Mundarija:

ISycophant: 5 qadam (rasmlar bilan)
ISycophant: 5 qadam (rasmlar bilan)

Video: ISycophant: 5 qadam (rasmlar bilan)

Video: ISycophant: 5 qadam (rasmlar bilan)
Video: Осман Наврузов - Дустим (Премьера клипа, 2021) 2024, Sentyabr
Anonim
ISikofant
ISikofant
ISikofant
ISikofant

Bu erda iSycophant -ni uyda qanday tiklash mumkin! ISycophant - bu qayg'uli yoki baxtli bo'lishingizdan qat'i nazar, dalda beruvchi xabarni aks ettiruvchi ko'zgu. Siz quvonch uchun yashil, qayg'u uchun qizil tugmani bosasiz. Agar siz iSycophant -dan chiqsangiz, sariq chiroqlar yonadi, chunki u sizning qaytishingizni xohlaydi.

1 -qadam: Aqliy hujum

Aqliy hujum
Aqliy hujum

1 -qadam: ijodiy, aqlli, jozibali odamlarni to'plang/yarating.

2 -qadam: Katta qog'oz varag'ini oling va fikrlarga hujum qiling.

Har bir fikr va fikrni yozganingizga ishonch hosil qiling

3 -qadam: AQShda o'tgan saylovlarga texnologiya qanday ta'sir qilgani haqida o'ylab ko'ring.

Nomzodlar va natijalar haqidagi fikrlaringiz va fikrlaringizga nima ta'sir qildi?

4 -qadam: Ijtimoiy tarmoqlarning siyosiy fikrga ta'siri haqida o'ylang.

  • Ijtimoiy tarmoqlarning "aks -sado xonasi" o'zimiz va atrofimizdagi dunyo haqidagi e'tiqodlarimizni tasdiqlashda/bajarishda qanday rol o'ynaydi?
  • Sizningcha, ijtimoiy tarmoqlar biz ishongan/ko'rmoqchi bo'lgan narsalarimizni ko'proq ko'rsatishga intiladi?

2 -qadam: LCD displey va sensor

LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor
LCD displey va sensor

Non paneli

1 -qadam:

Quyidagi materiallarni oling:

  • Arduino
  • Non paneli
  • Bog'lanish simlari

2 -qadam: Arduino -dagi 5V -pinni non panelidagi + relsga va arduino -dagi GND -pinini taxtadagi temir yo'lga ulash uchun ikkita simni ishlating. 3 -qadam: Ikkala + va ikkita relsning har biriga simni ulab, taxtaning elektr panjaralarini ulang.

LCD displey

1 -qadam:

Quyidagi materiallarni oling:

  • Ardonio -ga ulanish paneli
  • LCD displey (Hitachi HD44780 drayveriga mos keladi)
  • 10k ohmli qarshilik
  • 220 ohmli qarshilik
  • Bog'lanish simlari

2 -qadam: LCD displeyni taxtaga ulang. O'zingizning taxtangizga boshqa narsalarni qo'yish uchun joy bo'lishi uchun uni chekkaga yaqinroq qo'yish oqilona. Pimlarni elektr simlariga joylashtirmasligingizga ishonch hosil qiling.

3-qadam: Arduino-ga ulanish simlari yordamida quyidagi pinlarni*ulang:

  • LCD RS pinli raqamli pin 12
  • LCD Pinni raqamli pin 11 ga yoqish
  • LCD D4 pinli raqamli pin 5
  • LCD D5 pinli raqamli pin 4
  • LCD D6 pinli raqamli pin 3
  • LCD D7 pinli raqamli pin 2

*Nomlari yozilgan yorliqlar arduiono va LCD displeyda joylashadi.

4 -qadam: LCD ekranning 3 -pinli simini 10k ohmli rezistorga ulang. Rezistorning orqa oyog'idagi simni manfiy elektr tarmog'iga ulang.

