Mundarija:

Katan ko'chmanchisi - tez joylashuvchi zar: 4 qadam
Katan ko'chmanchisi - tez joylashuvchi zar: 4 qadam

Video: Katan ko'chmanchisi - tez joylashuvchi zar: 4 qadam

Video: Katan ko'chmanchisi - tez joylashuvchi zar: 4 qadam
Video: CАМАЯ КРАСИВАЯ ГОРА СИБИРИ. Жизнь скотоводов-кочевников в долине Аргута. Гора Белуха. 2024, Noyabr
Anonim
Image
Image
Katan aholisining sayohatchisi - tez yashovchi zar
Katan aholisining sayohatchisi - tez yashovchi zar
Katan aholisining sayohatchisi - tez yashovchi zar
Katan aholisining sayohatchisi - tez yashovchi zar

Men bu qurilmani o'yinchilarni o'z navbatlarini qisqartirish va o'yinni tezlashtirishga undash uchun qildim. Har tugmani bosganingizda, u yangi zar to'plamini yaratadi va keyingi o'yinchining navbatini belgilay boshlaydi. U har bir o'yinchining jami vaqtini hisobga oladi va o'yinchining rangini ko'rsatadi, kim eng kam vaqt va kim ko'proq vaqt olganini. Biz eng tezkor aholiga qo'shimcha g'alaba va eng sekin ko'chirishchiga minus g'alaba nuqtasini berishga qaror qildik.

Siz tugmani bosib o'yinni to'xtatib turishingiz va har bir o'yinchining vaqtini daqiqa va soniyalarda ko'rsatishingiz mumkin. Shuningdek, u sizga o'sha o'yin uchun yaratilgan barcha zar zarralari gistogrammasini ko'rsatadi.

Katan ko'chmanchilarining o'yinlari odatda 45-60 daqiqa davom etadi, lekin biz bu qurilma bilan birinchi marta o'ynaganimizda 23 daqiqada to'liq o'yin o'tkazdik! Men o'ynagan eng tezkor o'yin.

Bu mening birinchi o'rgatuvchim, sizning fikringizni bildiring.

1 -qadam: materiallar ro'yxati

Materiallar hisobi
Materiallar hisobi

Ushbu komponentlarni yig'ing:

Arduino Nano

Piezo signal

12-Neopixel Rin

~ 1kOhm qarshilik

~ 100uF kondansatör

9V batareya

9V batareya adapteri

Arja tugmachasi

Kalitni almashtirish

Displey SSD1306

LM317 5V kuchlanish regulyatori

Jumper simlari

Lehim

Lehimsiz ulagichlar

Issiqlik pasayishi

Elektr tasmasi

3D printerga kirish (biriktirilgan fayllarga qarang)

6 ta kichik vint

Men unutgan boshqa vositalar/bitlar/boblar

2 -qadam: yig'ish

Yig'ish
Yig'ish

Stl fayllarini 3d printerda chop eting. Agar sizda barcha komponentlar mavjud bo'lsa, siz elektr komponentlarini men tuzgan sxemaga muvofiq yig'ishingiz kerak. Men uni har xil lehim bo'g'inlari va qisqichli ulagichlar yordamida iloji boricha tartibli qildim.

Ekranni va neopixel halqasini joyiga burab qo'ying. 3D bosilgan olti burchakning ikki yarmini bir -biriga burang.

Sinab ko'ring va hamma narsa to'g'ri yig'ilganligiga ishonch hosil qiling.

3 -qadam: Arduino -ni dasturlash

Men yozgan eskiz bilan arduino nanosini dasturlashtiring.

4 -qadam: Katanning ko'chmanchilarini o'ynang

O'yin o'ynang va uni sinab ko'ring! Menga nima deb o'ylayotganingizni va bu qanday ketayotganini ayting. Siz va siz o'ynayotgan odamlar uchun qaysi qoidalar yaxshiroq ishlashini o'zingiz hal qilishingiz mumkin. Biz eng tez ko'chmanchi 1 VP, eng sekin esa -1VP oladi, deb qaror qildik va bu yaxshi ishlaganday tuyuldi. Bu qanday ketayotganini menga ayting!

Tavsiya: