polga o'rnatishni osonlashtiradi va uni bemalol saqlashga imkon beradi
2 -qadam: havo xokkeyining tamoyillari
Havo xokkeyining tamoyillari oddiy xokkeyga juda o'xshaydi, asosiy farqlar:
Havodagi xokkey - bu stol ustida o'ynaladigan o'yin, xokkey - bu katta maydon/maydonni talab qiladigan o'yin
Xokkey 6 kishilik jamoada o'ynaladi, xokkey odatda bitta o'yinchi o'yini
Va nihoyat, xokkeyda shkaf muz qatlami yordamida o'yin maydonchasi bo'ylab silliq siljiydi, havo xokkeyida esa havo yostig'i, asosan, maydonchadan millimetr balandlikda ishqalanishni kamaytiradi. Bu o'yinni juda tez va yoqimli qiladi
Shayxni ko'tarish uchun hosil bo'lgan ko'tarish, pastdan yuqori bosimli havoni puflaydigan panjara bo'ylab, butun maydon bo'ylab mayda teshiklarni yaratish orqali amalga oshiriladi. Keyin havo shu teshiklardan o'tkaziladi va shaybaning og'irligiga qarshi yuqori tezlikda chiqib ketadi va u ingichka havo qatlamida suzadi.
3 -qadam: Kerakli materiallar:
Quyida sizning shaxsiy xokkey stolini tayyorlash uchun zarur bo'lgan barcha komponentlar ro'yxati keltirilgan. Barcha qismlar odatda mavjud bo'lishi va topilishi oson bo'lishi kerak.
QURILMA:
1/4 dyuymli kontrplak - o'lchamlari; 80 sm dan 50 sm gacha
1 dyuymdan 4 dyuymgacha bo'lgan qarag'ay yog'och taxtasi - uzunligi 8 fut
3D bosib chiqarish filamenti- PLA yoki ABS
M3 tishli qo'shimchalar x 8 - (ixtiyoriy)
M3 murvat x 8 - 2,5 sm
Yog'och vintlardek x 12 - 6 sm
Yog'och vintlardek x 30 - 2,5 sm
Akril
ELEKTRONIKA:
Arduino Uno
Bosish tugmasi x 2
LCD displey
LED tasmasi (RGB)
Jumpwire
12V adapter
Modelning umumiy qiymati taxminan 50 dollarni tashkil etdi, bu bozorda mahsulotlarga qaraganda narxining deyarli yarmi!
4 -qadam: 3D bosib chiqarish
Biz 3D printer yordamida bir nechta maxsus qismlarni tayyorladik. Aksariyat qismlarga kuch kerak bo'lmagani uchun, biz ularni PLA formatida chop etishni tavsiya qildik, chunki chop etish ham oson. Quyidagi ro'yxatda qismlarning umumiy soni va ularni bosib chiqarish xususiyatlari ko'rsatilgan. Barcha STL fayllari quyida biriktirilgan papkada joylashgan bo'lib, agar kerak bo'lsa, kerakli o'zgartirishlarni kiritish imkonini beradi.
Hujumchi x 2, 20% to'ldirish (har bir o'yinchi uchun bitta rang)
Maqsad x 2, 20% to'ldirish (har bir o'yinchi uchun bitta rang)
Burchak qo'riqchisi x 2, 40% to'ldirish
Burchak qo'riqchisi (oynali) x 2, 40% to'ldirish
Elektron bo'linma x 1, 20% to'ldirish
Akril bo'shliq x 12, 20% to'ldirish
Qismlarni chop etish 48 soat davom etdi va bizning ender 3 printerimizda bajarildi.
5 -qadam: qismlarni lazer bilan kesish
O'yin maydonida 1 mm teshiklari bo'lishi kerak. Agar qo'lda bajarilsa, bu zerikarli ish bo'lar edi, shuning uchun biz lazerni kesish kuchidan foydalanishga qaror qildik. Quyidagi ro'yxat xokkey o'yini uchun lazer bilan kesilgan bir nechta qismlardir. Quyida biriktirilgan faylda lazerni kesish uchun barcha qismlarning 2d chizilgan rasmlari mavjud.