5 -qadam: 220 Ohmli rezistorni LCD ulagichining 16 -piniga muvofiq, ijobiy quvvat liniyasiga ulang.

Diagramma manbasi:

E'tibor bering, diagrammada 10k qarshilik o'rniga potansiometr ishlatilgan.

Sensor

1 -qadam:

Quyidagi materiallarni oling:

  • LCD displeyni ulash uchun Arduino va breadboard ishlatiladi
  • Ping ultratovush diapazonini topuvchi
  • Bog'lanish simlari

2 -qadam:

Quyidagi simlarni ulang:

  • Sensor ustidagi Vcc pinini taxtaning ijobiy quvvat liniyasiga ulang
  • Arduino -dagi ~ 10 -pinli pin
  • Arduino -dagi ~ 9 pinli aks sado
  • GND pinini arduino ustidagi GND piniga ulang

3 -qadam: Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar

Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar
Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar
Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar
Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar
Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar
Ikkinchi panel, tugmalar va LEDlar

Ikkinchi panelni ulash

1 -qadam:

Quyidagi materiallarni oling

  • Non paneli
  • Simlarni ulang

2 -qadam: Quvvatni birinchi paneldan ikkinchi paneldagi quvvat panjarasi orqali, boshqasiga + rels orasidagi simni, va boshqasiga - temir yo'lni ulang.

3 -qadam: Ikkita + relsli va ikkita relsli simni ulab, taxtaning elektr panjaralariga ulang.

Tugmalar

1 -qadam: Quyidagi materiallarni oling

  • Simlarni ulang
  • 2 tugma
  • 2 10k ohmli rezistorlar

2-qadam: Non taxtasining bir tomonida, 30-28 va 23-21 qatorlaridagi ikkita tugmachani jarlikning har ikki tomonida ikkita oyog'i bo'lgan terminal oralig'i orasiga joylashtiring.

3 -qadam: Har bir tugma uchun g ustuniga 28 va 25 -qatorda, ikkinchisining oyog'i 21 va 18 -qatorda 10k ohmli rezistorni joylashtiring.

4 -qadam: Keyin, arduino ustidagi 7 -pinli 28 -qatorni, a -ustunni, 28 -qatorni 8 -pinli, a -ustunni, 28 -qatorni ulash uchun simdan foydalaning. Ikki sim yordamida rezistorga ulanmagan ikkita tugmachaning ikki oyog'ini ulang. + relsga va tugmachali relsga ulanmagan ikkita rezistorning ikki oyog'i.

Diagramma:

LED chiroqlar

1 -qadam:

Quyidagi materiallarni oling

  • Simlarni ulang
  • 2 ta sariq LED chiroqlar
  • 2 10k ohmli rezistorlar

2 -qadam: Non panelining boshqa tomonida, har bir sariq LEDning katodini (qisqaroq oyog'i) b ustunidagi 7 va 4 -qatorlarga ulang.

3 -qadam: Ikkita 10k ohmli rezistorni joylashtiring, rezistorning bir tarmog'i anodga (uzunroq oyoqqa) parallel, ikkinchisi esa LEDdan uzoqlashadi.

4 -qadam: simni LEDga ulanmagan ohmli rezistorlarning har bir oyog'iga parallel bo'lgan qisqichga va arduino 6 va 13 pinlariga ulang. Telni ikkita LED va katakning katodlariga parallel bo'lgan qisqichga ulang.

Diagramma manbai:

Eslatma: diagrammada sim + katodga parallel ravishda + relsga kiradi, lekin biz uni relsga joylashtirdik.

