Mundarija:
- 1 -qadam: "Bu Sprite bosilganda" blokidan foydalaning
- 2 -qadam: "Sichqoncha pastga" blokidan foydalaning
- 3 -qadam: "Sahna bosilganda" blokidan foydalaning
- 4 -qadam: Makey Makey Controller -ni boshqa "bosish"
Video: Makey Makey Click yordamida skretchni boshqarishning 3 usuli: 4 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:25
Makey Makey loyihalari »
Ushbu qo'llanmada siz "klik" kirishini Scratch yordamida dasturlashning uch usulini o'rganasiz. Shuningdek, biz sizga Makey Makey -ning orqa qismidagi bosish orqali qanday kirishni ko'rsatamiz.
Ushbu loyiha uchun sizga kerak bo'lgan yagona materiallar:
- Makey Makey Classic
- Makey Makey to'plamidan Jumper Wire
- Scratch hisob
1 -qadam: "Bu Sprite bosilganda" blokidan foydalaning
Tugmani nazorat qilish uchun siz "voqea" palitrasida joylashgan "bu sprite bosilganda" blokidan foydalanishingiz mumkin. Biroq, sichqoncha sprite -ni bosishi kerak bo'lgani uchun, effekt ishlashi uchun sichqonchani sprite ustiga suring. Bu haqiqat bo'lgani uchun, agar siz Makey Makey -ga "bosish" usulidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, buni faqat statsionar sprite -da ishlatgan ma'qul. Ammo, agar siz ushbu effektni o'yiningiz ustida biror narsaga ishlatishni xohlasangiz, ustiga bosishning hojati yo'q bo'lsa, klikdan foydalanishning yana ikkita usuli bor.
Scratch vikidagi "qachon bu sprite bosilganda" bloki haqida ko'proq o'qing.
2 -qadam: "Sichqoncha pastga" blokidan foydalaning
Bundan tashqari, ekranning istalgan joyida spritni boshqarish uchun "sichqonchani pastga" sezish blokidan foydalanishingiz mumkin. Lekin kodlash uslubimga e'tibor bering; "Yashil bayroq" ni bosganimda, mening sprite aylana boshlaydi. Qachonki "sichqonchani pastga tushirish" effektiga ega bo'lishni xohlasangiz, hodisani tetiklash uchun translyatsiya bloklarini ishlatib ko'ring.
Scratch vikidagi "sichqonchani pastga" blokidan foydalanish haqida ko'proq o'qing.
3 -qadam: "Sahna bosilganda" blokidan foydalaning
Sichqonchani bosishni boshqarishning eng oson usullaridan biri "Sahna bosilganda" blokidan foydalanishdir.
Scratch o'yinining fonini qayerga bosmasligingizdan qat'iy nazar, bu voqea boshlanadi. Shunday qilib, o'yinni to'liq ekran rejimiga o'tkazing, shunda siz tugmani bosishingiz kerak!
Siz ushbu blokni faqat "tadbirlar" da ko'rasiz, agar siz spritlaringizning chap tomonidagi "Sahna" ni bosgan bo'lsangiz. Sahna - bu fon rasmlarini o'zgartirish va yangilash.
Scratch vikidagi "Sahna bosilganda" bloki haqida ko'proq o'qing.
4 -qadam: Makey Makey Controller -ni boshqa "bosish"
Siz shuningdek, sichqonchani (va sichqonchaning barcha harakatlarini!) Taxtaning orqa tomonidagi o'ng burchakdagi o'tish simini ishlatib boshqarishingiz mumkin. Yuqoridagi rasmda menda sichqonchaning o'ng tugmachasi bor, bu sarlavhaning pastki qismidagi ikkinchi pin.
Bu biz "bosish" ni o'z ichiga oladigan barcha usullar. Agar siz ko'proq bilsangiz, iltimos, sharhlarda bizga xabar bering.
Qiziqishni, xakerlik va remiks qilishni, galereyada o'z loyihalaringiz bilan bo'lishishni unutmang!
Tavsiya:
Arduino bilan servo dvigatelni boshqarishning juda oson usuli: 8 qadam
Arduino yordamida servo dvigatelni boshqarishning super oson usuli: Ushbu qo'llanmada biz Servo Motor va Arduino UNO va Visuino -dan foydalanib, servo dvigatel darajasining holatini faqat bir nechta komponentlardan foydalangan holda boshqaramiz
Trafikni boshqarishning avtomatlashtirilgan qurilmasi: 20 qadam
Avtotransportni boshqarishning avtomatlashtirilgan qurilmasi: Ogohlantirish: qurilish jarayonini boshlashdan oldin, shaxsiy himoya vositalarini kiyganingizga va OSHA xavfsizlik qoidalariga rioya qilganingizga ishonch hosil qiling. Himoya ko'zoynaklari, quloqchinlari va zarba qo'lqoplari kabi xavfsizlik uskunalarini taqinglar. Kerakli qismlar: 1 " x 1 " kvadrat quvur - 5
Makey Makey -ni texnik palubadan foydalanishning oson usuli: 5 qadam
Makey Makey -ni texnik dastgohdan foydalanishning oson usuli: Salom. Yaqinda men ushbu tanlovda texnologik plyonkali makey dasturini ko'rdim, u juda zo'r edi, lekin qiyin bo'lib tuyuldi, shuning uchun men texnologik pastki bilan o'yin o'ynashning oson usulini yaratdim. Agar sizga mening ko'rsatmalarni yoqtirsangiz, iltimos, makey makey tanlovida unga ovoz bering
Chiqindilarni boshqarishning aqlli tizimi: 23 qadam
Chiqindilarni boshqarishning aqlli tizimi: KIRISH Ushbu loyiha bilan bog'liq dolzarb muammo yoki muammo Bizning hozirgi jamiyatimizda asosiy muammo - qattiq chiqindilar to'planishi. Bu jamiyatimiz salomatligi va atrof -muhitga katta ta'sir ko'rsatadi. Aniqlash, monito
Arduino RC avtomobilini boshqarishning yangi usuli: 7 qadam (rasmlar bilan)
Arduino RC avtomobilini boshqarishning yangi usuli: Men Arduino boshqaruvidagi mashinalar bilan bir qancha ishlarni qildim, lekin men ishlaganlar har doim sekin va uslubiy bo'lgan. Bu arduino -ni o'rganishda juda yaxshi, lekin men biroz ko'proq narsani xohlardim … qiziqarli. RC avtomashinasiga kiring. RC avtomashinalari tom ma'noda