O'yin maydoni, oq 2 mm
Tarqatish paneli x 2, oq 2 mm
Yuqori panel x 2, oq 2 mm
Hujumchi bazasi x 2, to'q sariq va ko'k 2 mm (har bir jamoa uchun bitta rang)
Shayba, qora 2 mm
6 -qadam: Postni qayta ishlash
3D bosilgan qismlar bir nechta tayanchlarga ega va shuning uchun biroz post ishlov berishni talab qiladi. Qo'llab -quvvatlovchi materialni muloyimlik bilan olib tashlash va qolgan plastmassani qum qilish uchun qisqichlardan foydalaning. O'yin maydonini kesib o'tgandan so'ng, biz hali ham havo teshiklari yopilganligini angladik. Agar kimdir shunga o'xshash muammolarga duch kelsa, siz yopiq teshiklarni chiqarish uchun kompas uchi kabi o'tkir nuqtadan osongina foydalanishingiz mumkin. Qaysi teshiklar bloklanganligini bilish uchun varaqni yorug'lik manbasidan ushlab turing.
7 -qadam: ramka yaratish
Xokkey stolining ramkasi 1 dyuymdan 4 dyuymli qarag'ay yog'ochidan qilingan. Ramkaning ichki o'lchami yoki o'yin maydonining o'lchami 80 sm dan 50 sm gacha. Dumaloq arra va yo'riqnoma yordamida biz to'rtta yog'och bo'lakni kesib oldik, uzunligi 80 sm bo'lgan ikkita chiziq va uzunligi 54 sm. Sirt tekis va tekis bo'lishi uchun qirralarni engil silliqlang.
8 -qadam: yog'och armaturalarni kesish
Akril o'yin maydonini ramkaga mahkamlash uchun biz uni pastki qismdan qo'llab -quvvatlash uchun yog'och arra yasadik. Qolgan qarag'ay yog'ochidan eni 1,5 sm bo'lgan 12 ta chiziq kesiladi. Keyin temir arra yordamida ularni ikkiga bo'ling, natijada 24 ta bo'shliq qoladi. Bu bloklar nafaqat o'yin maydonini qo'llab -quvvatlaydi, balki kontrplakning pastki panelini biriktirish uchun to'g'ri oraliqni ta'minlaydi.
9 -qadam: bo'shliqlarni yopishtirish
Akril maydonining yuqori yuzasi ramkaning yuqori qismidan 2 sm pastda joylashgan. Aralashtirgichlar akrilni pastdan ushlab turishi kerak bo'lgani uchun, 2 mm akril qalinligi uchun yuqoridan 2,2 sm chiziq chiziladi. Ikkala tomondan taxminan 5 sm masofada qoldirib, ajratgichlarni bir -biridan teng masofada yopishtiring. Uzunlikdagi chiziqlarga 5 ta ajratgich va kenglikdagi elimga elim 4. Biz bloklarni yopishtirish uchun oddiy yog'och elimdan foydalanganmiz, shunda ularni chiziq bo'ylab mukammal hizalaymiz va keyin ularni bir kechada mahkamlaymiz.
10 -qadam: ramkani burama
Biz ramkani bir -biriga mahkamlash uchun har bir bo'g'in uchun uchta yog'och vintni ishlatganmiz. Yog'ochning qalinligini har ikki tomonining kengligida belgilang va uchta teng teshikni o'rtasiga qo'ying. Yog'ochning har ikkala bo'lagida ham, teshikka burama teshikda vint boshini bir tekisda haydashga imkon beradigan teshik yaratish uchun biz 5 mm bitdan foydalanganmiz. Tezlik kvadratidan foydalanib, bo'laklarning to'rtburchaklar ekanligiga ishonch hosil qiling va kamchiliklarni tuzating. Bu juda muhim, chunki o'yin maydoni ramkaga mahkam o'rnashishi kerak, chunki bo'shliqlar havo oqishini keltirib chiqaradi.
11 -qadam: Maqsadlar uchun uyalar
Jadvaldagi darvoza kengligi rasman disk diametridan 3 baravar katta. Shunday qilib, biz kenglikdagi ikkita bo'lakda uzunlik 15 sm x 1 sm santimetr yuqori to'rtburchakni belgilab qo'ydik, shunda maqsad markazlashtirilgan. Keyin biz ikkita teshikni teshdik, shunda jigsaw joylashishi mumkin edi va nihoyat chiziq bo'ylab kesib o'tdik. Juda nozik kesish uchun Fein kabi tebranuvchi kesgichdan ham foydalanish mumkin. Qolgan materialni olib tashlash uchun qirralarni joylashtiring.
12 -qadam: Akril o'yin maydonini biriktirish
Yog'och bloklarga ko'p miqdorda elim surting va akril varaqni joylashtiring. Tugatgandan so'ng, elim quriguncha, asboblar kabi, chetlari bo'ylab bir oz og'irlik qiling. Keyin ruhiy balandlik bilan stolning yuzasi tekis va tekislanganligiga ishonch hosil qiling.
Eslatma: O'yin maydonini mukammal darajada tekislash juda muhim, chunki tushkunlik chayqalish bu joylar bo'ylab silliq siljishiga olib kelishi mumkin.
13 -qadam: bo'shliqlarni yopish
Havoning faqat o'yin maydonidagi teshiklardan chiqishiga ishonch hosil qilish uchun bo'shliqlarni yopish kerak. Akril panel bo'ylab oqishlarni yopish uchun issiq yopishtiruvchi tabancadan yoki kremniy jelidan (akvariumlarni yopish uchun ishlatiladi) foydalaning.
14 -qadam: Pastki panelni yasash
Pastki panelda o'yin maydoni bilan bir xil o'lchamlar mavjud. Pastki qismi uchun biz 5 mm kontrplakning qolgan qismini tanladik, lekin ma'lum bir mustahkamlikni ta'minlaydigan har qanday yog'ochni tanlash mumkin. O'yin maydoniga havo oqishini ta'minlash uchun biz taglikning o'rtasiga adapterimiz o'lchamidagi teshikni kesib tashladik. Bizning holatimizda uning diametri 5 sm edi, lekin u ishlatilgan shaxsiy shamollatgichga bog'liq. Biz jigsaw yordamida teshikni kesib tashladik, keyin sirtini dremel bilan tozaladik
15 -qadam: Pastki panelni ulash
Endi pastki panel tayyor bo'lganda, xokkey ramkasini burish mumkin. Barcha yog'och bloklarga elim surting va pastki panelni joylashtiring. Ehtiyotkorlik uchun biz bo'g'inni yanada mustahkam qilish uchun bir nechta vintlardek haydashga qaror qildik. Keyin yopishtiruvchi qurol yordamida panel va ramka orasidagi bo'shliqlarni yopishtiring.
16 -qadam: LED ushlagichlarini qo'shish
LED chizig'ini o'yin maydonchasi bo'ylab yoyib oling va chiziqdagi eng yaqin "kesish belgisiga" kesib oling. Keyin beshta 3d bosilgan bo'shliqlarni uyasi yuqoriga qaragan holda tekis qilib qo'ying va ularni joyiga yopishtiring. Qismlarni qisqichlar bilan bir kechada yopishtirib olaylik, so'ngra LED -larni bosib chiqarish joyiga joylashtiring.
17 -qadam: LEDlarni lehimlash
Jadvalning ikki chetida joylashgan ikkita LED tasmasi ketma -ket ulanadi va to'rtta simli (+12v, qizil, yashil, ko'k) uzun LED tasmasini hosil qiladi. Bir chiziqning bir uchidagi lehim simlari, keyin uni akril paneldagi teshikdan o'tkazib, qarama -qarshi tomondan boshqa teshikdan chiqarib oling. Telning bu uchini ikkinchi LED tasmasiga lehimlang. Keyin bu o'tish moslamalari yordamida nazorat qutisiga ulanadi. Keyin nazorat qutisi vintlar yordamida pastki yog'och panelga o'rnatiladi.
18 -qadam: Diffuzion panellar va burchak bosmalarini o'rnatish
Yon diffuzion paneli elim bilan 3d bosilgan bo'shliqqa yopishtirilgan. Ish tugagandan so'ng, yuqori panelni joylashtiring va beshta o'rnatish teshigini belgilang va uchuvchi teshiklarini burang. Keyin 3d bosilgan burchakli soqchilarni yuqori akril paneli ustiga qo'ying va hamma narsani joyiga mahkamlash uchun beshta vintni burang. Burchak qismlari ikkita yon o'rnatish teshigiga ega va kerak bo'lganda qo'shilishi mumkin. Bu tizim kelajakda yuqori chiziqlarga kirish zarur bo'lganda yuqori panelni osongina demontaj qilishga imkon beradi.
19 -qadam: Maqsadni qo'shish
Maqsadlar har ikki tomonga ham o'rnatilishi mumkin, bizning holatimizda biri ko'k, ikkinchisi to'q sariq. Agar biz darvoza to'sini ostiga bir oz tepsak, shayba orqaga qaytmasligini payqadik. Maqsadni qalinligidan pastroq qilib qo'ying va to'rtta o'rnatish teshigidan foydalaning.
20 -qadam: hujumchilarni yig'ish
Hujumchilarni PLAda chop etilishini ta'minlash uchun biz 2 mm diametrli lazer kesuvchi disklarni yopishtirdik. Bu hujumchining umrini uzaytiribgina qolmay, balki aklaga qarshi akrilikka ham ta'sir qiladi. Qismlarga qo'shilish uchun yog'och elim va CA elimining tomchilari ishlatilgan.
21 -qadam: havo kiritish tizimi
Havo kiritish tizimi uchun, agar shamollatgichning kirishi ramkaning yon tomonida bo'lsa, qulay bo'ladi deb qaror qildik. Buning uchun biz havo oqimini pastdan yon tomonga burish uchun tirsak qo'shishimiz kerak edi.
Ushbu tizim uchun zarur bo'lgan komponentlar: 3d bosma adapter, 3D bosilgan qopqoq, pvc 90 gradusli armatura va uzunligi 20 sm bo'lgan mos keladigan pvc trubkasi. Yon ramkada bosilgan adapter o'lchamidagi teshik bilan teshik oching. Ishqalanish 3 o'lchamli bosilgan qopqoqni pvc moslamasiga mos keladi. Keyin adapterni va pvc moslamasini vintlar bilan ramkaga mahkamlang. Ishni tugatgandan so'ng, siz har ikkala ulagichga ulanish uchun pvc trubkasida siljishingiz mumkin. Bizning holatimizda, hech qanday oqish yo'q, lekin agar kerak bo'lsa, bo'g'inlarni teflon lenta bilan yopish mumkin.
22 -qadam: Elektron ball bo'limi
Qopqoqni osongina olib tashlash uchun qutiga tishli qo'shimchalar qo'shilishi kerak. Buning uchun lehimlantiruvchi temirni oldindan qizdiring va yivli qo'shimchalarni yuzasiga yuving. Ikkala tarafdagi tugmachalarni qo'shing va LCD -ni uyasiga joylashtiring.
23 -qadam: Komponentlarni Arduino -ga ulash
Hisoblagichni o'rnatish uchun qutining ichki qismidagi ikkita teshikni belgilang. Keyin yog'och ramkada teshiklarni burang va ikkita yog'och vint bilan mahkamlang. Quvvat kabellarini Arduino -ga kiritish uchun, ramkada qutida berilgan teshikka mos keladigan yana bir teshik oching. Keyin simlarni o'tkazib, ulanishlarni mustahkamlashingiz mumkin.
Kabel ekran va ikkita tugmani Arduino -ga ulashdan iborat. Yuqorida ko'rsatilgan simlar sxemasiga amal qiling.
Arduino uchun ekran:
- VCC 5V gacha
- GND dan GNDgacha
- SDA dan A4 gacha
- SCL - A5
Arduino uchun 1 -tugma:
- Bir uchi GND
- Boshqa D4 uchun
Arduino uchun 2 -tugma:
- GND uchun bir uchi
- Boshqa D5 uchun
24 -qadam: Elektr ta'minotini ulash
Bizning xokkey stoliga o'z quvvat manbaiga ega bo'lgan shamollatgichdan tashqari, ikki joyda kuch kerak. Biri skorlama tizimi uchun, ikkinchisi yoritish tizimi uchun, har ikkalasi ham 12V doimiy oqimdan ishlay oladi. Bunga erishish uchun biz oddiy quvvat taqsimlash tizimini yaratdik, u adapterdan 12V quvvatni oladi va ikkiga bo'linadi. Ulardan biri Arduino -ni, ikkinchisi esa chiziqli chiziqlarni quvvatlaydi. Quvvat taqsimlash tizimini yaratish uchun biz erkak va ayol quvvat ulagichlaridan foydalandik. O'z qo'llaringiz bilan qilish uchun yuqorida ko'rsatilgan simlar sxemasiga amal qiling.
Bu bajarilgandan so'ng, uchlaridan biri Arduino -ni quvvatlaydi:
- +V ga Arduino Vin
- GND - Arduino GND
Ikkinchi uchini esa elektron chiziqning elektron qutisiga ulash mumkin.
25 -qadam: Kodni yuklash
Ballar tizimi uchun dastur quyida biriktirilgan. Kodni yuklash yoki o'zgartirish oson bo'lishi uchun biz elektron bo'limimizda dasturlash portini yaratdik. Arduino -ni kompyuteringizga ulang va dasturni yuklash uchun Arduino IDE -dan foydalaning.
Yuqorida ilova qilingan rasmlar shuni ko'rsatadiki, LCD displeyi g'olib o'yinchi jamoasining rangiga o'zgaradi. Tugmani har bosish bilan ballar soni bittaga oshadi va displeyda 3 ta raqamli raqam ko'rsatiladi.