4 -qadam: kodlash

1 -qadam: Har qanday kod satrini yozishdan oldin, Bruno Laturdan sahifa oling va o'zingizning texnologiyangiz ishlashi uchun vakolatli inson xarakteri nima qilishi kerakligini o'zingizdan boshlang. ISycophant holatida insonning ikkita asosiy xatti -harakati zarur: yopishqoqlik va aks ettirilmagan kelishuv. Keyin bu funktsiyalarni iloji boricha sodda qilib tasvirlab bering, go'yo sizning vakolatlangan insoniy xarakteringiz juda zich edi: Yopishqoqlik: Foydalanuvchi yaqin bo'lmaganida, siz qandaydir signal yoki hayajon bilan javob berishingiz kerak. Tushunarsiz kelishuv: Foydalanuvchi qanday ruhiy holatga tushib qolmasin, bu pozitsiyani aks ettiradi va hatto kuchaytiradi.

2-qadam: Odamlarning ko'rsatmalari yordamida ularni buzish boshlanadi, go'yo sizning insoniy xarakteringiz insoniy bo'lmagan mantiqiy mashina edi. Bu psevdokod deb ataladigan narsa:

Yopishqoqlik:

Foydalanuvchining yaqinligini tekshiring.

Agar foydalanuvchi yaqin bo'lsa, hech narsa qilishning hojati yo'q.

Agar foydalanuvchi uzoq yoki uzoq bo'lsa, diqqatni jalb qiladigan reaktsiyani boshlaydi.

Qayta tiklanmaydigan shartnoma:

Foydalanuvchining ruhiy holatini aniqlang.

Agar foydalanuvchi baxtli bo'lsa, dunyo ajoyib ekanligini yana bir bor tasdiqlaydi.

Agar foydalanuvchi g'amgin bo'lsa, dunyo dahshatli ekanligini tasdiqlang.

3 -qadam: Endi, sizning psevdokodingiz bilan qurollangan holda, har bir alohida vazifani Arduino hamrohlik qiladigan datchiklar va displeylar yordamida bajaradigan bir qator operatsiyalarga o'tkazishni boshlang. Boshqalar ishlatgan kodni o'rganing va ushbu oddiy tsikl yordamida operatsiyalarni asta -sekin birlashtiring:

  1. Funktsional "qadam" ni kodga o'tkazish usulini faraz qiling.
  2. Gipotezangizni tasdiqlashning biron bir usuli borligiga ishonch hosil qiling (xoh DisplayPort -ga yozish, yoqish yoki o'chirish, LEDni yoqish yoki ketma -ket monitorni ko'rib chiqish).
  3. Kod o'tguncha kodni yozing va yo'qolgan belgilar va xatolarni to'g'rilab, tekshiring.
  4. Kodni Arduino kartasiga yuklang. 5.
  5. Agar kod ishlayotgan bo'lsa, keyingi operatsiyani davom ettiring, agar bo'lmasa, nima uchun ishlamayotganini faraz qiling. Buni biz Arduino Programmer tsikli deb ataymiz va bu vaqt, sabr -toqat va amaliylik bilan aql bovar qilmaydigan darajada murakkab texnologiyalarga olib kelishi mumkin.

Buni biz Arduino Programmer tsikli deb ataymiz va bu vaqt, sabr -toqat va amaliylik bilan aql bovar qilmaydigan darajada murakkab texnologiyalarga olib kelishi mumkin.

5 -qadam: yig'ish

O'rnatish
O'rnatish

Hozircha siz Arduino -da takrorlanadigan yopishqoqlik va aks ettirilmagan kelishuvga ega bo'lishingiz kerak. Endi komponentlarni oynaga yig'ish vaqti keldi.

1 -qadam: Ko'zgu ramkasida tugmalar, chiroqlar, LCD displey va sensor qaerda joylashishini o'lchang.

2 -qadam: oynaning ramkasidagi teshiklarni kesib oling.

3 -qadam: Arduino -ni ramkaning orqa qismiga yopishtiring yoki yopishtiring, shunda komponentlar teshiklardan chiqib ketadi.

Va Voila! Endi sizda to'liq ishlaydigan iSycophant bor!

Tavsiya: