Mundarija:
- 1 -qadam: 1 -qadam - Sizga nima kerak
- 2 -qadam: tayanch
- 3 -qadam: almashtirish
- 4 -qadam: yuqori
- 5 -qadam: O'chirish
- 6 -qadam: simlarni ulash
- 7 -qadam: burish, lehim, lenta
Video: Plastik idishlardan viktorina o'yiniga o'tish: 9 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:29
Plastik shisha ichiga o'rnatilgan bu juft kalit LED chiroqlarini boshqarish uchun juda oddiy sxemadan foydalanadi. Bir tugma bosilgandan so'ng, uning chiroqlari yonadi va boshqa chiroqlar o'chadi.
Kattalashtirish tasviridan keyingi barcha rasmlar qadamlarning kattaroq rasmlari, agar tafsilotlarni ko'rish kerak bo'lsa, qarang.
1 -qadam: 1 -qadam - Sizga nima kerak
Materiallar: - 2 ta kichik plastik idishlar. - 2 ta o'rta plastik idishlar. - 16 vint. - 2 X 6,5 sm uzunlikdagi - 20 mm diametrli PVX quvur. - 2 X 6,5 sm uzunlikdagi - 25 mm diametrli PVX quvur. - Ikki qavatli tolali shisha PCB - 2 ta kamon (payvandlanadigan metalldan yasalgan) - 2 ta odatda ochiq tugmachalar - 5 ta yashil LED - 5 ta qizil LED - 4 ta simli kabel - 2 ta NPN Kam quvvatli tranzistorlar (men BC337 ishlatganman) - 2 X 330 ohm rezistorlar - 2 X 10 Kohms rezistorlar - 9 V Batareya va qisqich Va shuningdek: lehimlantiruvchi temir, qaychi, tornavida, arra, lenta, yopishtiruvchi qurol.
2 -qadam: tayanch
Endi bazani yig'ish.
3 -qadam: almashtirish
Eslatma: Agar siz plastik buloqdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, sizga ikki qavatli tenglikni kerak bo'lmaydi.
4 -qadam: yuqori
Shishada teshik oching, u orqali kabelni o'tkazing, ikkita simni kalitga, ikkinchisini esa LEDlarga ulang. Ulanishlarni qog'ozga yozing, meniki: to'q sariq - yashil LEDlarning ijobiy terminali, oq - yashil rangli salbiy manfiy terminali - yashil - kalit terminali - ko'k - kalit terminali.
5 -qadam: O'chirish
6 -qadam: simlarni ulash
Agar siz elektronika sohasida boshlang'ich bo'lmasangiz, bu bosqichni o'tkazib yuborishingiz mumkin, sxemani lehimlashdan oldin, ulanishlarni bajaring va qurilmani sinab ko'ring, emitentlar ulangan bo'lsa, men yashil o'q bilan belgilangan tranzistorni belgilayman. yashil tranzistor va qizil o'q qizil tranzistor sifatida. (kalitlar uchun ham xuddi shunday)
7 -qadam: burish, lehim, lenta
Transistorlar bazasidan tashqari barcha ulanishlarni lehimlang va lentani ularning atrofiga o'tkazing. Agar bazani topa olmasangiz, zanjirni yoqing, batareyaning "+" terminaliga bir barmog'ingiz bilan tekkizing, va tranzistor bazasiga tegsa, LEDlar zaif yorqinlikni ko'rsatadi. Buni kalit deb belgilagan ikkita terminal bilan bajaring, ulardan biri tayanch bo'lishi kerak.
Tavsiya:
Sodali idishlardan egizak qo'ng'iroqli budilnik: 7 qadam (rasmlar bilan)
Sodali idishlardan egizak qo'ng'iroqli budilnik: bu yo'riqnomada sodali suv qutilaridan egizak qo'ng'iroqli budilnikni qanday yasash mumkinligi ko'rsatilgan. Loyihada siyoh olib tashlangan sodali qutilar ishlatiladi (Havola: Sodali idishlardan siyohni olib tashlash). Bu budilnikni to'liq ishlashi uchun DIY kvartsli soat moduli birlashtirildi
Stol o'yiniga magnit yordamida tovush, yorug'lik va harakatni qo'yish: 3 qadam
Stol o'yiniga magnitlar yordamida tovush, yorug'lik va harakatni kiritish: Ushbu loyiha elektronika komponentlarini stol o'yiniga kiritish uchun mo'ljallangan. Piyodalarga magnitlar yopishtirilgan, taxta ostiga esa datchiklar yopishtirilgan. Har safar magnit sensorga tegsa, ovoz eshitiladi, LED yonadi yoki servomotor ishga tushadi. Men
LP-2010 AES17 1998 Kommutatsiya kuchaytirgichi past o'tish (past o'tish) filtri: 4 qadam
LP-2010 AES17 1998 kommutatsiya kuchaytirgichi past o'tkazgichli (past o'tkazgichli) filtr: bu past o'tkazgichli filtrning D sinfidagi ajoyib kuchaytirgichi. Yaxshi ishlash, superiro ishlash, oson ulanish bu mahsulotni ishlatishni osonlashtiradi va unga ega bo'lishga arziydi. yuqori xarajatli ishlash
"Birlik" o'yiniga javob beradigan chiroqlar bilan Arduino o'yin boshqaruvchisi :: 24 qadam
Arduino o'yin boshqaruvchisi sizning birligingizga javob beradigan chiroqlar bilan :: Birinchidan, men bu so'zni so'z bilan yozdim. Men birinchi marta ko'rsatmalarni ishlataman, shuning uchun aytganda: kodni yozing, bilingki, men bu qadamning yuqori qismidagi tasvirni nazarda tutyapman. Ushbu loyihada men ikkita alohida bitni ishlatish uchun 2 ta arduino -dan foydalanaman
Musiqani sketch poygasi o'yiniga kiritish: 3 qadam
Musiqani skretch poygasi o'yiniga kiritish: Bu qo'llanma sizga o'z musiqangizni BIY Scratch poyga o'yiniga qanday kiritish kerakligini bosqichma -bosqich ko'rsatib beradi