QAYD: Arduino 12V quvvat manbaiga ulanmaganligiga ishonch hosil qiling. Bu sizning Arduino kartangizga zarar etkazishi mumkin.
26 -qadam: O'yin davom etmoqda
Havo xokkey stoli tayyor. Shamollatgichni yon tomondan ulang va quvvatni yoqing. Shayba atrofida suzishni boshlashi kerak va u erdan o'yin boshlanadi. To'pni darvozaga urishdan zavqlaning va hisoblagichdagi hisobni kuzatib boring.
27 -qadam: Xulosa
Garchi boshida biz uy qurilishi bilan ishlaydigan havo xokkey stoli ishlaydimi yoki yo'qmi deb ikkilanib va shubha bilan qaragan bo'lsak -da, natijalar biz kutganimizdan oshib ketdi. Bu juda qiziqarli loyiha edi va uni o'ynash yanada qiziqarli.
Bir necha hafta davomida ushbu sozlash bilan o'ynaganimizdan so'ng, biz uning qismlari ushlab turilganini va dizayn sinovdan o'tganligini aytishdan xursand bo'lamiz. Umid qilamizki, siz o'z qo'lingiz bilan arzon xokkey stolini yasashdan ilhomlanasiz, chunki biz afsuslanmasligimizga ishonch hosil qilamiz!
Agar o'yin sizga yoqsa, o'yinlar tanlovida bizga ovoz bering.
Baxtli qilish.
O'yinlar tanlovining birinchi sovrini
Tavsiya:
Samytronix Pi: DIY Raspberry Pi ish stoli kompyuter (kirish mumkin GPIO bilan): 13 qadam (rasmlar bilan)
Samytronix Pi: DIY Raspberry Pi ish stoli kompyuteri (kirish mumkin GPIO bilan): Ushbu loyihada biz Raspberry Pi ish stoli kompyuterini yaratamiz, uni men Samytronix Pi deb atayman. Bu ish stoli kompyuteri asosan 3 mm lazerli kesilgan akril varaqdan qilingan. Samytronix Pi HD monitor, karnay va eng muhimi kirish bilan jihozlangan
Ish stoli qurilmasi - sozlanadigan ish stoli yordamchisi: 7 qadam (rasmlar bilan)
Ish stoli qurilmasi - sozlanadigan ish stoli yordamchisi: Ish stoli qurilmasi - bu shaxsiy shaxsiy ish stoli yordamchisi bo'lib, u internetdan yuklab olingan har xil ma'lumotlarni ko'rsatishi mumkin. Bu qurilma men o'qituvchi tomonidan boshqariladigan Berri kollejidagi CRT 420 - Maxsus mavzular sinfiga mo'ljallangan va qurilgan
Karton, RGB chiroqlar va datchikli DIY magnitli stolli xokkey: 11 qadam (rasmlar bilan)
Karton, RGB chiroqlar va datchikli DIY magnitli stolli xokkey: Siz havo xokkeyini o'ynagan bo'lsangiz kerak! O'yin zonasiga bir necha $$ dollar $$ to'lang va shunchaki do'stlaringizni mag'lub etish uchun gol urishni boshlang. Juda qo'shadi emasmi? Siz uyda bitta stol saqlash haqida o'ylagan bo'lsangiz kerak, lekin hey! Siz buni o'zingiz qilishni o'ylab ko'rganmisiz?
Ovozli vizualizatsiya, sensorli tugmalar va NFC bilan ish stoli Bluetooth dinamik: 24 qadam (rasmlar bilan)
Ovozli vizualizatsiya, sensorli tugmalar va NFC bilan ish stoli Bluetooth dinamik: Salom! Bu yo'riqnomada men sensorli tugmalar va NFC bilan ajoyib ovozli vizualizatsiyaga ega bo'lgan bu Bluetooth ish stoli dinamikini qanday yaratganimni ko'rsataman. NFC yoqilgan qurilmalar bilan osongina tegish mumkin. Hech qanday jismoniy tugma yo'q
NHL to'shakda xokkey nuri va LCD: 4 qadam (rasmlar bilan)
NHL to'shakda xokkey nuri va LCD: Kirish "NHL nuri"; o'z jamoasini kuzatmoqchi bo'lgan, lekin har bir o'yinni ko'ra olmaydigan xokkey muxlislari uchun. Uning eng yaxshi xususiyati shundaki, u xokkey shoxi (sizning jamoangiz uchun odatiy) va yorug'lik bilan gol urishni taqlid qiladi